如何看待 Dota2 6.85 遊戲性更新?


看了改動,我只能說冰蛙是愛西恩dota的。

當年天啟四騎士一戰成名,如今卻已全部改動:

殘血哈斯卡再也不會被z炮壓死,

A杖萊恩再也不用擔心大小兵,

猴子也不用擔心被豬隊友關洞房,

如今6.85更新,A杖蝙蝠再也不用擔心拉錯人了...


自從9月25日更新6.85版本以來,已經進行了ESL,秋季聯賽預選賽以及南洋杯預選賽的比賽共計255場,通過這255場比賽初步可以判斷這個版本的熱門英雄以及版本節奏。

首先資料庫中6.84每場比賽的平均時長為40.27分鐘,6.85版本每場比賽的平均市場為39.81分鐘,時長並未發生太大變化。

一,英雄勝率變化

首先來看下從9月25日更新版本以來,1-5號位各個英雄的勝率情況(只統計了出場10次以上英雄勝率)

1,一號位常見上場英雄共計16個,勝率超過5成的英雄為8個,對半開,可以看到,一號位煉金的勝率達到了驚人的80%,接下來排名靠前的英雄為:小小,影魔,女王,火貓,TA,看上去像是數據統計有問題一樣,現在一號位跟二號位真的是傻傻分不清,上個版本熱門的飛機,猴子勝率雪崩。只能說一代版本一代神,霸氣虛幻哥雪崩。

2,二號位常見上場英雄只有10個,可謂是上場很難了。勝率最高的為火貓,達到60%。天敵藍貓慘遭*手,完全解放了火貓這個英雄,我覺得這個版本火貓將會是最熱門的英雄。

勝率過半的英雄只有4個,只有火貓,影魔,女王,TA,大家有沒有注意到秋季聯賽後期430把把火貓?而且愛玩精靈小小煉金?估計IG的數據師也是提供了類似的數據的。這個版本火貓與女王作為一號位跟二號位勝率都非常理想。而作為一號位勝率達到8成的鍊金術士在二號位勝率連50%都沒有達到。

3,三號位常見上場英雄有12個,勝率過半的有6個,其中蜘蛛勝率達到了70%(又是IG熱門英雄),常見的海明,白牛作為3號位勝率都突破了60%,說明三號位英雄的選擇對勝負起到了關鍵作用,夜魔和屍王排名墊底。

4,四號位常見上場英雄15個,勝率過半的英雄達到了驚人的9個,所以說,這個版本4號位的選擇很多,小精靈和藍胖重回舞台,可以看到,夜魔作為4號位的勝率排在了第三,說明這個英雄更適合在4號位生存,而白牛在4號位的表現則明顯不如打3,最讓人吃驚的是醬油牛頭的勝率十分坑爹。

5,五號位上同樣有15個常見英雄,而勝率過半的僅僅為6個,霍亂之源作為醬油在這個版本勝率十分突出,

總結:上個版本的熱門Carry普遍雪崩,一號位英雄池跟二號位英雄池高度重疊,SOLO英雄能上場的劇減,三號位成為了勝負手,可選擇的醬油非常多。

二,英雄組合分析

然而dota這個遊戲是5個人的遊戲,單個位置的勝率並沒有什麼卵用,當然還是要看組合。

很明顯BP很關鍵,要拿到強勢的組合,前兩手非常重要。

前兩手拿什麼位置的英雄最合適呢?

從上圖可以看到,前兩手如果不拿大哥,那麼勝率基本就是坑爹,畢竟這個版本可以選擇的醬油太多,而能上場的大哥實在太少了,而且一號位跟二號位英雄高度重合,前兩手拿到大哥英雄往往讓對面無法判斷你的分路以及下手的ban選,比如說這個版本熱門的火貓,女王,選出來對方不知道你是走優勢路還是SOLO,下一手會不知道ban優勢路還是SOLO位置,而且天敵英雄藍貓被削的上不了場,基本沒有什麼可以針對的英雄。

所以說這個版本前兩手最好的選擇是一個不容易被針對的Carry,加上一個套路的醬油或者一個強勢的三號位。可以看下上面的1號位勝率圖,其實是跟這個結論很貼切的,煉金,火貓,QOP都是不容易針對的英雄,精靈小小也重回舞台。明顯也是這個套路。

