國內遊戲全面正版化時代是否已經到來?
因為關注了遊戲話題,主頁一直被為何要買正版遊戲,朋友說不玩破解遊戲傻之類的問題刷屏。
但近幾個月的事實是,自從2016年古墓麗影崛起發售以來,一線3A大作遊戲如殺手6,孤島驚魂原始殺戮,全境封鎖等,幾乎完全沒有被破解。某些網站號稱退出破解界雖然被人嘲笑作秀,但事實的確是沒法找到破解補丁了。玩正版遊戲似乎已經不再是一個道德環境下的選擇問題了,而是成為了玩遊戲的唯一選擇。今天有一個很久沒見的「朋友」過來問我最近有什麼遊戲可以「下載」,我跟他說現在遊戲已經全部都得玩正版了,他不相信!我給他舉例最近沒有破解的遊戲,他認為這只是暫時的。我也不知該如何應對。我想問的是,國內遊戲全面正版化時代是否已經就在這短短的幾個月間到來了,或者說還是有可能走歷史的倒車?denuvo加密有沒有可能一夜被破解然後各大網站捲土重來?如果遊戲全面正版時代已經正式到來,近一段時間國內的遊戲業界市場還會有什麼大的洗牌?
我是題主,感謝大家回答我的問題!
從我問問題的方式可以看出來,我對於正版化還是比較樂觀的,雖然大家回答大部分還是悲觀的論調……我提幾個我的看法吧:
1.大家提到有很多「玩家」觀念沒有轉變,有盜版就玩,沒盜版就等,大不了玩lol。我個人認為,這些所謂玩家本來就不在我們的遊戲用戶群里的!遊戲本就不是他們生活的一部分,而是消磨時光的千萬種選擇之一。舉個例子,之前我在b站追番,看美劇,自從正版化之後,很多番在b站看不了了。但我也不會去其他網站看廣告,買會員,因為這只是我消磨時光的選擇,吃午飯時候的背景音樂bgm,沒有新番,我看看鬼畜一樣能下飯。但不讓我玩最新的古墓麗影,我睡不著覺!所以,因為有很多這種所謂「玩家」仍舊堅持著盜版遊戲所以對正版化持悲觀論調,是不是有點不太公允呢?2.很多朋友提到了法律問題。誠然,我國對於版權保護的法律還遠遠談不上健全,需要很長一段時間去完善。但是個人認為,正版化程度不夠高不是完全都是法律的鍋!外國的版權法律保護更健全,但破解組還好多是外國的呢!外國人的道德更高尚,但一到中國不也是各種找盜版碟買?上面兩句話有些抖機靈了,不過我還看到有些說一旦破解牢底坐穿的回答,雖然我理解這個心情,但這回答怎麼有點像一旦拐賣小孩立刻槍斃的朋友圈?似乎我知道的一些國外的破解者都沒有牢底坐穿反倒多被招安。
再舉個例子吧,國內有個著名遊戲論壇,有一天發現裡面最熱門的帖子從頭到尾都在說英文。點進去仔細看才發現,是一個歐洲人來求破解資源,說了一些不客氣的話,然後論壇里就在用英文爭執……歐洲人耶!也來中國論壇求破解資源!還吵了起來!傳說中的法律健全道德高尚呢?當然,這只是非常特殊的一個個例。不過整個遊戲的正版環境,應該是道德、法律、以及市場、觀念、個人收入、廠商宣傳等等等等許許多多方面要素整合而成的結果。僅僅因為法律落後一方面就持悲觀論調,是不是有點不太公允呢?3.還有些朋友提到了以前的starforce,DRM,其實這些題主我都經歷過。的確,那些曾經牛逼無比的加密技術,最終還是沒能抵禦過破解的防線。這點就不反駁了,最後再講一個故事吧。
那個時候我才上初中,是DOMO工作室狂熱的支持者。阿貓阿狗2上市的時候,因為starfoce加密我玩不到,真是茶不思飯不想啊!上遊戲平台下載數字版?那是啥?上淘寶買台版?那是啥?
上直播平台看別人玩?那是啥?最後我攢了一筆零用錢,去電腦城買了一個外置光碟機,在沒有任何電腦硬體基礎的前提下把我家電腦拆了裝外置光碟機試圖繞過starforce光碟機加密,然後……我家電腦開不了機了……我覺得那一刻我好像哭了……
大概一年之後我才買到了這個遊戲正式上市的大陸版本,正版。這遊戲嘛說實話,一般。不過那買不到正版又玩不到盜版的經歷,就這樣在我腦海里揮之不去……
十年過去,正版遊戲不但通過各種方式來到我們身邊,更努力地通過各種渠道來打擊盜版。回想過去那段經歷,我真的覺得,對於我們遊戲玩家,現在這個時代,已經無比美好,為什麼不讓我們樂觀一點呢?謝謝 @五犬 老爺邀請本體,換個小號來嘮嗑嘮嗑。
我曾在專欄裡面說過一些相關的話題。我只是想說,要從根本上解決盜版,只有兩條出路——要麼使其無法破解、要麼立法並大力執法。
雖然後者正處於並將長期處於靠不住的地位,但是這次利用steam的bug軟破解denuvo加密的事件讓我看到了一絲希望,因為它再一次證明了denuvo加密的強度。
但就事論事的說,是否全面正版化的時代已經來臨?我不是特別樂觀。
現今的PC防破解,全靠denuvo一人撐大梁,這有兩個問題:
1、不是人人都用得起denuvo,對小公司、獨立遊戲來說,這東西屬於天價產品——事實上,現在新出的獨立遊戲你去百度,都能找到破解,不再贅述。2、如果把法律比喻成君士坦丁堡,那麼denuvo就是耶路撒冷——前者雖然惹人垂涎,但它的城牆卻堅固到令所有人止步,而後者的城牆無論再怎麼高聳,也會因為其特殊的地位導致四面來攻罷了。正如denuvo的製作者所說『雖然遊戲終究會被破解,但是Denuvo反篡改技術可被認為是成功的,因為它延長了遊戲發售到被破解的時間,並且Denuvo會不斷地進行更新升級』,你可以破解一個加密,但你敢破解一條法律么?全面正版化,不能瘸腿走路,加密技術與法律管控,必須雙管齊下。而後者,卻還路漫漫其修遠。(第一次自己給自己點贊同誒,好不要臉_(:3 」∠)_)我作為一個普通遊戲愛好者的角度來談這個問題:
一.題主所說的全面到來的確談不上,原因有很多,我列幾個(重要不重要的都有):1.玩家購買正版的途徑不大方便,有人想買光碟,這個很好解決,但有人想買數字版,某寶上騙子不少,steam支付寶現在不能用,諸如此類的問題很多。2.如今中國的遊戲主體是網遊(指tx,網易運營的那些)電競在慢慢地被正式後人們的熱情也隨之高漲,相比之下喜歡單機、聯機大作的人都好了很多,死忠更少,會買正版的不多。
3.好多遊戲都不帶中文或帶繁體中文(說白了就是給台灣香港漢化的)雖然看起來沒什麼障礙但媽蛋玩gta的時候看到抽菸這兩個字還懵逼了好一會兒,抽煙叫抽菸,吸毒也叫抽菸?不是特別懂誒。總之沒有簡中我覺得還是有一點隔膜和不爽。4.還有就是那堵牆了,用來防止我們天朝人民發動寸草不生技能的牆。でも,遊戲正版化的趨勢是不可阻擋的。說缺錢,nonono。dnf里年套一買幾套,codol各種變形武器命運自由搞不好還會出愛情因為價更高嘛,還有雞翅什麼的,還有某三億夢想里的各種英雄weapon,這些東西隨便買一個就能入一個乃至好幾個3A大作的正了。
以上說法律的,我提一個問題你們體會體會。我國對淫穢網站的治理力度如何?效果又如何?如果想治理盜版遊戲,前期會很快,網站大量整改,擠壓破解組生存空間,部分當事人登上法庭。但是這麼做可能導致的結果就和小朋友喜歡上了喜羊羊一樣,不是喜羊羊與灰太狼好看,而是看不到優秀動畫。正版化不是一代人的事兒,這幫老司機再怎麼用法律搞,他們還是能想辦法1024,多關心關心下一代吧,培養培養他們的付費意識(這點氪金廠商在做),讓他們懂得尊重知識產權,正版化才會真的來臨。建設正版時代從每個人做起啊。
在下不得不說一件事,在國外全面正版化時代都沒到來呢……
題主把正版時代的到來完全歸功於一項加密技術是錯誤的。Denuvo的出現實際上是對盜版的妥協,之前的反盜版技術初衷在於【正版購買者才能使用】,於是有了激活碼、全程聯網;隨後反盜版技術有了一定進步,變成了【盜版玩不爽】,比如削減甚至扭曲了盜版用戶的遊戲體驗,比如遊戲發展國的盜版玩家會發現自己的公司永遠開不長久就會因為盜版而破產。現在Denuvo出現了,它的立意是【盜版可以玩,但是請稍後玩】。他不是一個DRM,而是為DRM提供防篡改的保護,使得某些容易的破解方法變得耗時耗力,破解時間難以承受,保證了遊戲發售期間盜版的衝擊。從立意看,Denuvo反而是對盜版的妥協,而不是看做正版時代的降臨。Denuvo總有被攻破的一天,正版時代的降臨卻要取決於整個遊戲圈的觀念變化和法律的正確堅決執行。
這個有沒有盜版看平台,你讓PS4和PSV用戶玩盜版也玩不了啊
再加上好多人認為一盤遊戲在大城市也就是下館子的消費當然正版容易普及了10年前工資2000出個頭的時候買盤300元的遊戲肯定會瞻前顧後的不是么(順便望下wiiu和3ds破解黨伸手求漢化的醜態)就像以前打開百度 隨便一搜一首歌,都能找到這樣那樣的音源
mp3 ogg 乃至wave flac ape而現在,隨著版權和法規的完善你在網易雲 搜狗聽不到 歐美歌 日本歌 你得多下個蝦米 才能勉強聽完覺得麻煩 重拾ipod 又開始回到幾年前的下歌你發現 原來 Apple Music美區 能聽到你想聽的一切(原創民謠找到個屁 XD),咬咬牙買個10刀的包月,心裡想想有點小貴到後來 apple music 開了國區 10塊錢一個月就像steam 加了國區限定,讓國區成為一個低價區。反正橘子和杉果上面的key也帶steam的key。denuvo只能算是一個障礙,如果有心遲早會被跨越當破解者面臨沒有利益,只有技術上的提升,而且還面臨著法律的嚴懲
並不是所有人都能再這樣無所忌憚了吧你可能已經習慣了買1,2塊一首的歌讓你習慣買個幾十塊的饑荒,幾十塊的文明,也不再是難事你認可遊戲,認可內容,合理消費,同時也支持了開發者隨著大家收入的提高,隨著法律的健全,正版的春天也許會越來越近但肯定不是某劍奇俠傳這樣粗製濫造的作品也希望越來越多的遊戲廠商因為西恩市場的擴大,多出點原生中文的遊戲。某島國大廠的某國志,真是高價狗屎。感謝這麼多年為我們無私奉獻的破解和漢化,讓我們領略到另一個世界,也許隨著國家的發展,是時候要說告別了。--------------------------------------------------- steam安利分割線 ----------------------------------------------------------
在下面安利一波steam上我覺得還不錯的國產遊戲吧雨血前傳:蜃樓 Rain Blood Chronicles: Mirage星球探險家 Planet Explorers(兒時朋友公司開發的,吃我安利)風捲殘雲 Kung Fu Strike山桂 Shan Gui (好像當時在steam吧目睹了這個遊戲誕生,早期bug中文解不完成就)符石守護者 Runestone Keeper高考戀愛100天 Gaokao.Love.100Days (杉果有便宜key,比g胖便宜)十二色的季節 Season of 12 Colors有句話叫道高一尺,膜高一丈。
就算防破解系統再高級,破解也是遲早的事兒。
法律是律人,道德是律己。
任何職業都有約束他的法律,和約束自己的道德,如果不雙管齊下,盜版的猖獗是不會被阻止的。如今這種正版遊戲浪潮,很有可能只是年輕一輩玩ps再遠了說是玩FC那一輩兒長大了,或者說你所看到的只是現如今媒體發達了造成的而已,盜版依舊猖獗,用盜版的人依舊沒有改變。
只有隨著法律的健全,道德的普及才會真正的讓全面正版的時代到來。
可是話又說回來了,如果真的全面正版(我是說所有東西),現在我們的消費水平真的能夠享受的起嗎?這個問題我持保留意見。全面正版化要建立在正規化的基礎上的,目前的狀況是國家沒有正規完善的制度,那麼全面的正版也就無從談起了,目前真正的正版用戶也依舊是小數目,各方面都無法達到全面正版化,何況正版用戶太多的話會不會突然一道牆就下來了呢?
