如何評價2017年1月動畫《獸娘動物園》?
「けものフレンズ」是けものフレンズプロジェクト的跨媒體企劃,由TV動畫、遊戲、漫畫三部分組成。其TV動畫由ヤオヨロズ製作,由全12話+實寫特番1話構成,1月10日起於東京電視台每周放送。
原作 : けものフレンズプロジェクト
コンセプトデザイン: 吉崎観音
監督 : たつき
シリーズ構成/腳本 : 田辺茂範
アニメ製作 : ヤオヨロズ
動畫4話放送後逐漸引起話題,在日本獲得巨大反響。
寫在大結局。
心路歷程如下
最終在朋友們的幫助下、小包奪回作戰大成功。最後音樂響起的那一刻、心中湧現出莫名的感動。
即便是最後、監督還是為我們挖了下一個坑、小包她們最後見到的水生friends在遊戲里屬於群島地區、也就是說實際上在核動力船(笑)的幫助下、小包和藪貓還是沒有出公園地界啊……_(:3 」∠)_
還有背景的看起來貌似是大橋的東西是什麼鬼啊!難道說外面的世界已經完蛋了么?
還有小包的手和腳在變黑是怎麼回事?
監督看來還挖了很多坑、而這些謎團看來還需要更多的劇情來補完、但願能出第二季吧。賣得這麼好、第二季應該已經提上日程了吧。
話說回來當時也正是因為這種廢土風的醍醐味才被吸引來的、果然到最後這種cult風格還是繼續保持著。敘事風格有點類似瘋狂的max這種粗暴的直接走劇情而「忽略」背景介紹、需要靠觀眾自身集中注意力收集片中的所有細節、自己來拼湊出這個世界全貌的拼圖。看似簡陋、實則把觀眾的注意力全部集中於劇情、進而忽略了這鶸的畫風…
總之這是一部現象級作品、靠著考究的劇本和「細節的把控」、為2017年頹勢的一月番帶來了一股旋風、也為業界傳遞了新的信號——奶子褲頭裝逼耍帥偶像歌舞特效固然能吸引眼球。但對於觀眾們來說、有一份出色考究的劇本、講好一個故事、恐怕才是最重要的。
最後也感謝各位friends能一直關注這部動畫、但願我們第二季有緣再相會吧~!
いつもありがとうございます!
=============3月22日晚上的更新==========
看了生放送,小包竟然為了就藪貓,毅然決然的選擇了犧牲自己T_T ,這誰tmd再給我說是子供番!!!
たつき快出來解釋啊!
劇尾ed部分的friends透明剪影也不見了,PPP的預告也不見了,這劇情怎麼一下就黑了,我接受不了啊!!!
現在最大的可能就是小包會像藪貓一樣屬於生死臨界態,最後由friends一起把她救出來了吧。當然這個是normal end,bad end可能就是雖然friends打倒了boss天藍怪,但小包還是犧牲了,只留下帽子T_T
這劇情我實在是不知道該說什麼了……上次超展開還是在小圓的時候吧。之前我還真是覺得小圓這個動畫好幼稚呢,可是後來誰知道你們要搞事情啊!!現在的編劇動不動就要超展開,我也很頭疼啊!!只能幹坐著等下個星期大結局了,希望不要爛尾如熊巫女……
========================再更新一下==========================
最新發現,下面這個是B2吧,一架造價超過24億USD,就這麼躺在這個島上,還是靠近火山的地方,是不是說明美國曾經試圖要炸掉這個山頭呢?如果天藍怪只是在本島產生威脅,需要這麼興師動眾么?既然都用了b2這種戰略級武器都沒幹掉,那就有一個可能是外面的世界已經團滅了,所以才不會有人繼續來消滅怪物。人類或許真的像「博士」它們說的一樣滅絕了呢。
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這動畫說是一月黑馬不為過吧、因為銷量集中在圖書這塊(買設定集送碟片)、所以在一般的動畫銷量榜上很難看到、不過銷量恐怖到已經賣斷貨3次的地步。
當時在華語第三投票的時候只看了第一集開始五分鐘,根本就覺得這作品活脫脫的「糞作」,劇情幼稚,建模簡陋,心裡還想著,果然這業界藥丸啊,這樣的垃圾都能上電視嘍,但是我發現我還是圖樣圖森破,低估了這部動畫的膜力。
二月10日日亞上的一月銷量
一月排名(總排名) 作品名 發售日
01(5)けものフレンズBD付オフィシャルガイドブック (2)(第3話、4話を収録) 04.26
02(11) けものフレンズBD付オフィシャルガイドブック (3)(第5話、6話を収録) 05.26
03(14)けものフレンズBD付オフィシャルガイドブック (4)(第7話、8話を収録) 06.26
04(15)けものフレンズBD付オフィシャルガイドブック (6)(第11話、12話を収録) 07.26
05(16)けものフレンズBD付オフィシャルガイドブック (5)(第9話、10話を収録) 08.26
06(42)けものフレンズBD付オフィシャルガイドブック (1) (第1話、2話を収録)03.26
已經幹掉了「人間國寶」村上春樹。
iTunes 商店裡,主題曲《歡迎來到Javari Park》也到了第三位。
P站更是紅火到要專開一個tag
google趨勢里一月番的人氣動向
以存留率來看,獸娘是一月番里少數達到存留率過百的動畫,而且不僅只是存留,因為相關話題的討論熱度逐漸上升,觀看者人數在第五集後竟然要直逼250%。
如今的日本動物園也被各種「獸控」佔領了
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說了這麼多,這部看著粗糙無比的動畫到底有什麼樣的魔力,吸引著大家的注意力呢?
個人認為主要有以下幾點。
1.動畫表面上看是賣萌的可愛獸娘和主人公一起冒險的故事。可是無處不再的暗示又在告訴觀眾這部劇實際上背後有一個極大的,有關於人類種族存亡的大秘密,以至於我在收看的時候,要隨時暫停,結合之前的眾多提示進行思考,這種反套路的看著像子供番實則卻是hardcore的廢土公路片,實在是讓人大呼過癮。
這部動畫雖然有漫畫和原先的遊戲,但是實際劇情根本就是被staff重製了,誰也無法預料下面的劇情走向,這也許就是因為懸疑而帶來的無法掌控的樂趣吧。
2.獸娘們確實太可愛了。
P站投稿翻番得往上漲,很多老師也拜倒在獸娘的萌力之下。這和當年貓內衣,露胸毛衣大火一樣,都是「自來水」們病毒式營銷的結果啊。
比如某腹擊交老師
我個人比較喜歡藪貓妹子,這種天然的元氣真是治癒人心啊。
特別是那句:我們一起去圖書館調查一下吧,簡直讓人わくわく
現在日推上到處都是 すごーい!おもしろーい!たーのしー!大丈夫ー! 這樣的內容, github 上甚至還有人公開了一個全新的「編程語言」——kemono,直接將這戲簡單的感嘆詞設定稱語言對應的命令,結果輸出一個 Hello World 需要寫出一大串洗腦台詞 ……
前方高能,mindfuck系編程語言登場
consomme/kemono_friends_lang
たのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!うわー!すごーい!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たのしー!すっごーい!わーい!すごーい!なにこれなにこれ!たのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!うわー!すごーい!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たのしー!すっごーい!わーい!すごーい!たーのしー!なにこれなにこれ!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!なにこれなにこれ!なにこれなにこれ!たーのしー!たーのしー!たーのしー!なにこれなにこれ!うわー!すっごーい!わーい!たのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!うわー!すごーい!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たのしー!すっごーい!わーい!すごーい!なにこれなにこれ!たのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!うわー!すごーい!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たのしー!すっごーい!わーい!すごーい!なにこれなにこれ!たのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!うわー!すごーい!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たのしー!すっごーい!わーい!すごーい!なにこれなにこれ!たーのしー!たーのしー!たーのしー!なにこれなにこれ!すっごーい!すっごーい!すっごーい!すっごーい!すっごーい!すっごーい!なにこれなにこれ!すっごーい!すっごーい!すっごーい!すっごーい!すっごーい!すっごーい!すっごーい!すっごーい!なにこれなにこれ!うわー!すっごーい!わーい!たのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!うわー!すごーい!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たのしー!すっごーい!わーい!すごーい!たーのしー!なにこれなにこれ!うわー!すっごーい!わーい!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!たーのしー!なにこれなにこれ!
output: Hello World!
