如果將《臨高啟明》的穿越政權做成遊戲文明6里的一個勢力,會有哪些特色能力與單位?


席亞洲的文明 VI 澳宋帝國特性一覽

(Xi Asian"s Civiliazation VI)

文明特徵:

領袖馬千矚 @馬前卒

特色單位

三叉戟號飛艇

五點移動點數,無視地形,代替偵測氣球。為周圍兩個單元格內的遠程單位提升一格射程。單位唯一。被擊落後召喚隨機領袖(文德嗣,吳南海 @南海,張允冪,馬甲 @王瑞恩 ,錢水廷)替代馬千矚領導文明。

特色設施:

全機械式計算中心「齒輪五型」

替代聖地,需要有淡水資源的地格,一個煤碳資源可為所有「齒輪五型」提供維護。第二個「齒輪五型」建設完成後獲得原子能時代以前全部科技的尤里卡。提供一個專家槽(兩點科研值,一點文化值,一點大工程師點數)。獲得保護地球市政後提供50點旅遊業績。產生宜居度+1。

特色能力:

工業黨的勝利

每十五點工業值額外增加一點文化值,一點大工程師點數。工業區域額外提供一個住房,產生宜居度1,提升周圍單元格魅力1。所有單位,建築,項目及奇觀生產所需工業值降低5%。立即摧毀被佔領城市的文天使長巨像及宗教區域。奇觀不再提供宗教加成。信仰值始終為零,不享受任何信仰加成。被叛軍佔領首都時,召喚隨機領袖替代馬千矚領導文明。

領袖傾向:

工業黨

喜歡工業值高的文明,厭惡信仰值高的文明。

領袖能力:

特種工業燃料

代替聖地禱告者項目,需要「齒輪五型」與工業區域,完成時間固定為一個回合。完成後立即減少該城一個人口(宗教人口優先),提升該城十五回合內工業值200%,科技值35%,並加速奇觀建造速度15%,加速軍隊生產速度15%。提升期間在該城產生宜居度-3。獲得社交媒體市政後在該城產生宜居度-5並停止獲得使者點數與旅遊業績直至提升結束。被所有進入現代的文明譴責。

領袖台詞

聲優:任沖昊

語言:現代漢語

  • 初次相遇:歷史從身邊流過,夢想在遠方閃光。今天,你工業化了嗎?
  • 進一步交談:我們附近有一座城市,想來自由貿易嗎?我們越來越擅長用工業產品進行傾銷。
  • 派出外交使團:我們的貿易使團應該很快就到了,他們帶著山楂糕、棗泥餅和酸奶冰棍。敬請享用!
  • 提議顯示首都位置:您已經見識到了我們首都林立的煙囪。您的首都有這一半的煙囪嗎?
  • 誇獎玩家:您是一位堅定的工業黨,我們來一起建設下一個五年計劃吧!
  • 警告玩家:你的私人壟斷,是阻礙生產力發展的!
  • 玩家闖入邊界:你不會想拜訪蜉蝣地群島吧。
  • 譴責玩家:你比文德嗣,錢水廷,劉月菲加起來還要壞!
  • 被譴責:我支持大鳴大放,有話就要攤開說!
  • 主動宣戰:以元老院的名義對你進行以下必要的處置:死刑,立即執行。
  • 被宣戰:我是在取土,但我不介意挖一個深點的坑。
  • 同意停戰:那就停戰吧。誒,要不是文德嗣的海軍靠不住......
  • 要求停戰:能做出【同意停戰】判斷的人肯定經驗豐富。
  • 戰敗:杜雯,還有你嗎...


