怎樣評價松田啟人?

與其它幾部的主角相比如何,是不是很軟妹


我剛說完松田啟人是逆襲備胎……

馴獸師之王人物設計很成功,原因匿名用戶已經提到了。松田啟人就是個中規中矩的普通小學生,沒有傻瓜式的熱血。

除此之外松田啟人還有一個優點——心善:

喜歡的妹子被獅子獸拐了,啟人並沒有負能量爆棚;獅子獸死了,啟人沒有心中暗喜;妹子被抓走做學習樣本了,啟人沒有不管不顧而是費儘力氣把她救了出來。

回頭再看馴獸師之王覺得慚愧,啟人做到的這些事,我小學時做不到,現在依舊做不到。


我此前聽說評價一部小說、電影或文藝作品的標準就是「情節乃情理之中意料之外」。

松田啟人就非常符合這個標準。上課塗鴉被老師叫出去罰站;面對妹子會臉紅;養「寵物」害怕被爸媽發現;對惡勢力嫉惡如仇;心地善良;這些要素不僅符合一般小學生的特點,而松田啟人又在道德水平、行動力與為人處事上率高於同齡人。

這既可以讓人覺得合理,又不會失去戲劇效果。

日漫裏有太多「盲目熱血沒頭腦」和「平時有智商遇事就崩潰」的男主,有時候這兩種類型把握不好就會影響故事合理性還會讓觀眾又很不好的體驗。但松田啟人恰好位於一個中間地帶,看一個比自己當年略微表現好但自己的缺點他也有的主角,極其適合帶入自己。

所以,松田啟人是一個塑造非常成功的角色。在劇情中,我們則可以看到一個善良、努力有擔當的男主。試問,小學生靠熱血拯救世界的很多,但是像故事裡摻雜了大人世界和政府、軍方之後,還能通過理性思考得出這個結論的男主就很少了。


最不像主角的主角,不是一個團隊核心或者領導型的人物,而像是身邊的普通人,或者某個時候的我們自己。

然而正因為這一點,他是我最喜歡的主角。


數碼獸第三季的系列構成小中千昭是這麼說的:「我希望描寫啟人作為一個正常普通的小學生,數碼獸馴獸師的基本觀念是『一個正常的小學生在一年中巨大冒險歷程』,這個角色不應該是老套的英雄領袖,扔下帽子叫道『我們去吧!』,但另一方面,他又不能感覺像軟弱無力的弱者,他必須充滿好奇心,對怪獸和數碼獸入迷,但也有許多缺點使他可能在朋友面前吹牛或過分擴大事物——換句話說,一個每天都很規矩的孩子。」

DT成功的地方除了世界觀設定之外就是人物刻畫,不像DA01太一和阿和/DA02大輔/DF拓也和輝二其他角色過於醬油,DT改變了主角是那種不管不顧一腔熱血的勁頭。


啟人君那種軟弱 衝動和思想簡單的感覺,已經是主角團里最接近小學生的一個了。

雖然最後那種心理承受能力仍然不像是現實中的小學生。


數碼世界主角一股清流。心思細膩,軟卻帶著硬,堅強樂觀但是不熱血無腦。知道什麼時候是勇敢,什麼時候是作死。情商高,感情處理最到位。


啟人很有大雄的一些特點,雖然家境一般,出身一般,個人能力一般,平常性格也比較軟弱,但是在關鍵時刻非常靠得住,也就是金庸說的那種小事要別人推動,大關節上非常把持得住。當然作為熱血子供番,這種性格比較不討喜,大家都喜歡狂霸拽酷的,或者因為家庭原因個性非常獨特的,啟人性格不突出,也沒有什麼因為家庭原因帶來的因素,所以就比較冷門了一點。


唯一贏得妹子的主角。要不,跟著啟人學追妹子?


溫柔而又堅強


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