《火影忍者》是否爛尾了?
作為一個老火影迷我也來說一下吧。首先,火影前期的劇情還是非常精彩的,無論是戰鬥,角色塑造還是感情的積澱,以及伏筆的埋與揭。在當年看火影,我還是能夠感到熱血沸騰,抑或辛酸以致落淚的。以我個人的感覺來看,火影的劇情發展在打佩恩時到達巔峰期。自來也的死無疑是一個很大的感情積累,這個積累直到鳴人從天而降瞬秒一隻佩恩那時得到盡情釋放,讓人覺得大出一口惡氣。
但是,自從忍界大戰開始後,劇情就開始走向失控了。
首先是穢土轉生這一設定。一個bug級別的技能,可以令死去的人以另一種身軀復活,而且可以被施法者所操控。這種級別的強力技能居然不需要很大的代價就能釋放?長門的輪迴天生也要以生命為代價啊!還有屍鬼封盡也是一命換一命啊!導致火影劇情失控走向爛尾的極大原因,這個術的設定要佔很大一部分。到後來火影被吐槽成死了可以再活活了還能再死的殭屍漫畫,也是無奈。接著是忍界大戰的凌亂髮展。一個大戰,整個忍界參戰,需要控制的地方太多,顯然岸本還沒有達到這個水準。整個戰爭的進程混亂不堪,想到哪打到哪,前篇多數被重點刻畫的主角成為了醬油。
設定了戰術中心這一組織,但是沒有發現其對劇情的發展有多少作用,最後被莫名其妙一炮轟掉。最終的「大戰」演變成了「主角二人拯救世界」,也是醉了。而且,缺乏令人振奮的情感鋪墊,打鬥雖多卻顯得蒼白,完全失去了之前熱血沸騰的感覺。反派的設定面具男本能成為全劇期待最大的boss級人物,最後面具摘掉之後的結果也是讓全體讀者驚呼「我靠是你小子」。本來覺得這小子背後應當有一段驚天動地的背景故事導致他跳反走上這條不歸路,結果你丫說是因為一個女人?太牽強,太蒼白,接受不能。跳反就跳反吧,好歹也要跳到底啊。跳反10年,一朝中口遁,3秒被勸降。我是真的醉了。更令人吃驚的是原以為最強boss斑爺一定會和兩個主角打個你死我活,結果半路就被秒了,跳出來六道他媽。
於是我就默默按了右上角。作者畫到這裡已經是完全想到哪畫到哪的地步了,這還不叫爛尾你告訴我叫什麼。接下來是主角升級過快的問題。鳴人在忍界大戰之前的實力大概是算「牛逼的人」,結果到了大戰中直接化成了「半神「,並和另一個半神二助子雙劍合璧獨挑拯救世界的大梁。簡直是開掛啊,這遊戲還能玩嗎。當主角成為了掛b,這漫畫也就差不多可以完結了。我們看到曾經的鳴人,是一個想要努力變強,不服輸的弱比少年,我們會為之感動,並為他一絲絲的成長感到欣喜,為他的失敗落淚。然而當他隨便動一動手指都能毀滅世界的時候,我們還能硬的起來嗎?還有一點,火影所宣揚的主題,本應是努力了終究有回報,但我們越到後來才越發現…………原來是鳴人的血統這麼屌啊…………這不就和醜小鴨變成了白天鵝因為他本來就天鵝一個尿性嗎? 所以我很失望啊。讓我把記憶停留在鳴人放了一發螺旋丸我都會激動的跳半天的時代吧。
讓我心中的鳴人永遠存留在那個雖然是吊車尾但是卻拚命努力不想拖後腿的時代吧。那才是我愛的火影啊。作為一個追了10年Naruto的火雞來談談自己的看法。
@Mario Yeung所言有理有據。
環狀敘事結構也會很對,但那是從藝術手法的角度分析。我現在從讀者的角度直白我的感受,在我看來,火影確實已經進入爛尾階段。何出此言?且聽我徐徐道來。1,內容已經沒有太大的吸引力,如果一個故事讓你已經能隨便猜到之後的發展路線以及結尾,試問你還有什麼很大的興趣看下去?
