為什麼日本遊戲更看中製作人,而歐美遊戲並不以此為賣點?
01-19
比如小島秀夫什麼的,但歐美遊戲就相對較少,當然偶有新聞比如infinite wards的兩位創始人出走什麼的。但即使是這條新聞也是infinite wards在先,還是以工作室為重的。我們熟悉的歐美遊戲工作室遠比製作人多。造成這一差異的主要因素有哪些?
席德梅爾都站在標題上了
舉三個最有名的代表:
約翰卡馬克和約翰羅梅羅,id創始人,3d遊戲之父和FPS之父席德梅爾,文明之父,世界上唯二敢把自己名字掛在遊戲前面的人(另一個湯姆克蘭西是寫小說的)薩姆豪斯和丹豪斯兄弟,R星創始人,GTA的締造者,前不久BBC還拍了一部關於他們的片The gamechangers
至於其他各路知名工作室的老大們就不用一一再提了吧
歐美遊戲更重視團隊,沒錯
歐美遊戲製作人跳槽相對頻繁,沒錯但不代表歐美沒有名製作人在經歷雅達利危機之後,世界主機遊戲中心轉移日本,歐美在八九十年代蓬勃發展的大多是PC遊戲而早年國內的各路高冷的主機遊戲平面媒體們都紛紛抱緊日系大腿,看不起PC,也壓根不去了解,其中多數人也就知道有個暴雪你能想像一個在UCG幹了十幾二十年的老編輯,到今天還不知道輻射到底是個什麼遊戲嗎?所以你能整天看到各種雜誌上,今天說小島秀夫,明天說三上真司,今天說硫酸臉,後天說稻船敬二,時不時再瞻仰一下宮本茂鈴木裕,而歐美的遊戲製作人基本不提不提,你到哪知道去?前黑島工作室成員,前黑曜石娛樂創意總監,《異域鎮魂曲》首席設計師,明星製作人,《輻射2》、《輻射新維加斯》、《永恆之柱》主創Chris Avellone(克里斯 阿瓦隆) Bethesda Game Studios(貝塞斯達遊戲工作室)遊戲產品總監,《上古捲軸3、4、5》、《輻射3、4》主設計師Todd Howard(托德 霍華德)當今歐美RPG界兩大傳奇遊戲設計師,你認識嗎?-----------------2015年9月30日更新最新消息,克里斯 阿瓦隆加盟《神界:原罪2》製作組Larian工作室,歡呼!
因為題主遊戲玩的太少……
黑曜石元老,b社元老,西木頭元老,文明元老等人所在公司表示笑而不語
只是因為我們認識的少....
應該有模式的問題
歐美團隊各做更多,亞洲更加專治一點
所以從概率上說,亞洲的團隊領導更容易被人所知席德梅爾看著你
...為什麼...是不是...
你們還忘了鬼蟹SerB之流哪~
湯姆·克蘭西注視著你。
比如即時戰略界的克里斯泰勒
比如回合策略界的席德梅爾比如射擊遊戲界的卡馬克比如RPG界的凱恩。。。。。哪一個不是如雷貫耳
如果是日區流行簡單,日區是因為TV遊戲專業雜誌的功勞而美區製作人,大軟等等PC專業雜誌做的不行你所熟知的製作人和公司名字是2000年開始的媒體告訴你的日區的TV媒體相對公正的報道日本遊戲界的情況美區的PC媒體,似乎只書寫投放廣告的產品的情況,比如跪舔某做完遊戲解散工作室趕走製作人,再在文宣中鼓吹公司模式勝過製作人模式的某吹逼公司;正巧的是,也只有這一家公司這麼干---對製作人進行嘲諷,說對方是loser多半是中國對日語比較熟悉
你認識的就是以此為賣點, 不認識的就是以工作室為重?
基本上是歷史遺留問題,而且其實沒有那麼絕對,席德梅爾直接把名字掛在遊戲標題里,那也是賣點。
1.歐美也有大佬,但是和日廠差不多,這批大佬也都是在"幾個人幾條槍"的時代成名的。項目組越來越龐大,個人的作用就越來越小。2.我們在這裡說的"製作人"這個概念,本身也很凌亂。漢語里的製作人的意思是"負責遊戲開發的一把手、最高責任人"。在歐美,這個概念對應的應該是項目總監director,資方還會出一個producer,至於首席設計師又是另一個人。在日廠對應的是"監督",製作人和首席設計師是單獨的職務,不過有的時候監督會兼任。3.歐美廠商的確不如日廠捧製作人,歐美的製作人也不如日廠製作人權力那麼大。4.不要拿席德梅爾、卡馬克等人的例子,這批大佬成名的時候,他們不僅是設計師、項目總監,往往也是公司創始人。這種身份天然就有曝光度,而且公司老闆曝光自己沒有任何利益問題。但現在巨頭時代,項目總監都成打工仔了,還哪有明星製作人了?日廠正好相反,日廠這批明星製作人最開始都是打工仔,自己做出成績,廠商捧人,才有了這一批明星製作人。日廠製作人的權力比歐美同行大的多,最後的結果卻都是不歡而散。現在日廠也不再捧製作人了。5.席德梅爾的例子是最不恰當的,四代之後席德梅爾就只掛了閑職不在親自參與設計了,你告訴我《文明456》的項目總監和首席設計師是誰?
這不恰恰說明明星製作人的概念在淡化?
約翰羅梅羅
里克古德曼
比爾蘿蔔
反正對我來說,只是因為歐美人名字記不住
有人記得Chris Sawyer嗎
席德梅爾雖然站在標題上 但是其實木有口雞馬扎眼啊。。。。 宣傳PV各種kojima game 遊戲裡邊也是各種kojima。。。
題主自己都回答了。 你說到日本遊戲製作人:小島秀夫什麼的 說到歐美遊戲製作人:兩位創始人
普通玩家是不會關注遊戲製作人的名字的。而當周圍的人不停提起小島秀夫這個名字後你記住了這個名字。 IW動視撕逼的新聞你看過一次,並不能記住他們的名字。
不是大家不關注歐美製作人,不是大家不關注日本製作組,是你根本沒有主動去了解,單純地被小島秀夫這四個字轟炸了而已icefr09
中國男人找小姐,只喜歡胸大臉美身材好的但是歐美這邊更注重交流,而不是長相身材這些
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