1,我們先來看看大哥英雄跟醬油組合的搭配勝率(大哥指1,2號位英雄,醬油指4,5號位,下圖僅僅包括出場次數大於7次的)。

可以看到,這個版本熱門的Carry可搭配的醬油都是很可觀的,小小+精靈套路勝率接近80%,火貓加夜魔的勝率居然達到了100%,煉金魚人+暗牧的減甲流勝率也極高.夜魔跟這個版本熱門的影魔,火貓勝率組合起來都非常高,配合飛機就是雪崩。

2, 再看看勝負手3號位跟大哥位的組合:

有兩個組合某該(勝率100%),分別是白牛+女王,以及DOOM+煉金的沖臉刷錢陣容。育母蜘蛛跟火貓組成的rat陣容也是勝率極高。火貓這個陣容勝率太高,幾乎是百搭的。

3,3號位跟醬油的組合:

可以看到,蜘蛛加暗牧的組合是非常變態的,勝率接近90%,蜘蛛+lina,以及白牛+lina的組合也是非常的突出,勝率一般的三號位牛頭,配上冰龍就威力倍增。

總結:

6.85版本變化最大的為一號位英雄,上個版本熱門的飛機,猴子等英雄在這個版本出場率和勝率都嚴重下降。而興起的煉金,小小又重回舞台,一號位跟二號位英雄池深度重疊,出場率最高的英雄應該為:火貓,QOP,巨牙海民。

對我的分析感興趣的同學可以關注我的微博DotaDNA。我會建立一套詳細的分析體系。

並在微博上分享我的成果(包括結果預測,比賽分析等等)。


puppey和布狗已經逆天。

dendi,$4,蔡國師,塞拉,B神,包子,430,三冰,兩儀落得到了一定的加強。

sumail又被砍了一刀。

對2000哥進行了平衡。

提升了老懟長的容錯率。

姚帝,HAO,霸氣哥遭到了削弱。

MVP一躍成為TI6奪冠最大熱門。

事實證明信夜神比信剝皮雙子靠譜。

伊澤瑞爾變性成功,改用匕首作為武器。

防禦塔:給我藍胖巫妖大樹,不贏砍手。

再無875。

若風:扶我起來,我還能打。

不久以後即推出最新視頻:中路殺神一指暴走瞬!間!爆!炸!


LOA要A帳!煉金更貪婪!

冰魂大冰箱!再削大B神!

食腦減CD!嗜血縮範圍!

標記單視野!黑賢2智殘!

小牛BAN乏力!飛機不後期!

哈斯卡小削!老鹿削成狗!

火女T消弱!猴子敏捷2.6!

屠夫自殺快!女王波微弱!

藍貓已再見!炸彈已減半!

斧頭砍炸彈!混沌帶暗滅!

骨法穿鞋了!吸的更加快!

冰龍大招不無敵!蝙蝠A帳拉雙人!

酒仙分身再BUFF!剛被剛毛更快捷!

人馬反擊更加疼!末日焦土恢復快!

冰女NOVA減CD!黑賢臉丑減智力!

死亡先知多姐妹!戴澤毒觸平100!

薩爾視野看賞金!雷霆之擊CD短!

火焰減攻11秒,CD只需12秒!

小黑光環再加強!雙擊殘岩變柯南!

大牛吸攻更加猛!小鹿已然變後期!

謎團大招略加強!主宰風暴也同上!

卡爾A帳加三球!雙頭冰封更加長!

光法CD減得多!船長加強要大哥!

軍團無痛的BUFF!LICH大招加速了!

小狗可以鑽遠古!萊恩A帳投石車!

熊德剛臉更加強!LUNA血多大招強!

狼人力量3.0,大招一開爆爆爆!

授予力量減CD!秘術銀蛇更貪藍!

白虎敏捷有微調!水人罰站傷害高!

激流傷害遭平衡!A帳加血更加嗨!

先知全面的加強,難道全球要回歸?

站街NEC已遠去,13兌點是王道!

夜魔回血變8倍!夜神A帳更加強!

嗜血樹甲加冰甲!防禦塔讓你叫爸爸!

全能加血更加快!神諭已經不能看!

黑鳥殘遭遇平衡!幻刺飛鏢加特技!

鳳凰激光更加痛!PUCK加強然並卵!

剃刀吸攻變均勻?力丸尾行回復快!

暗影劇毒CD短!沙王也要爆爆爆!

小Y捆綁更加爽!天怒減速CD快!

大魚衝刺變相位!火槍散彈cd短!

幽鬼荒蕪打小兵!白牛被動偽隨機!

