v社和steam的歷史上有哪些黑點?

想了想還是把問題改了,具體原因請看下面「白鳥西渚」的回答,對於他提出來的我都認同,所以修改了一下。雖然是挺想嘲諷某些死忠粉的。

言歸正傳,v社和steam,一個作為曾經的遊戲大廠(這個定義沒定義錯吧?)一個作為開放性的遊戲平台,二者各自有沒有什麼很黑的黑歷史,先說好諸如什麼g胖不會數3這種的玩梗黑和steam看到cs火了之後強行買下並調離原開發人員然後瞎雞巴改槍這種看似有理有據的主觀妄想就別往這貼了。


還真有。

大家知道Steam平台本身的語言本地化是誰在做么?這個專門負責平台本地化的團隊叫做STS(Steam Translation Server,也即「志願者翻譯組」),21個語言區都有專門的團隊。

如名字所示,這個組織是完全出於自願無償勞動保質保量地負責了Steam平台幾乎全部文本以及《TF2》《Dota2》《CSGO》等V社旗下遊戲的文本本地化工作。

去年三月初,由於STS創立者以及總負責人,也是V社官方僱員Torsten Zabka一系列剛愎自用的操作,最終導致西班牙語STS團隊分崩離析:

  • 西班牙語團隊創立了一個更加高效的線上翻譯協作平台之後……(如果你搞過漢化或者對此有所了解,你應該會明白這東西有多重要。舉個最簡單的例子,對特殊名詞翻譯的統一。)

Zabka 指控他和我們整個團隊背著他搞搞陣,還要求我們立刻終止這個項目,儘管 Caja 不斷和他解釋我們的非正式項目只是想讓 STS 志願者的工作更方便。和大家想的一樣,看來 Torsten 覺得我們會讓威樂的其他員工意識到我們的項目更敬業、負責、更有效率,尤其是和他創建的 STS 對比起來時。而事實上我們三番五次邀請他加入我們的項目但卻被他以時間不夠為緣由不斷推脫。

  • V社推出了一項「合同工」制度,簡單來說就是對部分文本進行「懸賞」,而有個「尚未正式加入STS」的人憑藉時差優勢不斷對此進行「某媽某俠」常用的搶時間就機翻、太長的先標記占坑等等方式。本來這件事已經由另一位V社僱員、語言主管Ambra做出了相應的處理,但Torsten Zabka並不承認也不執行這一決定。
  • Torsten Zabka隨後無理由地開除了西班牙語STS團隊中的一位重要成員MaTa。

直到現在,我們都從未收到關於這件事的任何的通知或解釋。我們試過通過電郵和 Torsten 找個說法,他卻壓根不理我們。整件事就是對 MaTa 和他在翻譯崗位上十年來的辛勤耕耘豎了一個巨大的中指,而且他還真的非常無辜。他只是感到我們在 Clint 划水的事件中因為 Torsten 的熟視無睹而收到了不公的待遇,便為我們出了幾句聲。

  • 再往後,之前為西班牙語STS組進行過公正裁決的V社官方僱員Ambra被檢舉後被開除。

然後無端端的,她,一名威樂正式員工,和 MaTa 一起被踢出了 STS 組織。而既然我們從未得到過任何 Torsten 的回復,全體西班牙語 STS 團隊在當時決定開始罷工,並且暫停一切監督工作。直到幾天之後,我們收到了 Ambra 是因為檢舉而被開除的消息。

  • 到現在為止看起來都是這個一手遮天的Torsten Zabka做的惡?馬上V社上層的回應就來了。

我們當時做了我們認為理智的事:給威樂的人力資源部(HR)發了一封電郵,要求他們解釋為何我們的主管被從項目中踢出、還被開除,而且還為給出過任何解釋。我們同時還向威樂提出對 Torsten 採取一些必要處理的建議,原因是我們對他的處事方式感到不公。同時,我們也試過直接聯繫 Torsten,但我們沒得到任何答覆。 人力資源部在幾個禮拜後給出了姍姍來遲的答覆,雖然我們不能直接公開他們的回信,但大致上他們的回信是說:「威樂感謝各位的工作,不過我們已經決定解除全體西班牙語團隊成員在 STS 的職位」。也就是說他們無視了我們的請願和建議、提了我們的負責人、踢了我們的主管、還無視我們的投訴和對解釋的訴求。一整支 STS 語言團隊,面向最多潛在用戶的語言,直接從工作崗位上被竄了下來,沒有給出任何理由。

