國內移動廣告平台(有米、多盟、萬普、架勢等)有何異同?

我是一個移動遊戲開發者,之前做的國外MARKET平台,一直沒關注國內平台,現在想做做國內市場,在國內下載即付費幾乎是不可能的,麻煩大牛們從開發者的角度分析一下國內各平台區別,包括但不限於 有米、多盟、萬普、架勢。


晚輩不才,曾經在移動互聯網廣告平台工作過,就是題目提到的某一個。

雖然我是一個技術開發人員,負責Android SDK的開發,

但是,對於目前移動互聯網廣告平台的問題還是有一些自己的看法的。

時間倉促,先說一點,其他以後有時間再展開。

首先分析下有米,萬普等比較有特色的積分牆形式的廣告。

1、積分牆:

積分強是一個看上去很美的東西,但其實並不實用。

為什麼這麼說?需要思考以下幾個問題:

什麼樣的應用需要上積分牆而不是banner條?

什麼樣的應用需要CPA的廣告勝過CPC的?

用戶在什麼時候會去點CPC類的廣告?

用戶在什麼時候會去點積分牆進行下載?

積分對於用戶的意義是什麼?

積分激勵制度對於廣告主的意義是什麼?

這些問題不是很複雜,大家都能想明白,那麼我來簡單說下為什麼我說積分牆不實用。

積分,限制了用戶的一些App功能和遊戲關卡,

所以,用戶需要積分來開啟功能和解鎖關卡或者是一個月免推送/banner服務

用戶純粹為了積分去積分牆上搜索還未安裝過的App或遊戲進行下載安裝

用戶獲得了積分,用積分去開啟了App功能或解鎖了遊戲關卡或免去了廣告

用戶需求達成,剛下載的App/遊戲被閑置/卸載。

廣告統計action+1

廣告主付費,廣告平台收錢,開發者分成……

由此可見,積分牆帶來的用戶質量很差,最終的用戶轉化率很低。

主要原因是用戶並非對產品好奇/感興趣/需要而進行下載安裝

而純粹是為了獲取積分。

那麼,即便加入了「XX日內卸載」「XX日未啟動」等filter依然無效。

為什麼?

廣告主根據filter給錢,

廣告平台上積分就約等於錢,故收不到錢也不會給開發者積分

廣告平台根據filter給積分

用戶根據filter修正行為

又回到了之前的循環。

並且,積分牆是廣告平台根據價格和量來權衡排位

並不會有定向的推廣和推薦

甚至不能像banner條和Notification推送廣告那樣可以定製

現階段不追求個性化而是統一的推送,很難真正引起用戶興趣

那麼,平台帶給廣告主的用戶質量也就上不去

所以,積分牆的用戶質量遠遠低於banner條和推送廣告之類的被動無激勵的形式。

所以,我覺得,站在廣告主其實也是廣告平台真正「用戶」的角度來考慮

積分牆並不是一種很有效的廣告形式。

總得來說,我個人目前對國內移動互聯網的廣告平台是比較失望的,

只求量而不求質的做法不僅傷害廣告主,也傷害了移動終端用戶,

另外,好多不成熟不正確甚至不怎麼光明的做法讓我有些反感,

最終選擇了離開廣告平台,轉投自己認可的移動互聯網產品的開發團隊中。

但是,對於這個行業的思考一直沒有停止過。

我個人覺得,做推薦演算法及其他優化,增加廣告推送的「準確度」

不僅可以真正吸引用戶而非強迫用戶,

也可以提高轉化率——&>提高廣告主中的口碑

減少投放量——&>提高移動終端用戶中的口碑

降低投放成本——&>降低運營成本

才疏學淺,難免有誤,還望各個前輩海涵指正。

有時間再來填坑,多寫一點其他方面的分析和想法。


去年的時候對SDK的市場做了一個蠻全面的調查。所以就先將一些去年收集的數據列一下。

(切勿吐槽更新的不及時之類的。)

有米:支持廣告條、插播、積分牆,CPA的單次激活價格在0.5-1元左右,CPC單次點擊在0.2左右。

多盟:支持圖片和文字的廣告,CPC在0.25左右

架勢:支持JPG和GIF的廣告,CPC在0.15左右

萬普沒做了解

至於區別的話。因樓主沒在題目中批註需要從哪些方面分析。那就簡單說一下

有米:早前一直有傳聞說有米的扣量在業界是屬於蠻嚴重的。因自家產品選用的也是有米,所以也親身做過測試,的確是存在這方面的問題。但程度沒有坊間相傳的1000點擊只能統計到200這麼嚴重。轉換率在90%左右。

多盟:多盟的好評率在業界一直是最高的。雖然伺服器一直出問題,但官方的補救措施的確是做的不錯。還有不得不吐槽的一點是,多盟是要繳納20%的稅。

--------------------------------------updata----------------------------------

誠陽兄修改了問題批註.我順道回來補充幾句.