現在火影的劇情發展形勢很明顯,忍界大戰,除了五影蛇叔前代火影們加上主角一干人,其他人基本醬油,或者僅僅是mr 與 zz 的合作秀,帶土必敗,斑必敗,然後一段回憶,然後就是mr與zz的一場大戰,mr勝,再胡扯一點,end。
也就是說火影現在的發展已經到了平鋪直敘的地步,一個人們都猜得到的故事又被這樣平鋪直敘出來,確實看頭不大。2,畫虎不成反類犬。(沒有貶義)
忍界大戰的開戰表示了ab要全局化的想法。全局化規模宏大,衝擊力強,弄得好是很不錯的。
但是我覺得火影其實不大適合走全局戰爭的路線。就如斗羅大陸裡面那些戰爭,兵力根本就不是問題,只要有個高階魂師,千軍萬馬來了都不怕,那麼這種戰爭除了作為某些重要人物實力的烘托基本是沒什麼用的。ab試圖改革,這在作品中有比較多的體現,頻頻讓鹿久出場謀劃,突出戰術作用,就是為了體現戰爭的正規性,就是為了告訴你,這是戰爭,不是某個傢伙多麼強就能憑藉一己之力over的事。但是ab在火影中謀劃的戰爭貌似都是小眾的,水滸性質的戰爭,還記得第一步裡面蛇叔襲擊木葉一事嘛,就那麼幾個人在木葉擾亂一番,沒了。這次的忍界大戰也是,斑那邊就是一個藥師兜,兵就全部是不堪一擊的白絕。這樣隨意雖然可以側面襯托兜與斑的NB,但多少有些不正規的樣子,大家會想,戰爭哪會是這個樣子?你在哪裡看過世界大戰有這樣胡扯的? 要想描述宏大的三國性質的大戰,火影還有些欠缺。3,主角升級太快,角色間實力差太大。
首先感謝@王冠傑的回答,很到位。 主角升級太快不是什麼很致命的弱點,七龍珠裡面孫悟空不是也升級超快嘛,第一部的超級大boss比克大魔王到後面基本就只有看戲的份了。但七龍珠的在處理上有過人之處,他先讓悟空給我崛起,然後停止對悟空的升級,轉而升級悟飯(打人造人賽魯)然後貝吉塔又一直在升級。 讓一批賽亞人跟悟空一起成長。 火影在這方面讓mr獨自快速升級使得mr一直孤獨。對,現在別人對mr沒有偏見,但過分的實力差距讓我們覺得mr與其他人顯得很不同,是的,mr在動漫中是不孤獨了,但是在讀者眼中,他還是孤獨的。ab過分強調實力差其實就是賦予了mr一個大男子主義的特徵,而大男子主義是會弱化被保護者的存在感的。一旦別人的存在感被無形地弱化,mr的孤獨就被無形地突出了。4,捨不得死人導致強者不強。
自從自來也後,貌似就沒有過很強悍的主要正派角色死亡了。不死人很好,死人了讓人傷心。對,但是電視小說漫畫裡邊的人物強不強,傷不傷人傷多重其實都無所謂。因為這些東西在虛構的世界裡面可以隨意調整,你說斑爺好厲害好厲害,打得五影都快掛了,快掛了是個什麼程度?結果被蛇叔那一救不又是原地滿血滿狀態復活嘛?有意思嘛?打了傷,傷了補血,補血了繼續打,打了再傷。。這樣就顯示你丫的特厲害了?這樣就水了好不好。。。而ab讓已經死過的火影們重現在我眼中就一個用途,打六道帶土時作為炮灰襯托。有人說鹿久不是死了嘛?還不定死呢,按照ab的風格,人死前總有一些回憶的,而鹿久死連一點交代都沒有。拿死過的人再來死就沒意思了嘛。5,當然,很多故事型的文藝作品都會有爛尾的時刻,比如說斗羅大陸,比如說斗破蒼穹,比如說偷星九月天and so on.我覺得要想有效防止這種情況可以在爛尾出現初期立馬砍掉,立即結束,給讀者一個完美的作品。