=====================考據一下====================
目前最多的考據點是在ed上,根據《【考察班】『けものフレンズ』のEDが怖いと話題に!廃墟となった遊園地が不気味すぎるんだけど???》這篇帖子的考據來看,ed主要包含了以下幾個地方。
1.新奧爾良的six flag(六旗)公園,因為2005年的卡特里娜颶風,遭受到嚴重破壞後,關門棄園。
2. 是加拿大的BoBlo島遊樂園, 1993年的時候,遊樂園關門停業。
3.烏克蘭的普里皮亞季遊樂園,本來計劃要在1986年5月1日開放,可是因為核事故的原因,這裡從來就沒有接受過遊客。cod4著名的雙狙人關卡就發生在這個地方。
4.義大利的萬維泰利引水渠遺址。古羅馬的很多地方都修建有引水渠,把山上取得的清水供給給城市的噴泉和浴場,但因為管道有鉛質,所以也有人把羅馬的滅亡歸罪於鉛中毒。
從ed來看,基本上都是人類的遺迹,特別是前面幾個就是曾經的遊樂園,這也暗合了加帕里動物園曾經作為人類遊樂場的背景。而且ed的圖中還能隱約看到不少friends的身影,是不是代表了人類滅亡之後,世界要被這群獸娘所佔據呢?
================以下是瞎猜的腦洞==============
第三集里,羊駝給朱?說自己學會泡茶和喫茶店的知識是從圖書館得來的,眾多的動物得到「人類的常識」也是從圖書館而來。我猜想人類世界滅絕之後,「博士」(或者類似赫爾茜博士製作的人工智慧cotana??)製造的「諾亞方舟」保留了人類的原始基因等待時機成熟後,在 ジャパリパーク內強行捉動物來「合體」繁育新生命(因為朱?提到比原來的身體好用,難道是強獸人?)。這些動物本身有類似人類的身體和智力,但是卻更加適應環境,是不是因為上個世代的人類因為環境變化而導致了滅絕呢還是說「天藍怪」才是滅絕的真兇?
獸娘們以圖書館學來的知識為依託,在「摩西」小鞄的帶領下,反抗「天藍怪」的統治,走出蒙昧,重建文明。小鞄這個角色充分得表現出人類相比於動物雖然缺乏利爪尖牙,但是通過創造性思維和工具的使用,依然能站在食物鏈頂端(誤)。看來這片雖然畫風幼稚可愛,可核心內容卻是在講述人類的文明歷程,這樣的命題真是宏大的不行,簡直是動物版的《出埃及記》,真不知道腳本後期能不能展開?
《a brief history of humankind 》
每周看獸娘動物園並腦洞可以說是我最近又一個歡樂的源泉。
《 動物朋友(けものフレンズ)》講的不是動物的故事,而是人的故事。
這部動畫片最吸引人的地方在於它構建了一個完美的烏托邦 :「加帕里公園(ジャパリパーク)」 。片頭曲「 歡迎來到加帕里公園(ようこそジャパリパークへ)」的歌詞中描繪了動物朋友們和平而自由地生活在加帕里公園的圖景,最重要的是其中的這兩句:
けものは居ても のけものは居ない 本當の愛はここにある
(雖然有動物 但沒有外人 真正的愛存在於這裡)
「沒有外人」並不是指外人都被驅逐出了公園,而是指這裡的朋友(フレンズ)們不會互相排擠,和平共處。這也就是理想的烏托邦的形態。(のけもの:外人,被排擠的人)
而這個烏托邦成立的基礎,就在於第1集中的兩句台詞。第一句是河馬(カバ)所說的:
ただ、ジャパリパークの掟は、自分の力で生きること。自分の身は、自分で守るんですのよ
(但是,加帕里公園的規矩是要靠自己的力量生存,自己的安全要靠自己來保護)
這告訴我們,這裡的居民都懂得自食其力,不需要依賴別人,也就是說,不會給別人添麻煩。這裡生活的朋友(フレンズ)們以不干擾別人的方式生活,這也是他們不會互相排擠的重要原因。
不過話說回來,人類和動畫中呈現野生狀態的朋友(フレンズ)們不同,身處人類社會中,沒有人是完全獨立於他人生存的。除非是生活在無人島之類的地方,否則總是要依賴別人的。在這部動畫中,也有不少動物之間互相合作的故事。
這就與第二句,也就是藪貓( サーバル )所說的那句名台詞有關了:
へーきへーき!フレンズによって得意な事違うから!
(沒關係!每個朋友擅長的事情都不一樣啦!)
這句話除了表達朋友(フレンズ)之間沒有高低貴賤之分以外,同時還告訴我們,朋友(フレンズ)們都有自己獨特的能力,因為每個物種只有一個個體,所以這個能力是獨一無二的。
這就相當於說,人與人之間不需要互相競爭,不需要擁擠在同一條道路上,每個人都有自己的道路,有「只有自己才能做到的事情」,只要做自己擅長的事情就可以了。
當然,這是極度理想的狀態,也正因此才稱得上是「烏托邦」。
不過,即使現實不那麼理想,人們也應當努力發掘自己的特長,這也正是這部動畫的主線:
「發現自己」
這部動畫所講述的故事,就是主角背包為了回答「我是誰」、「我從哪裡來」、「要到哪裡去」而踏上的旅程。一路上,主角遇到了各種朋友(フレンズ),遇到了各種事情,逐漸發現了自己的才能。在博士告知主角人類的特長之前,主角的才能就已經在旅途中得到驗證了。
現實中沒有記載了每個人的特長的圖書館。你是擅長什麼的朋友(フレンズ)呢?這個只能由你自己來尋找。
下午出門的時候,一股春天的空氣的味道撲面而來,很有生機而且很舒服。就像這部番帶來的感覺。
2017年3月29日,在這百無聊帶的等簽證期間,追完了獸娘動物園這12集神奇的一月番。
大家都知道,這個片子是一月番最大的黑馬。至於火起來的原因,有人說是某種炒作,有人說是廢土場景跟萌娘的反差。其實連我自己也不能明確的說出來為什麼這麼火。
雖然也曾因為覺得不錯把它推薦給其他的朋友們,基本上絕大多數都不買賬,即使硬著頭皮看了第一集也是因為幼兒科教片的風格而棄了。
所以還有人說我們大多數人都是知道他火了有了一個先入為主的思想才覺得好看的。
有一定的道理,可能我自己也受了一部分這樣的影響。但是真正的喜歡和單純的好評還是不太一樣,這一點我很清楚。
雖然獸娘動物園作畫粗糙,分鏡有瑕疵,故事簡單,就連被大家都認為是神展開的第11集好像也能從其他故事中找到影子。但是我還是喜歡,而且清楚的知道喜歡的理由。(雖然這些對其他人來說並不感冒)
我簡單的總結為----即戳萌點又戳淚點,找回了最初看動畫時的感動。
(以下有劇透)
一,超豐富的人設,以及成功的性格塑造。
因為是遊戲改編的動畫,所以遊戲里已經做好的人設成為了優厚的先天條件(雖然後天資金不足_(:зゝ∠)_),所以能在片子中看到大量的娘化動物種類。通過動物本身的樣子跟娘化後的形象對比,可以發現很多讓人眼前一亮的角色。而且因為每集的角色層出不窮,絲毫不會審美疲勞。
比如說一上來就給大家放毒的小爪水獺,那句わーい、たっのしい(哇~好好玩)已經把日本的friends成功洗腦,就是因為這個樂天派的小傢伙給我萌壞了,看到她就有種說不出的開心和正能量,也因為她所以最終在前幾集略顯單調的劇情中堅持看了下去。
有句話說的是情節的發展是為塑造角色服務的,我們可能看完之後記不住哪一集講的什麼情節,但一定能記得會模仿其他friends說話的ppp經紀人長尾虎貓,表面威嚴內心怠惰的獅子,還有強迫症的美洲河狸跟毛躁土坡鼠。順便說下,她們的合作創造的河邊小屋,更給整個故事增加了許多烏托邦的氣氛。
房子剛剛建成的時候,土坡鼠迫不及待的打開門說「你好!」,然後關上門馬上再打開說「再你好!」。讓我不由得想,如果在小時候搬新家得我是不是也是這個樣子呢。雖然是個很小的細節,但腳本或者監督通過這一個細節即幽默地表現了土撥鼠和大家對新家建成的興奮,又充分結合了土坡鼠急躁的性格,回味無窮。
二,用心的細節
剛才說到細節,這在很大程度上也是本部番的精華所在,更重要的是充分體現了製作組的誠意。即使經費不足,遊戲停服,漫畫斷更還是拿出了做動畫的態度。體現出來的日本人做事認真的精神,也是真正能讓人敬佩和感動的地方。
(雖然可能有點不妥,但還是順便想說一下。關於國漫,假如做不出好作品(當然現在有很多國漫已經做的很好了)可能有政策的原因,可能有資金的問題。但其實很多情況下就我個人來說更多的是看製作方的誠意,是不是把所有觀眾當傻子,子供向也不等於弱智向。我想即使畫面粗燥,技術有限,那麼故事的考究,豐滿的人物也可以是很大的賣點,依然有許多細節值得去重視和挖掘。當然日本也有很多沒節操的作品,而中國的環境也更複雜,但還是相信功夫不負有心人。)
在最開始的時候,小藪貓撲小包那裡,讓人印象深刻。而在看了知乎另一個friends的答案
【如何評價2017年1月動畫《獸娘動物園》?】anorlondo:大草原上的常勝軍… https://www.zhihu.com/question/55391905/answer/147021128?utm_source=qqamp;amp;utm_medium=social (分享自知乎網)
之後,不得不佩服監督對細節方面的把握。(據說這位たつき監督在這之前也特意的去非洲大草原考察了一番)。
這樣一個看似簡單的動作,其實結合了大草原上藪貓真實的習性。這樣的例子還有很多,下面再舉幾個。
再來看第六話:平原 中藪貓跟犀牛大戰,看似很強大的犀牛娘發動攻擊之後,小藪貓用了一個非常驚艷的後跳躲過了攻擊,殊不知這個動作也是結合了真實藪貓的習性:
第五話:湖畔 中小藪貓駕駛的動作,並不是拿爪子握住方向盤,而是左右的擊打,監督能注意到這一點真的很了不起。
真實的藪貓
跟開車的動作如出一轍,是不是越發感受到這個friends的可愛了呢。
像這樣的小細節在這部番中數不勝數,沒法一一列舉,就只舉小藪貓這一個例子,更多的就等著大家自己去發現吧。
三,滑稽的彈幕
實話說,一般情況下在b站看視頻的時候一般都會把彈幕屏蔽掉,但是這個一定要開彈幕,一定要開彈幕,一定要開彈幕。因為這裡有各種會吐槽的friends。
吃土少女
黃豹車/BAO小姐
都說了馬來貘,吃的肯定是饃啊(笑哭)
以及日常欺負藪貓(N/1)(看過的都懂吧...)
四,戳成年人淚點...
當我們一個人面對這個社會的時候:
「你會游泳嗎?
不會。
能飛嗎?
不行。
那你跑得很快嗎?
不是。
你什麼都不行啊。」
「我是相當沒用的動物吧。」
「沒事沒事,不同的friends擅長的事情也不同。」
「而且小包很努力。」
現在多麼希望還能聽到有人能給自己說這些話,這到底是一個什麼樣的情感,還是自行體會吧。
曾經越美好,當要失去他的時候就越難受。於是前十集幸福快樂的時光都映襯著這一刻的痛苦(找到了當年看 翠星之加爾剛蒂亞 的感覺,然而那部番整部就那一個包袱,獸娘卻還有那麼多其他的話題點)。當知道曾經那個說著なにそれなにそれ(那是啥那是啥)的充滿好奇心的孩子,總是喊著たっのしい(好玩),すっごい(好厲害)給大家帶來快樂的孩子 ,竟然也可能會失去她的時候;當看到不會游不會飛跑不快相當沒用的「人類」也能拼盡全力的時候,會怎樣呢。
那集最後配上11話最後字幕組特別給出的ED翻譯
大家好像也同時明白了黑白廢土場景的用意——那些逝去的美好。(不得不說歌詞的翻譯也好精準)
」合縁奇縁、一期一會。 (天賜良緣 一生一會)
袖すり合うも多生の縁。(萍水相逢也是前世因緣)
この世の奇跡ギュッとつめて。(把這世界的奇蹟聚集起來)
君と出會えたんだ。(才能和你相遇)」
歌詞中簡直句句都在點題,看似簡單的告白,卻直戳人心。在成為社會人的現在,才知道碰到那種可遇不可求的真正的朋友是什麼樣的合縁奇縁。
其他的歌詞就不在這裡給大家分享了,真正能被打動的地方也還是要自行體會吧。
回想小時候看的動畫,沒有先進的作畫技術,畫面和動作也比較簡單,我們自己更沒有網路可以在任意時候看自己想看的節目。還是能因為一個情節、一個人物而激動好久。
在這個鋪天蓋地吸引眼球的肉番數量獨霸市場的時候,這樣一個看起來簡陋不堪的劇卻帶給我最初看動畫時的感動和快樂。我想這就是喜歡它的原因。
雖然寫了這麼多,可能 大多數人應該還是堅持不下去看這樣日常科普類的子供番。
不過也相信總會有像我這樣喜歡獸娘的friends吧。
2017/4/4
niconico第一話播放突破500萬
2017/4/5
興趣使然的 たつき監督
正當friends沉浸在第一話niconico的再生數突破500百萬的喜悅和發現這周japari park已經完結自己會變成難民的悲傷之中時,有的朋友在用各種方式催眠自己:馬上就會有13話。結果,聽到了難民的呼聲的たつき監督,(本著救助難民的人道主義精神),竟然,真的在深夜裡在自己youtube和niconico上上傳了全新的第12.1話。
https://twitter.com/irodori7/status/849299293789933568 http://www.nicovideo.jp/watch/sm30968065
難民們驚呼:這是什麼幻覺嗎?監督你是神嗎?這種東西不應該是BD特典嗎?監督ありがとう
niconico上播放數正在以肉眼可見的速度增長。
而,這個12.1很有可能是監督在自己空閑時間當做興趣來做的
吉崎老師說自己也曾看過監督眼中發光
=================4月2日 補充的一點感想================================
連頭像都沒有的我,第一次獲得這麼多贊同,簡直受寵若驚。
一想到,說不定會有不少friends看了知乎上的回答就跑回去補番,就想首先給這些friends講一下,這部動畫對我而言的神奇之處,以便讓那些人有一個心理準備。以下純屬個人意見。
我雖然入宅就這些年,看的動畫也不算非常多,但對於我看的動畫的好看之處不喜歡的地方還是能知道一些。比如,當年追SAO時,我知道為什麼這部番這麼火也知道我不太喜歡這部動畫的理由,看干支魂的時候我明白我喜歡它的理由,也知道為什麼這麼不火。但是,這部動畫《獸娘動物園》,我看的是幾乎是完全不明白,我不明白這部為什麼這麼火,我也不明白自己為什麼喜歡看。故事很清晰簡單,但不知不覺中我已經循環播放第三遍了。如果是吃飯的話,我立刻會懷疑這菜里下了葯。這部又不是像隔壁的漫研部是電波作,但我就好像被什麼打到就是無法停下來。
有的人認為這部會火是因為故事的背景是人類消失之後的世界觀,也就想廢土和MAD MAX的設定,這點上4chan有不少改圖。但我不覺得這是我痴迷其中的原因,首先我沒玩fallout,其次如果就是設定吸引人的話,還有如果是世界觀獨特為什麼反烏托邦的夜之小雙俠沒那麼火。有的人尤其是日本方面認為,認為獸娘動物園建立了一個不會受傷,沒有壓力的世界,所以很能讓被社會困擾的社畜舒壓。不過,我目前還是學生,這條應該也不是我的原因。如果說是王道系故事的結構,這在最近的動畫界是一股清流,但是隔壁的Tales of Zestiria也是王道故事。如果說是眾多可以挖掘的neta,那麼旁邊的秋葉原之旅也有不少。總之,我連自己喜歡這動畫具體的點都不是很清楚,更別說安利別人或反駁黑這部的人了
==============以下內容包含劇透=====================================
雖然應該大部分朋友都知道了,但是我我還是想在提一下。
首先,從這個作品本身來說,這個作品本身的經歷就超級勵志。
靈劍山上面就是這部的期待度
動畫是從15年開始籌備,本身就動畫,遊戲,漫畫的跨媒體企劃。在動畫準備的500天中,遊戲人氣不高,曾經在秋葉原開過宣傳用的Japari Café ,但無人問津。漫畫被腰斬,手游在動畫開播前一個月停服。動畫第一話播出前,幾乎是本季最不被人看好的動畫,期待度很低。第一話,播出後,在niconico上收到了41%的低評價,很多人覺得很無聊。這時完全就是 萬策盡きたー! 的狀態
附上第二話時,官方推特自我鼓勵的話
從這推特我們是可以想像到製作組,因為第一話評價太低,很可能是徹夜難眠的。
其實製作組對於自己作品賣不出去應該是有些心理準備,比如不是直接賣BD而是用很便宜的價格隨書附贈BD(也許是懷疑自己BD連數字都出不了),自己製作組也就是10人,由於人手和錢的關係,前六話OP中車子的輪子都是不動的。也許是由於某些原因, 原本遊戲中主角役的藪貓的聲優從野中藍換到了尾崎由香。明明監督想做的是兒童和大人都能喜歡看的動畫,最後因為錢便宜的關係定檔在深夜。有些地方可能是由於沒有人手的緣故,聲音和畫面沒有同步。在當時,不管是誰都沒有想到,這部番有機會成為2017年的熱門作品。
其實,第一話人氣和評價超低原因還是很多的,比如,新人聲優的棒讀 很嚴重,一開場的追逐戲碼意義不明,世界觀不明確不知道在講什麼,突然加入的真人訪談錄音,人物的行為挺幼稚,最後的打鬥也不夠精彩等等。很多人應該會覺得這不過就是一部本該做成3分鐘泡麵番的賣萌番而已。
第二話, 小水獺的登場成功成功把觀眾智商帶到了一個新低度,似乎是說明了這一部番是一個大家愉快玩耍解決問題的子供番,而劇中出現的殘破的遊園車,只剩橋墩的遺迹,令人好奇的機器人boss,這些讓人不安的要素都讓人想繼續看下去。
第三話中,在山峰之巔用歌聲尋找朋友的朱?(現實中快滅絕了)和在山上獨自一人開著無人訪問的咖啡館的羊駝(有可能是捏Japari Café ),這兩位的經歷讓人感到寂寞,但在小鞄的幫助下(人類的智慧),他們找到了新朋友,咖啡館也有了新客人,japari park就像是人們心中的最溫柔的世界一樣。在第三集過後,Twitter的討論度開始增加,P站上的圖也多了起來。
第四話,鎚子蛇在探索人類遺迹後,竟爆出人類可以滅亡的消息。此時,之前一切讓人不安的現象似乎就都有了聯繫,因為人類已經不在了。 這消息對喜歡考據的朋友無疑使一條重磅炸彈,考察版隨之興起。
第五話時,動畫已經上了Twitter的熱門話題,不少的friends在Twitter上像是中了毒一樣
?あなたは〇〇(な/する)フレンズなんだね!すごーい!
?(すごーい/すっごーい)!
?(たのし/たーのし)ー!
?わーい!
這些成為了Twitter上的流行詞
好評度從第一集開始的41%一路飆升到95%
動畫的殘留率竟然變成了240%,這本身就是一件不可思議的事。到第五集時,已經開始出現CD被賣光,Twitter熱潮,p站圖大爆發,星星之火開始燎原了。
第六話 超可愛的路人角色鯨頭鸛登場,立刻在P站上掀起一陣狂潮。
人們不禁驚呼,原來世界上還有這麼可愛的生物,於是,成功上了p站熱門。
這時的火,連製作人都開始變得困惑起來。「反向超乎預期,老實說很困惑。...發現伏筆的觀眾超乎想像的多,本來是想著十有八九看不出這些伏筆而製作動畫」(詳細可以去看ACGdoge的翻譯)
就像製作人所說,動畫在細節上埋的伏筆和彩蛋非常多,比如,第六集兩軍,揮舞的旗子一個是賣冰淇淋的一個是賣票用的,城堡,也帶著滑滑梯,明顯就是遊樂園設施,當人類不見後被friends拿來玩。
第七話,在圖書館博士告訴小鞄一個驚人的事實:人類也許已經滅絕了。不安的情緒再次籠罩在觀眾的頭上,但一路走來小鞄已經遇到了很多人交到很多friends,所以這並沒有讓她放棄自己的旅程。
和第二話官方Twitter對比,這時,官推已經變得超級楽しい。
動畫的殘留率和好評度繼續升高
第八話中我們完全可以看出製作組經費有限,一推朋友有沒建模,遠景人物都是藍影,但即使如此,動畫憑藉細節和模仿動物行為,讓PPP積累大量人氣,比如走路動作,比如,人物動作的節奏區別。
由於過人的歐派和泳衣,皇帝成功擠上p站熱門tag。Twitter上的死忠粉,一直不斷循環演唱會橋段。
第九回竟然是福利洗澡回,而且小鞄讓大家發現衣服是可以脫的(可能是因為遊戲中有換裝系統),一推紳士大喊神回
中間的這隻水豚,只有腦袋是畫的,身體沒有建模。
第10回時,藪貓(動畫)在錄影中見到了藪貓(遊戲),不禁流出眼淚。這一畫面頓時牽動不少網友的心,有的人懷疑也許藪貓已經被吃過一次了,這時,換主角聲優的做法竟然成了絕妙的伏筆。此時不少網友大膽分析:有這種默默流淚的作品就是神作
有理有據令人信服。
這時,動畫的好評度已經衝過小林家,奔上98%了。
而故事中,小鞄已經下定決心乘船出海踏上尋找人類的旅行,似乎和藪貓的分別的日子就在眼前。一大堆Twitter已經在擔心最後是不是BE。
第11回公園遇上危機,在旅途中受過很多Friends幫助的小鞄和藪貓也站出來幫忙,小鞄憑藉人類的智慧想到了解決超大天藍怪的方法。然而,藪貓為了救boss和小鞄,不幸被吞了進去。而和藪貓建立如此深厚感情的小鞄義無反顧地站了出來,放棄自己的理想,用自己的勇氣,智慧和犧牲成功拯救了藪貓。
人類的讚歌是勇氣的讚歌!人類的偉大是勇氣的偉大!
毫無疑問,小鞄是擁有黃金精神的jojo一族。
小鞄最後一幕的回首一望,立刻引爆了各大論壇和討論區。
niconico上立馬一推人拚命刷ああああああ
一推人又在開始在向第一話出現的人和物求救,有人求樹木的,有人求解說員的。
由於看得人太多,把niconico擠爆了。於是大家認為運營是天藍怪派來的
一推人去監督Twitter下留言:監督我信你啊
4chan 也一推人奔潰
p站上小鞄變成熱門詞,一推人畫圖拯救小鞄,一推人做MAD就小鞄
還有從隔壁棚跑過來救人的friends
心細的朋友發現小鞄救人這段,剛好和第一集河馬姐說教的這段呼應,讓人察覺到小鞄在11集里確實成長了不少,從一個膽小,總是要藪貓等她的人,成為了一個可以走在藪貓前面,幫助大家的人了。而看著小鞄的旅程的觀眾,在和小鞄一起去了解japari park的同時,也產生了很大的同感。於是,這樣一位不惡意賣萌,沒什麼特點的女主角成了最牽動人心的角色。
小鞄成為推特上日本區的搜索熱詞第一,當時最熱門的時候,日本的前10個熱詞有一半是和這部動畫有關。如,PPP的消失,アライさん、
與此同時,niconico上的人氣繼續攀升
這時,第一話的觀看人數已經遠遠地把同期其他作品甩下,已經可以和以往的那些超熱門番比肩。
而第十二集更是誇張
觀看人數是第一集的1722%
這部動畫愛推特上的熱度也僅僅輸給 梅西
當得知是HE時,4chan的人們也歡呼起來了
第1話放送から3ヶ月以內に400スレ到達したアニメ
2006春 涼宮ハルヒの憂鬱
2011冬 魔法少女まどか☆マギカ
2017冬 けものフレンズ
2ch動畫版的三個月內的熱度可以接近和10年前的涼宮,5年前的小圓臉。
BD銷量怎麼樣目前還不確定,一直沒貨,但霸佔書籍榜單,可以看出還是很多friends都想買BD作為收藏。
從一開始不被任何人看好,到第五話逆襲,第7話之後人氣一路飆升,到突破天際。只是從作品本身來說,就都是一部非常勵志的故事,完全是在打一群自以為是的監督和編劇的臉。沒有有名的監督,沒有有名的編劇,沒有大筆的宣傳資金,沒有一大推的工作人員,沒有黃金時段,沒有豪華的聲優,只是憑著想要做一部好動畫的心,依舊可以成為這樣一部在動畫史上有自己一筆的作品。
以上是從作品本身的傳奇性的個人感想。
之後有空再寫從內容來說的人感想。
--------------------------------------- 上面是原本的答案 ----------------------------------------
首先,閑談一下,這部中其中的一個(不熟的)看點:
聲優
在動畫白箱當中,曾經有過這樣一段話:「如果對於新人聲優的演技不安的話,那個時候,就由我們(動畫公司)去培養她們好了」。而這部動畫在某些方面似乎映照了這句話。
監督似乎有點新人和經驗豐富的聲優搭配幹活不累的想法,比如內田彩的背包和尾崎由香的藪貓;近藤玲奈的水獺和津田美波的美洲豹;みゆはん的沙漠貓和小林優的鎚子蛇。而這些新人聲優都表現出超人的魅力。
不得不提,近藤玲奈的小水瀨,可愛的聲音和整天就在玩的開心樂園餐的形象深入人心,可以說是使得觀眾看的時候智商直線下降的罪魁禍首。而本人竟然還是位JK。たーのしー!
可以看出監督對於用聲優真的很有一套。金田的超聲波的朱?的唱歌 、藤井像老奶奶一般的羊駝 和 小林優的鎚子蛇都是niconico上眾多friends循環播放的曲目?
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整部的一大看點就是藪貓的聲優——尾崎由香的成長。
從第一集是她還有不少棒讀,到後來雖然有點生硬,而她獃獃元氣的聲音似乎變成了剛剛出生1年的頑皮藪貓的特點。
すごーい! 超洗腦
而到了最後一集時,藪貓抓著黑天藍怪時,那略帶哭腔的大喊,完全把藪貓當時的難過和堅持喊了出來。那邊真的打到我的淚點。
在故事之外,尾崎由香從一個生疏的新人(PS:好像因為替代了野中藍有點人不滿。再PS:不過反正手遊人氣超低的,沒有太多人在乎),到完全能融入自己的角色,成為本番的一個看點(成為洗腦的代表),再到自己最後一集的演技足以打動觀眾。這一路,不光是小鞄成長了,而藪貓的聲優也一同成長了。
前天晚上7點剛吃完飯,我在客廳看獸娘動物園,我爸剛洗完碗沒事做湊過來看了一眼「都多大了還看這小孩看的東西」.我沒理他,然後他也坐下來看了一會兒............然後我們倆就這樣坐客廳里看到了晚上11點....
