為什麼強大的妖怪總是被封印卻無法被殺死?

火影裡面的九尾,暗黑破壞神裡面的大菠蘿,大鬧天宮的孫悟空等等。他們都給社會造成了極大的危害,按說都應該槍斃,為什麼他們被打敗之後都沒有被殺死而是封印起來了?難道說古今中外的神仙都有這麼一個共識?


強大的妖怪,其實最初往往都是來源於某種現實隱喻。

有的比喻的是「佔據某個權力位置的角色」,有的比喻的是「人性中固有的原罪」。

對佔據某個權力位置的角色而言,你推翻了他,換上了一個新的角色,暫時這個新的角色懂得把權力放進位度的牢籠(封印),但過不了多久,他還是會跟前任一樣的。

對於人性中的原罪來說,也是同樣,你能壓抑一時,卻不能夠壓抑一世,不可能消滅人性慾望中的原罪。暗黑系列隱喻的就是人性中毀滅與破壞的慾望,只能暫時壓制,不能完全消滅。

用一句簡單的比喻來說:龍是殺不死的,因為殺死龍的勇士變成了龍。


方便出續集


謝邀。

其實有些因果倒置了。

很多時候並不是那些主角不想殺死反派而把他封印起來,而是那些反派強大到主角都殺不死,所以只能想辦法封印起來。

比如比克大魔王我們都知道可以用魔封波把他封印起來,這是因為那些人都不夠強,龜仙人如此,天津飯也是如此。但是呢,孫悟空足夠強,強大到能夠殺死比克大魔王,只不過被他吐了個蛋,延續了下去。

一個很明顯的例子,就是一拳超人,裡面那麼多大魔王,但是都死了,為什麼?主角太強大!

所以啊,我也不是針對誰,而是說那些殺不死反派只能封印的各位,你們啊,太弱了。


倖存者偏差吧。

能被殺死的妖怪,算什麼「強大的妖怪」?

假設有兩種妖怪,A種可以被殺死,B種只能被封印。

毫無疑問B種才算是「強大的妖怪」。

也就是說,首先它是一隻「不能被殺死只能被封印」的妖怪,然後才算是強大的妖怪。

而非反過來。


找個理由合理續故事偷懶而已……要不編劇早就抄刀子捅老闆了……

一次弄死一個角色,趕上那出了十幾年的遊戲和幾十年的漫畫,你打算怎麼編故事啊?

「最強的大魔王!」,啪嘰死了。

「又一個最強的大魔王!」,啪嘰又死了。

「呦呦呦又一個最強的大魔王!」,啪嘰又又死了。

這最強大魔王或者最強勇者實在是廉價了點啊……

魔導滿街走,劍聖不如狗的世代么……

不光是大反派,正派角色也得反覆用啊,隊長和超人這倆,死了活活了死的多少回了?

好不容易捯飭出一個紅骷髏,三本漫畫以後被隊長一腳懟成狗屎,死了,你再弄個黑骷髏去?

好不容易弄個丑爺,五本漫畫以後被蝙蝠一巴掌懟成貓屎,死了,你再弄個馴獸爺去?

明目張胆的詐騙啊……

心疼一下那些編劇吧,一共那麼點角色,人為了編故事,花樣復活,花樣穿越,光地球好幾百號,(然而Branic滅霸吞叔Doomsday那美剋星人什麼的全說日語和英語也是不容易),超人逗逼型,超人猛逼型,超人二逼型,超人反派型,超人共產主義型都給你弄出來了……


