對於日本來說,歷史上國內影響力最大的動漫是什麼?
最近在和朋友探討 雖然銷量並不能直接和影響力掛鉤 但我和他在龍珠和阿童木上有分歧 望告知
輪不上龍珠和海賊王《鐵臂阿童木》,打破了當時漫畫的格局1951年4月,《阿童木大使》開始連載,首次登場他還是作為配角,次年4月份,《鐵臂阿童木》在《少年》漫畫雜誌開始連載。《鐵臂阿童木》剛問世時,轟動了日本。這個聰明、勇敢、正義的小機器娃娃幾乎是人見人愛。1961年,手塚治虫創辦了蟲製作公司,首先把《鐵臂阿童木》製成動畫,從1963年元旦起在電視台播放。作為第一部真正意義上的日本國產電視系列動畫,這部動畫在電視台連續播放四年,創下並保持未曾有過的高收視率,捲起了一股巨大的熱潮。《鐵臂阿童木》還改變了一些人對連環畫的偏見,那些以前認為兒童連環畫會影響學業甚至還會受到不良影響的家長們,開始鼓勵孩子看連環畫。1952年,手塚治虫的《鐵臂阿童木》問世,轟動日本,這個勇敢,聰明,正義,有十萬餘馬力,可以上天入地的小機器人幾乎是人見人愛。1963年在日本全國富士系電視萬能感推出同名動畫片。到1966年12月為止,共先後四年持續製作同名動畫片,《鐵臂阿童木》這部動畫片改變了一些人對漫畫的偏見,那些以前認為兒童看漫畫會影響學業甚至還會受到不良影響的家長們,開始鼓勵孩子看漫畫。《鐵臂阿童木》的動畫片還在美國全國廣播公司電視台播放,美國的孩子們看了《鐵臂阿童木》覺主人公很可愛,但是使他們受到感動的是故事情節,那種獨特的表現方式使他們至今難忘。動畫片《鐵臂阿童木》不僅在海外銷售很好,而其商業化的周邊產品也產生了新的經濟效益,於是手塚治虫在日本漫畫界無人可比的地位就這樣確定了。
不正經的我有愧於邀請啊~
藍寶石王子
舉世公認的世界上——世界上第一部少女漫畫
創製了一個藝術門類影響力夠大了吧?人家還腦洞領先世界100年:
只舉一個栗子——雌雄同體:
亂馬玩兒過了,美戰也玩過了,LIVE接著還玩兒——最後少年漫畫也參與進來了:op也開始玩兒了!
我非常盼望看到二!姐!好嗎!
尾田讓我看到二!姐!好!嗎!
想看到二!姐!的大家舉起手讓我看到你們好嗎!
謝邀,海賊王肯定不能算,這隻能算是新近在日本國內影響力最大的動漫,但在日本動漫歷史上,我同意樓上小司馬的觀點:《鐵壁阿童木》。
手冢蟲治在當時,可以說是大師級的漫畫家,他的漫畫作品《火之鳥》至今被普遍認為日本漫畫界最高傑作,由於影響極大,作品深度極高,故受國際尊敬,被譽為」漫畫之神「。
阿童木,小丸子,海螺小姐,龍珠。答案大約在四者之中吧。明日的丈,哆啦A夢,可能差一點。海賊之類,要用在未來回答。特攝類的賽文奧特曼,假面騎士之類影響力也很大。
鐵臂阿童木和龍珠?
謝邀。阿童木,龍珠,海螺小姐的影響力都是逆天的,阿童木是第一部日本國產電視系列動畫,一經播出便轟動日本。龍珠,漫畫發行量很多年都是全球第一,從1986年連載到現在依然有動畫播出,火的不得了,可以說是影響了好幾代人。海螺小姐,國民級動漫。是播放時間跨度最長的電視動畫片,播了6000多集,在各種厲害到變態的日本動畫中,n年保持收視率第一。不過,對全世界來說,影響力最大的應該是龍珠吧。
謝邀
不了解日本當地的狀況,所以也無法給您提供什麼有效的答案另外,影響力最大的說法,因為歷史時代的不同,也會有不同的答案。但,手塚治虫的歷史地位是毋庸置疑的。咦?竟然沒人說《宇宙戰艦大和號》《機動戰士高達》和《新世紀福音戰士》?
