Valve有哪些不為國內玩家所熟知的遊戲嗎?
V社遊戲不少,但總感覺類型單一,國內玩家熟知的除了dota2就只有fps了,相對於其地位感覺產品線有些窄。所以想問一下各位大神V社有不為國內玩家熟知的非fps遊戲嗎?
補充:以前好像不知道在哪裡看到valve出過一個彈球遊戲,希望可以向@Langelic大大求證一下。
(多圖)V社的彈球遊戲..題主說的是這個么:Ricochet(跳♀彈)steam頁面鏈接:Ricochet on Steam
wiki:Ricochet (2000 video game) (在頁面最下方的鏈接可以看到v社的全部官方遊戲)
閥門社非常非常冷門的遊戲,是半條命(Glodsrc)的一個mod (steam鏈接後面app=40,這遊戲果斷屬於開山始祖系_(:з」∠)_) 原價21¥(國區),發行日期 2000年11月1,不過各位接觸到這款遊戲的途徑一般都是通過V社大包作為一個休閑小品遊戲,遊戲設定在一個到處都是平台的封閉宇宙,你所要做的就是扔出飛盤,將敵人打下平台。然後得一分。神奇的是現在任然能搜到十來個國外的伺服器,但是找不到人玩也沒有bot_(:з」∠)_Glodsrc的遊戲很多win10下都會閃退,只能google幾張截圖了圖出處:Ricochet $1 / 1€ / 0,6£,Half-Life Portal——
對啦,不知道有沒有人玩過半條命橙盒2D版?十幾前第一次接觸到的不是半條命2反而是這款同人遊戲_(:з」∠)_ 而且這款2D橙盒還包含了許多經典的閥門社遊戲:Counter-Strike 2DTeam Fortress 2D俯視版:橫版:AlienSwarm V社的一個免費遊戲,俯視視覺合作射擊。全球範圍內不怎麼火(貌似是)我在遊戲剛出的時候也是挺喜歡的。估計這個遊戲就是V社為了做Dota 2而做的一個試水作。
謝邀
彈珠類遊戲據我所知是沒有的…不過我們公司內的遊戲機上面有上官網截圖:
閥門社有很多FPS,最為國內玩家熟知的當然就是CS。哪怕知道CS脫胎自Half Life的人都不多,而知道CS和這個列表裡的Day of Defeat(勝利之日)是同級別的遊戲的人恐怕也不見得很多。CS和DOD原本都是HL的玩家模組,後來玩的人多了,也就成了一個單獨的遊戲。這個過程跟dota2從dota這麼一個依賴於魔獸III的地圖模組變成一個獨立的遊戲差不多。
Half Life系列是個很硬核的系列。這系列的初代年代比較早,真正出名的是二代。然而二代對玩家的身體素質要求又特別高。加之這遊戲一直不出新作,所以基本上眼下也已加入有生之年列表,追捧的人當然只會越來越少。
L4D應該算是知名度比較高的了。主要是對技巧和配置要求都不高,老少咸宜。雖然是打殭屍但畫風並不恐怖,尤其是在帶妹子的時候,我們都愛用它。
Portal我覺得也算小眾。因為這遊戲對玩家要求也不低,而且還沒有多人。
就我自己看到的情況,Team Fortressing,即軍團要塞,是比較少人玩的這麼一個遊戲。這是個多人FPS,有職業區分,Q版畫風——喂,我不是在說暴雪的守望先鋒。TF比overwatch早太多了。
按題主的標準,如果說閥門社的遊戲里有沒有國內玩家不那麼熟悉的,那麼按這標準,TF也許勉強能算。但如果是問除了dota2和FPS以外,閥門社有沒有什麼其他的著名系列,那恐怕就真沒了。
閥門社封神的年月是360和PS3那世代之前的事了。也就是世紀之交到大概2005年左右。這個時期跟暴雪封神的年月差不多。但那之後,新世代主機勢力崛起,但這兩家都不怎麼熱衷,它們各自找到了搖錢樹,一吃吃到現在。
不過也有人認為閥門社是個氣質上類似ID Software的公司——單純把自己做過的遊戲改頭換面再做個新版,那是沒意思的。他們要等的,是技術的儲備達到臨界點,真正能發揮他們創意的時刻。
