真正的狼人(天黑請閉眼)應該怎麼玩?有哪些細節規則?
第一次更新了盜賊,黑死病和兩個關於狼人和丘比特的新玩法。
-------------------第一次更新-------------搬磚的來了。
真正的狼人遊戲比起大部分人玩的狼人遊戲更加註重於發言的秩序,極大地發掘了每個角色的功能,甚至普通村民。
其實玩好狼人本來就靠的是一個人的推理以及演(zui)講(pao)能力。今天答主將要對狼人遊戲規則進行科普性質的解讀。
1. 人數
真正狼人並不是人再怎麼樣多都能玩得起來。比較科學的人數應當在9到15個人。2. 獲勝判定
有兩種,屠邊與屠城。屠城:狼人陣營與平民陣營兩方,狼人殺完平民陣營的所有玩家算獲勝。屠邊:狼人陣營與平民陣營兩方,平民陣營又分神與民,民是普通村民,神則是所有功能牌,狼人殺光所有民或所有神才算獲勝。3. 身份分配
一般狼,神,民三種身份牌數量上越接近越好。比如10人可以3,3,4分配,13人可以4,5,4分配。神卡包括:- 女巫
- 預言家
- 獵人
- 丘比特(有些規則里不算神卡)
- 守衛
- 白痴(有些規則里不算神卡)
- 長老
- 吹笛者
- 禁言長老
平民陣營除了普通村民之外還可以有
--混血兒:首夜選擇一名玩家作為榜樣,勝利條件隨著榜樣的陣營而定。即若榜樣為狼人,則當狼人勝利時,混血兒勝利;若為好人,則好人勝利時,混血兒勝利。狼人也有很多種,除了普通狼人之外,各大在線遊戲平台自創了許多狼人牌身份。在線下局中比較流行的狼人陣營的身份是:
白狼王:白天可以自爆並開槍帶走一名玩家。
狼王:除了被女巫毒死,自爆之外,出局時可以開槍帶走一名玩家。
狼美人:夜晚單獨睜眼迷惑一名玩家,在其出局時可以將此輪被迷惑的玩家帶走。
野孩子:第一天夜晚選擇一名榜樣,在榜樣死亡後的當晚與狼人一起睜眼殺人。
隱狼:狼人陣營,但是晚上不能睜眼,需要和狼人一起抗退好人出局。
惡魔:不能被女巫毒殺,晚上和狼人睜眼一起殺人。若女巫毒到惡魔則宣布平安夜。
當然,還有普通狼人。
一般3-5個狼人,配置有很多,比較流行的十二人標準配置是4狼4民+預言家女巫獵人白痴,還有白狼王/惡魔/狼美人加守衛,
4. 規則及流程
---村規
答主曾經和來自全國各地的小夥伴們玩狼人殺,之後才發現原來不同的人玩狼人殺有不同的村規。村規就是大家適度地變通狼人殺中的規則,這些規則一般與人數以及玩家水平差異而變化,以維護遊戲平衡。如九人局的女巫我們一般只允許有一瓶葯;非十二人標準局(標準局:4狼4神4民,四神分別為女巫、白痴、獵人、預言家)女巫第一晚可以自救;十三人局丘比特不算神,等等…總之,村規存在的宗旨是為了維護遊戲平衡。
---法官
首先法官要讓獵人,長老,白痴等被動技能身份持有者睜開眼,玩屠邊局的話法官一定要記得所有人的身份。Note;法官的基本修養:a)不管哪個主動技能玩家在不知道身份的情況下出局都要按照流程走。比如預言家死了,法官還是得說預言家請睜眼。b)不管女巫選擇用還是不用藥,法官都要問完。c)控制場外的影響。等等…
--晚上流程
--盜賊
最先睜眼,可以在剩下的兩張角色卡中選取一張並繼續遊戲;若其中之一有狼人則必須抽取狼人牌。這個角色玩法很多啊,對好人威脅最大的玩法就是剩下一張狼人一張預言家,盜賊選取了狼人埋下預言家的牌並且之後在競選警長的時候跳預言家,帶領好人走向淫滅…--混血兒
選擇一名榜樣,勝利條件跟隨榜樣的身份所在的陣營判定。無刀。--野孩子
選擇一名榜樣。當榜樣死亡之時野孩子變為狼人,有刀。Note:如果野孩子的榜樣作為場上剩下的最後一匹狼人出局,則好人勝利且野孩子勝利。--丘比特
丘比特在夜晚睜眼選擇兩位玩家成為情侶。如果情侶是同陣營,則丘比特與情侶跟平民陣營一隊,即丘比特總幫好人玩;如果情侶是不同陣營(人狼戀),則丘比特跟情侶獨成一隊,擊殺剩下所有玩家則算勝利。我們玩的版本是情侶之間不知道對方的身份的。這樣玩很刺激。你們說不刺激的話這個鍋我背了...當然丘比特也可以連自己和別人。
如果配置狼人數量較少且丘比特連到狼狼戀,丘比特則幫狼人獲勝。
--守衛
