作為玩家,你心目中最理想的遊戲公司應該是怎樣的?
01-19
現在這個樣子的貝塞斯達,
現在這個樣子的卡婊,現在這個樣子的From Software,現在這個樣子的ArenaNet,以及那些——我玩過遊戲但一時半會想不起名字的開發商,和我還沒怎麼玩過但是有作品處於自己期待列表的開發商們——現在的樣子,
然後每家都有充足的預算和資源來開發他們最拿手的項目,沒有投資方催著趕工期,開發人員還能抽個空跟玩家們扯個淡種個草啥的,稍微跳點票,最後還是成功的在大家熱情未涼的時候推出遊戲……綜上,是我心目中最理想的遊戲公司的樣子。(;一_一)總覺得我這個希望最不現實……遊戲性跟Nintendo一樣MOD數量跟Bethesda一樣社區友好跟Volvo一樣出遊戲的速度和Activision一樣新題材的開發跟Ubisoft一樣
打折速度跟SQUARE ENIX一樣
內容豐富得跟Rockstar一樣玩的人多得跟Tencent一樣女角色美貌跟NCSoft一樣——為抵制薩德,這條換成Illusion。謝謝男角色帥氣跟Gayware一樣引擎畫面優秀得跟CRYTEK一樣遊戲優化平民得跟Warner一樣動作設計利落得跟Platinum Games一樣炒冷飯熟練得跟Capcom一樣劇情設計跟Obsidian一樣耐玩程度跟Paradox一樣
成癮程度跟Firaxis一樣數值設計跟Grinding Gear Games一樣整體效果跟Sony Computer Entertainment一樣題材大牌得跟Electronic Arts一樣美術功底跟Blizzard一樣——聲明一下是畫面卡通化之前的暴雪粉絲戰鬥力跟……好好好,你們先把槍放下……良心得跟Larian Studios一樣===========================================嗯……很想介紹點日廠,但仔細想想,Fxxk u konami、脫褲魔的謎之DLC,法老空我又不玩,就暫時這樣吧。有空題主可以提一個你心目中最傻逼的遊戲廠商應該是怎樣的。會數三的v社就可以了
最理想的公司當然是有著索尼的中文化水平,車槍球有著微軟的車槍球水平,有著任天堂的創新能力和超高質量,valve那樣的國區低價政策以及育碧的全部元素,這樣才能讓這家公司廣受國區玩家的喜歡
育碧的伺服器Bethesda的BugRockstar的跳票EA的劇情手游大廠的銷售Valve的第三作萬代的畫質FromSofware的休閑性
。。。。
企鵝的原創能力
網易的服務態度
育碧的伺服器
卡普空的誠意
暴雪的大圍巾
EA的DLC
個人加個私貨:幻萌的文案
Paradox
全世界最萌的遊戲公司,沒有之一。
這個公司做著世界上最獨一無二的遊戲,不必為了市場收入而玷污設計。有著一批真愛粉。
就像活在世外桃源,精心地打磨著自己的作品,讓那些懂自己的人來欣賞。是一件多麼幸福的事情。要萌到讓人想把她裝進禮物盒
把自己的遊戲當做一件藝術品去對待,而不僅僅是撈錢工具。把玩家重視起來,而不是當成有錢的傻子。說白了,就是把遊戲當兒子,把玩家當爹媽。
牛蛙工作室就夠了。
超任時代的史克威爾不會割草的光榮
破產前的snk
ps2時代的索尼硬漢時代的世嘉一直以來的任天堂必須老東家。
簡單點的話就SE的皮,From的魂,任天堂的心,哦,再加上卡普空的骨和Atlus的靈氣,完美
如何吊打R星、育碧、動視暴雪、EA,搶佔國際市場?
你需要代理商有:
世紀天成的抽獎概率
騰訊公司的坑錢效率網易在論壇的宣傳力游族的廣告cg真實度同時你需要工作室有:
烏鴉的魔(瞎)改上動的創(漢)新(化)天美的寫(玄)實(幻)鯨彩的(殺)審(馬)美(特)掌握這些本領,國外3A大作算個P?拳打EA,腳踹暴雪尿嗞育碧,屁崩R星你玩遊戲,我發工資?
卡婊,最愛的就是卡婊的誠意,基本上不管什麼平台的玩家,都能感受到卡婊誠意滿滿的愛
聯想到了另一個意思,作為食客,你理想中的廚房是個什麼樣子。
作為從業者,一個不讓我加班的,還沒有程序大爺和美術貴族來欺負我的公司就是好公司
效率極高的CDPR和小島工作室就行了,不用改那麼多
戰鬥系統及重要場景設計 南夢宮
數值策劃 微軟大多數地圖場景設計及mod支持 貝塞人物設計及劇情 生軟發售後好評如潮然後成本高到賣幾百萬份都回不了本。推薦閱讀:
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