如果 Valve 倒閉了,那我在 Steam 上買的遊戲們怎麼辦?
CS:GO 和 Dota2 也就不提了,我買的那些高保真遊戲們呢!?
都沒有人認真回答問題,之前的回答「遊戲和服務的使用權,用戶實質上是個訂閱者」,是有一定道理。但在商家關門之後,是一定要採取措施將已訂閱的內容返還給玩家。
如果valve破產,steam遊戲會有以下幾種處理方式:
1.將現有賬號體系與遊戲庫交給其他服務商進行託管,只提供下載服務並不需要制服高額費用。或者在此之前,valve如果預見這一天,會購買破產保險,破產之後保險會支付託管費用。
2.屆時最壞的結果,將關閉steam商店,玩家無法繼續購買遊戲,無法查看成就,無法邀請好友,無法進行多人對戰。但玩家可以下載已購買遊戲,並進行單人流程。
3.games for Windows live比較奇特,微軟已經在2014年7月4日關閉了這一服務。你可以創建一個離線賬號,但沒辦法進行多人模式。然而遊戲是通過零售商售賣實體版,不存在數字版無法保存的問題。
4.事實上數字版遊戲也是需要介質來儲存的,只不過到時儲存的責任又落回到玩家手裡,然而又有誰想看到這一天呢?
5.DOTA2和CSGO這類遊戲的確是不要想了,但由於有固定人氣,盈利模式穩定,即使人數少也會有懷舊服,私服出現。真正倒閉可能在十年以後。
6.主機已經有過相似的例子,在換代之後,提供向下兼容或者重置版。或者弄個懷舊包,肯定有人會做這件事情的,只不過需要玩家多掏錢就是了。
7.說個不幹題的,《大眾軟體》在幾年前通過眾籌,將歷年電子版雜誌發給捐錢的讀者。個人認為平媒和單機商也可效仿,不要讓優秀作品失傳於這個世上。
你見過網遊倒閉關服了自己充錢買的裝備時裝禮包還能返現的嗎?現在十年八年里steam是不可能倒閉的,你該擔心的是steam會不會被TX牆
說的你在Steam上買遊戲是為了玩一樣。
都說了多少次,購買到的是遊戲和服務的使用權,用戶實質上是個訂閱者。
雜誌報刊不出了是什麼結果,steam倒了就是啥結果。
當然可能有善後。可能就沒有了。。也可能就這麼送給你了。。。不過steam離倒閉還差了十萬八千里,你這是多慮了,,,說不定倒閉那天你早就不玩遊戲了。
不過數字版確實需要承擔這個風險,就好像光碟版也需要承擔光碟損壞的風險一樣。已經有例子了:
神遊的大神遊機下載服務將於2016年年底到期,屆時任何已經購買過的遊戲都無法再下載。
神遊機本身的快閃記憶體只能保存2~3個遊戲,但是可以先下載到電腦硬碟上保存,回頭傳到遊戲機上。公司沒了就是真沒了,什麼信譽啊都和人家沒關係了。你罵吧,沒有人會來救你的。
為什麼之前全世界一致反對唐馬特里克的48小時在線驗證計劃,因為按照唐的邏輯,如果微軟以後停止相關服務,所有XBOX ONE就都變成了廢品。除非微軟在停止服務前更新系統取消所有認證設計,你們認識那樣的微軟嗎?
