如何評價全職獵人以及富堅義博在集英社或者說日本漫畫界的地位?


作為獵人粉可能有些偏頗。

JUMP會這樣允許FJ以及FJ自己也這樣熱衷於休刊,基本可以說是粉絲慣出來的。JUMP上的競爭激烈相信了解過的都知道,獵人就算復刊最後排位也不會高的,但是如果出單行本銷量就是在那裡,所以同樣一部漫畫,和獵人一樣的排位,那家的粉絲就該擔心一下會不會被腰斬,但是獵人這家可以說是根本不鳥這種事。

側面也是說明了獵人深受喜愛吧,因為擁有無法動搖的人氣和穩定的粉絲群體,所以老賊才那麼有恃無恐吧。說真的,這麼多年等下來,粉絲也都是死心塌地的了。但是我是支持,既然連載就要交出滿意的畫的,與其逼他去畫不如等他要畫(比如沒錢了(x

獵人的影響力你要說和OP比,沒法比,這是真的。OP那種既然被稱為民工漫,自然是國民度更高,影響力更強。說真你說獵人,圈外人不知道太正常了吧?但是你說OP,就算是圈外人,也是知道的吧。說影響力也就是業界圈內了。

但冨樫義博這個人,是個鬼才。

基本來說,是公認的。

他以前也是有過鼎盛時期(qinglao)的,就是很勤快的FJ。

要評價的話,FJ想在十一區進入前幾位就是板上釘釘的事情。去掉無法動搖的鳥山明老師和手塚治虫老師,不管怎麼說這人也是在前五的。

影響力這種說法啊地位什麼的感覺,不適合FJ。就是覺得不合適,他只是把想畫的畫出來而已,把喜歡的東西融合進去,畫出了素晴らしい(不知道怎麼形容)的漫畫,被加上了天才的頭銜也是從獵人開始的。

幽白也很厲害,可以看出很多獵人裡面的雛形,但是真正成熟了的還是獵人,是幽白將FJ一步步帶上山,但是是獵人將他推到了頂峰的感覺吧。

獵人啊,真的很了不起。

它作為少年漫畫,無疑是成功的,甚至想把它推上神壇。

少年漫畫該有的要素它都有(可能少個女主角這方面用美麗的酷拉皮卡頂替一下x),少年漫畫區別於青漫,我個人來說,覺得最大的差別是看世界的角度。

獵人考試篇,通過小傑的視角,是開始了解世界的少年。我們和小傑一樣,對外面的世界一無所知,對整個獵人的世界充滿著期待。我很喜歡這一篇,充滿著新奇的世界,永遠不會膩的冒險,前半段的故事引人入勝,在適當的地方開始加入角色,前半段是展現小傑這個人物,正面開始了解世界,側面體現其他角色和一些過往。後半段開始奇犽的戲份加重,引入揍敵客家族,再到四人果斷拆夥,天空競技場的鍛煉,直到念的出現。

沒點念這類現實世界沒有的東西果然不行啊,類似於異世界設定往往會有魔法一樣的約定俗成,有了念之後就有種步上了正軌的感覺,幽白的時候也是,在這類漫畫裡面純肉搏總覺得少了點什麼。

GI篇,是修鍊,也是FJ的喜好融合。

這個人真的就這麼設計了個遊戲!我真的好想玩!看著那麼多頁卡真心覺得這個人是愛著遊戲的,所以才能畫出這麼有趣的東西。

不想提螞蟻篇,它很精彩,請自己去看了自己感受,言語無法描述。

這樣的獵人,正統,卻有著其他正統少年漫更多的樂趣吧,是那種真正以少年的視角來看待世界,這才是少年漫畫吧?不失友情不少爭執,不失熱血不缺頭腦,將戰鬥真正的和智慧聯合,諸君,我喜歡獵人!

它就是有這樣的魅力,足以被捧上現代少年漫畫的頂峰。

亂七八糟跑題了,亂七八糟扯了一堆,不知道能不能感受到對獵人的愛啊...


