皮克斯的《蠑螈》為什麼不製作了?

新浪娛樂說,因為蠑螈的故事劇情和RIO太相似,有依據嗎?


因為故事和藍天工作室的《里約大冒險》幾乎一模一樣,而《里約大冒險》質量又非常好,所以皮克斯不做吃力不討好的事情。具體是醬紫的:

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  • 中國大陸難得一次提前北美上映一部動畫片,由20世紀福克斯出品,藍天動畫工作室製作的《里約大冒險》(Rio)4月8日熱熱鬧鬧的在大陸各大3D院線登場了。對於一般觀眾來講,《里約大冒險》是場歡樂之旅。而對於我這樣的動畫迷來說,第一時間看完本片讓我明白電腦動畫霸主皮克斯動畫工作室早早取消《蠑螈》(Newt)製作是件多麼明智的事情。在《里約大冒險》面前,皮克斯已經被藍天「先下手為強」了。
  • 原計劃在2012年暑期上映的皮克斯動畫電影《蠑螈》準備講這麼一個故事:故事講述的是科學家為了保留住「蠑螈」這種物種,強行把地球上剩下的最後一隻公蠑螈Newt和母蠑螈Brooke配在了一起,然而這兩隻蠑螈都和對方不來電。在經歷了一系列危險的、不可預知的冒險後,他們懂得了尋找配偶是無法完全按計划行事的,即使他們知道對方是自己唯一的選擇。畢竟愛情不是科學。而看完《里約大冒險》後你會發現天啊,《蠑螈》簡直就是《里約大冒險》翻版。《里約大冒險》也是講科學家為了保留住XX稀有物種,把「宅男」布魯從美國明尼蘇達帶到了巴西里約熱內盧,把它強行和「奔放女」珠兒放在了一起。結果兩隻鸚鵡因意外而在里約來了一場超級大冒險。《蠑螈》按照原計劃要比《里約大冒險》晚超過一年上映,如果皮克斯把這個故事進行下去,2012年登場時就算拍的再好估計也會被不少人罵為「抄襲藍天動畫工作室創意」。這時作為電腦動畫王者的皮克斯臉還往哪擱?與《閃電狗》(Bolt)借用「巴斯光年」橋段不同,《蠑螈》和《里約大冒險》相似度實在太高了,還沒有那種玩具到動物的跨介質轉換,就是直接換了個物種而已。
  • 而如果說劇情上的雷同讓《蠑螈》不得不「停機」,那麼《里約大冒險》的優秀品質無疑讓人覺得不拍《蠑螈》不只是無奈而且是明智了。《里約大冒險》是藍天的一部成功作品,它夠「鬧騰」,但又不至於像《冰河世紀2》(Ice Age:The Meltdown)和《冰河世紀3》(Ice Age:The Dawn of Dinosaurs)那樣只有「鬧騰」。這麼一來《蠑螈》不拍就太對了,因為留給皮克斯同一題材的突破空間大大縮小了。不是說皮克斯在《玩具總動員3》(Toy Story 3)中的「神來之筆」無法完全複製到《蠑螈》里,而是說即使《蠑螈》再精細,它也估計只會比《里約大冒險》催淚動人點而已,在娛樂性上不太會有什麼大的進步。先天創意上的「滯後性」反而會讓《蠑螈》在世人眼裡遠落後於《里約大冒險》。
  • 《里約大冒險》就如故事背景發生地里約熱內盧一樣夠「熱鬧」的。藍天特意借用迪士尼90年代動畫成功秘訣,搬來了一段又一段的歌舞場面,讓《里約大冒險》看上去大有步迪士尼《魔發奇緣》(Tangled)後程,成為第二部歌舞電腦3D動畫。導演卡洛斯.沙爾丹哈(Carlos Saldanha)在《冰河世紀2》和《冰河世紀3》里的耍寶勁在《里約大冒險》里有增無減,不僅弄出一群色彩斑斕的角色,還設計出了不少遠超「動畫侏羅紀」《冰河世紀3》的動作場面,再配上里約熱內盧的狂歡景緻,《里約大冒險》絕對能讓人打足精神。而一向表現含蓄的皮克斯想要在這點上用《蠑螈》擊敗《里約大冒險》顯然不太可能。