因為快考試了,打算把之前買的文明6拿出來玩一玩,先拋磚引玉一下提出一些備選方案。

首先是特色單位。

自行車擲彈兵:相當於加強版的輕騎兵,沿道路移動可以增加兩點移動力,且具有兩格射程的遠程攻擊能力。需要硝石資源。

伏波軍:相當於加強的來複槍兵,最大的特色就是可以切換遠程/近戰攻擊模式,遠程模式中每回合可以攻擊兩次,而近戰模式攻擊力有提升,但切換模式需要一回合時間(選中「換刺刀」按鈕),該回合中不能進行其他操作。

立春艦:相當於加強的護衛艦,在攻擊敵方沿海城市時,有25%的加成效果,在本勢力有兩單位以上煤炭資源時,可以獲得額外一點移動力。

大發艇:支援單位,可以搭載一單位的陸戰部隊沿河流移動,沿河流移動力為5。

「三叉戟」飛艇:支援單位,相當於加強的觀察氣球,可以提升三格範圍內陸戰單位攻擊力25%,並增加遠程單位一格射程。可以被友軍擊落,擊落後獲得一個免費的文化政策。

圖:全球最大的巨無霸飛艇Airlander 10,在倫敦北方進行第二次試飛時撞上電線杆墜地

然後是文明特色能力:

天頂星科技:開局時,可以任選五個工業時代的科技開啟「尤里卡」時刻,加速研發。

「為了人民和元老院」:減少宜居度和住房數量不足對人口擴展的懲罰,如果城市範圍內有「伏波軍」單位,則宜居度的赤字不會導致叛亂。

「生活秘書」:每新開闢一條貿易路線,首都增加1單位人口。

「初晴限定」:當同一城市範圍內有三個或以上的農場區塊時,該城市範圍內每單位奢侈品每回合+2金。

還有特色建築:

芳草地:相當於強化版的「圖書館」,每回合同時產出額外的文化值和信仰值。

凈化所:在距離敵對勢力城市中心十格範圍內建造該建築,當本方科技領先對方一個時代時,可以每五回合產出一單位的建造者,每產出一單位建造者則對方城市人口-1。

浮游地:當宜居度變為負數時,增加相當於宜居度絕對值兩倍的生產力。

紫明樓:在作為貿易路線起點的城市修建該建築,則貿易目的地所屬勢力擁有的工業時代科技比本方每少一點,本勢力可以額外獲得1金。

還有特色奇蹟:

聖船: 就是一個3D模型,沒有實際效果。(在現實中,據稱可以生產冰激凌)

--

考慮到這裡的特色單位和技能已經遠遠超過遊戲中其他文明,我建議可以額外加入一個新的系統:隨機領袖。玩家在開局時會隨機得到一名領袖,各自具有不同的特色單位,建築與能力組合。相信這樣可以打出一些有趣的戰術。

譬如當「為了人民和元老院」, 「浮游地"和「生活秘書」同時存在時,可以在初期暴商人,增加貿易路線提升人口,降低宜居度,從而增加生產力......


澳宋帝國

敬愛的文主席!您的勇敢、智慧帶領500元老和您的人民開啟了從黑暗時代走向共產主義的大門!在您的領導下,腐朽的帝國完成了蒸汽革命、土地改革,愚蠢的小資產階級地主、官僚們在您的鐵腕統治下土崩瓦解。澳宋帝國將與英勇的伏波軍勇士一道,將舊世界打個落花流水,只要緊緊跟隨文主席,多鉚蒸剛就一定能夠實現!

領袖特點:

文德嗣

作為帝國執委會的主席,您擁有至高無上的權力!開局擁有大將軍[文主席],您的軍隊所駐紮的城市沒有不滿,工業產能+5。作為代價,您只能選擇獨裁政策。當大將軍死亡時,帝國進入五回合無政府狀態,不能改變政體,所有城市產出減20%。

文明優勢:

聖船使者:

大鐵船象徵著澳宋帝國無與倫比的科技實力,建立的第一座海濱城市,獲得國家奇蹟:聖船,為國家帶來持續15個回合的黃金時代,所在地塊帶來科研+5,旅遊點數+5,敵對國家的海軍不能進入聖船周圍三格海濱地塊。

大宋苗裔:

作為大宋帝國的合法繼承者,澳宋帝國有強大的商業實力,每個通往外國城市的商業路線+1金錢,並可在已經通商的外國城市設立代表處,城市情況可見,每回合為首都帶來+1文化。

特色建築:政保局[文藝復興時期]

國家奇蹟,只能在一座城市建設。敵方國家不可見,當敵方國家向你投放間諜時,立即轉化,對方間諜上限-1,澳宋帝國間諜上限+1

特色設施:天地會[文藝復興時期]