觀影感受:
萌豚飼料→學動畫三年的辣雞三D→面向兒童的動物世界→西部世界→輻射→瘋狂的麥克斯 →人類衰退之後→魔法少女小圓精神續作→少女包的奇幻漂流→ one piece???
順帶一提不知道是不是風評影響,第三集自朱?娘和羊駝娘出現以後就感覺好看了很多,我怕是中了邪
不僅goodend還有第二季實在是太好了哦耶ε=ε=(ノ≧?≦)ノ
今日n站再生數過600w,書籍劵均銷量6w,換算成bd大約3w的樣子,拐回去看第一集的情況真是奇蹟。
雖然目前來看第二季沒出前超不了點兔,bd銷量也還是0
不過管他呢 塔諾西ε=ε=(ノ≧?≦)ノ
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補充
相較於日本觀眾,中國觀眾的追番體驗或許更好
1和日本n站吊打同期四強相比,獸娘在中國可以算得上是冷門,即便完結一月總播放也只有三百三十萬,雖然在數個動漫貼吧,s1論壇等地廣受好評,但遠沒有前幾代霸權的招黑
2入園考試難度極高,第一集,甚至封面和名字都可以刷掉很多人,導致受眾更加成熟,彈幕玩梗非常多,質量很高,簡直是夢回2012,評論區大部分是lv4 lv5用戶,lv3及以下很少
現在拐回去看第一集可以看到有很多慕名而來的新人
評論條數和第12集一樣
但即便如此,第二,三話的人數依然劇減
3不知道字幕組的心態,ed直到第十一集才有字幕,配合爆炸的劇情對觀眾的衝擊也要大於n站
主角從見面第一句就「不要吃我」的膽小,到最後為了救動物朋友,敢於獻身的故事。
在加帕里,Friends們不會嘲笑你的短處,你需要幫助時她們從來不會拒絕,就如同OP里唱的「有朋友沒有野獸,真愛就在這裡。」
那啥我想加一點內容,獸娘動物園我看了好幾集之後,發現這樣一個規律,主人公小包請求Friends們幫忙的時候,Friends從來不會拒絕,比如發動人類智慧讓美洲豹和水獺搭橋的時候,兩位都是直接相助沒有猶豫或懷疑,可能她們覺得Friends的邀請就是真理,照做就對了。注意是「邀請」,不是「要求」或「請求」,我有加帕里饅頭邀請你一起分享,我有困難邀請你一起克服。
而當小包向她們道謝的時候,她們又不像人類一樣會說「哪裡哪裡、舉手之勞、下次請我吃加帕里饅頭」 之類的客套話。
動畫的最後,之前遇到過的Friends都來幫助主角一行,她們都是一面之緣,但是她們受到了Friends的邀請,知道Friends有難,所以去了。
這就和我們人類社會不太一樣了,Friends們的心是在一起的,所以能省去猜疑、猶豫之類的負面想法。
因此獸娘動物園讓我看得很舒心..
我又想起去年看的《少女與戰車劇場版》,主角聯合軍們心中都有一個目標——勝利,昨日的敵人是今日的夥伴,如今夥伴的學校要廢校,她們理所當然的伸出援手。而且她們被安排在不同位置也能夠發揮各自的作用。或許有人說知波單是拖後腿的,但是我想說:她們或許弱,或許坑,但是當你有需要的時候,她們就會出現。
如果我們的集體也能像Friends,像少戰一樣運作,那豈不是美滋滋呢?
現在就喜歡看這類團結有力量的動漫。。
一開始看這部番的時候,多少抱著一種獵奇的心態,想看看這個pv絲毫不起眼的「子 供 向」動畫到底哪裡吸引人。
連刷12集之後,我確定了一點,以獸娘動物園本身的素質,它就該火起來。
10人的小製作組「八百萬」對自己的劣勢可以說是一清二楚,而在這部動畫中,他們不單單做到了接受現實,甚至還反過頭來「利用」了小製作組的劣勢,讓這部動畫展現出了自己獨特的風格。
經費少?沒關係,我們不做特效。——那麼怎樣彌補呢?我們做細節,我們突出人物。
原作是手游,故事深度不好開發?沒關係,我們不寫厚黑劇本。(監督親口所說)
不過,雖然不寫厚黑劇本,但製作組卻把手游停服這個事實帶入到了動畫當中,有意無意的創造了一種「末世氛圍」。這一要素同他們製作中一絲不苟的細節刻畫相結合,反而賦予了觀眾們腦補的無限空間。
這兩個因素交叉作用,讓口味越養越刁的觀眾老爺們在獸娘動物園中擁有了全新的體驗——
看完波瀾不驚的第一集,大家大多會形成「充滿愛與和諧的子供番」這個第一印象。然而,隨著接下來劇本的展開,許許多多的伏筆一一得到交代,整個背景設定也隨之鋪展開來。可以說,獸娘動物園「抖包袱」的能力是大師級的,節奏掌握的恰到好處,每次都餵給觀眾不大不小的一塊餌,然後再用獸娘之間蠢萌的互動結束一章故事,往而復始,最終在最後的摩天輪上順理成章的將故事線引向外界。整個過程中沒有任何生硬突兀的「反轉」,但這種「拆一個包袱喂一塊糖」的形式卻能讓觀眾們在每一話里獲取足夠的信息量,保持著對接下來故事進展的好奇心,這點殊為不易。看看最近幾年的新番有多少是開頭故作深沉,各種想要一鳴驚人,最後故事線一崩千里的?立於其中,獸娘動物園可謂是業界的一股清流了。
還有一點不得不提的,就是製作組的考據精神。他們不僅聯繫各地動物園做介紹語音,甚至結合了動物的具體外形和習性刻畫角色,從而把二次元的萌點同動物世界中的萌點有機結合起來,構成雙倍殺傷。正如上面的高贊所說,看完一話,你未必記得住劇情,但一定能清清楚楚的記得這話出來了那些新角色。蛇妹子躲在牆後搖尾巴,朱?的靈魂女高音,這些想必都是觀眾耳熟能詳的場景了,而其中「動物特徵」的作用都非常顯著。
啊對對對對,差點忘了,動畫里的音樂簡直不要太棒。oped的火爆程度自不必說,那些出現在不同場景的戰鬥bgm和日常bgm也都十分耐聽。一個字,吼!
說完了這些動畫本身素質方面的亮點,再說說動畫之外的吧。如前所述,獸娘動物園是一部先把你的預期調低,然後再不斷充實內容的動畫,這樣觀眾在觀看過程中自然處處覺得驚喜,也由此便於社交平台上的相互安利。另一方面,鑒於中日兩地觀眾大都是在彈幕網站上初次接觸到這部動畫,我想這部番下較高的彈幕質量,對於提升觀看體驗也很有幫助。N站我還沒看,不過B站的獸娘彈幕池真的算是幾年來罕見的高質量。東方梗、星際梗、MO法師梗以及淫夢梗層出不窮,幾乎每隔幾分鐘就會蹦出一個新笑點,這大概和觀看人群宅齡較高有關係(評論區也大多是4~5級的有一定使用年份的用戶)。另外,在這個題材下面也確實沒有什麼引戰彈幕,有的要麼是分析,要麼是「啦啦啦啦」、「 なにあれ !」這樣的動畫本身內容,還有的就是上述的玩梗大隊。這麼多年來頭一次開著彈幕看完了整部番,想想真是難得的體驗呢。這才是彈幕本身該具備的意義啊!
最後,還是請容我說一句,看完獸娘動物園真是——
すごーい、たーのしー !!!
