關於台式配置問題。 主用AE和3dmax,c4d;可能會接觸houdini和nuke。?

學生黨,預算萬元出頭。

主疑問:cpu是核心多好還是主頻高好?

我不在意渲染作品的速度【學生黨無所謂 想實時渲染的時候不卡,是圖形卡好還是遊戲卡好?

同時內存顯示器方面的東西大佬們如果補充說明,不勝感激! @叛逆者 @罡渡晨星-馬罡晨 @老鷹 @機器之心 @戚本剛


AE需要高主頻,I7 8700K憑藉消費級中最高的主頻基本問鼎CPU巔峰,尤其是配合華碩Z370時會自動boost 4.7g,3DMAX和C4D則是核多,主頻高對建模有好處,所以1W出頭應該把錢堆CPU和內存為主,為了不影響顯卡方面的預算,顯卡在部分GPU渲染器比如V-ray RT里還是很有用的,就應該上I7 8700K,以8700K的算力足矣乾死一堆8核E5,上7820X不是1W以內的選擇,實時渲染顯卡最好還是1060以上型號,1070ti基本算力接近1.7張1060。

CPU:I7-8700K散片搭華碩Z370-P 3179元

內存:英睿達8G DDR4 2666 X2 1178元

顯卡:影馳GTX1070TI 3559元

SSD:三星PM961 256G 615元

HDD:希捷酷魚3TB 488元

電源:酷冷至尊GX550 379元

機箱:航嘉暗夜獵手3+5風扇 159元

散熱器:九州風神大霜塔 219元

合計:9776元


其他沒關係,houdini很吃配置,配置差了沒法玩的。


CPU越高越多越好,Max和AE渲染的主力還是CPU。

當然,多核就要多內存,這也是必然的配置。

關於顯卡,還次於軟體對硬碟的需求,主要看CUDA數量,只要CUDA夠多就行。

AE和Max的運算對雙精度無太大需求,無所謂專業卡。


先提高你的技術再說。別整天妄想,學幾天houdini就能做大片


------------------------------------2018-01-17修改答案------------------------------------

實在不好意思哈,I5 8500沒出 沒注意看 可能造成了誤導(Sorry),關於為什麼不用I7的問題 好像有測評提出I5 8代和I7 7代差不多(好像還好點)I7 8代性價比比較低

稍微壓下CPU 增強點顯卡比較好 我現在工作用的就是I5 7400 對於AE 3Dmax這些完全夠用 (顯卡GTX960) 題主的需求是 3Dmax C4d 這些軟體比較吃的是顯卡 CPU I5 8代完全夠用

-------------------------------------以下內容修改過-----------------------------------------

萬元預算配置:CPU I5 8400 主板隨便淘寶個銷量不錯的配套主板就OK了(主板我不是很懂)

內存DDR4 8G*2 (現在內存價格稍微降下來點了)

電源500w的差不多了 買牌子好點的就行 這個不貴

散熱 大霜塔

機箱隨便買個大的就成

價格:2500(CPU+主板)1500(內存)350(電源)200(大霜塔)200(機箱)= 4750

顯卡方面 買張遊戲卡就足夠用了 現在還留下5K的預算

1060 6G 2000

1070ti 8G 3500

1080 8G 4500

1080ti 超預算

推薦入手1070TI 8G 留下1500預算 拿來再買兩條8G內存 堆到32G 玩AE 和 3D MAX 這些還是比較吃內存的。

CPU核心多好 還是主頻好 :面對不同的工作負載,主頻和線程的優勢各有不同。主頻對CPU的串列處理性能影響大;而核心、線程數對並行能力影響深。

不是說核心越多,主頻越低。是因為如果核心多,主頻也不降,這樣的CPU,功耗和發熱都會陡增,無法使用。

一般編程、軟體設計,對處理器的要求不高。但如果做Debug,測試等,一顆高頻多核的CPU是十分必要的,可以檢測程序在多個方面的表現。

基本上所有的軟體都對主頻敏感,主頻上升,通常都會帶動性能上升。而多核的調用,要取決於應用軟體在編程時是否進行了並行優化。目前的軟體,主要進行了雙核並行優化,一些大軟體,比如大型遊戲,工程軟體等,會做到4-6核心優化。 (COPY百度的答案)

顯示器 :卧槽 忘記算顯示器的預算了!!!買個好點的IPS 3K左右就成了


你的這個問題基本上沒法回答你,你買來到底是做什麼工作你根本沒說,就列這三個軟體,那你到底是剪輯視頻呢還是做特效呢還是做三維渲染呢,說到渲染你到底是用哪款渲染器呢。

不過有些共性的問題可以先回答你,忽略全部的專業卡,這東西和你一點關係沒有,不要浪費錢在專業卡上面,其他的,等你把問題補完了再回答。


Adobe家的魔法渲染器很吃cpu主頻和內存,但是c4d的cpu-based離線渲染基本上是核越多越好。

所以提供給題主一個參考方案:bgrenderer可以讓ae多開渲染來榨乾多核cpu的性能(當然內存要給足

(順便我去年11月份的1500刀配置大概是1700X+32GB DDR4 2400+Asus Turbo 1080+Asus B350


大部分電腦只要不是假的問題電腦,差不多配置就能帶起來了,我用的CPU是i76500U,2g獨顯,兩年前的電腦了,電腦保養的好,到現在也不帶卡的,小工程都能做,大合成會卡,玩不動。建議多留心使用的過程


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