C4D那麼人性化,為什麼不如max那麼流行?
正在學習C4D,感覺軟體很好,很強大
Max也是autodesk公司從加拿大買的,提問的小伙肯定不了解autodesk,如果你是工科的,無論是機械設計還是電氣自動化還是建築設計,你就能體會到autodesk公司在工業設計領域的強大佔領,國家人力資源和社會保障部(原勞動部)甚至為其相關軟體設置相應設計師認證考試,正是autodesk在工業設計領域有強大影響力,max的推廣也就得意於autodesk公司強大的公關推廣能力而不是說因為他比c4d優秀!退一萬步說,如果當年被收購的是c4d呢?或者說max沒被收購呢?
但是僅僅從建築漫遊行業來說,max依靠vray有很多優化方案,出圖速度遠遠高於c4d,二者互補效果更佳。
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各有各的好處,看自己所選擇的行業了目前來說從事建築表現完全是MAX的天下,廣播電視包裝視頻包裝以及小規模的廣告動畫選擇C4D,電影特效選擇HOUDINI,遊戲以及角色和要求不高的特效普遍使用MAYA。2016年11月2日增補。另外,自動桌公司僅僅在上海分部就有數千名研發工程師,不是一般的財大氣粗,實力不容小覷。Autodesk在中國有研究院和分公司,MAXON在泛亞地區只有新加披一個辦事處
只能說,定位不一樣。流行一說其實是個偽命題,在特定領域裡,人們對軟體有著不同的使用需求,片面的認知,會照成3dmax更為流行的假象。
3dsmax和自己的CAD以及其他產品兼容性好,室內設計行業,做效果圖肯定會傾向用3dsmax較多,幾乎很少用C4D。
△3dsmax室內設計效果圖,來源:3ds Max客廳效果圖實戰表現。
而影視後期行業,得益於C4D的超高運算速度和強大的渲染插件,上手也比較快,因而會用得較多。
C4D欄目包裝作品,來源:AE+C4D電視欄目包裝全解析。
這就好比平面設計軟體中的CorelDRAW與illustrator,兩者都定位為矢量插畫軟體,而且同樣的工作兩者都能勝任。
但是做插畫國內很多設計師,都會傾向Adobe公司的illustrator;但是印刷領域,得益於coreldraw尺寸調節,拼版方便,傾向CorelDRAW的又會更多。
目前由於C4D的便捷、上手快速,其開始在平面視覺設計領域,得到廣泛運用。
△C4D運用在平面設計領域
△C4D結合PS製作的字效設計,來源:PS字效製作高級案例
所以結論是:每個軟體的定位、及優勢不一樣,在不同領域裡,被使用的程度不一樣。軟體的流行是和視覺風格潮流方向而定,C4D正在流行,但3DMAX的地位依然無可動搖。
先來後到
在先來後的前提下c4d能做到的max基本能做到,可能會稍微麻煩一點,但也不到山路十八彎的程度。max插件簡直只有想不到沒有做不到
以上針對問題可能的隱藏條件「包裝方向」,其它方向還得加一句「max能做到的c4d不一定能做到」
沒有貶低c4d的意思,只做包裝方向還是首選的Max是當年唯一一個能運行在Win95上的3D軟體,其它3D軟體只能運行在WinNT上。到了Win2000,Win9x嗝屁後這個問題才從根本上解決。C4D啟動快、有官方中文版,支持的格式多。Max遲早要淘汰,用.Net做界面,速度慢不說,啟動還要幾分鐘。更重要的是,Max是Win平台綁定,離開了Win就是翔了。C4D是Win和Mac都可以用。另外補充一下,C4D,也就是R13以後才開始強大好用起來。R13以前的C4D,視圖操作很蛋疼,旋轉視窗,旋轉方向和別的3D軟體是相反的,而且中心點如果不在模型中心,模型就經常不知道飛哪裡去了,沒有自動切換功能。而且現在還C4D的建模還是很爛,我找不到選中點、線、面後進行同時局部縮放功能在哪裡。
感覺c4d還是最近成熟起來的,技術領先和市場份額領先還是有一定時間間隔的
其實C4D在國內已經非常普及了,各大廣告設計公司都有配備了C4D團隊來製作相關的項目,我們平時在網路上電視上看到的廣告很多都是用C4D來製作的,只是國外設計師普遍水平要比國內的高些,發布了很多C4D製作的大片。
入門階段是比較人性化,但是,等你深入了就會發現一堆問題。
我都學了幾個月的c4d,感覺容易上手,不過只會個基礎,遇到瓶頸了,準備看灰猩猩來提高提高
C4D現在很流行,越來越的人學習這塊了
上面那個「聶勛翼」還好意思說學過C4D,別丟人現眼了。
像max maya都是在中國有20年歷史了,用的人比較多,況且中國人的精神本質就不接受新事物
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