課後練習:
請在下面這幅圖中找出算數能力比較強的那位,並說明原因。
修正:來自 王澍 的評論:HL1衍生還有Deathmatch classic和Ricochet,官網菜單不如steam的valve complete大包全看玩家的群體劃分是如何定義的了
傳統玩家,對Valve的所有作品都很了解,因為都很大名
從國產網遊啟蒙,到頁游手游發展到Dota2和LoL的,完全有可能連Half - Life都沒聽說過。「什麼?CS?不是CF么?」覺得閥門最有名的應該是半條命吧,不過無限跳票,從初中就在等三部,現在已經碩士研究生了,還有求生之路,個人還十分喜歡洞穴,這個遊戲是益智類,玩了根本停不下來,而且遊戲背景與半條命里的黑山基地也有關係。不知道有生之年能不能等到半條命3了,給我來個小說結局也行啊。
買過v社遊戲包的來答。
這個問題我把它分為HL1時代和HL2時代。
HL1時代,Valve在1998年推出了HL1,也就是半條命1。這無疑對日後產生了深遠的影響,從戈登弗里曼物理學聖劍到重力槍,都是從這一刻開始的。
如果只是這樣,半條命就只不過是一個在當時畫面好點的打外星人的遊戲,什麼頭蟹,弗地崗人,聯合軍等等。它的偉大之處就在於它對自定義模組的支持,最為出名的就是反恐精英Counter-Strike。最早它的確是一個反恐的遊戲,警察擁有防爆盾,頂著盾打T不要太容易。。這只是一個典型,其他的也有很多。勝利之日Day of Defeat,這也是一個很經典的遊戲,和使命召喚1是一個時代的遊戲。
TF軍團要塞,這是TF2的上一代,雖然畫面在現在來看很差,但當時的確是很好玩。
半條命針鋒相對,HLOF,講述的是黑山研究所,大家跟我一起念,黑山大法好!我覺得黑山研究所完全就是另一個版本的SCP研究所啊!之前還關注過一個叫黑山起源的遊戲,後來好像太監了。。出了一定要告訴我啊!
半條命藍色行動,這個貌似不是v社出的,不過也值得一玩。
除此之外1代還有許多優秀的遊戲,有的是以mod形式有的是官方遊戲,比如有一個遊戲,是跳來跳去的,可惜我忘了叫啥。。。
想起來了!!是Ricochet
HL2時代,這個時候有了Source引擎,這是一款和虛幻3一樣偉大的引擎,旗下人才濟濟,從鼻祖半條命2到現在的Dota2,莫不如是。
半條命2本傳,EP1,EP2,這些想必不用說了,順帶一提V社曾經把EP2連同HL2,EP1,TF2,Portal所有遊戲合起來稱為橙盒,沒錯是撈錢的。玩GMOD的朋友應該深有體會。
軍團要塞2 TF2,一款好遊戲,遊戲中有數種職業,各有側重,一步一步看這個遊戲變得跟CF一樣我也是。。
Portal1 2,傳送門,兩代都值得玩,實話!劇情也不錯,歌Still Alive也好聽!
L4D1 2,求生之路,想必不用說了。。大家都知道。
GMOD 一個非常好玩的MOD
這張圖,認識的人應該能看出來是TF2的Spy用小刀打死了Heavy,話說回來為何Heavy不吃三明治。。這是通過GMOD擺出來的圖片,也就是說這完全是一副擺拍的圖片,兩具布娃娃,一把匕首,血花效果,就組成了這幅圖。
GMOD當然不只是這些東西,還可以自己做一輛汽車,做過山車,做飛機,總之你想做基本就都能做。。CSS CSGO,CS起源和全球攻勢。CS起源是我的青春,玩這個遊戲應該也有8年了,熟悉它的所有,它是我最珍貴的回憶。展開來寫可以額外寫文章了,這裡略過不說。
DODS,勝利之日起源,也是很不錯的遊戲,可惜我沒怎麼玩。
HL2DM,半條命2死亡競賽,用半條命2的武器進行比賽的遊戲,你是可以用重力槍撞死敵人的。
OC,黑曜石戰爭,別說知乎上,半條命吧知道這個MOD的可能都不會很多,但是真的很好玩!!