對於現在國內的絕大部分開發者來說.不要對sdk的收入及推廣效果報有太大的希望.

在國內的話.個人覺得這個市場還是一趟渾水.很渾很渾.

今年以來.騰訊發布了自己的SDK.上周末的移動招商大會移動也宣布了將在MM市場上增加SDK收費插件.

在各家各戶都佔山頭搶銀子的時候.必然就出現"你不用我家SDK就別想從我這渠道推廣"的情況.(對.沒錯.我說的就是機鋒.就是機鋒.)所以建議各位也不要將自己的推廣渠道限制死了.可以選一款口碑較好的平台做app store的推廣.接著就分渠道進行不同SDK的嵌入.然後由運營人員去對數據進行分析.自然就高下立判了.

隨著富媒體的流入.這一塊的收入市場必然將在今年年尾及明年年初(假如沒有世界末日的話)進行一次大洗牌.

祝各位好運


這四家我都有接觸過,但後來一直固定和有米合作,至今還是鐵杆粉,原因有幾點。

第一點是服務。有米的服務是這幾家中最好的,估計有接觸過的人都深有體會。客服是一星期七天都在的,有次晚上十一點多還在幫我解決一個問題,大讚。不像之前在某家,要不找不到客服,要不愛理不理的。合作這種,就是需要大家交流起來舒服。有米的教程文檔還有其他的一些技術支持也很到位,新人可以比較容易上手。

第二點是收入。廣告形式有沒有發展前途這個就不談了,我粗人一個,沒什麼發展目光,這種問題就交給廣告平台去想了。從現實來看,積分牆和插播廣告的收入的確比其他廣告高。我估計是積分牆有激勵制度,設置得好的話,一個用戶每天下幾個也是有的。插播的話,和廣告條相比,優勢就是圖片比較大比較吸引,可以設置出現的時間,不用一直放在界面,不那麼影響體驗。有米在積分牆和插播上優勢比較大,廣告條一般。我對比過幾家的積分牆,有米是動態單價,萬普是固定單價,但均價有米大概比其他的高10%-20%左右。積分的設置也很關鍵。根據我的設置,用戶一天下載1-3個廣告是理想情況。所以我乾脆就過濾了一些低價的,這樣均價也就提升了。目前我在有米積分牆收入是最高的,取代了之前發的付費版本,收入提升了一大截。乾脆就放棄付費版,用積分牆來做小額支付的替代了。插播剛剛開始弄,數據量還不大,還沒研究。聽其他哥們說不錯的,遲些再跟大家分享。

第三點是打款。有米的打款一直比較準時,賬號上的錢再多,袋袋平安才能真正放心。之前在某家平台硬是說我數據有問題,現在一直扣著我的款不給打。最後不了了之,從此不敢碰,就當買個教訓了。有米是大平台,想著也是比較可靠的。

一家之言,僅供參考。


轉自遊戲葡萄

2015年10月,Atlas的DSP項目組開始嘗試將DSP競價產品提供給大型代理商進行試用,經過了半年的使用,Facebook出人意料的決定拿掉這個關鍵的項目。Atlas團隊嘗試並找出了自己眼中數字廣告浪費的最大源頭:虛假流量和以banner為主的無效形式,表示將不再進行全面全平台DSP競價產品的研發,轉而將更多注意力放在更有前景的原生、視頻上。

《Facebook 為什麼放棄 DSP 競價產品?》

http://36kr.com/p/5044425.html

與國外的情況相比,國內的移動廣告平台虛假流量情況有過之而無不及,這其中,YM公司就是其中代表。筆者結合自己在YM上投放的經歷,向大家揭示出中國刷量產業的真相:

1、虛假流量

大家如果記得網盟的那段歷史,就能理解YM公司的運轉模式:在各個APP里插入自己SDK然後展示廣告。但是,實際的情況是,廣大的APP用戶其實很少在自己的手機上看到「有米廣告」,隨著有米廣告標榜的展示量越來越大,但實際上在用戶手機上的出現概率卻越來越低,大量的廣告實際上都是在刷量工作室的模擬設備上被展示、點擊、註冊和登錄了。稍微了解這個行業的人都知道,一二線的APP是不會使用第三方廣告平台的,即便是三四線的創業公司的APP其實也不會使用,畢竟這點收入與用戶體驗和創業理想比起來微乎其微。

問問你身邊的朋友,看看誰的手機里、哪個應用中嵌入了有米廣告的廣告條、積分牆?答案少之又少。其實3年前還是可以看到的,但現在看不到了,真實的APP帶量的速度太低了,刷量來錢太容易了。

