你會開發一個什麼樣的遊戲給女朋友當生日禮物?

一直堅持自己動手給女朋友做生日禮物。今年想做一個遊戲,手游端游都可以。如果是你,你會怎麼來設計呢?

目前能想到的,就是做一個RPG,講述她怎麼歷盡艱辛,最後當上了程序媛的故事,哈哈。

集思廣益啊,你們也用得上的!!!!


分手後記得來談談感想


0.0不會排版,隨便改下——————15.09.06

首答。

個人覺得,如果你是真的想做一個遊戲送給女朋友,不太建議做rpg,rpg的工作量太大,劇情,數值,等級,技能以及怪物方面的策劃內容龐大不說,rpg的資源相對來說也要更為複雜,既然是送給你女朋友的,肯定是要保證吸引力,她不會了解你付出了多少,你寫一個看似簡單的系統和效果需要花費多少時間,畢竟人家體會不到編程的付出,此刻對她來說精緻才是首要的。並且遊戲本身好不好玩,很大一部分的因素取決於美術部分,如果你不能盡善盡美,可能效果只能是差強人意。

而且對於大部分女生來說,她們更沒那麼傾向於rpg遊戲,當然如果你能把你們的故事融入其中,那肯定是極好的,但是這樣你的時間夠嗎,你能熬住這麼長不為人知的等待嗎?

個人建議,你可以做個app,相當於一些小遊戲的平台,可以有你們的故事,你們的相冊,放些小遊戲(女生比較喜歡玩換裝,消消樂,跑酷之類的休閒遊戲):

1、純你們照片的連連看,消消樂。可以做成關卡模式,加上簡單劇情(比如加打boss,boss可以設計成自己);

2、可以做個跑酷類遊戲放上去,主角用你們的頭像,動畫就另說了,沒條件就去扣天天酷跑的幀動畫,也會有代入感,有條件,可以嵌入換裝功能,排排關卡。

就我說的這些,就夠你做很久了,做完這些還有很多小功能可以拓展的。大部分是資源的難,遊戲其實不是重點,既然要讓她感動,肯定得有你們的標籤,從微而入,這樣圖片素材的調色和搭配需要題主下功夫了。

但我感覺很費勁,祝樓主吧


首先,


男朋友在我生日的時候做了一個飛機大戰

就是微信那個飛機大戰

只不過把我倆照片安在飛機上了

生日當天分手了

希望答案對你有幫助


做了一個小遊戲集合……

十個小遊戲,都是很簡單的……

什麼逛街吃烤串(簡單的2d跑酷),什麼找正確的禮物,什麼擋冷風……之類的……

就是把一起一年來印象深刻的事情用小遊戲表達

搭配音樂和雞湯…

還有照片啥的

偷偷裝在她手機上

現在她手機上還有呢……

不說了,她叫我給閨女換尿布


雖然時間比較久了,但是寫下來給其他人做參考吧。

作為一個玩過一些遊戲的妹子,我比較反感朋友在我生日的時候送我遊戲,遊戲這個東西,平時送就好,我特別想玩的,我自己會買,願望單里的遊戲也不是為了想讓誰買給我,只是做一個收藏用,更何況如果是原價購入送給我,我反而會覺得很浪費,畢竟促銷價便宜很多。

作為一個(半吊子)程序員,我也比較反感朋友在我生日的時候送我遊戲,遊戲這個東西,我都能自己開發給自己玩,為啥還要別人送……曾經有朋友在我生日的時候,做了一個遊戲送我,反正我不咋喜歡……玩法很爛,然後內容特別尬……總之最後是拉黑了……

也不建議送鍵盤滑鼠以及其他硬體,這些都會自己選……

送禮物這個事兒,就是投其所好,如果這個妹子對某一款遊戲特別喜歡,拿我自己舉例,我特別喜歡《FEZ》,那送我一個Phil Fish同款土耳其帽我可能就開心到飛起,我特別喜歡《The Binding of Isaac》,那送我一個其他主機上的這個遊戲我可能也開心得飛起。

那如果妹子不是很喜歡遊戲,本身對遊戲了解得又不多,而且你又真的特別想做個遊戲送她……那就請按照發售水準開發這個遊戲吧……說實在的,達不到發售水準的遊戲,送給妹子……真的尬……

假設這個遊戲,就算不送給妹子也能發行,以此為前提的話,我建議不要做純RPG,也不要將妹子的主要信息都寫在遊戲里,以劇情為主,但是這個劇情最好表面上看上去和妹子無關,然後妹子玩過這個遊戲,細細品味才能感受到,啊,這裡的梗,這裡的感情都好像我們倆——那這樣的遊戲,我覺得可以送給妹子。然後把這個遊戲拿去發行吧,賺來的錢還可以和妹子一起出去玩~

願望是真美好啊 = =


2004 年,全部素材手繪,用 flash 做了一個MV表白,然後就牽手到現在了。


奇蹟暖暖


覺得女人一般不喜歡重度遊戲啊,還是做消消樂之類的小遊戲吧,加入一些你們的元素


連連看,把方塊圖形換成你們熟悉的東西


無雙男朋友


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