首先強烈反對@王晶峰對於有錢人只選最貴但不看品質,所以屌絲罵爛廠就是因為窮的觀點。
且不說富人階層的錢是不是大風刮來的不談,遊戲和書還有電影一樣,你可以說有某些土大款精神水準不夠就習慣玩頁游砸錢,但別一棒子把所有看品質玩的打死,我只知道但凡有點見識的有錢玩家根本不會去玩頁游。
以下是對題主的回答:
樓上很多人都講過了,如果沒有法律保護,僅靠一個防破解軟體推動正版化浪潮是不可能的,因為有個東西叫「替代品」。
玩不到免費pc遊戲還可以玩手游,再不濟以前那麼多破解的根本玩不完好么?
沒多少人真正喜歡玩單機的,更沒多少願意為正版付費的,大多數都是抱著打發時間的心態在玩盜版,不信去問問身邊的朋友,至少我身邊的幾個玩盜版朋友寧肯不玩也不掏錢,玩正版的繼續正版,所以什麼正版化都是蝦扯蛋??私以為無論遊戲加密多高級,法律法規多嚴格,只要這些單機遊戲的發售策略不改變,「正版時代」就不可能全面到來。因為中國玩家的消費習慣一直是先不花錢玩一堆遊戲,等找到了自己想玩的就開始往死里花錢,國內遊戲市場消費額中四成是頁游四成是手游就可以看得出來了。
盜版確實在漸漸消失,但正版的時代遠遠沒有到來。
確實隨著各種加密技術提升,盜版越來越少,很多遊戲出了一年都沒有破解,許多之前的盜版玩家因此投入正版的懷抱。
但是正版的時代遠遠沒有到來!我曾問身邊的小夥伴他們從哪裡下載單機遊戲的,他們告訴我一個可疑的充滿木馬病毒的網站。我很震驚還有人不知道3DM,遊俠這類比較靠譜的下載站。當我跟他們說有個叫steam平台上面可以買正版的遊戲時,他們用一種看傻逼的眼光看著我,玩個單機遊戲竟然要花錢!?
這其實是中國很多單機遊戲玩家的真實情況,他們甚至不知道去哪裡下載盜版!更不用說正版,他們根本沒有為正版付費的觀念,對這些人來說有免費破解的就玩,沒有就去玩lol,反正也不是非要玩。
還有一個很重要的原因,steam平台並沒有正式的進入中國。不要說什麼我玩遊戲那裡需要什麼文化部批准這種話,事實就是steam上一大堆暴力血腥根本沒法在中國過審核的內容。可以這麼說,steam在中國可能還不如3DM合法。
所謂正版時代,現在看來還遠著,頂多就是個無盜版的時代。。。。。別說正版意識,我跟你講很多人連那些「正規」的盜版下載站都不知道,想玩什麼遊戲隨便一百度就敢下載,就敢安裝。
現在只是「讓一部分人先富起來」了,離「全面小康」還早著哩我覺得題主陷入了一個誤區。盜版是永遠不會消失的,有正版就會有破解。國內現在遊戲業我個人認為落後國外至少五年。中國的遊戲市場現在的走向讓各大公司不會去考慮製作大型單機作品,除非馬化騰腦子一拍決定振興中國遊戲業投個幾億進去花個三五年韜光養晦開發個引擎中間可能零收益然後完了還不一定能回本。不過換個角度想,我們網遊全球領先呀,手游也全球領先呀。市場決定產品,大家愛玩什麼遊戲,廠商就生產什麼產品。就像現在中國電影一樣,拍個小時代能賺十多個億那我還拍你們口中的好片幹嘛對吧。寫完發現跑題了,大家隨便一看吧。
遊民三大媽這些網站全部不再提供任何下載資源的時候才能到來
還在關心這個問題的人,都是盜版玩家吧
問題存在的前提是它是一個問題
不論是加密技術也好,聯機內容也好,遊戲出了我們買,買了玩不操心什麼盜版需不需要打擊,需不需要立法
全面正版化,好像和個體的玩家也沒有關係。。。。。。。。。。。正版和盜版之爭已經成為了歷史。。。。。。。。。。。現在的戰場是這樣的如何看待主機版海王星廚看不慣pc玩家? - 家用主機遊戲難以根除,因為用戶需求在那裡,自然就會有人去做破解,GTA5就算是加入了線上模式,還是有不少人下盜版玩完了劇情模式就刪掉,這批人大部分是嘗鮮型的非核心玩家,不願意長期以一種付費的方式購買遊戲本體,但是一般都願意買裝備和皮膚(笑),
