動畫《十萬個冷笑話》開始走下坡路了嗎?

《十萬個冷笑話》第二季 09 集

最新一集的更新微博轉發數僅 6000,200 多條評論中大部分是殭屍粉評論。近幾集內容質量也愈發呈現下滑趨勢。

這部動畫已經遇到瓶頸了嗎?照這樣下去,電影版還有可能實現令人滿意的口碑和票房嗎?


邀請我……我一回答這問題,又要被妖氣認為我要攻擊害他們了。見我簡直防賊,不董大神你發現了吧,妖氣聯合創始人名頭要比製片名頭更吸引人關注。掛製片名頭關注度非常低,關注度在知乎主要還是靠好回答。

以下回答我注意,盡量用委婉的口氣闡述事實。

為避免欺負人,就不把屍兄和十冷數據作比較的。單獨截了一張十冷2014年至今的百度指數截圖。

由圖中可看出,十冷動畫自從年初重新更新高過一陣後,是呈逐漸成下降趨勢的,已跌到總百指2萬(PC+移動)。

不管妖氣是不是也這樣認為,我認為十冷的沒落原因是以下幾點。

1、無論用多麼冠冕堂皇的理由,斷更半年是最為直接的硬傷,這是妖氣驕傲的代價。半年的沉寂其實並沒有讓觀眾忘記他,這也是妖氣可以預料到的。但是時間越長,觀眾期待越大,但對十冷風格的新奇感也逐漸麻木。新一季上線後內容遠遠沒有達到大部分觀眾的預期,使得粉轉黑。這類作品的生命周期原本就在3年內,還瞎折騰,不折騰死就怪了。

2、萬合天宜推出的《萬萬沒想到》和《報告老闆》的同類性質作品碾壓十冷,這也是創意上萬合天宜團隊對C哥個人的碾壓。首先萬合天宜出品的這兩部片子是真人劇,擁有比動畫多得多的受眾面,天然優勢。平均內容質量又高於十冷,又是周更,周更比月更,太血腥了。

3、內容過於二次元,作為運營方缺乏對市場的正確認知。妖氣太過注重形式以及二次元的一些東西,好玩的內容只能讓部分人看的懂,而大部分人看不懂。內容越發小眾,特別是妖氣之後推出的幾部動畫化作品。至於市場認知,沒有給作者指明一個更好的發展方向,很多時候讓作者自己做自己的。而身為創作者,因為身在局中,有很多事情是看不清的,也容易陷入一些小方面的糾結之中。這時候作為運營方應幫助作者克服問題,給予一個更加明確的方向。有些時候方向給是給了,但給錯了。

題主的其他問題

妖氣刷轉發量這事早就干很久了,不單只刷十冷,妖氣開水軍馬甲又不是一兩天了。當然,這麼說,妖氣肯定不認。各位知友自己去看吧,相信自己的眼睛和自己的分析。我個人還是比較認同這種方式的,對於商業化操作這麼做是必要的。不管是給商業合作方看,還是提升自己人士氣,更能通過這虛高的數據吸引不明真相的群眾。這麼做沒什麼的,各位知友把這當做打廣告就好。

十冷第二季質量其實仍在第一季的平均質量之上,只是大家都看夠了。這種類型的作品問題其實都差不多,《萬萬沒想到》也面對這同樣的問題,很多觀眾也會吐槽他們那沒新意。我更會認為萬合天宜是一家國內最優秀的創意廣告公司,做的就是時效性,爆點足,傳播快。吐槽十冷內容植入廣告的,我是十分贊同十冷這麼做的,這是妖氣明智的決定。對於這種類型的片子商業化不做廣告,還能做什麼?用戶反感,只說明植入的方式不好。萬合天宜做的就更加用心,更加棒,做成了業內經典案例了。

談十冷電影預期就要分析十冷的粉絲了。雖然十冷流失了大批觀眾,但從A,B站點擊以及漫展上的人氣可以發現,十冷是真真正正的沉澱下了一批忠實粉絲的。所以觀眾變少了,但剩下粉絲可消費度確實是很高的,只是妖氣還沒找到合適的商業化方式。