獵人,一部常讀常新的漫畫,一部活著和發展的漫畫,一部讓(我這種小)讀者沉迷思考高山仰止的漫畫。

我視其為富堅義博的推薦書目、讀書觀影啃漫畫玩遊戲等個人筆記。一部漫畫引申諸多領域知識,性價比高。

日本漫畫太龐雜,富堅義博太牛逼,駕馭這種問題力不從心,期待高手精彩回答。


有是老問題= =

富堅義博的HXH在JUMP上的地位很尷尬

現在的HXH基本上就是JUMP編輯部用來補位的作品

只要保證每年出一本單行本滿足廣大讀者的需求,穩定漫畫的銷量。

對於HXH的成績就足夠了,編輯部並不能為HXH這樣一個長期休刊的作品,去堵掉新的作品未來發展的順位判斷。

(後面的見陰謀論)

就富堅義博本人來談

他是漫畫界的鬼才相信我就不必提了。

作品《惡魔愛神》、《幽游白書》、《Level E》、《全職獵人》(HXH)。

幽游白書作為九十年代中期JUMP的台柱自然不必多說。而且總結出了其漫畫特點四人組的主角陣營互相作為補位。戰鬥方式不是單純的硬碰硬更像是鬥智,很多時候都是戰力不平等的情況下靠智謀反敗為勝令讀者眼前一亮。

LEVEL E里馬鹿王子給大家帶來的歡樂和思考,現在想起來都能叫人捧腹大笑或者引人深思。

我相信富堅一定是想做馬鹿王子那樣的人遊戲人生。

HXH就不必說了雖然我有生之年未必看得到完結,但是其也如劉楚恬一樣驚鴻一瞥給我留下了深刻的印象。

富堅算是一個很老的漫畫家了。

論輩分跟井上大神是黃金的一代。

論家庭,和魔法少女武內直子阿姨剩下佐助已經成為業界夫妻的榜樣。

論故事,或熱血或荒誕或搞笑或悲壯他總能把火候把握得當。

論懶,我相信他沒有萩原一至懶..............

-----------------------------------後面是沒寫完的廢話-------------------------------------------------

作品漫談:

HXH論作品時代他是和尾田的連衣裙同時代連載的

那個時代正是龍珠完結,浪客劍心面臨完結

JUMP陷入次時代危機需要新的大作接班的時代,而周刊少年JUMP作為

1998年中旬開始連載

經歷了鳥嶋和彥(發覺鳥山明編輯,阿拉蕾里的大反派)、高橋俊昌(2003年去世,HXH的編輯同時也是一個唯一一個死在在任期編輯總長)、茨木政彥(後來JUMP開闢了SQ被調任到SQ做主編)、佐佐木尚、瓶子吉久

這麼多年代

同一期的海賊現在已經走向了世界巔峰了(銷量上),成為了日本國民級的漫畫。

(當然尾田在連衣裙上的勤奮是出了名的,每周3小時的極限睡眠也是有的。)

這部作品是處於一個JUMP大斷代時間點上被寄予厚望的作品

許多時候大家聊作品總是聊作者而忽略雜誌和編輯

至此我就從這個方面來評價一下HXH和FJ老賊

聊獵人你就不得不聊了人的編輯

高橋俊昌

這個人很多對著並不熟悉

簡單介紹一下

高橋俊昌總長的了解我一方面是道聽途說另一方面是松井榮元老師那裡扒來的一些消息

高橋是個很具有天賦的編輯

這一點在JUMP史上是必須要承認的

對於作品的選題和把控都很強

早起高橋有部作品叫做《橙路》可以算是少年JUMP戀愛漫模式的鼻祖了

這部作品另一個出名的地方就是TV和漫畫各一個結局(PS據說劇場版也是不一樣的結局)

作者完結漫畫後封筆了,當然雖然後面也嘗試過連載。

另一件事情是這部作品連載中期作者跑路遊玩將近一年,回來後才繼續連載把橙路畫完。

可以看出,高橋不僅是個有眼光的編輯同時也對作者靈感和心態有一定的保護,不是一味榨乾他們。(可能也是因為FJ早期攤上這位編輯給他養成了一些習慣。)

