作為玩家,你心目中最理想的遊戲公司應該是怎樣的?


現在這個樣子的貝塞斯達,

現在這個樣子的卡婊,

現在這個樣子的From Software,

現在這個樣子的ArenaNet,

以及那些——我玩過遊戲但一時半會想不起名字的開發商,和我還沒怎麼玩過但是有作品處於自己期待列表的開發商們——現在的樣子,

然後每家都有充足的預算和資源來開發他們最拿手的項目,沒有投資方催著趕工期,開發人員還能抽個空跟玩家們扯個淡種個草啥的,稍微跳點票,最後還是成功的在大家熱情未涼的時候推出遊戲……

綜上,是我心目中最理想的遊戲公司的樣子。

(;一_一)

總覺得我這個希望最不現實……


遊戲性跟Nintendo一樣

MOD數量跟Bethesda一樣

社區友好跟Volvo一樣

出遊戲的速度和Activision一樣

新題材的開發跟Ubisoft一樣

打折速度跟SQUARE ENIX一樣

內容豐富得跟Rockstar一樣

玩的人多得跟Tencent一樣

女角色美貌跟NCSoft一樣——為抵制薩德,這條換成Illusion。謝謝

男角色帥氣跟Gayware一樣

引擎畫面優秀得跟CRYTEK一樣

遊戲優化平民得跟Warner一樣

動作設計利落得跟Platinum Games一樣

炒冷飯熟練得跟Capcom一樣

劇情設計跟Obsidian一樣

耐玩程度跟Paradox一樣

成癮程度跟Firaxis一樣

數值設計跟Grinding Gear Games一樣

整體效果跟Sony Computer Entertainment一樣

題材大牌得跟Electronic Arts一樣

美術功底跟Blizzard一樣——聲明一下是畫面卡通化之前的暴雪

粉絲戰鬥力跟……好好好,你們先把槍放下……

良心得跟Larian Studios一樣

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嗯……很想介紹點日廠,但仔細想想,Fxxk u konami、脫褲魔的謎之DLC,法老空我又不玩,就暫時這樣吧。有空題主可以提一個你心目中最傻逼的遊戲廠商應該是怎樣的。


會數三的v社就可以了


最理想的公司當然是有著索尼的中文化水平,車槍球有著微軟的車槍球水平,有著任天堂的創新能力和超高質量,valve那樣的國區低價政策以及育碧的全部元素,這樣才能讓這家公司廣受國區玩家的喜歡


育碧的伺服器

Bethesda的Bug

Rockstar的跳票

EA的劇情

手游大廠的銷售

Valve的第三作

萬代的畫質

FromSofware的休閑性

。。。。


企鵝的原創能力

網易的服務態度

育碧的伺服器

卡普空的誠意

暴雪的大圍巾

EA的DLC

個人加個私貨:幻萌的文案


Paradox

全世界最萌的遊戲公司,沒有之一。

這個公司做著世界上最獨一無二的遊戲,不必為了市場收入而玷污設計。有著一批真愛粉。

就像活在世外桃源,精心地打磨著自己的作品,讓那些懂自己的人來欣賞。是一件多麼幸福的事情。


要萌到讓人想把她裝進禮物盒


把自己的遊戲當做一件藝術品去對待,而不僅僅是撈錢工具。

把玩家重視起來,而不是當成有錢的傻子。

說白了,就是把遊戲當兒子,把玩家當爹媽。


牛蛙工作室就夠了。


超任時代的史克威爾

不會割草的光榮

破產前的snk

ps2時代的索尼

硬漢時代的世嘉

一直以來的任天堂


必須老東家。


簡單點的話就SE的皮,From的魂,任天堂的心,哦,再加上卡普空的骨和Atlus的靈氣,完美


如何吊打R星、育碧、動視暴雪、EA,搶佔國際市場?

你需要代理商有:

世紀天成的抽獎概率

騰訊公司的坑錢效率

網易在論壇的宣傳力

游族的廣告cg真實度

同時你需要工作室有:

烏鴉的魔(瞎)改

上動的創(漢)新(化)

天美的寫(玄)實(幻)

鯨彩的(殺)審(馬)美(特)

掌握這些本領,國外3A大作算個P?

拳打EA,腳踹暴雪

尿嗞育碧,屁崩R星


你玩遊戲,我發工資?


卡婊,最愛的就是卡婊的誠意,基本上不管什麼平台的玩家,都能感受到卡婊誠意滿滿的愛


聯想到了另一個意思,作為食客,你理想中的廚房是個什麼樣子。


作為從業者,一個不讓我加班的,還沒有程序大爺和美術貴族來欺負我的公司就是好公司


效率極高的CDPR和小島工作室就行了,不用改那麼多


戰鬥系統及重要場景設計 南夢宮

數值策劃 微軟

大多數地圖場景設計及mod支持 貝塞

人物設計及劇情 生軟

發售後好評如潮然後成本高到賣幾百萬份都回不了本。


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