守衛第一夜可以空守;守衛不能連續兩晚守衛同一人。所以守衛是一張考驗走位的牌…第一夜建議空守,否則狼人殺到你身上女巫又開藥救你同守同救出局挺虧的。--狼人
這個大家都懂。玩起來花樣也比較多,比如狼不刀人而造成平安夜的假象,狼自刀騙女巫靈藥,狼人殺人狼戀認情侶之類的。--狼美人
睜眼選擇魅惑一位玩家。--女巫
女巫有一瓶靈藥和一瓶毒藥。女巫不能自救。女巫在有靈藥的條件下法官才會告訴女巫死者。女巫不能一個晚上連續用兩瓶葯。特殊規定:上面也提到了,女巫救的人如果和守衛守的人為同一人,那個人則算死亡。
禁言長老:晚上可以指定一名玩家令其在白天不能說話,只能通過肢體語言陳述發言。
-- 預言家
預言家最後一個睜眼是因為法官已經知道哪些人是狼方哪些人是民方了,所以法官不用動身去看牌。法官只能告訴預言家被驗者是否是狼人。--吹笛者
每晚醒來可以選擇包括自己在內的兩名玩家吹笛。當場上所有存活玩家都被吹笛時,吹笛者獲勝。--被動技能持有者
獵人:
晚上不能睜眼。如果被女巫毒死或者為情侶中的一員而被帶死,都不能發動技能。獵人只有在被殺死或投票投死才能扣動扳機。長老:
晚上不能睜眼。狼人一刀殺不死要兩刀。若被女巫毒死或作為情侶被帶死則直接死亡,但其它神卡不失效。只有在被投死的情況下才會直接死亡且所有神卡的技能失效。
白痴:
晚上不能睜眼。投票環節被投死的話不會死,但可以被殺死。被投死的話雖說可以繼續存活,但之後都不會有投票權。--白天流程:
-- 警上競選
在宣布死者之前先舉行警上競選。所有想參加警長競選的舉手並由法官指示依次發言,玩家將說明競選警長的理由(預言家一般都會站出來指出頭一天夜晚所驗的玩家,並且說明自己想要移交警徽的候選人。當然狼人也可以站出來仿冒預言家)。如果警上競選有兩個人及多人平票,則兩人上pk台繼續競選。若出現第二次平票,則本局無警長。
--宣布死者以及死者遺言
首先,第一輪的死者是有遺言的。其次,如果死者中有情侶,則雙雙滅亡,且只有被刀或被毒者才有遺言。--警長
警長在投票環節有兩票。警長可以指定發言順序,需要在發言環節進行發言總結。若這昨晚的死者為警長,警長則需移交警徽或選擇撕掉警徽。一旦撕下警徽,之後的幾夜都將不會重選警長。
--發言,投票及遺言
發言是狼人遊戲中信息量最大也是最中心的環節。你每盤發言的質量將決定你接下來幾夜的生死。根據遊戲規則,將由特定順序讓在場玩家依次發言。發言內容盡量要有邏輯,有感染力,總之能說服人就對了。最後一個發言的人是警長。發言結束後,法官組織投票環節。所有玩家要麼棄票,要麼同時指出自己想要投出的玩家。如果有遲疑或提前指認則算棄權。
被投死的死者是有遺言的,夜晚出局的玩家是沒有遺言的。
5. 特殊環節
自爆:狼人可以選擇在警上競選,發言環節自曝狼人身份。自曝之後不會再有投票,發言等環節。並且自曝玩家可以指引下一輪狼人將要殺害的玩家。平票及平安日:若在任何投票環節出現平票,玩家將進入pk階段再次發言。若在警長競選階段再次平票,則本局遊戲將沒有警長;若在普通白天放逐投票階段再次平票,則平安日,無人死亡,進入黑夜。
新月事件:為增加遊戲趣味性的環節,將在第一夜之後的每一個夜晚按照「星月卡片」上的指示發生的事件。挑戰性高,但同時會延長遊戲時間。
6. 經典局
狼人玩法因人而異,變化多端,在這裡分享一下我和朋友玩出來的經典局面。
a.丘比特不連情侶
丘比特沒有連戀子,故自動歸到好人方。結果晚上有兩頭狼殺人的時候鬧內訌,一個想殺A一個想屠B,都以為對方是人狼戀,但實際上沒有情侶。結果天亮的時候這兩匹狼就自爆了,最後發現沒有情侶的時候他們是崩潰的…b. 黑死病
法官沒有在玩家牌里放置狼人牌,每天法官指定被殺死的玩家。第一個意識到是黑死病的玩家獲勝。友情的小船說翻就翻。c. 狼人空刀
屠邊局,人狼戀已被推出去,最後一晚還剩一個狼人的時候,狼人在找最後一張神卡但沒找到,便索性不刀,讓其他玩家以為場上沒有狼人,天亮時順推丘比特。但丘比特推完之後就沒有神了,遂狼人勝利。歡迎評論補充。
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