如果不說的話可能會以為它是另一個版本的Synergy和HL2DM,但是它好玩就好玩在各種地圖啊!!釣魚,農場,死亡逃脫,海上農場。。總之真的是很好玩的遊戲半條命2消失的海岸線,HL2LC,就只是一個V社用來顯擺的遊戲。。
雖然得有快五年沒玩了,但是V社以及眾多MOD、地圖、皮膚製作人給我帶來的歡樂,我永遠都不會忘記,同時,我也是一個正版玩家。只說V社大包(Valve complete pack,如果沒記錯的話叫這名字)當中出現的冷門遊戲
1. Ricochet,樓上寫了,不再太多敘述。這遊戲其實還算挺好玩,However,誰能想到這麼和諧的遊戲居然能把其他玩家的頭給削飛了啊!!
2. CS:CZ(Condition Zero),零點行動,知道這遊戲的人其實並非很少,但它是整個CS系列裡最冷門、唯一冷門的一部。這個遊戲是V社和四個工作室合作開發的。遊戲分為兩大模式,類似於CS1.6的對戰模式,和有各種闖關任務的戰役模式。
CS:CZ最初的開發商是Rogue Entertainment,2000年起製作,改年被鎖尼收購,開發中斷V社找第一合作商Gearbox繼續開發,後者引進了各種HD高清模型和材質,加強了畫面特效,然後就沒有然後了第2+1次,也可以叫第四減一次合作,找到了Ritual Entertainment,他們計劃把工程重新來過,只留下Gearbox的高清包,著重開發單機戰役。原定2002年往後再推一年發售,但成品得到的反響極差,開發過程第2+1次中斷第4次合作找到了Turtle Rock,後者負責製作聯機對戰、教學任務和電腦AI,但他們現在又有了一個新任務 —— 收拾前者的爛攤子,Ritual總共開發了18-20個之間沒有劇情聯繫的關卡,現在他們得把這些破爛整理好了放入正式遊戲。 這也許能解釋,為什麼CS:CZ的多人和單機模式看似都是同一個遊戲,但是質量卻相差八百萬光年2+1.Deathmatch Classic —— 《雷神之錘1》多人模式官方准許的官方山寨版
4. Half-Life Deathmatch: Source —— 《雷神之錘1》多人模式官方准許的官方山寨版的支持高解析度的所謂高清版5. Half-Life 2: Deathmatch —— 半條命2的多人模式(最初計劃為單機模式附贈,但在文件泄露事件之後改成了收費遊戲),在2007-09年期間最紅火,主要是因為當初ATI、Nvidia顯卡的用戶可以免費獲得該遊戲的永久正版(活動在2010年已經終止)6. Team Fortress Classic —— 《軍團要塞1》官方准許的官方山寨版,這貨最早是《雷神之錘1》的MOD,G胖感覺挺好玩,於是把MOD製作組的人全給叫來V社了,搞出這麼一個坑錢玩意7. Portal —— 很遺憾我得把《傳送門1》寫在這裡,因為國內很多人聽說過《傳送門2》才知道的《傳送門1》。這貨最早是一個不叫這名字的flash遊戲,G胖感覺挺好玩,於是把製作組的人全給叫來V社了,搞出這麼一個腦洞吞宇宙的滿世界好評的作品。8. Half-Life: Source —— 《半條命1》的支持高解析度的所謂高清版,坑爹無極限,覺得這個「重製版」好玩的都該去醫院進行全面的智商檢查9. Half-Life 2: Lost Coast —— 消失的海岸線,是V社推出的技術炫耀遊戲,僅一個關卡,當年被部分玩家當作顯卡壓力測試工具(benchmark tool)10. Counter-Strike: Source - Beta —— CS起源:公測版,對正式版CS:S可能加入的新內容進行提前測試的遊戲,只要有正版CS:S即可遊玩,2012+1年已關服。