不要小看老遊戲啊,有很多嚴肅的設定。

FF1講得很簡單,四捏餅痛毆Chaos

FF2也講得很簡單,菲里奧尼爾坑死了四名大哥後帶著三名同僚毆打獲得超人力量的皇帝。

FF4的主角Cecil,曾經是暗黑騎士,後來轉職為聖騎士,最終BOSS是入侵外星人。

從結論來講,儘管主角最後的稱號基本都躲不開「光之戰士」,

實質來講,他們要對抗的東西都是「破壞平衡」,除了3代最終BOSS是暗之雲。

著重說FF3。

遙か昔の太古の時代には、人と竜が共存していた時代があったという。

それから時は流れ、竜と分かれた古代人は機械を発達させて

光のクリスタルの力を利用することを覚え、その力を使って高度な超文明を築きあげた。

しかし超文明により増大した光は、光と闇のバランスを崩し、暴走を開始する。

この光の反亂は闇の4戦士の活躍により何とか収まったが、

荒れ狂う光の力は世界を破壊し盡くし、古代文明は滅亡を迎える。

かろうじて生き延びた人々は、機械や技術を封印し、それらに頼らない新たな文明を築き始めた。

これが現代文明の黎明なのだが、長い年月のうちに古代文明の教訓は失われ、人はまた機械を発達させつつある。

しかし浮遊大陸には古代文明の滅亡を克明に伝承し、機械を否定して自然に生きることを信條とする古代人の村が存在する。

またノアという大魔道師がいつの頃か現れ、魔法を飛躍的に発達させた。

彼の研究が現代文明の魔法に影響を與えたかどうかは不明だが、

ノアの死後に彼の弟子であるザンデが闇の反亂を招いたのは事実である

這是FF3的背景故事。

FF3大概有80%的部分是在講四捏餅作為光之戰士活躍,只在細枝末節處提到了光暗的平衡是必須的,而最終BOSS暗之雲也是一個極其沒有背景的為了體現暗的暴走而誕生的臨時工。

主角一眾最初出生的浮游大陸地區的誕生由來是很複雜的,

機械文明(考慮到FF3的誕生年代,基本是等於影射現代文明)的失控就是「光」的失控。

而四捏餅正是誕生在這個有些因噎廢食的,見識過它的失控而遠離機械文明的「浮游大陸」上的。

…也就是在3的主故事發生前,確實發生過「光」把「暗」幾乎打絕種了的案例的,

也就是「確實殺死了強大的妖怪」。

之後善的一方就失控了,惡的一方出來了一票救世主把問題解決了。

FF3的主故事,也僅僅是輪到暗失控,光的一方派出了一票救世主(主角)把問題解決了。

有人說到Diablo——D3猛將傳講的也是「光的失控」。

Diablo被消滅後,代表「善」的天使內部就產生了分裂,瑪瑟爾因為人類(涅法雷姆後人)的血統中終是含有一半不凈之血的,才搞出了這麼一場糟糕的鬧劇。

瑪瑟爾所屬的天使勢力毫無疑問是「光」,「善」,在「暗,「惡」的Diablo被擊敗後,他作為失控者跳出來,完成了勢力轉換的偉大使命。

封印,而不是殺掉「暗」,是為了維持現狀不會變得更壞的折中手段。

地球人民古代文藝作品中的「平衡為貴」結論是珍貴的,只是遊戲領域把這個觀念繼承了。

惡是不可能被絕對剪除的,消滅了舊的惡,很快會有新的惡誕生。

作為比較強的善一方,相比於面對新的惡,還不如控制住原先的敵人讓它時不時反撲一下,大家熟門熟路猜拳而已,你把它殺光了,還要對新敵人制定新的戰術,這不是很得不償失嗎…


開頭:你身上還有伏筆你不能死!

中間:你現在還有人氣你不能死!

結尾:你之後還有續集你不能死!


謝邀。

簡單總結:劇情需要。

首先,殺不死因為他強大。如果他在一段劇情中已經被殺死,那麼就說明他在這個故事中不是強大的,他至少得在最後被主角殺死,才算是強大。為了劇情需要,他不能被殺死。

其次,被封印因為要解除。所有的故事開始的封印,都是要被解除的。為什麼眾人合力甚至可能犧牲生命都只能封印而干不掉這個妖怪?是要以眾人襯托這個妖怪的強大。為什麼這個妖怪的封印一定會被解除然後再由主角打敗?是要以妖怪襯托主角的強大。為了劇情需要,他必須被封印。

再次,強大的妖怪是被賦予意義的。他們在劇情中不只是一個打死了能升級的任務,而是有某種意義的。有些是主角陰暗面的體現,有些是世界陰暗面的體現,有些是人類陰暗面的體現……就算強大的妖怪A被打倒,也會有強大的妖怪B自然而然地繼承這個位置。那就得再花篇幅去塑造一個新的角色。為了劇情需要,他不能被替代。

備註:

  1. 以上三點,不適用於長篇故事和正面角色。

  2. 孫悟空被封印是因為佛祖不殺生和他是主角他有任務。

完。


萬智牌中 索霖烏金娜希莉三位上古旅法將奧扎奇封印在贊迪卡 而設定實力遠不如上古旅法的新生代旅法齊心協力把二哥和三哥燒死了

我們看看烏金和娜希莉的牌 烏金-X放逐有色永久物 而奧扎奇是無色的 普通人是有色的

娜希莉開大從牌庫找個大哥放進場 有奧扎奇的話多半會找奧扎奇

我們不得不懷疑那些上古封印者中有不少人和大怪物進行了不為人知的交易


為了錢啊,要不下一代玩誰啊


其實人們面對強大的未知力量的時候第一個念頭是佔有,然後才是消滅。

就像《火影》里的尾獸,明知那是罪惡的根源卻仍然不遺餘力的培養人柱力,而不是殺死尾獸。

就算是猴哥,如來也費盡心力想要把他收入佛門,所謂慈悲,所謂道義,都是託詞罷了,不然六耳獼猴為什麼死了呢?