  • 於是整個西班牙語STS組便全數被V社解僱,而他們在Reddit上維權的帖子被V社官方看到後,V社便直接把西班牙語商店頁面跳轉到了巴西區(兩者使用同一語言,但語言習慣不同)。也即是說,V社決定從此以後永久解散西班牙區STS組織。無獨有偶,這篇維權帖發出以後,義大利區的STS團隊也爆料了相關的不公待遇

這個事件我和好友Leeberun曾經在中文Steam社群里進行過一次大範圍擴散,想知道更多信息的話,可以參考以前這個回答:https://zhihu.com/question/40610231/answer/87393703

總而言之,因為V社的內部員工的瞞上欺下、V社人力資源部的強硬作風(直接全部掃地出門)以及V社整體對這樣的行為(當時在Reddit上絕對是大熱點之一)完全不做任何回應的冷漠,這件事也隨著時間的流逝就被遺忘了。

說V社黑點少,其實是V社極少與玩家進行互動,這種距離感讓玩家看不到V社的表面下都隱藏著什麼而已。


MOD收費事件。前年的這個時候,G胖腦洞大開要在創意工坊收錢,結果被玩家大規模抵制,又改回來了。總的來說黑點不多,經常卡單也許能算?


寫幾個近幾年的吧:

1.明天會開大行動

距離上一個野火大行動結束已經馬上要滿一年了,下一個大行動根據完美的消息要到夏季去了

仔細看看更新說明,你就會發現CSGO的更新速度實在是慢的令人髮指,比OW還慢得多,老早就說的要把Tuscan加到比賽地圖,現在還沒影呢。

2.100W刀的major

TI的獎金早已過千萬,就連ESL不是major的比賽也是隨隨便便掏出100W刀,每屆major出貼紙玩家都是瘋狂氪金,社區也是早有呼聲提高major的獎金,可是下一屆major依然是100W刀。

3.Dota2社區飾品作者的分成降低

先是25%,後來拆成兩個12.5%分別放到箱子和本本里,再後來TI6時一聲不吭直接把本本的12.5%取消了。不太明白為什麼會這樣搞,明明TI6本本賣了那麼多,傷了社區開發者的心,也壞了自己的口碑。

4.TF2的平衡

這個07年的老遊戲現在已經處在事實上被拋棄的地步,雖然現在每天依然能穩定在線5W多人,但是V社的種種心不在焉早就顯示出他們的態度。現在負責TF2的員工自己都不怎麼玩這個遊戲,上次還做出在遊戲穩定運行多年的情況下修改基礎武器屬性的腦殘舉動(而且是為了限制一個他們認為imba實際上玩家根本不會用的套路),最後被玩家噴得又改了回去。

5.半條命3

這是個笑話,但是又不是笑話。

CSGO和TF2的低頻更新,加上在VR上動作頻頻,以及完美今天爆出的AI反作弊系統

我們有理由推斷V社的開發重心已經根本不在做遊戲上面了。

他們在做什麼呢? ——人工智慧、大數據、機器學習、虛擬現實

不務正業,這就是V社最近幾年最大的黑點,而玩家的不滿也在逐漸積累,之前還有人發過一個請願,讓大家抵制steam,直到G胖做出HL3,可惜最後沒了下文。

之前還有消息說,由於怕砸了招牌,HL3可能被無限期擱置。想想也是,對於這麼一個一兩百號人的度假社,既要維護三款網遊,又要維護steam,還要追前沿技術,確實有點不堪重負了。

GTMD G胖,我要HL3


無論是金源(Goldsrc)還是起源(Source)引擎,十多年的時間裡,一直沒有修復內置字體缺字的問題。

最經典的就是CS:起源的文字聊天無法顯示漢字「不」。(同時還有「服」字等等)你們可以自行思考一下會有什麼後果。

然後就是CS:GO和Dota 2(起源1引擎)缺漢字「一」和「精神」之類的。CS:GO里界面上的漢字「一」全部都是半個中文破折號「—」。

Dota 2後來換字體了終於修復了這個問題,但是我可絕對忘不了V社這態度啊。如果完美不代理,也許這遊戲一輩子都這樣了。

我依稀記得曾經把名字改成「一直都精神」還是什麼的,就全都是框框了……


g胖之怒


V社一個遊戲公司不出遊戲還不算黑點?