可建立在丘陵、平原地帶,地塊上不能有森林。為相鄰的每個農場食物+1,天地會設施周圍地塊是視有淡水供應。


沒玩過文明6,但玩過手機上的文明變革2(好像是同公司作品)和我的文明,看過文明6百科和直播。有錯誤見諒。

澳宋帝國dlc:

澳宋帝國:

領導人:文德嗣、馬千囑、蕭子山。(遊戲內可替換)

特色單位:伏波軍(對應線列步兵)、特偵隊(特種部隊)、聖船(特殊單位,後面介紹)、8154「巡洋艦」、工程機械(後面介紹)、立春號(對應風帆戰列艦)、大發艇(可運單位沿河流行進)。

特色建築:政治保衛局、凈化所、紫明樓、芳草地、萬有貨行、大波航運、起威鏢局、瓊海行、元老居住區、標準村、大昌米行(大多數是同類建築升級版)。

國家奇蹟:大圖書館(不是亞歷山大那個)、南海農莊、華南糖廠、南海咖啡館、鳳凰山莊、東南亞貿易公司、雲笈觀、馬裊堡、飛雲俱樂部、大體育場、女子文理學院、廣州大世界、合作社、德隆銀行。 @火星後繼者 @南海 @無法不甜

勝利條件:不能科技勝利,但達到科技勝利條件(飛天)有特殊加成。(後面講)。在有其它文明且都有所有科技條件下,軍事勝利(只剩下澳宋時)、經濟勝利(工業值和經濟產出兩者達世界總值50%以上)、文化勝利(和正常設定沒啥變化)、宗教勝利(新道教占信仰城市數50%以上加和其他宗教聖地和主要信眾在澳宋或全部新道教)。達到以上任意一個勝利條件並達到科技勝利條件才算勝利,如果實力第二個的文明與澳宋有代差(如澳宋科技勝利條件達到而它科技才達到現代或更落後。在它有全部科技前,要拿到除科技勝利外的兩個以上條件才算勝利)。

如果在達成科技勝利條件前軍事勝利或科技勝利達成後還沒有以其他條件勝利。

落後的城市忠誠度會更容易下降。蠻族(蠻族科技水平在有澳宋時與其他文明科技水平相同)將轉變成可在澳宋國內生成的苟二分子(最強只有現代步兵)和在國外生成的有與澳宋同科技水平的海陸空的黑爾兄弟會。它們都能攻城並佔領。苟二分子遊戲開始就會在國外隨機刷(無需蠻族營地),在國內不滿或有叛軍時會在國內刷,在澳宋達成科技勝利條件前生成的都比澳宋的步兵部隊落後一代最後為現代步兵,一旦達成軍事勝利但未科技勝利或只科技勝利條件達到時在國外會刷黑爾兄弟會(海洋探索時可能會得到一艘8154,上面載有一個特偵隊,這會提前觸發黑爾兄弟會出現)。其它國家不是和澳宋軍事同盟的都不會攻擊它們,而且可以隨意穿越國境線而且在敵對國家裡不到它兩格附近它隱形(特偵隊和潛伏在敵國的間諜可以發現它)。苟二分子和黑爾兄弟會會將攻佔的城市給其它文明,與澳宋敵對的優先。當不存在其他文明時,被攻佔的城市和叛逃的自由城市會刷成隨機文明。

澳宋特性:開局解鎖所有政體和工業革命前所有科技,出生在近海河口地區,有全局地圖,但探索後才看得見文明和資源。一艘聖船(可載五個單位,停止不動時可以攻擊2格內單位,但一旦該回合移動就不能主動開火,立春號的戰鬥力,可以在海上踩出貿易路線,不載物時可隨意開進友好國家領海、停泊在城市港口加文化,內燃機後可建造)上面有1移民、1特偵隊、2工程機械(無限次數但要時間的建造者、可以給奇蹟建造加速)、1現代步兵。建城後幾回合會來一次蠻族攻擊。建造澳宋大圖書館後才可以開始科研。

