日本的輕鬆熊,凱蒂貓等動漫形象被全世界人所熟知和喜愛,現在國內的動漫形象有能做到像前者的嗎?做到的條件有哪些?
01-19
動漫形象
我覺得,這問題首先有2個問題點:
- 輕鬆熊和凱蒂貓都不太該算在「動漫」形象里,除了是畫出來的,和動漫甚至沒什麼關係。hellokitty最早是給一個錢包產品設計的,三麗鷗公司是搞玩具、精品的;輕鬆熊的公司是賣雜貨和文具的。2個公司共同點都是比較專註於可愛的角色形象。hellokitty三十多年了才出了一點點動畫,輕鬆熊出了cm沒動畫,他們的成功和動漫一點關係都沒。。
- hellokitty確實全球有名,輕鬆熊在日本本土都只能排第七,在世界範圍內的影響力有多大我有點懷疑
hellokitty的公司一共設計了450多個角色,而hellokitty是唯一成功的,當初設計師自己都不怎麼喜歡這個貓。雖然沒看過其他400+都啥樣子,但我覺得他的成功,肯定有一部分運氣成分在裡面。不然估計公司都倒閉了。
輕鬆熊的公司,之前也有很賺錢的趴趴熊(貓),可算是比較有經驗的人士了。- 針對成人市場
hellokitty連烤麵包機、咖啡機、微波爐什麼的什麼都有,整個家都能裝修成hellokitty……去看一些這幾年的國內hellokitty的新聞,你會發現不少都是些針對大人的產品,且達到了奢侈品級別。
輕鬆熊最早就是賣賣文具和玩偶,後來公司調查發現成人女性的評價比較高,就大規模轉移策略主打成人市場。進軍電玩店+各種大人用物品,之後就一直保持著主攻成人女性市場了。至於日本小孩子……更喜歡麵包超人(周邊向)、寵物小精靈(周邊+遊戲)、光之美少女啥的…… - 對流行趨勢的把握每個月, Kitty 貓都會有500個新產品上市並且淘汰500箇舊產品,它一直在調整自己的產品線,從而使得自己的產品能符合不同的潮流趨勢。
輕鬆熊到目前為止也有超過10000種商品了。
- 不做大規模的廣告Kitty 貓出名後,三麗鷗也很少刻意花費做廣告,而是採用全方位行銷的概念。凡是想得到的周邊幾乎都有這貓的影子。三麗鷗初期對hellokitty的授權很寬鬆,別玷污就行……輕鬆熊則是幾乎沒做任何媒體推廣。他們認為和明顯、電視、動畫等一起搞的話會轉移目標群體。無法保證持續提供一樣的產品。相比kitty,輕鬆熊的授權則比較嚴格。另外動畫化=聲音和行動等都固定下來了,無法讓每個人保留自己的想像空間,公司希望一千個人看輕鬆熊,有一千種輕鬆熊。
- 日本市場環境好
要讓全世界喜愛,首先要讓自己國家的人都喜愛。
日本的「可愛」文化比較強,很多二十幾歲的女孩喜歡穿娃娃裝、戴蝴蝶結,扮天真可愛狀,日本那些原宿系妹子,lo娘真是一道獨特風景線。為hellokitty瘋狂的妹子真是一擲千金啊orz。輕鬆熊的「輕鬆」比較符合OL和家庭主婦的生活嚮往,然後這些妹子/人妻們的男友/老公們也就被連帶知道了輕鬆熊的存在,知名度逐漸提高。我買個稍微可愛有趣點的衣服就被老爸說什麼年紀了還買這種成何體統……淚目日本版權環境也好,這類goods公司也更容易發展。中國山寨一籮筐,公司損失很大。其實我覺得這個才是中國最大的問題,沒有一個良好的環境,沒有好的起步,何談走出中國
輕鬆熊……我記得看過它的套套。中國的漫畫形象可以的話,大概也就邁出了走向世界的第一步了
我覺得5棟32號很有潛力,我一大老爺們被萌的不要不要的,但是宣傳力度太小了,可能預算還是不夠吧,希望越來越好
所有人都忘了海爾兄弟嗎?你們告訴我有哪個動漫的周邊能賣得他們這樣動輒上千,還賣成國際品牌的?
像兔斯基這種值得放到QQ表情里的都算質量不差吧,缺少推廣的手段
要把卡通形象推向世界,紅到下個世紀?
首先你的形象設計需要滿足兩個條件:
1 優秀的設計感2 無時代,地域限制的審美其次你的產品運作需要滿足四個條件: accurate market positioning,huge invest, long-termism, constant devotion如果只想在國內搞紅?那前兩個條 件可以無視……
(呃……這不是我的回答。身邊正好有個搞卡通連鎖飯店的澳洲老財在聊,這是他的看法,希望能幫到你……另外那個「國」也不僅指中國)阿狸算嗎?……輕鬆熊也不是動漫形象吧-_-///
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