一開始以為只是爛俗的萌豚片,結果看下去卻發現並不是那麼簡單……
WTF?!黑魂式的碎片化世界觀展示,單純直率的笑點,充滿濃重古早風味公路片冒險……這根本是一部披著萌娘外皮的硬核動畫呀!當然最為人津津樂道的還是故事設定中有了各種可以套進後啟示錄設定的空間,於是各種考據都出來了……比如這個:pomo醬:
標準廢土劇情,身懷強大實力的主角一行,開著一輛怎麼也壞不了的車,在工業文明的廣闊廢土上冒險,尋找世界的真相。
曾經有過貨幣但現在用食物作為硬通貨,半永久性的發電設施,殘存下來的自動設施和智能機械人,變異的動物,通通都是標準的廢土設定,當然這番的造型和配色淡化了廢土的蒼涼,應該算是廢土賣萌流吧( ̄▽ ̄)
以及日本那邊的考據:
(第一集末尾主角扔紙飛機的畫面不禁讓人想起《人猿星球》中的一幕)(片中出現的那個神秘導航機器人名字的可能性)看完這些後我只能做出這個GIF的狀態:
http://wx1.sinaimg.cn/large/91800feagy1fcqfk9k8w9g208w06o1c9.gif大草原上的常勝軍【自然神奇EP33】_科技人文_科技_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網
すごーい、たーのしー好結局,不多說了,這結局我很滿意
……………………是魔法少女小園還是新世紀加帕里戰士。。。就看第十二話了,之前說日本動畫搞超展開我就腿哆嗦,現在看來駝鹿監督還是牛逼。……………………更新,第九話回到了之前的水平而第十話直接一轉攻勢變成加帕里無間道
目前多的不用說了,還剩下兩話,一是期待最後不要有太奇葩的展開,二是結局不要太虐。
……………………更新,看到下一話出現了「偶像和記者會」這樣的字眼。。一個末日廢土感的世界你給我搞一個偶像出來。。
還有「記者會」這樣的詞。。
怕不是要廢土設定有崩盤的可能?雖然覺得跟突兀,不過想到本片贊助商還有武士道,那麼搞出個偶像回似乎也是意料之外情理之中,而且看宣傳海報,企鵝組合似乎也有比較重要的戲份,就看staff講故事的功底了,既然料理回都能把故事講圓了,偶像回應該也沒問題。。吧。
…………………………找到一張圖(出處暫時見右下),給我看樂了。只能說吧,世事難預料,老天讓你死,你多大努力也不得不死;老天讓你活,你天天想死也不得不活。(這一段還被橙心社的萌妹給念出來了,好興奮)一部片的命運啊,既要靠staff的奮鬥,也要考慮歷史的進程。
市場有些時候也是很不講邏輯。尤其是當我聽說原作遊戲被詬病的地方居然還有「獸娘人設」之後,看著p站推特上爆涌的同人作品。。我也是說不出話。
就跟人生一樣,明明很努力了,結果什麼也得不到,還要因為努力付出莫名其妙的代價。而有時無心插柳——不,連插柳也算不上,可能僅僅只是自暴自棄的瞎胡鬧,卻意外讓你收穫頗豐甚至一不小心走上人生巔峰,真雞兒一點道理都不講。
也許這種「不講道理」的諷刺感覺,也算是我喜歡這片子的原因之一,可能這理由看起來很奇怪?
不過主要原因還是因為輕鬆的氛圍和廢土公路元素相結合的化學反應吧。而且因為製作粗糙,看的時候不知不覺就降低了期待,所以片子的亮點一下子就放大了。
至於很多人說的細思極恐設定黑暗之類的看點,我倒覺得有點「窗帘為什麼是藍的」的意思了,其實沒必要,這片的基調應該就是輕輕鬆鬆,有些設定的細節和邏輯其實細追究起來也比較隨意(比如小鞄不知道bus和屋子,卻知道紙飛機;貓頭鷹組合教會羊駝泡茶但是自己卻還要依靠別人做料理),並沒有向著超展開的意思走。雖然說遊戲動畫漫畫三條線是平行的,接下來會發生啥誰也不知道。
總而言之不要故弄玄虛就好,日本動畫一刻意想搞超展開我就腿哆嗦。
最後要說的就是
再見我去加帕里當飼養員了.jpg——————————————2017年4月19日——————————————
死海文書(笑)
動物朋友/獸娘動物園的手游劇情故事解說(有字幕)_綜合_動畫_bilibili_嗶哩嗶哩
倘若編劇有意使動畫暗線跟從遊戲的話,很多說法又得推倒重來(包括下文的諸多yy)
原1
借用時下的話,這番當屬一股清流,昨晚修仙按捺不住一口氣把後三集看了,沒錯我就是一隻新鮮的friends~
—————————————中等(偏長)篇幅叨嘮—————————————
(有劇透風險,請自主規避)
就像當年在某已停刊的動漫雜誌上第一次看到小圓的版權繪那樣。
「什麼鬼又是魔法少女,一隻魔法寵一個老學姐一個冷酷裝逼轉校生,畫風還那麼幼,子供向滾滾滾」 而且下一頁也是某魔法少女番簡介,更加使「子供」印象加深,前提是沒看到tag寫著獵奇和虛,結果就錯過了……
再一次錯過的正是這部番,《動物好友/獸娘動物園/萌獸之友》,當季新番中看到封面就被我打上 「子供」 「廢萌」 等標籤過掉。現在又頂著跟風帽子回來追番,沒辦法,誰叫自己眼光不行。
劇情細節考據之類不多說,前人資料足以,抖一抖主觀感受
很少有動畫是可以看得這樣舒心,聽說這叫做「公路型」題材,感覺是個一直冷門的類別呢。之前看過一兩部感受差不多的番:《黃昏之空的鍊金術士》《Rekan 靈感少女》,都是那種知名度不高的番。
所以當我不久後聽聞《獸娘》爆炸性的消息後,心想md又看走眼,抱著各種「細思極恐」的心態從第一集慢慢看到第十集。嗯,劇情欺詐?風平浪靜之下其實暗流洶湧,肯定沒有那麼簡單,不信你看到處都是伏筆,什麼滅絕人類身份饅頭背後都是線索啊,不行得再看仔細點……到了第十一集終於可以大呼「就說嘛哪有那麼簡單,小鞄都這樣了,看看最後一集怎麼收尾吧,多半是be不可避了」
結果當然是……
加帕里萬歲ㄟ(≧◇≦)ㄏ
當初的「反套路」成為主流的時候,「套路」反倒出彩別緻(某官推挑4月1連發重磅消息)。
平心而論,加帕里劇情發展合情合理,甚至可以說是理所應當。一路鋪墊的人物關係故事情感在後兩集隨著boss戰得以爆發升華。如此動畫放到前幾年情況會怎樣大家也能想像到。不得不說,《獸娘》上映的時間很恰當:
縱觀如今的作品不外乎賣肉後宮龍少輕改深沉厚黑拯救世界張口閉嘴一套一套的……且不說什麼批判,我也喜歡從中挑幾部看,但是久而久之觀眾們看多了累了,遇到可以不用繃緊神經、放鬆心態看的作品,即為難得一見的清流。(大家都是那麼友好相處啊 T A T)
有著「獸娘」的旗號,加帕里的friends明顯更傾向於「獸」的一面,而不是「娘」,這一點與其它很多同類擬人化題材對比即能看出,大家都很大程度地保留了動物的天性,藪貓、美洲豹、水獺、花鹿、朱?等等,看著她們生活得真的是動物一樣純粹開心,沒有多餘造作之處,身上少有「人」的氣息,而且整個故事中處處利用「人的特性」將小鞄和其它friends們區分,相比之下使得屏幕里呈現出真正的動物樂園一般,天真爛漫的一群friends。
故事是一個方面,而獨特的OP、ED就像括弧一樣,從兩邊括住主題——加帕里公園
無可爭議與動畫格調高度一致的OP,隨著鏡頭從山上越過雲海穿過樹林,來到稀樹草原(現在回頭想想這會不會就是小鞄帽子飛過的行徑呢),遇到藪貓的小鞄,boss的到來,開始邂逅各種動物好友……變化式的OP既能滿足考究黨需求,又能「猶抱琵琶半遮面」地交代劇情。總的來說,歡樂無比的節奏即使走在路上也讓人忍不住哼唱起來……啦啦啦啦,啦啦啦啦,喔~welcome to the Japari Park,啦啦啦啦……(第一次聽的時候空耳成 wake up on the Japari Park,而且自以為Japri諧音指代Japanese)
ED,不管是在話題性還是劇情線上使整部作品提升不少,正是基於這個「有什麼不對勁」的ED畫面才有了網上諸多的猜測。與OP乃至正片的氛圍有著天淵之別的結尾曲,《 ぼくのフレンド /我的朋友》,看b站版本的時候前十集是沒有歌詞字幕的,所以也沒怎麼留意,心思都在那幾個廢墟影像上,直到第十一集,傳說中的第十一集,突然有了字幕的ED,歌詞的內涵伴隨著小鞄那一笑完美詮釋:
合縁奇縁 一期一會 天賜良緣 一生一會
袖すり合うも多生の縁 萍水相逢也是前世因緣
この世の奇跡ギュッとつめて 把這世界的奇蹟聚集起來
君と出會えたんだ 才能和你相遇
かけがえない 無可替代的
僕と似た君へ 與我相似的你
綺麗なものを探しに行こう 去尋找美麗的事物吧
美味しいものもたくさん食べよう 吃很多美味的食物吧
つまりはこれからもどうかよろしくね 也就是說 今後也請多多指教了
積み上げてきたものがやけに 回想起經歷過如此多的事情
涙を誘うんだ 眼淚忍不住流下
さよならの夕焼け 對著晚霞說聲再見吧
1人でも大丈夫だからただ前を見て 孤單一人也沒關係 所以只要看向前方
広がる道を走るんだ 在寬廣的道路上前進吧
(不管小鞄回頭多少次,藪貓醬都會笑著say goodbye)
思い出しまい込んで 封存起過去的回憶
踏み出した先は 未來へ 邁出步伐的前方就是 未來
たまにはほどほどに休もう 偶爾也要適可而止休息一下吧
休めたらゆるりと進もう 休息之後再輕鬆地出發吧
とびきり長い近況報告お待ちしてます 非常冗長的近況報告我非常期待呢
どれだけ敵を作ろうとも 無論前方有多少敵人也會支持你
僕が君の味方でいるから 因為我是你的夥伴啊
つまりはこれからもどうかよろしくね 也就是說 今後也請多多指教了
ED完整版最後的這一段,我直接就理解成是動畫製作組對於這部作品的定位:正如他們所說,創造一個男女老少皆宜的作品。很高興他們做到了,而且是近乎奇蹟般做到了,於是有了今天,讓我們為之歡喜為之感動的《 けものフレンズ 》。
歌詞和翻譯均引自 萌娘百科 :我的朋友(https://zh.moegirl.org/%E6%88%91%E7%9A%84%E6%9C%8B%E5%8F%8B)
————————————— Normal End 分割線 ———————————————
如果單純是看這部動畫,到這裡也差不多了。
但是更讓我為加帕里,為《動物好友》陶醉的,還有源於現實,屬於它自己的故事。
————————————— True End 分割線 ————————————————
不管是從哪裡獲取的信息,你會知道《動物好友》源於一款手機遊戲,由韓國的電腦遊戲股控公司Nexon開發並發行。經常玩遊戲的friends就知道,Nexon公司的遊戲很多,而且不少都是重量級且在國內具有足夠影響力的:泡泡堂、CS online、卡丁車、Dota2、DNF、龍之谷、艾爾之光、冒險島……
在2015年3月份開始營運,世界上獨一無二的加帕里公園正式開幕。
正如千千萬萬的手機遊戲網頁遊戲一樣,投放到市場後就石沉大海(君記得那個貓貓水果),默默無聞。來加帕里的遊客(玩家)很少,儘管如此,作為公園嚮導的未來小姐依然滿懷信心地和一眾friends們一起帶領著為數不多的遊客在加帕里的各處和Cerulean(天藍怪)戰鬥,盡著各自微薄的力量保護公園。
(嚮導 未來小姐,上下兩圖帽子的bug)
(加帕里的日常,戰鬥畫面)
(大家都愉快地生活著)
起初艱難起步,大家期盼著終有一天會迎來門庭若市的加帕里公園。
然而過了整整一年,光顧公園的人數仍不見增長,面對天藍怪的壓力卻未曾減少,公園方面只好讓遊客隨意使用道具戰鬥,雖說不能吸引新遊客,但留住眼下這些難能可貴的朋友還是可以的。
2016年3月份,遊戲變成完全免費。
然而還是沒有人來。
2016年11月,由於來園遊客日益減少,以致於無法抵擋天藍怪的攻勢,為了安全工作人員開始撤離小島,離開加帕里公園。
2016年12月14日,最後一名人類撤出,臨走前坐上了公園遊樂場的摩天輪……
2016年12月14日,這座位於世界某處的加帕里公園迎來了終結,停止營運。
輕輕地來,又輕輕地走,只留下一個碩大的加帕里小島和島上的friends,以及天藍怪。
就像「觸樂」答主的答案一樣,我所理解的《動物好友》動畫正是建立在被遺棄,關服的加帕里公園上的故事,ED中的場景自然就是指代那個曾經滿載歡聲笑語的遊樂園,如今只剩廢墟,是一個失樂園。欣慰的是,friends依舊在其中悠遊自在地生活,宛如世外桃源。
想起當年自己難得喜歡了一個歌唱組合,喜歡他們的歌,卻被告知他們早在幾年前就被解散,不會再有新歌了。這份哀傷如今在加帕里公園再度重現。
「最心痛是,愛得太遲」——古巨基《愛得太遲》
對於我自己,或者還有其它喜歡了加帕里的friends,得知「加帕里在很久以前已經荒廢了」、「關服了」、「不存在了」的時候,心裡會有不自覺的一痛,就像藪貓在小木屋看到Boss的影像記錄時流淚那樣。當我們喜歡上,想去親身體會的時候,它早已成為過去式,在你我他不知道的時候道別,沒辦法了,追不回來了。
這種無可挽回的悲傷也許源於製作組對於遊戲表達的一份悼念,最終呈現出來,就是我們所看到的「有著莫名失落氣息」的ED。(第11集ED中消失的friends,我想是聽到Boss的號召,她們正在前往幫助小鞄的路上)
如此(可能是)把現實中與作品相關的事件融入到整個動畫中並成為如今被我們津津樂道的「賣點」,是我對這部動畫由衷喜歡的一大原因。這感覺彷彿是玩那些會對存檔下手干涉的遊戲那般,給人以震撼衝擊之餘還有油然而生的感動。
接下來是一系列嚴峻狀況:人數極少的製作團隊,歷時500多天,少得可憐的經費(加帕里巴士滑動摩擦),回過頭來看,他們連BD都只是作為設定集書刊的附屬品進行販賣(哭)
在不少答主的回答中都有提到,在這種環境下,恐怕製作組對動畫都是不抱希望的,更沒想過要大紅大火銷量排名之類,沒有諸如此類的負擔。十來個人,長時間的堅持,大概是對作品的愛——大家只想把動畫做完,把故事好好地講下去。私以為,這種精神恰恰是打動觀眾,提升動畫內在品質的根本原因。
好不容易克服這些,做出了動畫(聲優配置上是一帶一形式),理應作為整個企劃的最後一部分(嗯,最終幻想)。播出第一集後迎來劈頭蓋腦的差評……或許他們對此只能笑一笑,然後繼續收拾各自行裝準備離開。
備受詬病新人聲優的棒讀 「 すごーい! 」,以及差不多(魔性)的 「 たのしー! 」,與遊戲聲優不一致(實際上是個關鍵的劇情點)等等。
然而正是這些這些,就像被砂之星作用過那樣,即將成為這部動畫的熱議點。
前一天還是極少數人批評數落的地方,今天竟然變成街頭巷尾的話題,再過幾天大街上到處都是討論它的人。從一個近乎走投無路的無名小卒霎時間變成婦孺皆知的人物,這種轉變怎能叫人不感到興奮激動呢? (某簽約日用品公司的洗澡盆大勝利)
真叫我安利《動物好友》,特別是向平常不怎麼看番的朋友們,應該有點困難。在他們看來這故事走向普通甚至說老套:和善良的動物朋友旅行,幫助friends解決問題,最終齊心協力打敗怪物保護家園,然後朝著新的旅途出發。很正常啊,不就應該是這樣嗎。
為什麼這動畫能那麼好看,我想也說不出明確的一二三。從心的,欣賞它真讓我感到很舒服。可能就是從屬心理上的需求吧,如同想要呼吸新鮮空氣的渴望:
I need it .
