為什麼大多的技術宅喜歡ACG?
以及喜歡使用異性的動漫頭像。 比如男的用御姐或蘿莉,女的喜歡用大叔。
應該說正好相反,很多的ACG宅最後成為了技術宅。究其原因,大概是因為萌宅和Geeks有太多的共同點吧。「御宅族」的基本定義之一就是對於ACG文化有著極其狂熱的興趣。阿宅們把二次元當成心靈寄託,自然也不會介意盡自己所能為宅圈出一份力。因此,互聯網上有著許許多多的私人開發的公益或者免費性質ACG站點/項目。極其發達的同人志市場,就是動漫圈中隨處可見的互聯網精神的最佳體現。
阿宅們因為共同的愛好和夢想聚集在一起,符合大家口味的優秀創作會受到極多的讚揚和鼓勵,「大觸」們也會受到眾人的崇拜,無疑極大的滿足了青少年的成就感和虛榮心。這種良好的創作氛圍,直接導致了許許多多的人走上技術的道路。
作為一名阿宅,許許多多的生活習性也是和Geeks一樣的。不規律的作息,日日夜夜的蝸居生活,對於現實世界的抵觸,對於鍾愛的事物的狂熱……這一切的一切,都促使著更多的萌宅成為技術宅。喜歡ACG,就在網上聚集了好多朋友,後來大家在一起就相互催生,我學習了編程,有人學vocal,有人學cool edit,有人成了文觸,有人成了畫觸,大家無不在這個邊緣文化圈子裡貢獻著微不足道的一份力:)
說起來,兩年前的這個時候我們啟動了一項名為「二次元再生」的計劃,建立了自己的論壇,擁有了自己的伺服器。第一目標是打敗風行的貓娘計劃,第二目標是通過人工智慧重塑二次元形象。不過很明顯,我們失敗了,到現在彼此都埋沒在書海里了,不過不後悔:)畢竟為了自己喜愛的事物,也曾不遺餘力的追求過。
二次元再生計劃介紹:
http://me.ivydom.com/archives/%e4%ba%8c%e6%ac%a1%e5%85%83%e5%86%8d%e7%94%9f%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%82%af%e3%83%88.html專題:
http://ai.ivydom.com/AMI[人工智慧引擎]全面理論介紹http://me.ivydom.com/archives/%e6%88%91%e4%bb%ac%e7%9a%84%e7%aa%81%e7%a0%b4%e7%82%b9%e6%ba%90%e4%ba%8e%e4%b8%80%e4%b8%aa%e5%81%87%e8%ae%be%ef%bc%8c%e4%b8%80%e5%88%87%e6%99%ba%e8%83%bd%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e7%9a%84%e4%bd%93%e7%8e%b0.html
人工智慧專項研究http://me.ivydom.com/archives/aid.html至少從90年代起,天朝的ACG文化就一直有很穩定很專業的受眾,時至今日已經可以在各大城市看到各種定期舉辦的人山人海擠成一團的ACG展覽……呃,當然大陸哪裡不是人山人海,確切的說是大陸人到哪裡哪裡就會變成人山人海
這些受眾大多城市殷實家庭出身,有很強的消費能力,但限於天朝環境,ACG這種半和諧的玩物一直處於邊緣文化的位置,即便在遊戲產業已經被朝廷認可和力挺的當下,ACG仍然小眾。但是這個小眾的背後是狂熱的專業度和強大的影響力,如今每年的春晚上所總結的那些流行語少說一半是來自ACG圈子。由學生年齡層為主的青春期狂徒們創造傳播的語彙,通過網路蔓延至社會各個年齡層,最終上春晚被認同,而上了春晚的東西基本上又會被ACG潮流圈看作是玩剩下的殘羹剩飯
那麼問題來了,如此強大的ACG文化,為何長期深埋在地下給陽光社會供應文化養料呢?
- ACG地位的若干分析
- 太好太強大,過於專業的圈子都免不了小眾,因為是高分子難降解不易吸收,反過來說大眾化的往往只能是喜洋洋灰太郎……而這種專業性也需要人群更高的智商、理解力以及慾望,這些條件決定了ACG易感染對象是青春期人群
- 即便在發達國家,ACG文化也被作為白象(吃喝玩樂)文化的不良變種長期站在陰影里,因為ACG具有明顯的青春期心理特徵:表面幼齒,內心叛逆,拒絕向成人社會靠攏,視社會主流為低智商庸俗。因此,ACG輻射出的文化特徵顯得比青春還青一些春一些,比成人社會更厚一點黑一點,或者按行話叫無節操大腹黑。如此一類蘿莉顏蜀黍心的玩物們顯然和社會主流的中庸氣質不在一個軌道上
- 既非社會精英階層又非芸芸眾生,ACG眾有著高智商高慾望高活躍度的三高內核,表面上卻迫不得已做一個平凡無趣的小朋友,這就直接導致了受壓迫的衝動轉化成高產的創造力。ACG眾不乏社會生產鏈條中的技術中堅力量,蓄養了大量所謂的技術宅,TA們對社會醜惡敏感,反感世態炎涼,積極主動的墮入……躲入二次元空間
在成人社會看來ACG是青春期發育不良,在小朋友們看來ACG遠比成人社會更皇更暴戾更有吸引力,但由於文化素質門檻,最終落入此道的僅限於三高人口。ACG作為小眾文化中最典型的一種成為發達城市文化的一大特徵,未受朝廷直接認可也只能歸結原因為:天朝城鎮化不足,ACG文化產業鏈利潤太低,或許會隨著十年內4億農轉非的節奏,ACG可以不被主流社會當作普通的涉皇涉爆看待
其實是ACG宅發展成技術宅了。ACG宅中有許多悶騷的、不善與人交流的,他們喜歡ACG的原因就是ACG不會放大他們的缺點。
這些人很適合於與電腦打交道並沉迷其中。於是就找了程序員、圖形設計師這些不那麼需要一直與人溝通交流的工作。
我猜……因為有更多的時間泡在網上?於是更早開始看視頻?然後更早開始在看視頻領域不斷的升級?然後口味越來越重(這裡口味重的意思請酌情理解謝謝了各位知乎的大神們)?然後漸漸的就開始acg了?然後由儉入奢易由奢入儉難就再也受不了其他形式的文娛了?然後就成了你們口中的御宅族?
樓主對技術宅的認識可能和我們不太一樣。玩vocal,utau的只能算是一個小部分。技術宅包羅萬象,從寫app到做模型,從裝電腦到造pcp,技術宅包含了所有領域的愛好,從你想得到的到到想不到的。但是他們有一個共同點啊,就是覺得現在的東西不夠好,我要搞一個更好的。手辦太貴了?自己翻模搞gk!國家禁刀?自己打一把!國家禁pcp?滅火器走起!硬碟不夠用?自己搭伺服器!太多了。對現實不妥協,不得過且過是技術宅的一個特性。所以這樣的人喜歡acg里的理想世界也沒什麼不可以理解的吧。
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