他自己推出的漫畫作品(《橙路》、比富堅義博還坑的漫畫《暗黑的破壞神》、富堅義博的《幽游白書》)幾乎部部成功,而集英社劃時代的作品《海賊王》的成功也是由於高橋創造性地發明了全國巡迴的宣傳盛典。」

2001年,高橋升職為JUMP主編,在任職的前兩年中,還維持住了雜誌的景氣程度。況且《JUMP》在動畫和遊戲領域的收益,對利潤做出了很大貢獻。

然而天妒英才。高橋在2003年1月24日猝死,只有44歲,正值壯年,當時他正在東京灣的一條遊艇上,出席著《ONE PIECE》第四部劇場版《死亡盡頭的冒險》製作新聞發布會。會上他突然昏迷倒地,在送進醫院搶救之後終告不治,死亡原因確診為腦膜下出血。

高橋的死一方面是工作原因各方的壓力和未來JUMP的發展構思

另一方面具松井(聖鬥士的編輯)說:「經常喝酒到早上6點,回家睡到中午12點,吃完午飯繼續休息到下午5點才來到出版社。接著馬上被同事叫出去吃晚飯,之後打電話給漫畫家聊幾句,到了晚上10點又被叫去喝酒了,就這樣又喝到了早上6點……」 喝酒傷身啊。

這是一位令人敬佩的編輯,作為一名編輯他擁有這強大的伯樂技能發掘天才作者,在做總編的時期發掘同雜誌其他作者作品大力推廣為期後長達十幾年的霸權鋪墊。

那麼也就可以解釋有如此的編輯《幽白》所謂衝到編輯部要求完結正在熱火朝天的魔界篇,高橋一定是出了很大的力,因為高橋相信自己發掘的富堅義博可以做出更好的漫畫來取代幽白(因為幽白前期其實是偵探愛情劇,後來開始轉成王道漫。)後來富堅義博經歷了《LEVEL E》的休息與實驗探索,最後開始著手製作HXH。

隨著1998年台柱子浪客劍心進入了完結倒計時,編輯部為接班推出了很多方案,而我相信HXH的連載是一部編輯退出替代浪客劍心預定的台柱子,而後的小岡的冒險故事也成為了廣大讀者熱心的話題。都證明HXH的成功,一方面是富堅義博鬼才,另一方面離開不了高橋對於這部漫畫心血。