EVA開創的商業模式直接領跑了日本動漫的第二春(2000年左右的這一波);
高達首創用動漫來討論政治問題;
而大和號
大和號把動漫的逼格從小孩子看的「動畫片兒」擴展至而今的「動漫」。我曾經堅信中國的動漫產業就缺這樣三部動畫:開拓「動畫」的意義,使國民能接受這也是一種「藝術形式」;拓展「動畫」乃至所有娛樂形式的話題,使「政治」不再成為禁區;開創符合現代社會經濟條件的商業模式,使得其從物質上活起來。
然而現在看來我當時還是圖樣了,非專業人員還是要學習一個,什麼都不說才是墜吼地。
到底是動畫還是漫畫?
為什麼沒幾個人提到不準出口,治癒了幾代人的海螺小姐?這個才是國民動畫啊,當然原漫畫是46年的,比阿童木原作早,動畫是69年的,比阿童木晚了一點。題主估計還是按照自己的喜歡程度下的選擇。但我畢竟還是這個專業的,我按照我課程理論上的談論一些吧。日本動畫發展分著好幾個階段,每個階段的每部作品起著至關推導日本動畫各個方向前行的作用。如果沒有手塚治虫,20世紀60年代那會兒日本做個動畫要投資幾個億,像戰後那經濟條件,動畫連種子播撒的機會都沒有了。如果70年代沒有富野由悠季、美樹本晴彥這些機械科幻大師,估計機甲動畫還要遲幾十年才能發展起來。況且日本動畫還分為電視動畫和影院動畫,所以獨立拿出來比較哪個影響力更大本身就不怎麼合適。1917-1945 萌芽期 最開始主要是製作名著和宣揚軍國主義思想,影響上基本就是1917年製作了第一部日本動畫(關於日本第一部動畫,目前仍有爭議,下川凹夫攝製《芋川掠三玄關.一番之卷》,北山清太郎製作了《猿蟹合戰》,幸內純一創作了《鍋凹內名刁》,此三人為日本動畫的奠基人,但這三個因為作品同時創作與1917年,統稱為日本「動畫之父」)。1933年,日本第一部有聲動畫片《力與世間女子》,它是由政岡憲三和其學生懶尾光世製作完成的。1946-1973 探索期 1945年,日本戰敗後,反戰題材的動畫影片頗受歡迎且影響深遠,期間的代表人物是被日本動畫界譽為「怪人」的動畫大師——大藤信郎,他於1927年拍攝了黑白版的《鯨魚》,並於1952年攝製完成了彩色版的《鯨魚》,該部動畫片成為首部獲得國際大獎的日本動畫片。大藤信郎把流傳在中國數千年的皮影戲和日本獨有的千代紙結合起來繪製動畫。大藤信郎在日本知名度極高,以他的名字命名的「大藤獎」更成為日本一流的動畫片獎項。
著重說一下20世紀60年代手塚治虫大師
日本的動畫與漫畫的發展密不可分。有著漫畫家背景的人加入動畫行列,給動畫帶來了新的視覺語言,其中影響最重大的首推手塚治虫。手塚治虫改良迪斯尼巨額成本的製作方式,他開發了一套新的製作流程,最大程度的節省成本,包括製作典型動作以供重複使用、眨眼與說話的口型只用3幀等方法,並且專註發展成本較小的電視動畫片。從而自己製作了第一部電視動畫片《鐵臂阿童木》以及第一部彩色電視動畫片《森林大帝》,但他最重要的另外兩部作品《火鳥》和《怪醫黑傑克》,在於證明動畫、漫畫也可以表達深刻、艱澀的哲理主題,而不是兒童娛樂或教育的工具。手塚治虫作品中所強調的「人性」,成為日本動畫的奠基精神,把日本動畫片的製作水平提升到一個新的層次。1974-1989 成熟期