打折這梗能玩好久

這個視頻看一次笑一次http://www.bilibili.com/video/av8423693


有一年DOTA2全球伺服器大姨媽,論壇上都吵瘋了,反映給V社,幾天後答覆:負責維護的程序員度假去了。

食屎啦你V社


黑點1.

美國西雅圖最大遊戲超市,老闆雞胖欠下三點五個億,帶著他的小舅子跑了,原價兩百多的二十個遊戲,只需六十八隻需六十八。

辣雞V社,耗我錢財。

黑點2.

2年前,某三流大學,213宿舍。

我:卧槽,V社大禮包打折了,趕緊買買買。

舍友:CTMD怎麼買不了??你買好了嗎?

我:買好了。你付錢了嗎?

舍友:沒。

我:…你別用steam,用瀏覽器買。

舍友:真雞兒麻煩…

黑點3.

2年前,某三流大學,213宿舍。

我:卧槽,V社大禮包打折了,趕緊買買買。

舍友:CTMD怎麼買不了??你買好了嗎?

我:買好了。你付錢了嗎?

舍友:付了。

我:用steam買的嗎?

舍友:用瀏覽器的。

我:那你跟客服聯繫下。

舍友:CTMD老子英語B級都沒過你跟我說這個?

黑點4.

舍友甲:啊不行了,剛買的V社大禮包,玩的傳送門暈的我只剩半條命了。

我:那你玩半條命2唄。

半小時後

舍友甲:CTMD我跟你是不是有仇你為什麼要我玩這個??

我:別說了我要上床躺了……

舍友乙:你們兩個…才8點就一起上床了?

我、舍友甲:滾!

PS.本答案含有強烈的主觀性。

PS2.答案如有雷同…那就只能來打我了。

PS3.真實經歷,有誇張成分。

PS4.我真沒有抖機靈。

PS4 Pro.

根據官方描述:

Smaller FOVs tend to exaggerate camera movement, whilst larger FOVs tend to minimise its effect on the image. Thus setting a wider FOV can sometimes help to reduce Motion Sickness during gameplay. If you are experiencing such problems in Half-Life 2, try changing the FOV to 90 using the command "sv_cheats 1;fov 90" in the console.

我讀書少,只能大概看懂,大概是半條命2是FOV(視場角,可以簡單理解為鏡頭範圍)問題,75度的FOV是罪魁禍首,想要解決可以在控制台把FOV調高。


由我這個刀斯林括弧有理有據說個不大不小的事吧。

James is an ass.

2016年DOTA2上海特錦賽,V社官方一如既往派出了豪華的英文主持解說團隊,主持人有reddit和twitch喜聞樂見的James "2GD" Harding擔任。2GD本人的特點就是隨性,想說就說,本次比賽同樣如此。開場不到半分鐘,他這麼說了一句:

...昨天晚上我在酒店房間里休息,用某種娛樂方式為今天的比賽作準備,嗯,某種方式,你懂得,就是那種身體和心靈同時放鬆的那種。可惜啊,中國對這方面管得還是比較嚴的,搞得我整晚都看不到小黃片...

僅半天后他被G胖開除,要知道這屆比賽才剛剛開始。然後G胖到reddit做出了如下解釋:

1) 2GD的問題。以前他就出過問題,這次本社有些員工認為應該再給他一次機會,堅持要派他去上海。大錯特錯。2GD丫就是個屁眼子,老子再不會找你了。

2) 與2GD無關,就不翻譯了。

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評論區有朋友覺得這句話很吸粉,這看你怎麼站隊了,當初就分成了兩隊,1. James is an ass,2. Gabe is an ass,站2的遠遠壓過站1的,因為2GD作為主持人,除了開黃腔以外,其他方面實在太出色了,大量的觀眾表示2GD走後分析台變得無聊至極。