現在的遊戲機在不聯網的情況下是可以啟動遊戲的,只有聯網但是伺服器報錯的情況下才會鎖遊戲。本質上數字版遊戲根本就不是賣遊戲,你只是買了一個無限期租遊戲的服務而已。大企業隨隨便便就倒閉的太少了,一般都是走向沒落然後被新的行業龍頭併購,或者業務板塊被其它公司收購
有三種可能,這要看遊戲的物權怎樣確認……其一,認為遊戲是一種租賃服務,如果這樣的情況下那麼服務商倒了這種租賃就結算了,這會認為你買遊戲付的錢是永久租賃費用,會折算已租期限,然後將剩餘的錢返還……其二,認為遊戲服務是購買行為,那麼steam可以認為是一個中間商,如果中間商倒了,那麼一切問題會轉回給開發者,也就是說,如果有一天steam倒了,那麼你買的一切遊戲都應該跟平台解綁,變成我們買獨立數字版的樣子……其三,認為遊戲服務是一種購買行為,同時包含了平台服務……這就比較複雜了,一個比較好的類比是保險……如果你買一份保險,保險公司倒了,那麼國家首先會拿出保險公司的押金(傳說中的十億),並且將保險公司的未完業務拆分轉移到其他保險公司……所以這種情況下也是一樣,會有組織出面清算,並把所有未完結事項轉移給其他同業公司(也許那時候不少業務會轉移到騰訊平台的呦)……這三種哪個我們都不樂見,所以保佑十幾年內steam別倒吧……
所以說,任何不在本地計算機保存的遊戲,以及其他數據資料都是不可靠的。網盤可靠嗎?360關閉網盤,眾多網友在上面共享的資料就沒了。百度網盤,以及其他網盤,你敢拿它們當你的本地計算機磁碟一樣用嗎?今年不關閉,明年不關閉,N年後的某天關閉了,你有T級的工作資料在網盤上怎麼辦?下載都來不及。還不如多購置幾個硬碟保存安全。魔獸世界等在線網遊,是屬於玩家的嗎?哪天停服或者遊戲公司倒閉,你玩的遊戲賬號,以及整個遊戲就全沒有了。還不如本地磁碟保存的FC模擬器遊戲等可靠。許多年輕人的觀念非常時尚和超前,卻很少想到一些最基本的,比如數據安全。
要是害怕的話可以全都下載到硬碟裡面,不過硬碟損壞了又怎麼辦,如果硬碟好的但是電腦壞了又怎麼辦。就算所有硬體軟體都沒問題,如果對這種只能對著顯示器玩的遊戲不喜歡了又怎麼辦
@平機王作者 反對此人的回答,網盤關閉都是有緩衝期,除非恐怖襲擊不會說沒就沒,一般會提前兩三個月告知用戶,這段時間可以下載不能上傳,轉移數據完全來得及。他的回答完全沒答在點子上,我在他的回答下正常回復,被摺疊+拉黑,呵呵 。 下面是回答題主的問題,即使V社關閉,單機遊戲你可以提前下載下來不受影響,停止的只是在線平台的服務,需要聯機驗證的應該會提供免聯機驗證補丁。多人聯機遊戲則分多種情況,像dota2與csgo這樣由V社運營的,等待幾個月等別人接盤,運氣好用戶數據還在可以繼續玩,這種人氣遊戲肯定會被收購繼續開發或者留著IP開發續作都可以,具體情況參考九城與網易交接魔獸的模式,運營商為了保留人氣會轉移玩家數據讓玩家回歸。像全境封鎖這樣只是有一部分銷售渠道是steam上的,應該不會受影響,畢竟運營與伺服器支持都跟steam沒關係,只不過登陸方式會有改變。今天晚上再更新一下@平機王作者,連評論區的都不讓評論,直接拉黑,根本就不是討論的態度。另外,三個月都轉移不完自己的數據的用戶,居然被你說為大批,為啥我覺得是極少數呢?說話偷換概念,我講道理擺事實,沒有髒話,開頭也講了反對你的回答不是你的人,怎麼到最後是我充滿攻擊性對事不對人呢?
steam上買遊戲,真的是為了玩嗎?valve社都倒閉了 steam平台就關閉了 那這些遊戲就沒用了
Steam客戶端離線模式應該是可以用的啦。
而且Valve還留了好幾手呢。比如,員工:不好啦老闆!這樣下去我們就要倒閉了!G胖:3講道理…
看著地上每年幾次剁下來的一堆手
短期會破產的是玩家不是valve
問題假設不合理滑稽互聯網內容平台存在天然壟斷,所以steam幾乎不可能因為外部原因倒閉即使倒閉了,你購買的大多數遊戲都是有CDkey的,脫離steam,你依然擁有遊戲對於那些完全依託steam或者說valve發行的遊戲,最典型的如CS:GO、dota2,參考歷史長河中的眾多國產網遊,要麼被接盤,要麼在老玩家的嘆息中慢慢消失
如果steam倒閉了,那麼需要擔心的不是"我們買的遊戲還能不能玩",而是"整個單機遊戲行業需要多久才能緩過來"
我認為在steam倒閉以後,應該會出現一個玩家互助式的遊戲共享下載網站,且全部免費。網站的本意是"g胖帶著小姨子跑了,我放出了自己有的遊戲給各位,把自己當年買的遊戲下載一下彌補損失",但是不可避免的會被濫用。
對單機的打擊如下1. 未購買的玩家可以下載多年積攢下來的大作 抑制了購買慾
2. 不分玩家因為不如steam方便放棄玩家身份 市場萎縮steam有把遊戲刻錄到光碟上的服務。
經網友指正,這個功能只能用來備份,還是需要登錄steam來玩。所以這年頭買盒裝正版結果裡面沒有光碟,是steam激活碼的怎麼辦?
破產不等於steam網路被徹底關閉。有可能被人收購,然後由收購方繼續運營。
單機遊戲,有可能會有廠家官方或者第三方的補丁,讓遊戲能夠脫離steam網路運行。
網路遊戲確實有可能徹底完蛋。看運氣了,有沒有人提供續命的方案。推薦閱讀: