AE,這種線條怎麼做,類似漫畫里的特寫?

百度了好久沒結果,也不知道有沒有專用名稱,貼吧沒人回,被人說水貼。還是到高逼格的知乎來問吧╮( ̄⊿ ̄)╭本人新手,求比較易懂的解答


謝邀。

樓上已經說的七七八八,噪波做,插件做,ps做,都可以。

那我就逆推一下用噪波做的過程:

先看最終效果:

去掉黑人問號,發現是一個放射性線條的合成做了橢圓遮罩。

去掉遮罩,看到這種四周匯聚到中心一個點的效果,以後看到這類效果,要反應過來大多可以用「極坐標」做。

去掉極坐標效果,看到這種豎條的效果,明顯是被上下拉伸過的嘛。

去掉拉伸效果,看到「稍微調過參數的」噪波效果。

好的,重置一切參數,這就是初始狀態的噪波了。

所以反過來應該知道速度線是怎麼做的了。

唯一注意的是最後疊在圖片上的時候需要改變一下疊加模式,這個按快捷鍵shift+鍵盤「- / +」就能快速切換,自己看實際的效果來選擇。

不多說了,送上工程:http://pan.baidu.com/s/1o8D6Aj4


這種效果叫速度線,AE有插件可以做,上面已經有人說了,不過有時候也許不會用插件做,比如用現有的速度線素材直接往上合,素材的來源最多的是使用PS的筆刷畫出來的,動態是靠最少兩張圖片反覆循環播放獲得的,這種素材你平時可以多收集一些,以後就直接拿來用了。

關於PS製作這種速度線,請自行搜索「PS刷速度線"


為啥會邀請我~~我太胖,跟速度線絕緣~~~


那個,賣個安利別打我&>_&<安利一款11區的軟體Aviutl,是11區人民編寫出來代替ae的。這款軟體非常適合二次元作品創作。

Aviutl裡面的做法是自定義物體-雨-改變設置,做成速度線。具體教程或者吃安利百度凱玟桑教練我想學。


1.用噪波做。

2.psoft出的插件celmx,裡面的SPEEDLINES可以比較方便的實現這種速度線。

地址:http://www.psoft.co.jp/jp/product/celmx/


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