用戶體驗設計所追求的「極簡」和「自然」之間是什麼關係?為什麼極簡的設計會美?


用原研哉的話說:

「設計不是一種技能,而是捕捉事物本質的感覺能力和洞察能力。」

「設計師的任務就是提高信息的品質,增強傳播的力量。」

所謂事物本質,其實就是自然。優秀的簡潔設計,能夠最有效率地傳遞最有力的信息。

極簡的設計不一定美,但美麗的極簡設計一定是優秀的設計。


自然是沒有經過雕琢的,或者說沒有刻意設計過的。極簡是經過深思熟慮過的,祛除一切不必要的裝飾,回歸原點,即它本身的作用。這個過程是極其複雜的,目的是實現簡單。

一張三層手紙的作用是純粹的,把重點放在其質地、質感、功能上。雖然有壓痕,但它是功能性的,沒有繁複裝飾的,是自然的。你絲毫感受不到設計的存在,或覺得它本該如此,當無意間看到那輕描淡寫的壓痕有些細膩的肌理,你會感嘆設計的美好。


[極簡]顯得有點刻意刪除到極致的意思,過頭了,應該說[簡]就是現代設計很多人在走的一種設計「路線」。

從設計史上看有很大一種趨勢就是「形式追隨功能」,許多設計領域刪除不必要和用不上的東西漸漸成為大家的共識。就是所謂最早包豪斯開始的「現代風格」。

簡單為什麼會美,可以出於淺層次和深層次兩種。

淺層次上說,簡單的東西就代表元素少,少了就容易產生高對比和衝擊力,由大量重複出現的單體組成看似繁瑣的結構也是簡單的一種,其實就是簡單粗暴。元素少也相對好控制,對於設計師來說是一個不吃力卻討好的偷懶辦法。過多的不必要元素容易對用戶產生迷惑,一不小心就畫蛇添足,元素過多是很難駕馭的。

深層次上說,簡單就是一種「內涵」很多的東西了,沒內涵的簡單就是簡陋。這點上就和「自然」有一定關係。不知題主的自然指哪種,我理解為「自然而然」。自然而然就是一種「無意識」,「無意識設計」就得提深澤直人,原研哉這類。

深澤直人曾總結的一個例子:走路發簡訊的時候會不由自主走在盲道上。

可以說盲道完全成為了「防止走路發簡訊撞電杆」這樣一種產品了。

設計師想要做出好的並且「簡單」設計,就要考慮產品內部的很多很多可能,產品蘊含的一切內在,最終化為一個表象。表象有時候很簡單,但是它美在設計師真正的從用戶出發的那種「為你著想」或者「達到目的」。是帶有情感的。

less is more和less is bore都有人說,設計沒有好壞,只有高下。


喝橙汁,總有一天會厭倦。喝白開水就不會。


所謂的極簡併不是簡單,是在反覆推敲後確定最佳的比例、尺寸和質感加持的。我們覺得美的東西大都有所體現,比如「黃金分割比例」,只不過有時候,其美的規律被一些外在的瑣碎掩蓋了。


極簡有些像傳統水墨畫里的留白,一則避免過滿帶來的視覺負擔,二則虛無才是滋生臆想的空間,三則讓性靈的光線和空氣有更多成為主角的可能性;似乎統統指向不世俗和不食人間煙火.


極簡主義不是清心寡欲,而是去掉冗餘的的裝飾、繁複的功能,但越簡單的東西越要對每一個細節都做到苛求,因為沒有多餘的裝飾可以屏蔽瑕疵,就像「一」 才是最難寫的筆畫一樣!


追朔本源,將一切行為回歸到人的本性。自然就是不需要用文字和語言去闡述它,我們就能夠知道如何去行動。你的產品原始人一看都懂怎麼操作下一步,那麼它一定是自然的,極簡的。


這玩意兒我說不清楚,建議你找一本包豪斯的書看看。


滿足功能的同時渾然天成...


我認為極簡是帶有人為主觀處理的,而自然是給人感覺未被雕琢過的,就好像它本身就長那樣


我理解的極簡是去掉用戶不需要關心的東西,比如一些具體實現的邏輯。

讓這些東西徹底對用戶不可見。


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