1974年,日本動畫進入了成熟期。
70年代初期,日本全面朝著商業化發展,題材走向多元化,更奠定了日本動畫與漫畫密不可分的發展方向。重要作品包括藤子不二雄的《機器貓》,松本零士的《銀河鐵道999》,富野由悠季的《機動戰士高達》,美樹本晴彥的《超時空要塞》,宮崎駿的《魯邦三世》《阿爾卑斯山少女海蒂》。
80年代則是以宮崎駿和高田勛為首的吉卜力工作室的時代,它以製作影院動畫為主,在日本動畫界獨領風騷。作品大家基本都看過也不再舉例。宮崎駿被譽為日本的迪斯尼,他的作品富含哲理內涵,在商業性之外還保有很高的藝術價值。《千與千尋》於2001年獲柏林影展金熊獎,這是第一次由動畫片得到此項榮譽,證明了宮崎駿在世界動畫史上的重要地位。1990-至今 細化期20世紀90年代,日本出現了大批關於未來世界題材的影片,電腦技術得到大量運用。代表人物包括押井守,大友克洋,庵野秀明。押井守首部動畫片《福星小子》對原著漫畫做了很大變動,加入個人風格,使商業動畫平添一份藝術氣質,引起觀眾廣大的反響。押井守的《攻殼機動隊》甚至成為美國拍攝黑客帝國的靈感來源,所以說《黑客帝國》的出現是此類影視作品的巔峰,而《攻殼機動隊》是這個領域超酷的先行者。大友克洋在1988年推出的《阿基拉》,以細膩、寫實的畫風與晦澀、玄妙的內容,將日本動畫藝術推向另一個高度。大友克洋的作品最常被讚揚的是「真實感」,重要作品包括《阿基拉》《老人Z》《回憶》《蒸汽男孩》。1995年,庵野秀明的《新世紀福音戰士》推出之際,在日本動漫界引起巨大的反響,甚至有大批的讀者專門成立研究社來研究片中的劇情、角色。這部作品除了延續科幻類動漫的虛擬時空、機械、對戰等元素,更重要的是它打破敘事的規範,並且蘊涵深刻的這裡,因而吸引了廣大成年的觀眾。
寫到這裡,畢竟是書中按照歷史理論寫的。各位看官沒有找到心中「神作」也不必特別在意,與人較真也都是因為喜歡自己心中的動畫。都是自己的回憶,每個人的回憶都是不同的,沒有必要過於爭執。最開心的莫過於發現結交「志同道合」的朋友,一起談論喜歡的劇情,人物,那才是幸福的。《EVA》,《宇宙戰艦大和號》,《高達》
範圍太大了不太好說,校園劇的話印象最深的首推【渣誠日在校園】。
由於題主問的是動漫,首先,必須要將動畫與漫畫區分開來。在日本,漫畫地位比動畫高是毋庸置疑的,漫畫相當於小說原創,動畫就是小說改編成的電視劇。在漫畫中手塚治虫與鳥山明都是站在神壇的人物,鐵臂阿童木與龍珠都影響了一個時代,並不是EVA,高達可比的,後兩者只是在動畫中有一定地位而已。龍珠在世界範圍內是日漫影響力最強的,鐵臂阿童木綜合影響力肯定不如龍珠,但由於歷史原因,手塚治虫是日本漫畫界的至高神,如此而已。
難道不是eva嗎?都拯救了那個時代的好多日本年輕人
如果說對日本的影響,三大現象級神作應該不用多解釋了吧,大和,高達,EVA
絕對是EVA,沒有之一.詳情可以關注一下當年的宮崎勤事件.
阿童木,機器貓,宮崎駿
龍珠只能算勉強挨得上這個邊
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