澳宋能力:1、山寨:可以摧毀別人已建成和建造中奇蹟,一旦摧毀別人的奇蹟,澳宋有條件的話就可以即可建造該奇蹟。澳宋的奇蹟也可被對方摧毀,但可以重建。只有澳宋能摧毀非澳宋文明的奇蹟。文藝復興後的奇蹟花費減少。

2、技術擴散控制、「造不如買」:澳宋可以把一項技術租給其他文明,使對方文明能夠建造該技術的產品。但會削弱對方科技產出效率(-10%?沒想好多少)(而且AI它們會以為是賺的),租的越多對方科技產出越少,而且租的時候不能研究租的科技,也不能研究該科技後面的科技樹。按回合計算。如果澳宋租日本20回合坦克科技,日本20回合後就會失去該科技。如果20回合一輛坦克才造一半,就沒法再建,就只能退成金幣,奇觀也是如此。如果日本已造好坦克,該坦克在日本重獲坦克技術前不能回血。如果該過程中日本與澳宋交惡,技術自動回收。澳宋也可主動回收但對外交影響很壞。其它文明買到或偷到的澳宋超前的科技也會拖累它們的科技發展。但澳宋科技被偷概率增大。澳宋也可以製造對澳宋過時但對其他文明先進的單位給其他文明,除非該單位升級或消失,否則也會給對方科技發展加負面效應(而且沒生產該單位能力的話,該單位也不會回血。)

奇蹟:真理部。可以對敵對文明開戰時減戰狂懲罰,並指控敵對宗教,信仰敵對宗教文明的其他文明城市的信仰值多與於科技產值時科技產值削弱。(應該可以慫阿拉伯文明的伊斯蘭教學校(瑪德,比大學科技產出還多))

特偵隊:,可以切換為潛行狀態。在現代軍事發現前,必須配軍事型元老才能換狀態,而且生產是所需化費為正常的3倍。可以在潛行狀態隱身進入其他文明領土。潛行狀態不能主動攻擊,行動力削弱。敵方現代的單位才容易發現他們。需要一回合變形。可以靠近敵方城市綁架偉人,偽裝成其他文明的軍隊入侵另一個文明。還可以突襲使對方文明城市掉忠誠度,並暫時失去產能,但會馬上暴露進入開戰狀態。想到再寫吧

分割線:――――――――――――――――

澳宋大圖書館:國家奇觀。澳宋大圖書館是澳宋的科研的必備設施,如果被毀,在重建前澳宋不能科研。放置文職元老可以加文化產出,增加尤里卡時刻出現可能性。

凈化所,特色建築。修建在城市中。適合修建在與其他文明接壤處。如果對方科技落後與我方一個時代,或與接壤城市的快樂度等各種產值低於澳宋城市或對方發生攻城的戰爭。將吸走該城市的人力。而且在該城市附近被澳宋擊敗的陸軍單位會大概率被轉化為建造者,配合符有地勞動營效果更佳。

科技勝利的飛船改為澳宋特有的「星球大戰計劃」吧,澳宋一旦發射飛船(不會勝利但是勝利必須條件,澳宋發射後其他國家仍然可以發射,如果他們成功,他們就贏了,澳宋要阻止這種行為),在本國領土免疫核導彈(在國境線上爆炸澳宋國這一邊會毫髮無損)。如果每座城市自己的範圍內有防空單位的話,敵國如果不將其消滅,也不能空投核炸彈。且敵對空中單位在自己回合路過澳宋防空單位攻擊範圍,澳宋防空單位會自動發起攻擊攔截對方。


如果不想濫強或者玩梗的話大概是這樣:

UA:上帝視角

在任意一個文明已經進入工業時代後才能開始遊戲,遊戲開始時揭示整個地圖並獲得所有工業時代前科技和政策,得知每個領袖的秘密議案,獲得原子時代及以前的所有尤里卡

(或者必須讀取一個已經進入工業時代的存檔才能開始遊戲)

UU:聖船

代替第一個移民

遊戲開始時可以任選一個地塊作為出發位置,首都坐地獲得若干工人,若干人口,兩圈地塊,大量金錢和額外的產出(待平衡)

