去一個綜合排名不高的學校讀數字媒體技術是否有必要?
高考應屆生,高考發揮的有點不好,對視頻後期很感興趣,AE自己也自學了一段時間了,動畫排名高一點的學校收分對於自己太高,雖然一直聽行內的大佬們說做這一行不看學歷只看技術,但還是很怕進了一個撇學校之後發現專業極水…而且父母對於這方面不是很了解,在他們眼裡不看學歷的專業幾乎不存在…很難去說服他們,求大佬們指點
數媒這個專業怎麼說呢,
個人以為,這屬於一個「時尚「」專業。
為什麼這麼說,首先這個專業太新了,也就是這幾年才普及起來,主要是這些年數字技術和媒體的快速發展所導致的。全國來說,成立時間短,底蘊淺,經驗少,實踐弱是這個專業的通病。因為國內就沒有什麼NB到一定程度的數媒行業,也沒有什麼NB到一定程度的數媒軟硬體,更沒有什麼數媒大師撐場子。說得透徹一點,連老師都沒有是專門學這個的,半路改行、跨行、串列的不在少數。所以呢,對這種專業,哪怕是頂級的學校,也不能抱有太大信心。
其次呢,因為缺少自主相關軟硬產業的底蘊,現在國內數媒行業,其實可以理解為引進技術流。就像改革開放時,不管好壞,反正國內沒有的,都拿進來先學了再說。新的好的有,壞的不適合的也有。這些所謂成熟經驗的引進雖然繁榮了數媒產業,卻也有著很多不規範的地方,歸根到底,其實就是標準化的缺失。(行業太新,還沒有適合的准入或排斥選項)相對來說,你現在在學校學的東西,很可能只是基礎中的基礎,或者是一些不一定會成為今後標準的小眾技術。而數媒技術更新很快,在現有的教學體制下,無論哪個學校,都很難學習到最新最好的技術。所以呢,學這個一定要有好的自學能力,全靠老師是靠不住的。
還有一點呢,數媒技術其實是個綜合性很強的專業。因為凡是和媒體相關的專業,其實都不單純的。媒體牽涉太廣了,生產、使用、傳播、心理等等極為廣泛,會牽涉到各類輔助學科。所以學這個課,還要看相關其它專業的底蘊,要多方吸納才會有好的收穫。所以學這個專業,眼路要廣,只讀聖賢書是不行的。
數字時代了,今後的媒體需求會越來越大,越來越多,不管創作也好,展示也罷,或者個人體驗等等,都需要大量人才去支持它。所以這個專業相對來說,還是很有奔頭的。
大學是培養人才的地方,但大學出來卻不一定是人才
再渣的大學也有學霸,在好的大學也有學渣,甚至還有人渣
所以呢,想成為人才,先要成人,才能成才
任何大學都這樣,看你怎麼學了。
綜合排名不高的高校讀數媒技術啊…感覺說的就是我們學校誒哈哈哈…江南大學,女,數媒學院數媒技術專業。一個真的不喜歡編程就喜歡玩社團還得天天對著代碼熬夜硬著頭皮肝出東西來的人。但是我是真的很喜歡我們學院,可能是我們學院不僅有這個學編程的技術專業,還有一個學動畫或交互的藝術專業,藝工結合一直是我們學院提倡的培養模式,很多畢設大創也都是這樣做的,所以看起來很高大上(其實就是很高大上,我們學院反正3D列印數據頭盔數據手套VR什麼的設備都有)說真的如果用心學,這真的是一個既有前途又有錢途好專業。但是前提是你得好好學,有興趣學,真的把編程當成一種樂趣,而不是像我們學院很大一部分的同學,要麼是不了解這個專業以為是攝影做電影的,要麼是太沉迷於其他事情然後基礎沒打好然後就差不多是廢了的情況(我就是這種………)然後再說說我自己,我的社團比較特別,是專註就業的,恰好今天幫就業辦老師把今年畢業生的去向錄取了系統。我們學院,讀研的真的是非常厲害了,北大人大浙大復旦上交東大天大都有都有,然後就業的比較多,去的基本都是互聯網行業或者傳媒行業,個人認為兩極分化比較嚴重,學習好的技術好的或者能力強的都能有好的未來,但是學不會又沒有別的能力的那就有些糟糕了…然後聽說我們學院研究生很厲害,網易大把大把的招…
所以總而言之,大學靠自己,特別是這種計算機類的專業,大神和渣渣的區別簡直無法形容。