  • 當然光有「鬧」還是不夠的。《冰河世紀2》雖活寶不少,但當年我依然看得提不起勁來。說白了剝去幾個夠搞的角色外,《冰河世紀2》就是一場90分鐘無聊的「大遷徙」。光是走路有什麼好看的?《里約大冒險》多少克服了《冰河世紀2》的缺陷(《冰河世紀3》也有這方面的毛病,但畢竟有「侏羅紀」的異域風情讓人多少覺得精彩些),故事性上要比《冰河世紀2》《冰河世紀3》和再之前同為藍天的《機器人歷險記》(Robots)都要強太多了。這歸根到底還是最初創意上佔得優勢。保護物種的強行「大相親」本來就有很多東西可挖。角色之間的關係建立也會基於這點容易很多。這就像藍天之前的《霍頓與無名氏》(Horton Hears A Who),大小世界的原作設定就讓片子拍出來不至於吵吵鬧鬧,毫無大腦。當時皮克斯《蠑螈》劇情簡介公布的時候,很多還不熟悉《里約大冒險》的朋友覺得這個創意太棒了,誰知這棒的創意藍天早就用了。不過藍天畢竟不是皮克斯的精雕細琢,看完《里約大冒險》要有什麼遺憾的話,那就是覺得這個創意還可以被用的更好。換句話講若這個保護物種,強行交配被皮克斯先想到的話,那《蠑螈》或許能做更多的文章,比如探討愛情觀的定義啦,就如《蠑螈》劇情簡介說的那樣「他們懂得了尋找配偶是無法完全按計划行事的,即使他們知道對方是自己唯一的選擇。畢竟愛情不是科學。」顯然藍天是沒能像皮克斯一樣在這上搞出什麼深明大義來的。不過沒關係,故事不說蕩氣迴腸也夠及格線了,再加上之前娛樂性上的高分,《里約大冒險》還是能讓人拍手叫好。其實我覺得《蠑螈》如果拍的話,內涵寓意上或許是皮克斯唯一能「秒殺」藍天的地方。不過即使這樣也不一定可以彌補創意上皮克斯的「姍姍來遲」,於是《蠑螈》還是不拍為罷。
  • 角色配音是《里約大冒險》的另外一大亮點。傑西.艾森伯格(Jesse Eisenberg)真不愧是極具天賦的「Nerd專業戶」。他的片子從《冒險樂園》(Adventureland)到《殭屍樂園》(Zombieland)再到《社交網路》(The Social Network)全是清一色的「Nerd」,我卻看一部愛一部,感覺見到艾森伯格就想笑了。這次他「獻聲」《里約大冒險》,依舊Nerd,光憑聲音就讓人忍俊不禁了。http://Will.I.Am和傑米.福克斯(Jamine Fox)這對明星配角選得太對了。兩人都是歌手出身,應付本片的歌舞場面自然優勢明顯。而且兩人都算歌唱和演藝雙棲明星了(http://Will.I.Am出演過《金剛狼》,福克斯更是奧斯卡影帝),片中文戲自然也不含糊。這對配角為全片真是增色不少。
  • 而作為一部在中國大陸只上映3D的3D電腦動畫片,3D效果自然要說說。真是感謝巴西里約熱內盧的陽光燦爛,給了本片那麼多清一色的亮景,讓我這種看得是亮度損耗極大的Xpand 3D的觀眾都不覺得視覺疲勞,和之前同是看Xpand 3D的鳥類電腦3D動畫《守護者傳奇》(The Legend of Guardians)真是形成了鮮明的對比(看《守護者傳奇》Xpand 3D那叫一個「天昏地暗」啊)。少了視覺疲勞自然為3D加分,開頭歌舞場面的層次感尤為明顯,不少動作追逐飛行戲也有明顯3D感。和我之前說《創:戰紀》3D一樣,現在的影院數字3D電影就是遠近層次感,你別指望主題公園3D娛樂片動不動用東西砸你臉上的感覺。不過和《創:戰機》畫面黑暗要靠雙機或IMAX 3D凸顯層次不同,《里約大冒險》的明亮讓即使在單機3D中都不算好的Xpand 3D都能體現出不少場景中的遠近距離,這對於沒機會看到高級的Real D,IMAX 3D(本片也沒IMAX 3D)或雙機3D的朋友或許是個天大的好消息。
  • 總之《里約大冒險》為今年的動畫電影和3D電影都開了個好頭。美國電腦動畫質量從去年來都很不錯。無論是夢工廠的《馴龍高手》(How To Train Your Dragon)和《超級大壞蛋》(Megamind)還是皮克斯的《玩具總動員3》(Toy Story 3)又或是迪士尼的《魔發奇緣》(Tangled)都夠好看,就連扎克.辛德(Zack Synder)這種「動畫新手」的《守護者傳奇》都因其視覺上的造詣(可惜本片我看的是Xpand 3D,陰暗色調加上Xpand本身劣勢導致3D效果感覺不好,否則本片的視覺我會打更高的分)不能算作爛片。在這樣的情況下《里約大冒險》可以說是繼承了這種良性趨勢。在品質質量與它家差異已不再那麼懸殊的情況下,喪失了創意先機的皮克斯自然只好在《里約大冒險》前放棄《蠑螈》了。
  • 原文鏈接: http://moviesoon.com/news/2011/04/rio-review/


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