現在真相只有一個,那就是刷量。刷量貌似是開發者的個人行為,但其實這種行為是在有米的縱容和鼓勵下發展起來的。看看YM歷年的媒介供應商名單,那些五華縣、東圃村的公司佔據了一席之地,這還只是暴露出來的,實際上更大比重的刷量流量因為「長尾」這個託辭被隱藏起來了。不要被「爸爸去哪兒」那幾個APP所欺騙了,YM合作了幾個三線遊戲APP也不過是為了裝點下門面而已,流量的主體都是刷來的。

在類YM廣告平台的推動下,國內已經形成了一個地下的刷量產業,這些產業參與者手中每家都有數以百計的「APP」,破解、換皮等等產生大量垃圾APP,然後利用一套完整的刷量技術實現:下載、安裝、註冊、登錄的全過程,技術已經進化的絕對的以假亂真的地步了。筆者不是經過非常細緻的數據分析,也差點被欺騙了。

筆者公司去年在YM投放了176萬的CPA廣告,最終獲得了60萬左右的下載量,但這些用戶非常有組織的「撤退」了,事後統計起來,真實的用戶不足5000來個,事後幾次交涉,對方的態度就是:這不關平台的事情,你找那些刷量的開發者去。這其中還有個賄賂我們運營人員的故事,涉及到個人我就不在這裡詳細表述了。

除了極少數的客戶外,YM的客戶也是高度長尾,大客戶其實很少,為什麼?回頭客少啊。但其實他們不在乎,按照他們市場人員的話說:反正移動互聯網紅利還有很長一段時間,騙一個還有下一個,源源不絕。

最近,為了應對廣告主的壓力,這家公司採取了一定的手段,他們也外購一些流量來中和自己的垃圾流量,比如,他們也從廣點通買些真實的流量過來,而且賣的還很便宜,為什麼?兌水唄,中和了自己的垃圾流量啊。

2、一個不中立的平台

根據FACEBOOK的測試,我估計YM平台有接近85%的流量來自刷量產業,還有15%的流量是比較真實的,但是,你也別指望買到這部分流量,他們自己搞了個「偶玩」遊戲平台,把這為數不多的真實流量導入自己的聯運平台中去了。毀三觀了吧?什麼淮安米游、什麼偶玩遊戲啥的,都是他們的殼,什麼五華信息、東圃科技啥的刷量公司,也是他們的殼。刷來的流量賣給廣告主、真實的流量導到自己的聯運平台。

3、關於竊取用戶信息

這事央視之前報道過:一家名為「YM」廣告公司的工作人員泄漏:「我們有一個很強盛的後盾,包含他的手機號碼、手機ip地址,還有他手機的一些屬性,甚至你能看到他手機里的通訊錄,都可以看到。這也使得這家公司衍生了他一些其餘業務,比方推送,好比簡訊等。」 這家公司的SDK是可以後台升級的,開發者在嵌入SDK的時候,應用商店在審核SDK的時候,他們的SDK是正常的,但一旦安裝到用戶手機上,情況就會變化了,夜裡偷你流量、偷你通訊錄、偷你手機號碼......然後做些啥我就不知道了,然後那些垃圾簡訊、那些貸款電話、那些詐騙電話隨之而來。建議應用商店要把好關啊,不要讓這些不好控制的SDK進入你們的商店、侵害我們的消費者啊。蘋果去年就下架了所有含有YMSDK的APP。

《央視曝智能手機廣告黑幕,YM竊取用戶通訊錄》

http://tech.qq.com/a/20121129/000070.htm

《YMSDK惹怒蘋果,大量應用被下架》

http://news.4399.com/gonglue/hangye/zixun/m/564638.html

4、向資本市場吹牛精準營銷

最近半年,YM向資本市場大肆吹牛自己的精準營銷,但知情人都知道,第三方廣告平台除了竊取用戶的設備和號碼等靜態數據外,並不掌握用戶的行為信息,精準只是牛B之談,騙那些傻不拉唧的投資人唄。一個網盟換到APP上,冠個移動營銷就高大上了。投資前問問你的親朋好友,你在哪裡能用到嵌入了YMSDK的APP了。

5、違法購買發票

YM廣告每年大量從第三方公司購買發票,財務人員曾經在Q群里發布求購信息,這些發票主要用在兩個地方:

一是各種「公關費用」支出,比如打點各家公司的運營人員,這個行業很粗暴,赤裸裸的東西,你懂的;

二是為開發者購買發票,YM在結算的時候代扣了開發者的納稅部分,但實際上他們並沒有履行代扣代繳義務,而是向第三方公司低價購買一定稅點的發票,這裡又能賺一筆差價。建議廣州地稅的朋友關注一下。

