在日本,H動漫、成人向遊戲公司內製作過程以及工作環境是怎麼樣的?
01-20
如大家所知,在日本有關情色內容的文化產業在未成年保護框架下是合法存在的,那麼,在該產業鏈中的製作團隊里,工作將是一番怎樣的體驗? 不同於一般的文化產業,情色內容的出版物在製作過程中,團隊內各成員是如何協調交流的?工作氛圍及人際互動是怎樣的?是否令人感到不適與尷尬? 從業者在進行立案、策劃、後制等環節當中,在觸及倫理認知敏感及有悖公共交流通識的禁區時,該怎樣更好地避免尷尬將工作流程進行下去? 同時;對於繪製/CG等技術精湛的職人和演技優秀的CV而言,被要求用自己出色的才能製作出下品的內容時,是否自尊心會受到創挫? 如何保護從業者的精神狀態不受工作內容遭到衝擊——資方是否有相關保險支出等措施來保護勞方的精神安全和相關權益?
——————————————————————————2016.10.15 AM00:18描述里插圖哪位加的,Excited!
原文鏈接:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/job/1298825502/(會日文的直接看鏈接,不用看我渣翻譯,我簡單翻譯一些)
這人從事的估計是拔作向的作品,自稱「從事的不是普通的galgame會社」。
1. H場景腳本師要求?~性經驗6年以上者~異性交往四年以上者~17歲未滿就已破C者~各種Play花樣都玩過的者
2. 也有女性在這行業工作是什麼個情況?~比起自己的技能,有時也存在著無法感到喜歡的情況,入社之後才知道做的是Gal的人也是有的。3. 和家人和朋友說自己在galgame會社工作很難啟齒是吧?~在galgame會社工作的人,他們的朋友,同事一般也都是和同人有關的,所以理解的能很多。普通地公開說自己做gal的人很少。的確和家人很難說呢。4. 女性角色的聲優在錄音時,給旁聽么?
~雖然可以,但是不給看(顏),特別是gal。要錄口口交的聲音嘛。--------------------------------------------Update-----------------------------------------為防止偏題過多,我簡單總結下。1. 工作將是一番怎樣的體驗?
~看鏈接知道,大部分從事這行業的都是同人出生的,體驗上不覺得會有什麼大差別。2. 不同於一般的文化產業,情色內容的出版物在製作過程中,團隊內各成員是如何協調交流的?~我說,別帶著有色眼鏡看待這個行業成不,Gal的18X部分只是全年齡作品的延伸擴展(非拔作)。同時都只是為了滿足市場的需求。團隊內各成員間的協調交流不覺得和一般的文化產業有什麼差。3. 工作氛圍及人際互動是怎樣的?是否令人感到不適與尷尬?~看上面回答說明。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------拜託你們好好答題好不好,十幾個回答全是「輪帶逛」。當知乎是貼吧是微博?不懂想裝逼答題的,花幾分鐘幾小時去網上找找收集整理下有那麼難么。什麼?你說這題目本來就不是很正經?你TM是在小瞧Galgame么?來放學我們談談人生。沒在日從事過相關行業,只在天朝Gal混過幾個坑的渣渣表示看不下去了。自尊心受挫!?題主看來真是十分不了解所謂作者這種生物啊。如果不是考慮到社會影響和作品發行難度,大部分寫手和畫師,不論男女,都有創作一部無比黃暴極其下流的作品的衝動。能做小黃油,恐怕都開心死了
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