------------------獵人連載休刊記錄-------------------

1998年 14期 連載開始

1998年 27期 第一次 作者急病

1998年 41期 第二次 作者急病

1998年 51期 第三次 同上

1999年 1期 第四次 取材去

1999年 2、3合併號 第五次(連續兩周) 同上

1999年 9期 第六次 理由不明

1999年 10期 第七次 同上

1999年 11期 第八次(連續3周) 有事情

1999年 14期 第九次 同上

1999年 27期 第十次 28期 第十一次 29期 第十二次(連續3周) 31期 第十三次 理由同上

1999年 33期 第十四次

34期 第十五次

35期 第十六次

36期 第十七次(連續四周) 身體不適

1999年 41期 第十八次 有事情

2000年 25期 第十九次 理由不明

2000年 27期 第二十次 取材去

2000年 29期 第二十一次 29期 第二十二次 有事情

2000年 30期 第二十三次

31期 第二十四次

32期 第二十五次(連續六周) 理由不明

2000年 44期 第二十六次 有事情

2000年 48期 第二十七次

49期 第二十八次

50期 第二十九次

51期 第三十次(連續四周)理由不明

2001年 1期 第三十一次

7期 第三十二次 有事情

2001年 10期 第三十三次 取材去

2001年 14期 第三十四次

15期 第三十五次(連續兩周) 有事情

2001年 26期 第三十六次

27期 第三十七次(連續兩周)有事情

2001年 33期 第三十八次

36.37期 第三十九次 沒有理由

2001年 39期 第四十次

40期 第四十一次

41期 第四十二次

42期 第四十三次

43期 第四十四次(連續五周)作者臨時有事

2001年 49期 第四十五次

50期 第四十六次(連續兩周)只是想休載

寫不下去了

我去找一下少年JUMP吧的某吧友做的統計圖吧

-----------------------------休刊陰謀論-----------------------------------------

許多人都會認為HXH富堅義博的休刊是打麻將

雖然以前富奸休刊,但是頻繁卻不會太長

在高橋去世之前富堅義博的休刊並不是休刊更多的是心態調整和為故事構思的短期休息

這也符合高橋編輯一貫對於手下天才作者的優待。

而高橋死後

富堅在經歷了編輯輪換和JUMP更換總編後對於雜誌定位的各種波動

我相信此時失去了伯樂的富堅老師心裡並不好受。

新換的幾任編輯或許合不來脾氣或許並沒有高橋對他那樣的發掘

不談茨木政彥先生我對其帶過的作品並不熟悉,而佐佐木尚相信大家都知道《浪客劍心》佐佐木尚JUMP上的革新已經很少了,雖然這時代火了一批作品《家教》《銀魂》《死神》不過這些都是茨木政彥遺留下來的。

而在這期間我們已漸漸將開始很少見到富堅和他HXH的影子了

隔三差五的一年復刊一次只有簡短的一卷甚至不到一卷的內容

這段時間我相信是富堅開始心累的時代了

轉而更多的精力投到家庭和自己的愛好之中

我認為此時不再是嫡系總編出身而又有些古怪脾氣的富堅老師很有可能被JUMP上層放棄掉了第一梯隊的可能,轉而成為了復刊補漏這樣一個存在。

再加上其實富堅義博並不是像坊間傳說的那樣打麻將沒錢了買佐助的奶粉錢而復刊,或者打麻將閃到腰而不能作畫,或者是新遊戲發售跑去打遊戲不畫畫。

其實是富堅老師已經成為了JUMP一個純在很尷尬的人了

放他去SQ,周刊這邊捨不得

長期讓他連載又怕他斷更玩失蹤,而且總編會把這個位置留給更有機會得新連載,而不是不穩定更新的老作品,這樣是對雜誌整體有利的。


拋開富堅老賊的地位成就不說,他的畫面分鏡實力可以說是整個日本數一數二,這方面的才能不僅僅局限於漫畫,哪怕去做導演也綽綽有餘。他的很多漫畫分鏡都被奉為分鏡圖的經典,供很多後備學習。其次他的作品是很有「思想」的頭腦戰,這點在很多作品裡都有,但是能保持一個長期新元素是非常困難的。可以說每一卷都不一樣。然後就是富堅的休刊,其實他休刊還有一個很大原因,就是他不讓自己的作品由其他作家去輔助完成,一筆都不行,日本的漫畫產業是很完整的,很多名家都是有很多助手的,往往新人也是在名家之下學習後再自己創造的,像富堅這樣完全通過自己完成一個作品其實是不多見的,所以他的這種「潔癖」也導致了他的「慢」,但是也讓作品極度的風格統一,這也是他作為漫畫家的一種操守,或者是「中二」,不是富堅畫出來的獵人我也不敢想。

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然後就是令人回味無窮的人物,獵人中的人物形象可以說是性格鮮明的,可以通過一些簡單的詞去概括一個人物,小傑的天然呆,西索的陰柔等等。但是這些人物又不會僅僅的局限於單一的性格特徵,在不同的場景下的表現也經常反常態又能讓人接受,冷靜如斯的庫拉皮卡也有暴怒的狀態,西索也有救人的時候。這種等等,你不會覺得一個人物是好或是壞,他們都有各自的立場,這點也已經拋開漫畫本身,換到任何文學作品裡無意也是優秀的。然後,我想講講聲優,真的沒人覺得老版聲音特別贊嗎?真的沒人覺得老版聲音特別贊嗎?真的沒人覺得老版聲音特別贊嗎?我去,老版西索的聲優真的配的已經極致了,聲音里就直接能聽到那種陰柔殘酷,還有老版的翻譯,團長那句「胡作非為」。那年高中的我第一次覺得,由衷喜歡上了漫畫作品裡的一個人,而且還tm是男的!