去年下半年年經過和這家公司交涉,花了點時間關注了下這個產業,結合我自己的推廣經驗:我覺得APP推廣,最好別在廣告平台弄,真要弄也去廣點通這些大點的公司做,向YM這種草根團隊,底限太低、太難把握了。


只知皮毛,現簡單回答一下。

有米和萬普廣告平台成立較早,現在媒體量及廣告量應該是比較充足,廣告填充量也還可以,而且兩家都有積分牆的業務,行業內算比較牛B,其它廣告平台想在積分牆這塊搶奪市場,恐怕難些。

多盟的安卓量在行業內最高,一些知名APP都已與多盟進行了合作,安卓流量相當可觀,但他們沒有積分牆業務。

架勢莫有了解過。。。。

三家都是移動廣告平台,基於為那些辛苦開發APP應用的開發者賺到廣告費用。現在移動廣告平台發展階段,各家日子都不是很好過,但未來總會留下幾家。。。去年國內有三十多家的移動廣告平台,相信今年已經死了不少,但願這幾家能夠越走越好。。


國內的多盟算是比較靠譜的一家了,其他各家扣量嚴重!雖然admob單價相對比較低,廣告也以國外廣告為主,不過同樣的PV量,admob的開發者收益最高!


看到自己熟悉的行業,還是要來插一腳說說的。我仔細看了題主的問題,是針對開發者來說的,我說說我的理解吧,本質上來講他們都是沒有太大區別的,都是和下游開發者分成的方式,之前還有幾家打算以品牌推廣為重心,最近也都放棄了,廣告平台90%的收入都是積分牆,就算大家再怎麼不恥現實也就是這樣,更何況只要蘋果還不開始動手,積分牆對排名的影響力也是巨大的,開發者也無法為這種生態環境做太多改變。那我們就目前收入最高的積分牆展開說吧。

短期利益:跟廣告平台合作來說,收入多少是合作最主要的衡量標準吧,建議選擇像艾德思奇或者其它新出來的積分牆平台,它們正屬於搶份額的階段,給開發者的分成比例會比較高,高於普通的3/7分成,短期合作來講對收入是有保障的,盡量不要簽獨家。

長期利益:廣告平台本身的甲方客戶量級,技術能力(排除作弊開發者等)等是決定了這個平台能否長期給你帶收入的,如果你打算簽獨家,或者抱好某條大腿,我其實更建議多盟力美點入(你們三家的商務快來給我軟文費),回款,競爭,轉化率和口碑方面都會有保障。

PS:最近觸控科技牽頭在做廣告平台,觸控自己手裡有大量的遊戲廣告資源,對於其它平台來講是個巨大的打擊,同時其他廣告平台也正在聯手,以加強廣告平台方對開發者的議價能力,防止開發者亂漲價,所以,大家且推且珍惜吧。


上線百度和360時捉急死.....各種檢測到不安全廣告因素,很多廣告渠道都沒有百度的渠道號,也是醉了...


建議開發者千萬要遠離「架勢無線」, 這家公司無恥的抄襲了我們的作品, 詳情可參考 http://zhangbin.cc/archives/1759

請避免使用這家公司的廣告平台, 以免自己的作品又被抄襲.


這些都是第二集團軍了,第一集團軍是廣點通與百度移動聯盟;多盟、艾德思奇屬於第二集團軍;有米有點淪落了


app推廣還真是一灘渾水


現在多盟在iOS應用上的市場佔有率很高了,基本上是多盟廣告位。


安卓推薦有米吧,確實從這裡能賺錢


Android推薦萬普,目前遊戲開發者通過積分牆的形式獲得的收入大概是普通廣告banner的3倍以上;

iOS建議先使用聚合平台,自行設置聚合平台中的優先合作平台,測試一段時間後,把你獲得收入最多的渠道,設置成廣告請求最多的平台。


還有哪些好的移動廣告sdk合作的平台 大家來分享下啊。


看了以上各位的回答,準備先試試有米,多盟作為備選


個人覺得多普還是不錯的 值得信賴


推推吧挺不錯的,值得學習。

http://www.ttui8.com


不清楚的話,可以使用一下聚合平台。

做的比較大的廣告平台都各有特點,最好都考察一下。


建議接一個第三方廣告追蹤,測試渠道轉化,用戶質量...


可以試試愛告廣告平台,效果也不錯


對於開發者來說,選擇聯盟需要注意的就幾個:

  • 廣告主數量 -&> 填充率

  • 最低提現額、賬期 -&> 多久拿到錢

  • 至於是否扣量誰也不知道,不做討論

有沒有哪個大開發者能從這個角度說說?

或,提問的兄台,你可以自己對比一下,我自己的產品上的聯盟不全實在沒法及時給出靠譜的建議。


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