UB:化工廠

代替工廠,所在工業區的鄰接加成翻倍

建造完成時獲得一個澳洲玉奢侈資源(對已經研發了塑料的文明無效)

領袖1

UA:元老院

遊戲開始時解鎖所有政體,購買偉人所需的金錢和信仰減半

UU:伏波軍

代替現代步兵,忽略科技限制

領袖2

UA:工業黨人

工業區建築產能翻倍,礦場和採石場+1產能

UU:多炮塔主義者

支援單位,結附的單位具有雙擊能力


文明:澳宋帝國

領袖:文德嗣

領袖傾向:

世界貿易:試圖儘可能的開拓貿易路線,喜歡貿易路線多和與澳宋貿易的文明,討厭貿易路線少和不與澳宋貿易的文明。

領袖能力:

海外來客:當澳宋第一次建立城市(臨高:必須建立在沿海河口)時,將獲得一個海上特色人造奇觀聖船

(奇觀效果:位於河口海岸,獲得全圖地形、資源信息(資源信息不受科技限制),獲得周圍10格視野;臨高的每回合科技、文化、信仰、生產力提高10%,澳宋所有城市的設施金錢消耗和人口糧食消耗增加50%;獲得除預言家以外的所有種類的偉人各一個)

特色單位:

伏波軍:攻擊力增強的步兵,當一個文明處於工業時代及之前時代時,可無視其邊界自由進出,面對落後時代的軍事單位,受到的傷害減半,每單位每回合消耗金錢+5。

特色設施:

芳草地:科技值提高的學院,對臨近聖地、劇院廣場、貿易中心提供額外加成。

特殊能力:

人口發動機:澳宋獲得所有其他文明城市的人口增長信息,當其他文明或城邦所屬城市,出現住房不足、人口停滯增長或人口下降,可派遣伏波軍到達城市附近,獲得一個難民,難民可進入澳宋城市,增加城市人口,也可疊加,三個難民疊加自動轉變為移民。

其他設定:

開局時其他文明為文藝復興時代,且澳宋獲得工業時代及之前時代所有科技和政策,進入現代後,城市景觀依然為工業時代。出生地必須位於看不見陸地的海洋上,且只有移民一個單位。其他文明對澳宋好感度-20,其他文明間諜偷竊科技成功幾率提高,澳宋領土周圍20格內的文明文化值-10%。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

大家給點平衡性建議(*/ω\*)


特色建築:南海農莊

取代動物園的臨高特色建築,所在城市宜居度+4,農場食物產量+1

我喜歡在夜裡去南海農場,那裡總會有有不一樣的聲音——馬千囑


1.農墾兵團:加強的工人,有普通步兵一半的攻擊力,互相接連的農墾兵團單位之間有攻擊力加成

"農相的手指到哪裡,我們農墾兵團就打到哪裡!」——農墾兵團

其他想到再補


還沒來得及玩6,暫時拿Civ5 YY一下……

【原諒我是種田黨,不太設計戰爭單位】

UA:

·登陸建設:首都建成後初始人口為3,10回合內首都人口不能增長,且無法組建移民;開啟10回合的特殊黃金時代,產能+500%,10回合內無金錢、文化產出,10回合後自動獲得兩條社會政策和1個移民

·自帶地圖:文明開局時自動探明所有地形;

·高山嶺:對於所有遠古時代、古典時代科技,研發速度+100%;對於所有中古時代、文藝復興時代、工業時代科技,研發速度+50%;對於所有現代、原子時代科技,研發速度+25%

·元老院至大:開啟政策不受時代限制;進入工業時代後無法開啟意識形態,但可以任意選擇意識形態信條,且不受意識形態帶來的不滿影響;

·樣板戲:每座城市所帶來的不滿-1;首都的文化產出+10%;巨作所帶來的文化產出+50%;

