如何玩好一款fps(第一人稱視角射擊類)遊戲?
題主已經十幾年沒有碰過fps遊戲了,近日剛開始玩守望先鋒(OW)。然而隨之而來的問題出現了。作為一個近5年都在玩moba和mmorpg的玩家,剛開始玩OW時就遇到了極大的困難:不熟悉操作模式,不熟悉地形(並且沒有小地圖很難受),子彈打不中人(槍法爛或者設置問題)。簡單概括一下就是:「我在哪」、「隊友呢」和「我怎麼死了」。
那麼問題來了,一個新手該如何玩好一款fps遊戲呢?換言之,各類fps遊戲有哪些基礎的共通的技巧呢(比如dota、lol等moba遊戲都需要練習補刀)?又是否有一些經典的fps遊戲內容,或者有效的訓練方法可供練習呢?
謝邀。
如何玩好fps遊戲我也說不好,我也不是專業的。不管我玩什麼fps遊戲,都有一堆高手來吊打我。我只能說說個人見解。描述里最後一段話,那個換言之是不正確的。你喜歡玩cs,就去練cs,為了打好cs而去練習cf毫無意義。想玩好守望,就多玩守望。
關於地圖。守望沒有小地圖確實讓很多人詬病,但是這只是上手的一個小問題。等遊戲玩多了自然就熟悉了。
滑鼠靈敏度不要太高,系統默認是15,我調到5以後感覺還不錯。3是最低了,再低會影響轉身,增加反應的時間。靈敏度高不利於瞄準,在其他fps遊戲里也不太利於壓槍。當然,最重要的還是個人愛好,順手就行。
百分之八十的fps遊戲在自身收到傷害都會有紅色標識,指明傷害來源的方向,注意一下就可以知道敵人是從哪個方向來的了。
守望不是moba。不是。不說技能了,你連平a都打不到人~moba可不是這樣的嗷~
守望在瞄準射擊方面已經簡單太多了。除非是死神這種噴子槍打遠距離敵人命中率特別低,其他問題都不大。移動射擊跳躍射擊都不影響彈道。天哪你知道以前玩cs的時候這都是夢寐以求的效果啊!還有76自動瞄準,寡婦透視。合法外掛!
槍法不好有兩個辦法。要麼多練,練習多了槍法就好了,熟能生巧。要麼,揚長避短,玩些不需要瞄準的,比如天使。如果你選擇第二種辦法,請把戰網號告訴我,我們需要個專業奶媽。1、要玩好一款射擊遊戲就只盯著一個玩,除非你有很強的天賦(比如不要臉的我),不要為了練槍法去打cs,為了blabla又去打cod,那就啥都做不成
2、了解每個英雄/槍械的有效射程,這樣你就能知道自己應該呆的位置,包括可以造成傷害的最遠距離和能造成最大傷害的距離
舉例:路霸用的是噴子(霰彈槍),所以你應該多走小道和房間,在小道你可以很容易的勾中人,在房間大招可以把人推到牆上摩擦摩擦到死。同樣麥克雷用的是左輪手槍,雖然他在中遠距離也可以造成可觀的傷害,但是在室內e加右鍵能更有效的殺敵。而在窗檯可以很安全的開q而不被人發現
士兵76用的是突擊步槍,又能加血,因此在中遠距離找掩體既能不停磨別人血收人頭,又避免吃到各種技能。超高的機動性也能讓他迅速切到側面突擊各種防禦性英雄
當然你用托比昂你只要敲炮台,然後偷偷躲起來用釘槍騙點傷害就夠了
3、多思考,不要太固執,多熟悉地圖。很多新手都會抱怨某個英雄過於imba,吐槽最多的就是壁壘。但是很多人都是跟在大鎚後面硬沖,射擊遊戲最忌莽撞,畢竟不是回合制,突臉並沒有什麼用。打不進去的時候可以選能快速通過路口的英雄,比如死神,比如獵空,繞後擊殺。或者有aoe的,比如老鼠和法雞定點爆破,再不濟,源氏一個e就反死壁壘了
4、走位和身法,這個就靠經驗和學習高手套路。多利用跳 轉身 或者各種帶位移的技能,不要在近距離對槍的時候傻站著不動
5、其他,好的滑鼠 耳機 鍵盤和網路延遲問題分析:
LZ出現的問題是比較常見的問題,身法、槍法、意識不很好。守望先鋒對新手還是上手難,你說的針對性練習我覺得可能會打消你的積極性,我建議多看看鬥魚TV裡面的直播,彈幕很有趣,有的主播技術好,打得也好。 建議先看,後練習。看視頻,直播和練習同步進行。練習一定要有針對性。舉個簡單例子,練到一定的技術再去打匹配就幾乎學不到什麼東西了,打遊戲打到一定局數也會出現學不到東西的情況。這時就要跟進遊戲最前沿,看職業玩家的視頻,直播了,這是後話。其實核心就是多積累(攻略視頻+網文),多練習(對技巧的針對性練習),多思考(有條件看可以錄自己的第一視角,回看反思 )
PS:本人試過這種方式,比較枯燥,但是節省了N多無效練習時間
FPS有幾點算是共通的吧:
1.遊戲的數據性,遊戲的數據要熟記於心例如:傷害數值的計算機制、武器的脾氣、版本的變動、戰術裝備等,有些隱形的數據需要測試,顯性的自然不必多說。2.遊戲的小細節,例如地圖跳點、無音點、煙霧彈滅火、圓弧跳、鬼畜跑這些,每個遊戲都有屬於自己的技巧。打到一定的高度,拼的就是細節了。3.遊戲的機制理解,對各個遊戲模式的理解、對復活點、出生點的理解等等,比如常見的SNG(傳統爆破模式),進攻與防守的理解等等。4.遊戲的練習性,槍法、定點雷、煙這些都要一遍一遍的練習,像做題一樣,這種練習是比較無聊的,我有體會,槍法就是幾個人互打,練固定的時間。5.遊戲的團隊配合性,我將遊戲技術分為兩個部分,即團隊配合和個人能力。不同於很多RTS,FPS的團隊配合是遊戲魅力的重要組成部分。自己玩或者和朋友玩主要是練習個人能力,我認為只有組隊打練習賽,完全按照比賽的流程、慣例來,才可以練習到真正的團隊配合。還有打免費網遊的不如打買斷遊戲,免費網遊受運營商影響太大了,競技性容易受到挑戰,特別是國內的代理。
射擊遊戲,電競里出現的5V5,6V6拿槍對打的對抗感,是很多玩法無法比擬的。守望先鋒各個英雄的攻擊方式都不同,告訴我怎麼練槍法0 0
那射箭的半藏跟狂鼠能一樣嘛
fps遊戲共通的只能是意識,別說差的這麼遠的守望,就連cs cf彈道差距都很大意識對於fps遊戲說白了就是對槍時的小走位,判斷敵方走位的換位思考以及觀察隊友站位選擇的最優位置射擊遊戲很共通的地方很多。
不管是TPS還是FPS,都一樣。那就是瞄準。這個和戰略遊戲不一樣,你的滑鼠箭頭移動基本靠直覺。聲明一下,我對fps的熟悉程度已經快要比得上自瞄了。大概就是精確到像素點的瞬間瞄準,在狀態正常的情況下十拿九穩的程度。
頂尖要求?我想是時候說說我的看法了(裝一波b的時候又到了)
一個不錯的滑鼠。
答主作為一個完全實力主義者,很在乎實際效果,並不在乎什麼表面問題。所以當別人秀滑鼠的時候,我只是想說,簡潔的按鍵,精確的定位,快速拖動不丟幀,拿著順手聽話的滑鼠,完爆所有外貌協會。DPI要低。上千dpi?這你拿來玩射擊遊戲還想頂尖?啊?啊?守望先鋒是很需要快速拖動滑鼠的,不能丟幀的同時,還得精確。
答主的滑鼠是精確到像素點的,因為答主在cs以及cf里是把步槍當作狙擊槍來用的BUG。守望先鋒里的人物高矮不一動作還那麼多,想爆頭是不怎麼現實了,但是精確度高了的好處是顯而易見的。比如黑百合卡牆縫等人的時候。(手動滑稽)一個可以忠實反映你操作的鍵盤。
薄膜鍵盤其實就可以了。答主極度討厭黑軸。以前玩TPS左手按鍵最少同時3個最多同時5個。黑軸拿來用過,十幾分鐘就感覺好累好酸砸了可惜不砸可惡。青軸太輕了力度很難掌握。紅軸感覺還行,但是薄膜明明很好用為什麼遊戲鍵盤都要這個軸那個軸的糾結呢。其他的要求不提也罷 ~搞定了外設
接下來就是你要瞄準。準星鎖定別人以後還得及時跟上瞄準。