對於通過綠光進入steam的粗製濫造的獨立遊戲的長期不作為

從上線之初到現在,已經有上萬款獨立遊戲通過綠光進入steam商店上架銷售

但很不幸,有相當一部分的遊戲——我想不到客觀的方法來表達這個觀點——都是垃圾

這些遊戲的一生一般是這樣的:製作者用簡陋、敷衍的想法和素材(有的素材甚至還是侵權的)做出一款遊戲,發到綠光上,然後通過自己的開發者許可權來發key給「愛好者們」——以換取他們的投票。上架之後,以幾百幾百的方式給遊戲包站批發零售key,讓他們將這些key和其它的遊戲的key打包出售。只要有包站讓他的遊戲進包,這個遊戲就可以算成功了。如果製作方不走運,盜用素材或者刷key被發現了的話,valve還會將他們的遊戲下架。但大部分時候,這些人都可以渾水摸魚。就這樣,製作方已經賺到了足夠的錢,而其中的一部分也可以繼續投入到下一個這種循環之中。當然,這並不代表這個遊戲就沒用了——市場里每一次的集換卡牌、表情和背景的交易,都可以給製作者帶來外快

雖然valve近年已經開始對那些行為不良的獨立遊戲製作者和發行商(是的,他們中的一部分已經取得了valve的信任,成為了不需要通過綠光就能發行遊戲的發行商)進行打擊,並在前陣子表示,將會改變綠光的上架機制。但打擊只是杯水車薪,另外從他們的改革內容來看,我並不覺得那樣就能改變現狀。在這個灰色的產業鏈中,包站、獨立遊戲製作者和valve都是受益者,或許這也是它能發展得如此壯大的原因吧

就這樣,通過我們這些樂呵呵地花錢買垃圾的蠢蛋,三方勢力都分到了自己的一杯羹。而desura這樣的獨立遊戲社區,只能在遊戲發展史的長河中化作一縷黃砂

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另外,已經有回答提過mod收費的事了,就這件事我還想補充一句——在玩家和mod製作者們熱議了幾天之後,Gabe終於出現了,並說:「我這幾天出差去了,不知道發生了什麼。請容我捋一捋思路……」


輸入中文的時候還是要用一個小框框輸入,這讓我很難受,,有時候就會和請輸入文字混合在一起


只有 個:

1.半條命

2.半條命

.半條命


2017年steam還不支持高分屏縮放,要麼界面模糊要麼小到瞎眼


送命題啊大家冷靜


據我所知,基本沒什麼黑點,不過在知乎v社的造神運動正在轟轟烈烈的展開,就像當年暴雪一樣。所謂愛屋及烏,因為對steam的喜愛,很多人對valve的遊戲也充滿興趣並給予高度評價,即使他們並不喜歡玩。就像因為喜歡網易雲音樂,就對網易的其他產品也就多一分喜愛了。比如說,傳送門2,很多人因為視角問題玩的直犯噁心,玩不下去還是大讚神作。半條命又有多少人玩過呢?現在的半條命足夠讓你發出amazing的讚歎嗎?

在知乎,人們熱衷於談3A,那麼V社又有多久沒有出過3A作品了呢?

雖然說,不出作品就不會有爛作品,但出不了作品的遊戲公司也就不再是遊戲公司了。

edit:我舉傳送門和半條命的例子,並不是否認這兩個系列遊戲的歷史地位。主要有兩個目的,一是指出鼓吹這兩個遊戲而實際上並不喜歡或者不了解的人大量存在,二是指出V社多年未開發出新的大作的事實。


卡單算不算?還是說卡單這個事v社不背鍋?


我引用題主的問題描述:開頭先跑個題,昨天在暴白那裡學到一個新詞——「蒸斯林」。要說刀斯林這個詞創作的還是挺有理有據的,蒸斯林就有點讓我莫名其妙了,暴白的aoe讓我有點不知所措。

我沒記錯的話「蒸斯林」這個詞就是知乎上一個問題里首創的吧,如圖。

是啊,六個月前那時候,真是聞所未聞這個詞兒。自己不知道從哪兒掏出來別人噴他的詞,就要來批判一番。換言之,像題主這幫人自己給自己一個假想敵,然後發揮自己被迫害妄想之能事,樹一個靶子在網上請大家來一起噴。你問V社有什麼黑點,最大的黑點就是有了這麼一幫腦殘的追捧者吧。你問G胖願不願意養你們,估計他肯定不願意,天天在網上提問黑V社的人對他又何用?


all in IO!!!


在玩家的錢包里安裝了黑洞


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