全體倒影畫美看!幻想居然敵可見!

潮汐巨浪脫衣快!伐木大鋸CD短!

修補更快擼手速!小小增強基礎感!

寄生種子減CD!巨魔BUFF也能看?

A帳屍王10力量!團戰兩撥抽100!

VS敏捷3.3!你讓猴子怎麼看!

拍拍全面被BUFF!劇毒術士被平衡!

主皮毒龍要不在!佣獸屁股已變大!

凈化不了召喚物!術士爸爸教做人!

煉金爸爸養A帳!20分鐘刷新大!

巫醫大招略BUFF!螞蟻蟲群更加短!

A帳骷髏王加強!7秒更比5秒強!

遠古野怪雙BUFF!CHEN變推進的爸爸!

3個遠古3個車!推塔問你怕不怕!

血精挨一刀,魔瓶跟著傷!

天堂可分解!吹風縮距離!

無敵披風不無敵!勳章不能打ROSHAN!

以後再無875!吹風距離略變弱!

月之碎片無配方!輝耀價格再還原!

羊刀蓮花減CD!龍心電錘被加強!

假腿招你惹你了!攻速變為25%!

衛士徑甲短CD!回城捲軸75!

默默來個神預測!肉核時代已來臨!

推進體系睜開眼!冰蛙默默笑不語!


「哼哼,這次你身邊沒有小兵了吧?」若風冷笑著問影魔。

「啊,不。。」

一道耀眼的紅光閃過,影魔閉上了眼睛。

當影魔再次睜開雙眼,發現身邊的投石車已經化為一灘灰燼。


謝邀。

炸彈被大削,意料之中

但是不能忍的是把疊雷給削了,一點雷是個重要的技巧,這也要強行delete掉,不能忍。

拆雷不爆和上古版本一樣,勉強可以接受。拆雷給錢。都可以忍,畢竟對方也有經濟投資。

小雷CD/傷害/魔耗減半看起來沒太大影響。但是考慮上整體節奏是不一樣的。你能埋1個雷不代表5秒你能埋兩個雷,因為可能我是卡著對方視野一剎那埋下這個,5秒之後兵線已經過來了。以及,出門以前4個雷的時間,現在其實只能埋7個(數學不好的自己再去想想問什麼),只有以前7/8的傷害。還不能疊雷。一血雷位很可能炸不死人了

以上全部為腦補答案,因為還沒下班沒機會實測

不過個人覺得削了挺好,以後跟風玩炸彈的少了,炸彈重新冷門。才更容易爆炸虛區


進入新版本

玩PA,扔鏢的時候,請大喊爆爆爆

玩CK,拉人的時候,請大喊爆爆爆

玩SK,對線的時候,請大喊爆爆爆

總之,dota2下個版本,爆爆爆3


國服「健康遊戲公告」變清楚了,卧槽!!!

居然換(gu)美工了你敢信????


風暴之靈走遠了……


夜魔出門自帶回2,沖臉更兇殘

小狗鑽蜥蜴黑龍石頭爹,推塔沖臉猛的一b

蝙蝠不缺後期裝備了

人馬還加強,騎在你臉上拉屎

自帶黯滅的機動摩托車隊,玩卵子

龍神又要開始玩chen了

沙王對線近戰就是爆爆爆

大牛這麼屌,快上cw啊

炸彈剛上又要下來了

小鹿無敵了

無敵披風不無敵了

無敵的是蓮花球

總的來說,這個平衡版本沖臉太屌了


好消息!好消息!喜大普奔的好消息!

炸彈人血崩了!

請允許我在此仰天長嘯三聲:

哈——哈——哈——


我目測,數據統計中這回亞巴頓勝率應該是穩坐第一了


挑重點神棍吧,只分級別,不分先後:

顛覆性級別的

1.chen/小鹿 7分鐘帶玄冥盾牌一波2台車直接拿兩個塔,就問你怕不怕。

投石車單位現在跟普通小兵單位一樣可以使用魔法技能

投石車單位擁有80%的魔免。

遠古雷霆蜥蜴現在擁有新技能:戰鼓光環 - 提供+15的攻速和+15%的攻擊傷害。

遠古黑龍擁有新技能: 龍甲光環 - 提供+2護甲,可疊加。

遠古黑龍陣營單位的護甲減少2點。

配合死亡先知的調整,速推重大利好消息。

驅使惡靈的惡靈數目由6/13/21增加至8/14/21。

2.上古巨神 劣勢路的新爸爸,1v2一輪c可以+44攻,除了飛機一級爆發力誰打的過?不ban玩野區英雄優勢路要崩。

迴音重踏的作用範圍由475增加至500。

星體遊魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110。

星體遊魂每個小兵獲得的攻擊力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15。

自然秩序光環的黏著時間由0.5秒增加至1.0秒。

3.幽鬼 如果不是翻譯錯誤的話,這輸出是要瘋。

荒蕪現在對落單的普通單位也有效。

折射現在反彈減免前的傷害,折射傷害將與原傷害類型相同[而不是之前以純粹傷害的形式反彈減免後的傷害]。

大有抬頭之勢級別的

1.Alchemist 鍊金術師 已經連續buff了好幾個版本了,

酸性噴霧傷害從 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30。

貪魔的貪婪技能,賞金符的額外加成從4倍變為5倍。

2.末日使者 主焦土沖陣的末日會重現江湖嗎,會成為速推陣容新的一環嗎?

焦土的傷害/治療量由12/18/24/30增加至12/24/36/48

死亡的冷卻時間由8降低至7。

3.克林克茲 又悄悄加強一輪,掃射cd已持平高射火炮,大有可為,大有可為。

掃射的冷卻時間由45/40/35/30降低至40/35/30/25。


首先聲明,所有沒有經過實戰光靠字面上的文字說明而得到的結論均是不可靠和想太多的,有些加強看上去畫美不看其實沒什麼用,有些英雄貌似被削弱不少其實實戰中依然很強勢。

-----------------------

新版本已經玩了兩天,作為一個普通的遊戲玩家,來談談我自己的感受。

目前來說,最快崛起的英雄毫無疑問是食屍鬼,無論是路人局還是天梯局,很多人都會在一二手搶小狗裸輝耀。高達小狗目前來說還沒有什麼好的剋制方法,即使是裸a的chen也很難說是完全克制,而且大部分玩家並不會因為對面一個小狗而專門選出自己不會玩的chen。

在中單方面,目前感覺被削的最狠的是藍貓,可能冰蛙已經看夠了那種無腦刷線刷野,20分鐘出個血精跟著團隊喝湯,後期無解的那個藍貓。也許有人覺得藍貓只是削了一點點的一技能和大招耗魔,還是能玩呀。可是我的直觀感覺就是藍貓現在線上會非常難打,以前還能和sf,女王,火女這些一線中單英雄勉強對線,現在真的是完全對不了,一技能耗魔100意味著藍貓藍非常緊張,利用殘影推線打野已經完全不可能了,總而言之,我預言,在很長一段時間內,藍貓不會出現在職業隊ban選名額中。

其他強勢中單都遭到了不同程度的削弱,然而影魔不愧是親兒子,不僅沒削弱,反而加強了,毫無疑問目前第一中單,繼承了上個版本推線打野的無賴打法,目前為止,只有上版本的親閨女女王可與之一戰。

炸彈人徹底告別cw,已經被削的媽媽都不認識了,路人更不會玩這個sb英雄了。



前幾天看預告說是平衡性改動,確實平衡了一些。


散失不再對召喚生物造成傷害、那是不是地獄火無敵了?


傳統大核都加強,法核削弱疑消亡?

中單熱門被削弱,避免節奏太火熱?

然而夜魔要逆天,此版名字叫沖臉。

烈單小狗猛如虎,陳招遠古作戰鼓。

狼人先知把球帶,求你藍貓再來賣。

三十秒內把粉撒,隱身一抓一大把。

不見遠古N E C,離你七百讓你吹。

自此林間隨意走,寶石補刀斧在手。

君不見,A杖蝙蝠跳拉拉一片,

守不住,支配投石茫茫召喚物,

打不了,高地麻將大哥又掛了。

Good Game!


「大哥我被賞金標記了來來來咱倆蹲他一波」

「GTMD小炸彈」


防禦塔:給我藍胖和大樹,不贏砍手!


推薦閱讀:

用 MacBook Pro 打 DotA 合適嗎?
為什麼說骷髏王不是一個很強的後期?(Dota)?
你打 DOTA2(Dota) 對局時間最長的一局是怎麼樣的?
既然 DotA 群體自恃素質較高,為什麼會有人叫B神鱉?
如果你持有三份詭計之霧,你會如何使用它們?

TAG:DotA | 刀塔DOTA2 | 多人聯機在線競技遊戲MOBA |