蘋果公司和微軟在各自的發展歷程中分別有哪些得失?
01-19
認識一個微軟的大爺,他說當年Zune是準備出手機產品線的,但因為微軟內部對Zune的定位不統一,而且被Windows Mobile那邊的人反對,後來就沒有做成。然後Zune這批人跟已經壟斷的iPod鬥了幾年,斗敗了...Zune就被砍掉了。後來iPhone橫空出世,微軟發現Windows Mobile已經無力對抗蘋果了,又千方百計的把當年不少Zune的人找回來做Windows Phone。還是這批人,又要跟已經壟斷的iPhone斗...
風蕭蕭兮易水寒,壯士,一路平安吧。
失:
---------------微軟---------------設計太超前,以至於每次新產品都被黑,比如剛出Vista 的時候被罵成渣,等用戶習慣了這種風格之後,win 7獲得了成功。而win 8的metro 被蘋果抄去之後就成了蘋果風格。。。參見Windows 8 metro 扁平化設計與ios7的一路壓扁。。
------------------apple---------------
蘋果做apple watch 絕壁是個錯誤,時間會證明。。------------更新-----------
得:
----------------微軟---------------
當前和蘋果一起抄了富士施樂的圖形界面,簡直機智。---------------Apple ----------------
2000年後喬布斯時代,放棄個人電腦的競爭,從移動設備彎道超車,iPod,iPhone,iPad。。。。嗯,都很成功,賺死了!!@vczh 我這麼賣力誇巨硬都不點個贊?微軟失去了移動蘋果失去了桌面。魚和熊掌,怎麼可以兼得。大牛如此都無法兼得
芸芸縱生,你們還不學到點知識。
在比爾還在為IBM的docs打工的時候,蘋果就是個大公司了,喬布斯準備推出視窗操作系統Mac,但是他堅持硬體和系統一起賣,被比爾用海量的第三方機器,搞定了他。之後蘋果下坡路,直到iPhone才趕回來。對於微軟,就是IE的失利,IE壟斷後,沒有繼續跟進互聯網,被Google干翻了,這也是微軟的基因使然吧,比較office,PC軟體盈利那麼大。
對於一般大眾消費者來說:
蘋果有一流的營銷二流的設計和三流的技術,製造出超一流的產品。微軟用超一流的技術和一流的設計和不入流的營銷,只造出了三流的產品。手上的牌好不好是一方面,還要看怎麼打出來才行。對於有專業需求的用戶來說:微軟大法好,蘋果死得早推薦閱讀:
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