至於電影,妖氣肯定憋了一堆自己很有信心的炒作方案。我並不看好,思維太過局限,不夠大眾,其實挺無聊的。極可能陷入自娛自樂的微妙境地,路越走越窄。票房好不好還要等12月再做預判,但超過六千萬應該是沒有任何希望的。

最後一句話安慰下來自妖氣的知友。誰也沒比誰好,誰都是一大堆問題,誰都羨慕對方的優勢。這行沒有勝敗,能不能活下去才是目前最大的問題。


跟萬萬沒想到一樣,難免包袱會變少,廣告會變多,人們會厭煩,很正常。


個人為十冷感到惋惜……

我記得第一次看十冷的是時候看的是第一集,在當時完全被當時的吐槽震驚了,沒想到這是一部國產動漫,台詞畫風神馬的完全媲美日漫啊(甚至感覺比日常還要好看,吐槽方式也更搞笑),當時真是深深感覺國產動漫有救了,記得當時還是每月十幾號一更,每更一次都會自己看好幾遍,生怕錯過每一個笑點,之後拉同學再看好幾遍,那時候絕逼是腦殘粉啊……唯一可惜的是時間太短……不過這都不能影響當時的熱情…我記得當時還是對十冷有很大的期待的……雖然是月更,可是當時以為隨著十冷人氣與物力的壯大,一定不會辜負廣大觀眾的熱愛的……如果照這樣下去,十冷前景到是很光明的……

可是,萬萬沒想到啊,隨著十冷慢慢推出,影響力的加速度卻是在遞減的,就個人而言,分析如下:

先說一下個人感覺的主觀問題。忘了是從哪一期開始,開始發現它的質量開始下滑,第一季後半部分已經出現這種現象,可故事還算可以,並沒有太大反感,但是是第二季前幾集,感到被欺騙的感覺,按理說沉寂半年,多少應該有些改變,可是等了半年的第二季的感覺質量根本不如第一季,(也許是我期待太高,也許是我笑點太高,也許是我沒看懂,但是那些我能看懂的笑點根本就在之前就猜到了啊……),第二季比第一季的廣告時間延長,我當時並無反感,反而希望十冷得到更多贊助發展起來,可是我錯了,第二季不但沒有更大的改進反而開始磨洋工。有時一集下來看到的是重複的笑點,早已猜到的包袱,不斷重複生硬湊時間的片段,每每看這些時都深深感到被欺騙……剛開始的十冷資金人力不足更新慢可以理解,可是隨著名氣擴大資金增多,仍然是月更,我實在就想不明白了,明明有周更的實力非要拖到月更,月更的質量反不如其他周更的質量,天天想著拍電影掙錢,我猜可能抽去一部分人力去畫電影了吧,所以導致有些片段可以重複配音換個字幕用同一類笑點湊時間……總得來說,月更是一個很大的槽點,難以培養固定客戶群(當然個人猜想一下為什麼月更,可能是為了宣傳,同樣集數,月更的播放量更大吧,十冷電影版活動時著重宣傳這一點,個人感覺是為了突出單集播放量之大,當然月更也更省事也是原因之一)

再有就是客觀原因,正如其他周更也有很多優秀的節目,當年十冷剛出道的時候,他們還沒有出現,他們的笑點甚至有點不如第一季的十冷,可是憑藉周更的優勢快速獲得人氣,他們沒有十冷的天時(時間早的優勢)地利(十冷有漫畫,動漫只需要跟著話就好,而其他娛樂節目都需要編劇根據時事臨時創作)人和(有妖氣的人氣及國產招牌),可是這些後起之秀完全闖出一席之地,也算是分了一杯羹吧……在這種情況下,十冷還是在保持月更,它的光環很快就會背其他節目摘下的。我也不知道該說十冷是傲嬌還是驕傲,根本不顧觀眾感受只是推行自己的決策,這樣下去,遲早會沒落的。因為十冷的漫畫早已出來了,動漫如果推出過慢且不加創新,根本很多人就會放棄掉動漫的,並且很多笑點也會過時,難道非得那時候十冷才開始反思嗎?雖說(寒舞)編劇很辛苦很難,可例如萬萬沒想到系列以及暴走大事件之類不也挺過來了嗎?還是希望十冷能放下月更的架子,好好籌劃創意,暫時別想著弄電影賺錢了,先培養起穩定的觀眾再說吧……(艾瑪,這到這裡才發現跑題了,算了,就當吐槽了吧)

