Steam國區正版低價的定價策略會對國內的主機遊戲售賣產生什麼影響?

不想引戰,只是想探討一下Steam國區正版低價的定價策略會不會對國內的主機遊戲售賣產生影響,最終會影響到國內主機遊戲的定價策略,比如PSN也設立國區(不是現在沒幾個遊戲的國服),價格較低的樣子。

有這個問題主要是從公司的主機玩家的狀況來看,可以分為幾類:

1,純主機玩家;
2,主機/PC玩家,以主機為主,玩獨佔和3A,PC配置較低,玩性能要求較低的小製作遊戲,策略和模擬類型遊戲;
3,主機/PC玩家,PC配置高,以PC為主,主機只玩獨佔;

而Steam國區出現後,首發3A 5折,大禮包最高95% off的策略,使得1和2有向3轉化的趨勢(或者1轉向2),購買遊戲時會更多選擇在Steam上購買而不是主機,所以覺得國內主機遊戲的銷量多少會有影響。

當然Steam是純線上,跟線下是競爭關係,而Sony,微軟不可能讓線上搞死線下,線上價格的控制顧忌較多,國內遊戲銷量本身也不是一個很大的市場,所以也很有可能一動不如一靜...

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這個問題很久以前提出來的,目前看到的的確會有一些影響,有對玩家有利的良性競爭,也有對玩家不利的排他性競爭:

1,PSN港服打折的力度和頻繁程度變大了,會免的質量也明顯上升;

2,Windows10 國區半價和通過XPA曲線救國策略;

3,部分日廠在Steam鎖國區或者按60刀原價出售;

從上述信息和身邊同事的實際情況來看,在國內,主機和PC玩家重合度還是相當高的,越來越多人選擇多平台,然後按價格,平台優化程度,語言支持等因素來選擇在哪個平台購買遊戲。


說實話我真的很疑惑,各位總是在比價steam和PSN的朋友究竟有沒有真的兩個平台都在玩的?

steam國區是便宜,ps4平台也差不到哪裡去呀。。。對於一個有基本收入能力(城市平均工資),有正常玩遊戲時間(每天約1~2小時),按正常流程玩遊戲的玩家(30~40小時通關3A大作),玩ps4比起玩steam,平均到每個月的額外支出不會超過50塊。

看門狗2首發,steam國區248,我買的ps4碟285。現在被育碧瘋狂半價打折,steam上打,psn上也打,一樣的。

50塊都出不起?也有,學生黨有的比較省。這樣的玩家如果仍然真愛遊戲,還有很多回血的手段,比如二手交易,比如朋友之間換碟片玩,比如等特價折扣。

如果你拿steam上不到100塊的巫師3大包和psn上的原價遊戲對比,我承認,比不了,真的比不了。

但是巫師3這麼好玩的遊戲,我是首發購買的,請問巫師3首發的時候steam版有便宜多少?

ps4版還不掉幀。


說另外一個很現實的問題,在本世代乃至上個世代之前,我是傾向於全平台查漏補缺的,但是在帳號和成就系統已經非常成熟的今天,我只能盡量傾向於單一平台了——換平台換帳號的成本比以前大了不少。

那這種情況下,遊戲最全價格最合理的那個平台自然變成了首選,而steam無疑是最優選擇。——而且不是只有主機有獨佔啊,打槍pc真的就是有優勢啊。

當然任天堂平台不在此列,不展開討論。


多一種選擇,多一種省錢,然而主機/掌機/pc是共存的關係。

p5好玩,塞爾達好玩,pc沒有怎麼辦?掏pcsx3和cemu?ps4版和ns版玩家笑出了聲

首發大作價格差可以接受,針對於pc主機箱和ps4/x1/ns的價格差來說,pc大約30-50款首發遊戲才能省回來這個差價(首發差50多,然而一般的pc價格和ps4pro價格得差2500還不止對不對?)

秒天滅地之日服psn cero z大作打零點一折賣100日元絕對是向g胖致敬的嘛,美服的flash sale也和steam似的,然而我看國內玩家根本不關注這個,就看港服的

某大v所在的日廠,pc版畫面沒ps4版好,所以…喜歡它家遊戲還是老實買ps4版為好


就現在的最終結果來看,自從steam設置國區低價的定價策略後,歐美廠並沒有什麼影響,倒是部分日廠為了維護該遊戲主機版的銷量和利潤,想盡一切辦法針對steam國區玩家進行鎖區或者提價的措施。

舉幾個典型例子:《合金裝備5》steam發售後即鎖國區,最近半年才解鎖了決定版的國區購買、

《尼爾:機械紀元》在PS4港版4月27日發售後國區漲價一倍多,遠超港服價格。

漫改遊戲《心理測量者》steam版鎖區無中文,主機版倒是自帶官方中文

這些行為都是日廠明擺著要保護主機版遊戲的銷量,steam玩家倒是深受其害


PS4 和 steam 跨平台遊戲,選 steam,因為便宜,因為沒有硬體換代之虞,因為網路質量更好,因為可以用支付寶匯率便宜,因為信仰。

所以 steam 國區對我這樣的騎牆派主機玩家是有分化作用的,會影響主機在中國的市場表現。

但影響有多大還很難說,國外主機與 steam 競爭多年,市場表現依舊紅火,國內就難講了,我個人覺得,國內的主機市場本身就很孱弱,在 G胖的信仰+折扣+定價的打擊下,前景就更渺茫了。


主機上的獨佔遊戲更多,而敢做獨佔PC的,基本是暴雪這種擁有自己銷售平台的大廠。中國的主機玩家並不像大家想像得那麼少,很多任飯索飯的高玩們是不喜歡在網上發帖的,一個是年齡比較大,二是玩齡久了,早就有了自己的品味,不會因為別人的評論就改變自己的愛好,就算要發言,也會到非常專業的場所討論。在市場細分這點上來說,主機畢竟走在前面。其實像機戰,mh等等論壇的鐵杆玩家很多,但他們絕不會來知乎或者百度和「一般人」一起討論就是了。


只說下我自己的情況,在Steam還沒出中文結算前,今年1年,我在PS4上買的非獨佔遊戲,如果全部換成Steam版,夠我買塊760的顯卡了。

由於被打臉打得太腫,所以我不得不考慮以後全平台遊戲只買PC的了。

對於純主機玩家的話,一年下來,就算買10個遊戲,其中5個跨平台,平均每個遊戲與Steam的差價是200元,則5個遊戲就能帶來1000的差價了,未嘗不能考慮升級下自己的PC。


大家討論這個問題 其實沒必要 想玩什麼平台就玩唄 這個東西又不會以你的個人意志而轉移。


並沒有多少影響吧,會在主機和PC中二選一的人感覺挺少的...


影響確實有,steam國區出現之前我還想著入x1,現在國區推出之後已經完全打消了這個念頭⊙▽⊙


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