·貿易立國:每條國際商路金錢+1;每條國際商路所連接的國內城市中,每有1個對方文明沒有的奢侈品,金錢+1;商路範圍延長100%

·海上力量部:所有海上單位行動力+1,海上軍事單位視野+1,初始單位即可進入大洋

·未過期的抗生素:遊戲11~15回合人口積累加倍

·修路狂魔:道路、鐵路的修建時間減少50%

·發動機行動:黃金時代時人口增長+50%

·治安戰:對蠻族戰鬥時,戰鬥力加成10%

·女僕革命:在遊戲30回合時,將有2回合所有城市食物、產能、文化、信仰、科研和金錢產出為0

·群體創作:遊戲每過20回合,有25%概率所有城市在未來的2回合內無任何食物、產能、文化、信仰、科技、金錢和旅遊產出

·缺乏指導思想:進入原子時代後,全局不滿+5,文化產出-33%

·依法治國:進入古典時代後,全局不滿-10%,所有城市產能-1;進入工業時代後,產能-1的debuff消失

·無神論:本文明無法自創宗教;所有城市接受其他城市宗教影響力-75%;大預言家、傳教士對本文明城市的效果-75%;

·天降金手指:作戰時有1%概率不受傷害消滅敵方單位

UB:

·芳草地:替代圖書館,建築維護費:3,每單位人口科研+1,建築科研+2,文化+2,信仰+2,快樂+1,在城市駐防的軍隊維護費-10%

·凈化所:代替引水渠,人口增長後,留存50%的糧食積累

·政保局:替代警察局,間諜偷取科技時間延長25%,本城市人口數所帶來的不滿 -5%

·駐外站:代替商隊旅館,城市每有一條商路連接到其他文明,金錢+2,文化+2,工業時代後旅遊魅力產出+2。首都不得建造。商路範圍增加50%

·百仞城:替代城堡,產能+1,城市遠程攻擊力+10%

·契卡:代替競技場,無需維護費,快樂+2,金錢+2

·聖船:替代宮殿,食物-2,產能+2,文化+2,金錢+2,工業時代後旅遊+2,科技+10

·紫明樓:澳宋特有奇蹟,文化+10,旅遊魅力產出+10,商路最大數量+1

·雲笈觀:澳宋特有奇蹟,任何城市及單位對本城市傳教效果降低100%

·德隆糧行:代替銀行(在銀行基礎上),食物+1,金錢產出+10%

UU:

·宗教事務官:文明可以通過信仰值購買宗教事務官,可以清除本文明中的宗教信徒

·符有地:消耗該單位,周圍1格內所有地塊改良設施立即完成

·工作隊:消耗該單位,使採石場、礦場、鋸木廠、種植園、貿易站地塊產能+1,可用信仰購買

·澳宋先賢:代替大科學家,建造學園時立即研發成功現有科技

UI:

·天地會農場:食物產出+3

·奴隸礦場:產能+4,帶來不滿+1


開局一定在河口。沒有移民、斥候和武士,但有1個工人、步兵和坦克。工業時代的科技全部研發完成。政體為商人共和。所有偉人都是元老。

開局有聖船。聖船可以駐守單位,可以被攻擊,但沒有攻擊能力,在10回合後轉變為具有一定發展的海濱城市。在這之前,澳宋不能發展文明,必須堅守。如果聖船被摧毀,遊戲結束。如果這時沒有任何國家建成過世界奇觀大圖書館,澳宋將自動同步建成該建築。大圖書館對澳宋非常重要。如果大圖書館被摧毀,澳宋將無法研究科技。不過如果有間諜,還是可以竊取科技的。

出生一回合後附近出現大量暴怒的蠻族基地。蠻族會不停攻擊聖船、城市或大圖書館,大約15回合後才能恢復正常狀態。

步兵和坦克在10回合後因缺少彈藥和柴油不能再動彈,並有可能被敵方消滅。獲得相應資源(煤、鐵和石油)和建造相關設施後才能重新使用這兩個單位。

工人的成本增加100%。其他單位和建築的建造成本增加50%,建造速度增加25%(模擬高成本和高速度的發展模式)。

開局地圖沒有陰影,但資源和非己方單位在探測前不可見。

因為習俗差異,間諜更容易被敵人發現。

特色建築:

棱堡:防禦比普通城堡高50%。

芳草地:再次提高所有單位的建造速度25%。

特色能力:

政治保衛總局:發現敵方間諜速度快一倍。

對外情報局:間諜執行獲取情報類任務速度快一倍。

特偵隊:間諜執行破壞類任務速度快一倍,同時間諜逃跑速度快一倍。


特色單位元老,全能型單位,消耗高並有總數限制,一定時間後需要另一特色單位生活秘書,否則觸發事件女僕革命。


臨高啟明是一部天降神仙空投無敵技術的故事,所以大概是這樣的一個文明:

開局獲得所有工業革命時代科技和人文。

無法製造學院區域和劇院區域。

無法以任何形式獲得科技點數和人文點數。

無法獲得大科學家點數和大作家點數(但是國家可以拿錢砸)

還是很強的。


文明強制關聯河流。

文明效果

ua擁有所有工業時代及以前科技與政治的尤里卡和鼓舞。研究法典即可以使用民主法西斯社會三種政體與其解鎖人文所解鎖的政策卡(因為科技也要點亮嘛。。

ub大圖書館。特殊地面設施,只能建造一個且需要六次建造次數。需要建造在丘陵上,為每個鄰接區域提供加10鄰接加成。建成後每建成一個科技區與文化區獲得一個免費科技與免費人文。

uu伏波軍,代替步兵及以前的所有肉搏單位,初始即可建造,所有條件等於步兵,但是產能需求等於當前已解鎖肉搏單位。

領袖

馬千囑

擁有工業區的城市加宜居度且會提高百分比的產能和文化

領袖應該還能補充。。。但是還沒想好。。


拋磚。稍微和諧一點

領袖:文德嗣

領袖特性:工業與海軍的專註。艦隊生產增快40%,工業時代後生產力增加10%

文明特性:1-東方元老院。帶有上帝視角的架構,最大程度團結來自未來的行者並吸引偉人。每解鎖一種新政體自動獲得其傳承特性的50%,偉人所需點數減少10%

2-充滿荊棘的史詩之旅。成建制穿越出生就具有工業時代前的所有科技的尤里卡,但命運之神讓你發現你的存在與周圍格格不入,科技進展為正常速度的50%,每進入一個新時代增加10%直到恢復正常並獲得一個隨機科技。

特色建築:芳草地代替學院每回合同時產出額外的文化值。

特色單位:伏波軍,代替步兵,戰鬥力不會因為減員而減少。


我覺得UU, UB怎麼樣都好

如果不考慮遊戲性的話,UA應該是不論什麼時候開局,自動獲得工業時代之前的所有科技


拋磚。

特色單位:蜉蝣地,可以把敵方工人俘獲,效率為我方工人兩倍。

特色奇蹟:蒸包局


都說了優點,我來補充點平衡性吧

1,出生點附近5格內無鐵、大理石,15格內無馬,16格內無金銀,20格內無石油,鈾;

2,出生即可獲得工業文明科技,但是在獲得相應科技建築「芳草地」並安排專家後方可解鎖;工業文明後期的科技需要點數減半,但是需要所有城市均建立「芳草地」後方可研究

3,宗教:「新道教」,每人口+1%生產力,無幸福加成,在對方城市傳教時,相應城市宗教幸福減半直至無「新道教」人口;

4,專家(元老)消耗增加50%,或者抵消引水渠效果;

5,在未開發地區,伏波軍戰鬥力下降30%,

6,元老的憤怒:奢飾品快樂減半,獲得奢飾品引起的產量增長回合減半

7,內鬨:城市的非科技建築專家(元老)達到十以後,新加入的專家獲得的產能減半,快樂-1

其他的再想想


穿越到1628年還不夠 這是要穿越到公元前4000年?


大家可以眾籌做款從臨高征服全世界的遊戲,單機、聯機。。。


之前YY過一個

特性:穿越者:首都的科技文化產能+1

特色區域:芳草地

特色單位,伏波軍,工業時代單位,解鎖彈道月可以訓練,升級為步兵。

領袖:

文德嗣

海軍顧問:港口區域和海軍單位的生產速度+20%

馬千矚

工業黨:工業區產能+20%

這全是比較平衡的了吧


代差

所有新生產的單位自動獲得裝備升級


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