樓主我是2011年的某天無聊下載了CS:S Beta,因為人少,只好去美服玩。在那裡我第一次明白了什麼叫RUSH B,尼瑪真的是整個隊伍16個人一起去B點屠場啊! Beta版本的環境真的是特別好,大部分人互相不認識但合作得跟開黑了一樣,這段經歷成功導致我徹底懷疑起國內某些所謂CS忠實玩家的個人素質獲得了官方認可的不知名MOD(模組)1. Synergy —— 相當於Sven Co-op,但遠沒有後者出名,它讓玩家可以合作闖關玩《半條命2》甚至其他MOD,現在仍在更新2. Missing Information —— 國內稱呼「破冰船」,這個MOD對半條命2泄露版當中的較完整關卡進行了充分還原,「破冰船」是半條命2正式版刪掉的一個章節,但在泄露版里它的關卡是超級完整的。G胖最初很希望這個MOD去死,後來改變了注意,現在還給製作組放出了綠色通道,預計這個MOD的獨立遊戲版本會在2017-18年發售。也許是2018年10月2號?正好慶祝HL2泄露15周年2+1. INSURGENCY: Modern Infantry Combat —— 《叛亂1》,和獨立遊戲《叛亂2》相比只是少了合作模式,以及優化更好,沒錯我這句話是在嘲諷叛亂2的優化2+2. 其他,歡迎各位補充在知乎問,不如去下一個steam。最後你會發現除了dota2,買來的GTA傳送門CSgo戰鬥方塊劇場饑荒方舟H1Z1galgame……都很久沒有打開了。
half life 3,portal 3,left 4 dead 3等。不僅國內玩家不熟知,怕是連國外v社死忠都沒玩過
反對除了@護士衫下@宋仁投 同學的所有答案你們在回答這個問題的時候一定沒有想到有個遊戲叫Ricochet!我敢說知乎90%玩遊戲的都不知道這玩意!但是我去年買的閥門大包裡面就是有這玩意!(雖說我連下都沒下過就是了……)——————————————然後就是那一大堆的半條命了。嚴格來講這遊戲翻譯不應該叫半條命而應該叫半衰期……無關緊要。國內一大堆人都知道CS,但是都不知道CS的爸爸就是HL,我也是接觸了Steam才知道這事的……所以我就臭不要臉的用原來懵懂無知的我做例子看,L4D,Portal,CS,這三個應該是閥門最有名的三個遊戲了,其餘的都屬於那種不為國內大眾玩家所知的遊戲。國內的核心向玩家,十有八九都會有steam,具體那些個打開商店一看就知道,也就不存在不清楚這是了吧。
生死四人組系列作品,我敢說10個人有4個人不知道,而且那6個人中也許還有少數人不知道一點:生死四人組裡面的射擊視角可以看到自己的腳,這雖然並沒有什麼卵用,但是在fps遊戲的真實性上,可謂畫龍點睛之筆。
V社是做平台的!V社是做平台的!V社是做平台的!就和三大主機商一樣而且現在這平台已經脫穎而出了,整合PC端
下個半條命2橙盒裝,基本上他們的遊戲都涵括了。像樓上說的,更多的是好玩的MOD們,記得以前通了第三章以後餘興下一口氣玩了好幾個MOD,像是我不去萊溫霍姆,get a life,更多的也忘了。另外除了半條命2,傳送門系列還是挺好玩的~動動腦力~推薦一個。
他家不是做產品的,小作坊開的是大型農貿市場,賣各類廠商的遊戲的
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