這個怎麼練?單說守望先鋒的話,別人跳和跑你都能基本鎖定,不管遠近。並且鎖定的同時你也得移動。所以難度很大。不然職業選手頂尖玩家不得滿地跑了嗎。所以靈敏度不能高也不能低。
接下來就是熟悉角色。經驗是幾千場上萬場積累來的,每天兩小時,強壯中國人。(誤)專精某個角色的同時也得了解其他角色。慢慢的就能知己知彼了。
然後是地圖。熟悉了地圖才有資格套路別人。
然後接下來就是認真。不止是態度要認真。
等一等,這裡的認真僅限於你自己。隊友怎麼樣是隊友的事。考慮怎麼贏。隊友怎麼樣和你沒有任何關係。任何競技遊戲都一樣。你沒贏?為什麼?那是你沒強到打十個的程度。你想要打十個?痴人說夢呢吧開玩笑呢吧。所以你只能告訴自己,這次你有認真了,隊伍貢獻在場的各位沒有誰能比你更好。不交流是不是太對不起守望先鋒這款極度要求配合的遊戲了?隊伍差在哪兒你就補哪兒。這樣可以讓你離贏更近(雖然該輸的還是會輸就是咯)。同時還能熟悉各種角色的作用定位。
如果你很強了,你就得強行要輸出位了,把隊友當作贏的工具利用就可以,不要期待他們的表現,你要自己好好玩才行。
心態一定要好。
當你是菜鳥的時候不能恨別人,也不能鄙視自己。我很討厭瞧不起菜鳥的行為。因為誰都菜過。
當你不上不下的時候不要欺軟怕硬,默默地玩遊戲就可以了,別人把你當路人是因為你目前就只是個醬油,別秀存在感去當指揮,你不配。當你強到頂尖的時候,不要罵隊友,別人玩玩遊戲不是為了虐人,你不能要求別人,你不配。說到底,隊友怎麼做你得勸,而不是要求。你瞧不起別人的水平那當然完全可以,但是不要狗眼看人低。作為一個頂尖級別(大概也就是職業以下的程度,並不是自吹自擂,我是有理有據的)的玩家,內心有一個宗旨,那就是對我來說沒有認真玩都還會被虐的射擊遊戲。
以前是某tps的半職業,最高水平是全服前十左右。
大概就是因為訓練內容有關係。當時用著定位並不能精確到像素點的滑鼠,強行練習了很久的2v8團隊重生以及1v8爆破。不要問我為什麼可以,這個遊戲就是那麼任性。TPS玩夠了我又回到了fps。
csgo沒有興趣因為國內真的還是算小眾,而且想要爬到頂尖講道理我連地圖細節都要重新摸索…臣妾做不到。然後我就去玩了CF。講道理真的好難。當我用著定位精確到像素點的滑鼠,模仿職業選手的玩法,每天1000爆頭的時候。(一局12分鐘的僅爆頭擊殺模式,我只要一個半小時就能搞定收工關遊戲)認真玩就會被當作G連續被T在整個區的爆頭戰里出了名的不受待見以後我覺得是時候碰碰守望先鋒了。
然後我就發現有什麼不對。到底什麼不對呢?
這是射擊遊戲嗎?這個遊戲除了槍法准還得考慮陣容有木有?好吧,原來玩tps我打一張圖能因為隊伍分配點位不同而準備好幾種背包,陣容什麼的也一樣!和尚的無敵是什麼鬼?麻麻我打中了他根本不掉血然後還跑到我面前秀存在感!
那個舉著盾的大塊頭想幹嘛?他居然衝過來把我撞死了!!
我的天屠夫來了他q我而我沒選獵空啊!閃現也是等級不夠不准我用怎麼破!
士兵76?那傷害以及子彈的擴散無規律,你讓我怎麼可能看得上?不如麥克雷有沒有!
吐槽完畢。這個首先要看這個fps遊戲的難度,若是譬如火線精英等的簡單小fps的話,對你的技術要求就不太高。若是戰地、使命召喚或彩虹時刻等難度較高的,那就考驗你的技術了,當然,電腦配置也是一個很重要的一方面。
題主的問題有點和FPS不相干 OW可以說不是個純FPS遊戲 可以先多打打CS從FPS基礎練習下。
1、網速2、技術3、運氣
戰地4/1
建議題主把題目改成「如何玩好OW」最簡單的辦法,百度「OW教程」
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