steam是一個很好的平台,但是真正了解它甚至日常使用它的玩家還是太少,身邊的朋友很少有用steam的,就算有,很大一部分也只安裝了csgo,dota2等遊戲,很少有為獨立遊戲付款的習慣,(在下獨立小遊戲腦殘粉),但是,我看得到情況在好轉,用的人已經漸漸的多了起來,但是,steam一直屬於灰色地帶,前景堪憂,就看西恩領導人的態度了,說不定G胖裝可愛一下就能合法化了(笑)。題主過於樂觀對於盜版遊戲,立法是必要的,否則一切都是水中望月遊戲破解,就和賊破解鎖的萬能鑰匙一樣,雖然是被動的依據鎖頭的變化而變化,但是架不住賊惦記。而阻止,或者說減少賊惦記鎖,則要依靠刑罰,也就是法律。
一尺一丈這事已經持續這麼多年了,平均每3年都會有一次盜版滾球了的論斷。
蒸汽人們別樂了,你們現在的每一句話都在Starforce時代被前輩們高談闊論過。遊民自肅也不是這幾個月的事,好幾年了,人家網站的活法問題而已。
3DM只是最近被敝社卯足了勁毆打,面子上不得已而為之說不搞破解了,何況3DM本來也是小一多半掏老外的破解,比如大名鼎鼎的Reload,你真以為他們這麼NB能向全地球輸出盜版么。讓我們插播一段笑話。
そしてそんな中、1月29日に最新のプロテクトが導入されたソフト『働くオトナの戀愛事情』が発売されたのだが、わずか2日後の31日、三舛社長はTwitterで「殘念ながらプロテクトが割られてしまったようだ」と割れ被害を報告、「もって3日」との聲をさらに下回る結果となってしまった。このツイートに「意気揚々と割れないって言っておいて速攻で割られたのは顔真っ赤だろうな」「こんなん笑うわ」「絶対に割られないエロゲ2はよ」と、ネットでは社長を挑発する聲が相次いでいた。
しかしこの反応が三舛社長に火をつけたのか、ファンから「Denuvo」という現在最高レベルとの呼び聲が高いプロテクト技術の導入を検討しているか? との問いに対し、「現在コンタクトをとっていますが実現は難しいかもしれません」と答え、新たなプロテクト導入を示唆していた。
三舛啓高呼老子DRM神技不可戰勝轉手被打臉,惱羞成怒聲稱要導入Denuvo呢還。
書記說 遊戲數字化是廠商的價格陰毛。
其實還有個問題就是 遊戲數字化更難阻礙盜版。技不如人的日本人有自己獨特的辦法。
任地獄比較土錘,老子遊戲質量高,老子用戶素質強,你盜你的我賣我的,聽聞隔壁有個強國盜版橫著走,那我不賣你了;所以你看3DS和WIIU嚴格來說都破解了,不怎麼耽誤賣。索尼就比較陰險了,你破解我家加密,那麼好我請你過來給你高薪給我做事,像PS2Classic據說就是之前破解PS3那些人做的;所以你看PS4和PSV沒什麼破解風聲,都招安了。軟體商就更加外道了,你破解遊戲啊,那好,買我這遊戲可送大人的抱枕哦,你不買就拿不到哦。
自詡站在時代前列線上的高端數字化大廠你蒸還在艱苦卓絕地一代一代進行著道高魔高的格鬥。
說實在的,Starforce,DRM都被邪道輕易干翻了,你以為Denuvo就是金城鐵壁么。而且這種戰爭已經曠日持久的打了好多年了,要不是這兩年你蒸支持人民的幣結算怕是你們還沒這機會在這高談闊論。
講道理,國人正版率提高和破解加密的技爭沒有兩毛六的關係,要不是你蒸對強國區有價格優惠,用正版的還是有且僅有那批人。PC遊戲都跟家用機遊戲似的原價你一個遊戲三四大百的買,饒是你觀念開放到巴爾坦星你也得腎虛,這事也是有先後關係的,是你蒸遊戲先降價,你們觀念才有那機會開放的,不要給自己貼金。
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這話又說回來了。一個事件始末還是黑箱狀態的空乘事件,已經有一群貼吧青年去FB撒潑打滾了,聲稱地球人歧視國人,你們得給個說法要不我可就尿你家茶壺裡了。………………你蒸把國人當窮逼平均砍成七五折賤賣的時候咋沒人喊歧視了呢。推薦閱讀:
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