富堅老賊的漫畫還有一個特點

就是大量的劇情留白,他並不是像海賊火影那樣,一點一滴前後鋪墊將故事漓淋盡致說盡的人,這一點像是王家衛的電影,據說王家衛的故事劇本足夠拍攝七八部電影,每一個人物都有完整的脈絡,但是最後我們看見的只是一部電影,其他的情節都被隱去了,我看老賊的漫畫也是這種感覺,很多角色都有完整的故事,但是老賊並沒有把這些劇情展開,像是幽游白書後期的三巨頭,雷禪黃泉和軀,因此這些角色才能夠非常的立體,個性十足,雖然只是出場寥寥數面,但是卻極為吸引人,而且讓整部書留下大量可以反覆品味的細節。

說那麼多其實地位只需一張表呀一張表

獵人去年可是一話都沒有呀 富賤可以一直打遊戲呀打遊戲 你再看看死神 暗殺教室 黑子的籃球 還有日本國內火的一塌糊塗的銀之匙(強烈推薦) 銷量才是硬道理 獵人一度排位其實是吊車尾 但是只要能賣錢就好

單卷TOP50

**1 *3,147,224 ONE PIECE 69

**2 *3,039,487 ONE PIECE 70

**3 *2,890,263 ONE PIECE 71

**4 *2,354,005 ONE PIECE 72

**5 *1,950,807 進撃の巨人 9

**6 *1,915,976 進撃の巨人 10

**7 *1,453,879 進撃の巨人 11

**8 *1,339,845 進撃の巨人 8

**9 *1,299,048 進撃の巨人 1

*10 *1,267,129 進撃の巨人 2

*11 *1,261,251 進撃の巨人 7

*12 *1,250,663 進撃の巨人 3

*13 *1,248,339 進撃の巨人 6

*14 *1,247,333 進撃の巨人 5

*15 *1,241,299 進撃の巨人 4

*16 *1,205,558 NARUTO-ナルト- 63

*17 *1,193,383 HUNTER×HUNTER 31

*18 *1,186,245 HUNTER×HUNTER 32

*19 *1,153,948 NARUTO-ナルト- 64

*20 *1,152,347 君に屆け 18


你讓其他作者拖稿兩三年試試。

久保帶人死神幾乎不拖稿,

說腰斬就腰斬。

價值的差距。


全職獵人是目前為止,全日本最有腦子的漫畫,沒有之一。

1、比起單調的戰鬥力數值、簡單粗暴的忍術、限度無窮的惡魔果實,念系統的相對合理。

2、智力是戰鬥的主角,西索打團長一場硬仗不帶腦子看不懂。沒有那種剛才還被吊打一雞凍就開掛吊打對面的狗血劇情。這點很重要。

3、沒有嘴炮,太low。

4、人物塑造不會崩壞而又特別。舉個例子就是西索,這人在整個日本漫畫界找不出第二個,變態而又抓人,實在可口。

5、拖稿不拖戲。一頁頂三四頁,一盒更比六盒強。

6、原創不抄,只覺作者知識之廣博超出一般。

當然獵人也有很多扯淡的劇情,只是相對少。

以上。


拉動了日本的刀片業/麻將業發展的漫畫


它是一部即使一年多不更新也有人等的漫畫……


在各個方面都是上乘的一部漫畫 (我話就不說滿了)我最直觀的感覺是 獵人漫畫描述的很像一個有超能力(念)的真實世界 層出不窮的點子 主角並不能無敵的設定 比起其他長篇或多或少的劇情拖沓 獵人在長篇里我認為是劇情最飽和的 該斷就斷 該細就細 獵人現在360話 我感覺故事才剛剛開始(如果有生之年能看到)


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