最後還有一點想說,就是有些十冷的開頭,讓一群人在喊,有時故意冷場創造笑點,可是這樣創意一次就夠了啊,剛開始看雖然沒有笑,可是卻為創意點贊,沒想到之後卻玩的樂此不疲,每次看到蛋疼的開頭,我的雞皮疙瘩就起來了……

對了,關於最近一期的十冷倒是感覺很不錯,很有良心地直接從頭放到尾,全是乾貨,我想說,你丫早幹嘛去了,早這樣不就行了,人氣下降就是你自己作的,雖說這一期表現很好,可還是不能安撫大部分人的心吧,我只能說接下來看十冷的表現了,如果好好弄,我仍然很看好它的……

算了,手機打字不容易,想到哪寫到哪也沒有邏輯性,有時間再慢慢改吧……


金錢強姦了本就不多才華。


就跟當年搜狐 大鵬 做的短篇喜劇一樣,初看很驚艷,但看多了就會發現,來來去去就是那幾個梗,一次兩次很好笑,三次四次就只能呵呵了。

順帶一提,起點上那麼多以惡搞、吐槽為賣點的小說,能寫到50萬字還不爛尾的,有幾個?


每天打開電腦第一件事就是搜索十冷更新了沒,沒更就把以前的再看一遍,月更也沒關係,有的看就行,最後越看心越冷,果斷棄了。

記得有一集,十分鐘左右的視頻,五分鐘的廣告,剩下的五分鐘,便是一個星矢循環吼叫天馬流星拳,這不是赤裸裸的玩弄粉絲是什麼


B站彈幕如是說:以上企業均破產


不是越來越不搞笑了,而是你說原來從二十多分鐘降到十幾分鐘。現在不到十分鐘還有一大半時間是扯淡加廣告。能行么?

再加上現在更火的暴走大事件和萬萬沒想到,雖然不是一個類型,可核心還是吐槽加搞笑,冷笑話的粉絲也就漸漸少了。

我覺得冷笑話是被捧殺的,電影究竟能有多少水平我並不是特別看好。


直觀感覺,越來越不搞笑了


一月一更的速度,已經追不上這一年網路井噴的周更動漫了


廣告越來越多,正片越來越少,果斷棄。


嗯,,雖然十冷每況愈下。但是看的妹子要多一點。


這是一部必然會走下坡路的番,因為他幾乎沒有核心內容,只是為了迎合青少年網民喜歡掉節操而產生的碎片式動畫。風頭一過大家就膩了。不過,製作組的錢和影響也賺到了,在當今的中國動畫界也算是一種成功了。


沒想搞十冷,只是鋪路的


作為曾經的忠實觀眾,要不是這個問題我都忘了去搜一下有木有新出的了…


因為盛大


目前的國產動畫 我覺得最良心的還是 擼時代 和 納米核心 了

與問題關係不大 普通觀眾的一點感想


當一個作品稱為IP正確的做法應該是儘快的摸索其製作經驗,達到可以產業化集約化周期話的複製生產。使其可以真正的長久運轉下去。最簡單的就是出一個工作手冊,誰拿到了他都可以繼續複製性的生產這個作品。(如暴走漫畫)

這樣自然而然可以長久發展下去

然而很多的創作者選擇繼續耗費所謂創意,把本應可複製的生產變成被迫的創造。由於其過度依靠以人為本的創意,而創意的主體-人並不能保證穩定。這就會導致作品質量波動較大並隨著精力的虛耗逐漸下降。

所以從產業的角度來講,製作模式,評價標準,運營體系遠比創意重要的多~

匠可以出精品,但只有少數。

工才能出產品,並保證供應。


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