尾田貌似保證了one piece 的結局不會讓觀眾失望吧,我覺得應該就是他能及時收尾,不然爛尾繼續發展吧。(當然one piece 想完結還早呢)6,我說這些並不是黑火影,相反,我是火影粉,我一直都喜歡看火影。我只是站在一個讀者的角度說下自己的看法,有不對的還望各位指正。不喜勿噴,謝謝。岸本駕馭不了劇情的發展,作為熱血漫,卻看得沒一點熱血只有狗血,簡直是失敗。
不說別人,只說我本人1、主角光環太重:一個螺旋丸,一個影分身,從頭打到尾。後來依靠仙術快速升級,以光速的速度一下子超越了火影。卡卡西被喻為木葉的天才,連一個六道佩恩都打不開,結果被鳴人秒掉了;綱手作為火影,最多也只能打兩個佩恩;自來也也有仙術,而且仙術習成已N多年,一個N多年的老油條都打不過,卻被一個初學者完爆,情何以堪。 這何止狗血。你要麼就打完佩恩然後結局,讓鳴人當火影 ,要麼就正常一點,這種劇情實在接受不能,已經差不多可以把火影定為垃圾漫了。2、輪迴天生,穢土轉生: 死了的人都拉回來戰鬥,拉回來也就算了,至少讓他們有點價值好不好,中忍時就處理得比較不錯。結果呢,傳說中的天才四代火影,一出來就是打油的,除了給兒子打下手,沒其它作用。 火影已經沒有值得讓人去YY的傳說了。初代被稱為忍者之神,被吹得那麼厲害,結果目測就是來給佐助升級用的,從劇情發展看鳴人已經超越了佐助了,岸本想拉回平衡點。。。。。讓最終鳴佐大戰時實力能均衡一點。。。。。無力吐槽
3、白眼:毫無作用卻被吹得爆表的 白眼,還記得中忍時說的 「白眼是木葉的秘密武器」嗎? 結果就只能偵察的吧,就武力來說,白眼在寫輪眼面前連擦鞋都沒資格。岸本在後期基本把前期的設定都抹殺掉了,前後矛盾。4、「天才」 :除了佐助這個天才還在升級之外 ,其它「天才」 不是死的死,就是打醬油。 以鳴人為代表的吊車尾在後期都逆襲了。5、大 bug 的 斑 : 斑註定很強的設定這毫無疑問啊,但是你那麼悠哉悠哉地就秒了5影合力,這怎麼接受。。。。。看到後面原來5影全是打油瓶。。。。俗話說雙拳難敵四手啊,斑爺你這麼屌一個人打整個忍界全部忍者。。。。狗血王~~~~6、沒有傳說的傳說: 岸本把所有傳說的人物都復活了,而且是復活出來打油的 ,結果沒畫好一下全都毀了,曾經美好的傳說 ,如四代,初代 ,六道仙人 ,都是漫迷茶餘飯後的談資,現在,還有什麼好說的? 7、最強的嘴遁: 每次主角打不過,就是嘴遁,然後敵人醒悟了,然後被鳴人一個螺旋丸爆掉 。幾乎都是讓人猜得到的結局 ,即使猜不到,也毫無驚喜的感覺。我想說,如果不是因為初中就看火影,有歷史沉澱難以一下子就拋棄 , 再加上一個星期總有幾分鐘閑得慌,我是不怎麼再想繼續跟火影了。。。。。
現在每一集的火影和海賊的評論里都有天壤之別,一個更壞,一個更好。推薦閱讀:
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