最後再說點題外的,數媒專業宅男多,單身脫髮變瞎爆肝幾率高,但是好像天天都過得是freestyle,所以慎選慎選。本人大二在讀,在我看來這個專業排名沒卵用。同意其中一位的回答,看師哥師姐,學習的都是考研的,其他都是混日子的,看同學,還不如我呢。這個東西學的很雜,而且屬於這種新型專業,不管好大學差大學教的東西差距很大。都在探索階段。所以,不是學校教啥,而是你要學啥,按照學校的標準,畢業之後你別餓死的辦法就是撿破爛。所以要自己找方向然後自己往深里學。就具體學科而言,英語很重要,不管是軟體還是看教程。如果英語太差,你們學校可能會開一門計算機英譯的學科,這門課一定好好學。就我們學校,大三才看這門課。還有就是編程也要認證學,大一大二會開C和Java,這兩門不一定多精,但最起碼簡單的陳旭要能看懂。比如AE的表達式,或者自己寫個腳本啥的,maya的特效也要大量用的mel語音。如果想學欄目包裝,UI設計編程可以不回,但是影視後期的話,編程不能差,當然這個也不一定,現在的後期分的很細的,比如你的建模很好不錯,可以只做模型師,會貼圖材質就行稍微懂點綁定之類的知識可以配合團隊項目的流程也可以活的很好(這個主要指動漫,遊戲方面)。最後也最重要的一點,大一可以稍微玩一下,但是基礎課,比如C入門,Java入門,或者PS,Ai(我們的基礎課就是這樣設置的,各學校會不一樣但是大一大二這幾門課肯定都會開)要好好學,至少不能學完和沒學沒區別。到大二開始就要注意製作作品集,或者參加項目,比賽(相關的比賽)。這個非常重要,非常重要,非常重要。找工作或是實習最有用,比你的文憑,證書,學校,學歷都重要。也就是說能證明你能力的東西是最有用的。一些個人經驗,手機打的,暫時就這麼多吧,歡迎互相聊天,學習,進步。往採納。對了,不用認為大二實習很早,比起哪些早的人,你已經完了。我已經晚了,大二下學期才逐漸意識到這些。希望你能早一點。思路,邏輯有點亂,往見諒,不過你應該能讀懂。
是這樣哈,不管是數字媒體技術還是數字媒體藝術,國內高校的教學內容差別都挺大的,比如我校的數媒技和影視就沒什麼大的關係,而有些學校像浙大的,就涉及到計算機圖形學的部分。所以你這樣提問,我也不好說你畢業了能幹啥,我只能說你要是四年刻苦學ae,畢業了餓不死的,昨天我還在跟學生聊,建議他學計算機相關的專業,這樣不管你畢業了是走artist還是td,都是有希望的。
至於學歷的問題,完全不看倒也不至於,拿接活舉個例子,你去一些差一點沒名氣的學校,你可能就接不到一些有難度有質量的活,沒有一些能省去你很多時間的機會,畢竟你不能光靠教程閉門造車,前幾天DD來宣講,我當時就問他們的V-Fx Sup,就說作為大學生來講,我如果不專門搜集素材,那麼在沒有上游組的情況下,我想申請Comp職位提交的demo可能就只是我在某個室外自然光照環境下拍攝的素材,我把它拿來在室內場景進行合成,做一些光線色彩的匹配(這只是舉例),那我這樣做比起那些拿工業素材模仿電影鏡頭製作的demo是否會缺少競爭力,回答是yes。所以還是要更多的接觸行業內的東西,而且起點要儘可能高,這是好的環境/平台/圈子能帶給你的。
至於你父母的擔心,這麼說吧,就我身邊的例子來看,自學ae+c4d+maya,畢業一個月五六萬的還是有的。這個專業的東西確實主要靠自學。但更好的學校肯定可以提供更好的資源(人脈,設施)。
在任何學校你足夠努力而且有正常的學習能力的話,技術上是可以做到被認可的。這個社會應該確實不存在不看你出身的工作。(除了做網紅)所以如果學校不好的話,你必須先讓人看到你的技術很好。沒準先在網上展示一下自己也是不錯的。如果你選擇一個自己不喜歡的工作的話,大概一生也就流於平庸了吧。你可以和自己父母表示一下,自己是真心喜歡這個方向。討論一下不學這個,可以學什麼。再權衡一下學另一種真的是更好的選擇嗎?
