本屆 dota2 國際邀請賽 ti4 中國戰隊的表現(四強佔三)將在國內帶來怎麼樣的影響?

 「隨著今日敗者組決賽的結束,中國軍團前4佔據3席,而冠亞軍也將在中國戰隊NB和VG中產生。5支中國隊全部打進前八,這將意味著,總計近1100W美元的獎金將被中國軍團分走840W美元,可以想像,新的電競收入榜更新又要遭到dota2和中國軍團的雙重刷屏了」摘自新浪遊戲


至少一年之內黑LOL的時候可以有理有據了。

對不起我只想到了這一點。


勝不驕敗不餒,TI4後有許多老隊員退役,必定要求新人儘快打出來,前方路依然坎坷。也希望國外戰隊能儘快找到對策,明年擊敗CN_肉山大魔王。站到眾山之巔自然極好,但獨孤求敗比不上百花齊放


影響有限,雖然中國隊伍取得了驕人的成績,但是DOTA2的不斷推廣還得依靠廣大DOTAER們的共同努力,任重道遠。

DOTA2作為一個深度遊戲,還有很長的路要走,也許在這期間有LOL,風暴英雄或是其他類DOTA遊戲,但是DOTA2會見證他們的興起與衰落。


八百萬的Q幣裡面藏了多少夢

上單霸主中路殺神不變是被虐

無敵的棒子爸爸像是一堵牆

不論你誰上他媽都是三比零

一樣的淚一樣的痛

曾經的苦難我們留在心中

一樣的血一樣的種

未來還有夢我們一起開拓

手牽著手不分你我昂首向前走

讓世界知道我們都是三比零


形勢一片大好,獎金多,站隊多,會有越來越多的年輕人參與進來。我也好想去玩遊戲掙錢啊。


沒啥關係 國內moba類遊戲市場早已嚴重分化並接近定型,當刻板印象形成之時。已經沒救了。舉個栗子 諾基亞明明只是甩掉了大包袱重裝上陣。非得被人說是已經死了。已經沒辦法了


DOTA2和LOL,看似相同,可又完全不同。我們沒必要去刻意黑一個遊戲,每個人都可以選擇合適自己的,當然,不要盲目。


首先先說說獎金,去年是100萬美元,今年機智的V社採用賣紫本的方式籌得1000多萬美金,不僅自己賺了錢,TI獎金也累計到空前豐厚,玩家也得到了更多遊戲裝備,可謂是共贏,不得不佩服V社此招的高明。V社也算是有業界良心,就算TI4照舊100萬美金,難道眾戰隊就不參加了嗎?相比國內某巨(teng)頭(xun),錢從來是只進不出,V社的做法對dota比賽,甚至對電競推動都是有很大貢獻的。 再次,來說說電競。關注dota比賽的人應該都看到了這個新聞,國家體育總局信息中心的某領導親自到西雅圖給中國隊加油,這是一個什麼信號?電競算是帶有國家榮譽的體育項目了,國家也已經開始關注到電競領域,以後打個遊戲就是運動員啦。 接著說說現役的選手,我07年開始打dota,貌似09年就有dota比賽還有少額獎金,現在的一些選手那時候就在打了。我覺得差不多要有新老更替了,不少天才少年也冒頭了。也有越來越多的年輕人朝著職業發展。最後綜合一下,目前電競環境很好,獎金也豐厚,還受到體育總局的關注,電競也在發展的上升期,接下來幾年應該是生機勃勃的,不過單論dota,現在很多moba遊戲正在衝擊dota,即將上市的風暴英雄,我是挺期待的,畢竟暴雪出品,必出精品,況且dota轉類dota遊戲也是不難。總而言之,電競整體趨勢良好,dota肯定不會一下落寞,近段日子肯定形勢不錯。


玩dota的人越來越多

有天在看比賽旁邊的人問我這是什麼遊戲,今天看到他在玩了


自此國內多了三個高富帥,和兩個白富美!


考慮到明星賽上推出的炸彈人和中國隊閃亮的表現,以後的路人局估計是更難打了。


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