當然有被殺死的!只不過,

很強大是吧?

那怎麼還被殺死了呢!

還不夠強大唄。

其實在小時候的宇宙觀設定里,妖怪和怪獸們大部分都被消滅了,雖然死法可能大同小異。

大家還記得奧特曼的斯卑修姆光線嘛。。。

西遊記中,路遇妖魔48人只,在所有妖精中被打死的占47.9%,(&<50%,充分體現了我佛少殺一人勝造七級浮屠的慈悲胸懷)。其中包括強大而又狡詐的著名妖怪們:

  • 六耳獼猴:(邪惡版的孫悟空自己)你孫悟空有72變我也有,你會分身法我也會,你一跟頭十萬八千里我也能,你有跟金箍棒我也有,連龍王都認不出來哪根是假的,觀音辨別不出來假猴子
  • 蠍子精:論武藝一人敵孫悟空+豬八戒+沙僧三人聯手不落下風,倒馬毒殺傷力變態,能給孫悟空的銅頭鐵腦帶來恐懼感,觀音也近不得身,如來被蟄也疼痛難忍
  • 白骨精:智商情商爆表,以弱戰強,玩弄唐僧三人師徒情感的妖女。重要的妖怪打三次,打了三次才打死。

有大大做過一張表,

(看《西遊記》中那些迷人的小妖精們是怎麼死的(嘔心瀝血力作))

中國古代四大凶獸:饕餮(tāo tiè),混沌,檮杌(táo wù)和窮奇。也是有50%的記載死亡率的。(當然各種聊齋玄幻中還有各種改編,但是還是有人把它們寫死了呀!)

凶獸 【渾沌】

傳說它形狀肥圓、象火一樣通紅,長有四隻翅膀、六條腿,雖然沒有五官,但是卻能夠通曉歌舞曲樂。還有一種說法稱渾沌是象狗或熊一樣的動物,人類無法看見
它、也無法聽見它,它經常咬自己的尾巴並且傻笑;如果遇到高尚的人,渾沌便會大肆施暴;如果遇到惡人,渾沌便會聽從他的指揮。

在莊子的記錄中,混沌沒有七竅,受恩於混沌的兩帝王為了報答混沌,為其鑿七竅,一天一竅,待七竅鑿完,混沌就死了。

凶獸 【饕餮】

傳說軒轅大戰蚩尤,蚩尤被斬,其首落地化為饕餮。山海經有云,有獸焉,其狀如羊身人面,其目在腋下,虎齒人爪,其音如嬰兒,名曰狍鴞,是食人. 亦有傳說為「龍生九子」的九子之一。十分貪吃,見到什麼吃什麼,由於吃的太多,最後被撐死。(被自己作死,都不需要主角出現)

(此處省略舉例10000字)

那為什麼總能看到那麼多殺不死的妖怪呢?

那些殺不死的,終將使我更強大!

本季劇終。


「世界,就是一條河流,而我,是它的國王。」殺不死他估計是你們太naive。


人們是不會看到被殺死的大妖的故事的,就算是妖力無匹,被殺死了也只是個炮灰而已……


因為要留給主角升級嘛_(:3」∠?)_


不僅僅遊戲的世界需要黑暗,現實世界也需要黑暗。

只有光明的世界是不行的,有時候不只是由人來控制人,還需要某些怪物 動物來控制人。


養寇自重唄,飛鳥盡良弓藏,人都懂的道理,神仙自然更加懂了。所以耶和華也只是放逐路西法,而沒有殺了他。


1 強大的妖怪因為過於強大,所以一般人沒辦法殺死他,最後只能選擇封印。

2 有的妖怪的生存方式和一般的不同,肉體被消滅不代表他們的終結,他們的意志或者說靈魂依然存在,甚至他們的存在變成了自然現象,只要滿足條件就可以東山再起。

3 很多世界觀告訴我們世界是平衡的,有光就要有暗,魔王只是人類負面特質的集合,所以無法斬盡殺絕。


妖怪只能被封印還算好的,最過分的是很多妖怪被封印很多年之後竟然還能變強。

這妖怪難道是永動機嗎?能量光出不進還能變強也是醉了。。。敢情這個封印是幫助妖怪修鍊的度假村?

例如:最終幻想14、魔獸世界、巴哈姆特之怒、火影忍者、仙劍奇俠傳等等


殺不死。

無論是孫悟空還是大菠蘿,都有人嘗試過殺死他,結果確實做不到,就只好這麼放著了。

至於為什麼有這麼多反派殺不死,就是另一個問題了。


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