希望我說的能對你有所幫助。其實數字媒體技術這個專業涉及的內容太多了,一個排名不高的學校無論是從教學資源還是教學環境來說都遠遠不夠。但也正是因為這個專業的內容多,所以選擇的餘地很多,我看很多答案說的都是往編程方面發展,不過在我們學校(當然,我的學校只是一個不入流的二本院校)主要有三個方面可發展,遊戲,動漫,影視。遊戲和編程有關,很多學這個專業的人可能都有良好的編程能力所以很大一部分可能都是奔著遊戲方面去的。動漫的話,主要研究方向可以是建模,特效,甚至廣告。影視的話,就是拍攝和後期。但是這三個方面無論哪個方面都特別的吃資源,如果學校在後期不能給你一個良好的學習平台,你自己又找不到什麼項目跟著邊做邊學,講真的能學到的東西很少。不過還是有很多一部分在於自己,畢竟很多我的學長學姐從事的行業跟這個專業毫無關係。
這個我可以告訴你,在一所低水平院校,你學不到本事,凈學些毛病,首先,教你知識的那群人,有真才實學的還是少的,他們上課大多只會念ppt,然後在大學宿舍的那樣一個環境當中,你會一點一點變得懶惰,你會懶得出去買飯,而天天訂外賣,你會每天中午11點起床,也有可能你會每天沉迷於遊戲,而忘記了自己的初心,我的意思是說,如果真想把一門技術學精學透,報培訓班的功能也有限,還是要靠自學,當然,最最重要的,是要有一顆平靜的心。
在大學待了10年了,無論是自己讀的大學,還是中間考研考博去了解的大學,還是轉換了身份看學生,自身經歷經驗,外加同學老師的經歷,認為,無論你去哪兒,都會覺得自己進了一個撇學校之後發現專業極水!
而我要說,這樣想是沒錯的,因為所有人都是這樣,站在一個平台上就會往更高的平台看,而下面的台階上也有人在仰望你。
讀大學,不要過分糾結專業本身,大學就是一個過程,使你學不到什麼東西,但畢了業又覺得獲得了很多。二本墊底樹莓專業在讀,確實是大部分靠自學,課堂內容既雜又淺。但是動畫方向也是有厲害的人存在的,所以還是看個人吧
謝邀。建議以學校為主。
看綜合排名有什麼用。。要看專業排名,綜合排名是這個學校王牌專業撐起來的,我在一個二本對藝術學院不重式大學,天天學的,很雜,要是對影像感興趣就去學影像,樹莓雜七雜八的都學,****我學一年maya現在還沒入門,媽的現在到處找東拼西湊,樹莓各種都學,老師什麼都不交,自學,你沒有平台怎麼自學,現在有網路很好,可以自學,可以找各種資料,不然你們整個學校只有你們班同學和你學一樣的,老師下課就消失,看看學長學姐,混日子,看看自己同學,啊還不如我呢
所以,好大學為什麼好,平台很重要,隨便舉個例子,,就說學校社團,是不是聽說各種社團會長啥的呼風喚雨,到哪都有人討好,隨便拉贊助,說句話就包個場地下來
然後我們社團,我挺喜歡的,大二就留了下來,當了個部長,麻痹每次活動群里都要求著人來,平時不說話,發紅包倒全在搶,弄到最後,7,80人的社團,(我知道很小啊哪有什麼辦法,校區小,這個校區的社團基本都這規模)每次活動加我們近10個會長部長才共10幾個人。。。記得有一次7,8個部長,到場12人,,欸,帶不動啊帶不動
回到正題啊,感覺一條最正確的路,就是復讀,但是這很苦,而且很難堅持,所以要想好了,不過復讀最好竟快,等上了1,2年大學,整個人都廢了,看題目看不了5分鐘就煩了
有些專科,都比我們這種混日子二本學的好,我在貼吧認識一個女生,哭著學maya,然後一學期不到能做出古代大將軍那種人物了,我一年了還在搭房子,但是大專就是這個文憑不知道你介不介意,不知道你考的具體怎麼樣,但應該是比上不足比下有餘
或者上大學,可以大一就自己外面報班學技術,我問了火星時代,剪輯班4個月,1萬7,很貴,4個月是住在他們校區,所以和日常上課衝突,我還在想我暑假要怎麼樣才能不浪費呢
我就是啊,,不過感覺大牛還是蠻多的,主要靠自學。方向挺多的,也有人考研到武大中傳什麼的。
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