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這部分只是自己感到有點意思的類似對比,和上文聯繫甚少(可Skip)
同樣是擬人化題材,我又想起自家妹子們那部被譽為「同人級別」的動畫化
獸 艦
原作遊戲 早已倒閉關服 日常「過氣」中
啟動資金 加帕里饅頭一袋 燃彈鋼鋁30W加3K桶螺絲紫菜
動畫化前 「這是啥沒聽過」 默默無聞 「噢耶會動的老婆」 翹首以待
動畫陣容 。。。。。。 沿用遊戲聲優全員本色出演
前幾集播放 子供向 粗製濫造 廢萌 雖然戰鬥有些彆扭但是畫風背景細節nice
第三集後 嗯?這ED,好像有什麼。。。 這。。。這。。。。。
放送完結 ジャパリ、すごーい! 可能看了假的吧
應了那個道理吧:本來都不指望的,偏偏來了個絕地反擊打出漂亮的完全勝利;萬眾矚目的卻被期望壓垮淪為談資教訓。(有趣的是,艦的起步也類似前半句那樣)
說「艦」,畫風製作聲優功底可謂數一數二
說「獸」,故事簡明易懂不舍看完溫暖心房
從近幾年的風氣來看,感覺一部分動畫走入了一種奇怪的誤區。從創作者到受眾,大家好像都開始認為,要有詭異神奇的腳本+澤野弘之的配樂+各種黑化套路才能被稱為神作,感覺大家的思維還被困在早過去不知道多少年的eva和魯魯修還有魔法少女小圓臉那裡,似乎忘記了一個真正的好故事在底層的核心要義是什麼。並不是像罪惡王冠或是巨人甲鐵城那樣的番才被人喜歡——這個道理應該早有部分人意識到了,《獸娘動物園》的出現就是這一觀點的鐵證。
習慣性把劇情往所謂「神作」的方向揣測,和習慣性的把廢土末日龐大世界觀等詞語加在一個作品上並不明智,雖然現在的考據和各種廢土科幻的渲染讓這部作品錦上添花,但這是在其受到普遍歡迎之後的事情。這部作品之所以能這麼成功,其最根本的原因是什麼呢?答案很簡單,因為它講了一個很精彩故事,僅此而已。
《獸娘動物園》的故事脈絡對於監督來說,是很好控制的,因為人物本身的動機極為簡單,僅僅是藪貓和小包朝著圖書館前進而已,這種看似單一的劇情恰恰為創作者帶來了巨大的自由。對於他們來說,只要能夠正常的按照一集出場幾個動物,一集出現一個地區的節奏穩步前進,時不時地露出關鍵細節,然後就可以在此基礎上放飛想像,肆意發揮,構造出一個精彩的故事。作為粉絲,雖然不願意承認,但是不得不說,其內容的簡單好寫絕對是它取得成功的先天優勢。
我們常說,人物是情節的載體,在一部動畫中,人物固然重要,但是,倘若沒有情節,人物就什麼也不是。以同為一月新番的《加百璃的墮落》為例,《加百璃的墮落》就是人物設定豐富,表現的十分具有鮮明張力的典型,天使和惡魔的身份對立,還有喜聞樂見的腹黑+傲嬌+宅屬性+天使屬性+小動物屬性的各種混雜,似乎具有成功萌豚番的全部潛力,但是結果卻不遂人意。少了一個好的劇本,人物塑造的再用力也只是空殼,所以即使厲害如太田雅彥這樣的優秀監督也不能拯救這個內容單薄無比的作品。
企圖讓人物形象佔據眼球來撐起整個作品是不折不扣的歪門邪道,漫改日常作品的典範,京都動畫的《輕音少女》中的幾位少女的萌不是通過誇張的台詞和表情演出來塑造的,而是通過日常生活中的一舉一動,大到對於生活的態度,小到吃蛋糕的順序,沒有這些充盈的細節就不可能有《輕音少女》的成功。
2014年的話題作《白箱》也是一樣,不需要過於用力的塑造形象,只要能構想出精彩充分的劇情,再加上少許演出的技巧,只要做到了這三點,作品的質量就有保證,在這裡,我們反對為了神作而強行神作的動畫(對,說的就是你甲鐵城),不過有了這次先例,希望後來的創作者們的思路能有所改變。
總之,從整體上來說,正是線性的劇情發展(簡單易操控)+恰到好處的節奏(這是底線)+適當的伏筆(必要要素),這三點構成了整篇作品的敘事。而從古到今的所有故事都是一樣,從莎士比亞到庵野秀明,這三點將是永恆不變的真理,同樣,我相信如果有更多的人能去老老實實地寫故事,老老實實地把控節奏,規規矩矩地埋下暗線,不管是動畫也好電影電視劇也好,產出人民群眾喜聞樂見的好作品的概率一定會更高。
關於世界觀的問題,我在這裡強調一點,好的作品,世界觀永遠是一個錦上添花的存在,當我們說一個作品世界觀宏大,不是說它先有了宏大的世界觀,才有了好的作品,而是先以一個好的故事(當然還有人物塑造)為基礎,才能在一個所謂宏大的世界觀中敘事。只要劇情夠硬,就連《這個男人來自地球》(The Man from Earth)這種在一個小房間里上演的故事,其世界觀的宏大我覺得都堪比《星球大戰》。同樣的,如果是瓊瑤劇,在校園裡和在紫禁城裡就沒有世界觀的區別,哪怕在太空中上演星系級別的虐戀,也只配得上學校教室般大小的世界觀。
以電影《Mad Max》為例,對於《Mad Max》的分類,我覺得應該這樣遞進:好電影——故事、攝影、動作設計、場景、藝術設計都很好的電影——故事、攝影、動作設計、場景、藝術設計都很好的動作片/公路片/科幻片——然後才能說它是一個世界觀龐大討喜的硬核末世廢土片。
因此,對於《獸娘動物園》,我們必須明確一點,它是先有了好的製作+好的劇情,才有了後來在社交媒體上的狂歡似的熱度,才有了對於其背景的考據和世界觀的探討,這個順序和優先度的差異是非常重要的。舉個例子來說,如果拿《Mad Max》跟《jojo》和本作放在一起,你覺得《獸娘動物園》更接近哪一個——必然是後者,儘管世界觀上其實更類似前者。(friends的讚歌是勇氣的讚歌!)
勇氣和友誼,這是人類心中永遠不可能過期的感動,所以說,與其費盡心思琢磨怎麼設置一個宏大的世界觀,還不如想想怎麼用老酒調出一番新味來。
有人說,沒有現代社交媒體的傳播效應,這部作品就不可能取得這麼大的成功,這我完全同意,並且我還想加一句,這不是廢話么?
作為一個現代人,作品要取得成功,就必須成為話題作,這應該是常識才對。事實證明,要是沒有社交網路,像去年的《湄公河行動》之類的作品就能難達到它該有的高度。有些人彷彿今天才意識到一樣大呼:它沒有社交網路就不可能這麼火。我不知道他是在展示自己的無知還是另有深意。總之,不應該以特別的態度去對待一個常識,這就是我的觀點。
至於社交網路如何利用,我要奉勸一句,這是一個極度危險的事情,稍不留意就能引火燒身,混跡網路日久的人群很容易就能識破低端的炒作,譬如郭大導演和韓大導演的下作手段之類。對於作品的出品方,我覺得最好還是不要妄想能操縱輿論力量了,做出好作品才是硬道理,故事爛了,你在再多的地鐵和電梯上放上海報都沒有用,這一點有郭導《爵跡》電影作為鐵證。
最後,感謝たつき監督和其他staff們為我們呈現出如此塔諾西和斯國以的優秀作品。
有劇透
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對那些不理解獸娘熱潮的人大概說一下吧,
如果
你沒有從一開始第一話經歷了漫長的20分鐘,
你沒有從第三話開始感覺這個動畫有點意思,
你沒有從嘲弄製作開始逐漸變得關注內容,
你沒有想過為什麼背景里的人退背景是什麼樣的設定,
你沒有和朋友一起發揮腦洞想像背景設定和劇情走向,
也沒有在等了一周之後通過新的線索補充或者修改自己的猜測並且分享,
更沒有體會到最後結尾一集一個扣子讓人惦念一周的緊張情緒,
那麼你自然不會完全體會到friends的心情,
如果說作品本身之外,是否對作品有加成,
那一定是有的,
一周一集的間隔足夠friends把前一集中那些細微的線索設定無限發散,
一周一集的間隔足夠讓friends把對小包命運的緊張感提到最高,
這是完結之後補番很難體會到的一種friends化情緒,
你知道最後是個happyend,你知道人類只是撤走,你知道後面他們要去哪個地區遇見哪些朋友,你知道朱?唱歌有毒,紙片企鵝偶像也會登場,你連博士其實是個貓頭鷹都知道,那想必更不能體會第一時間爬起了來看大結局時候那種,沒有黑是happy,真的太好了的心情。
感受不到百分百的樂趣,也不是那麼難以理解。
只不過,如果因為沒有經歷過所以無法理解friends,反而自作聰明自認客觀把作品的火熱歸為無腦的狂歡和陰謀的勝利,就有失偏頗了。
誠然跟風和陰謀的存在不能否認,
但更重要的是一路下來動畫給friends們帶來的那些個日日夜夜,那些個愉快的暢想,那些個焦急的等待,還有奇怪的發音?!使friends之間產生了強烈的共鳴感。
有了共鳴,才能有梗才能有跟風才能有所謂的陰謀論。
雖然不覺得每個人都能成為friends,但至少也不要成為天藍怪罷。
一言蔽之,就是「たーのしー」吧。劇情就像是小時候看數碼寶貝的那種感覺,也像是老炮的日式RPG,每到一個新的地方都能遇到新的夥伴新的朋友,長長的旅程上充滿了樂趣,最後集合所有friends的力量也是定番。本質上其實應該是個群像劇吧,這也和這個動畫有一定的科普目的有關。雖然說出來這些劇情都有點老梗,但看的時候還是好開心。
最後兩集有不少淚點。個人的淚點是11集ED突然有了歌詞和12集最後藪貓用腳踏車(船?)追上小包那裡。
畫面上雖然用的3D,一開始的幾集也顯得有些僵硬單薄。我想絕大多數人開始決定追下去就是在登場角色增加了之後才出現的。這個動畫和普通動畫很不同的就是同屏的角色特別多,如果是普通的動畫的話就會顯得塞得太滿太雜,但是正因為面部表情的相對僵硬,才讓大家更去關注不同friends的動作和習性。當畫面上有小包、藪貓、老大還有其他friends的時候,才顯得豐富有趣。觀眾也能從不同角色動作、語言的差異中感受到樂趣。(以這個角色的量,每個角色的人設已經算是足夠用心最終效果也是中上乘了)。算是因禍得福吧。
很後悔沒有當初邊追邊看,這種番一周看一集肯定會更加輕鬆愉快的。不過一口氣追下來也很開心啦!!
不想給這個動畫打分。就像不想給這份單純的動畫帶來的開心定下界限一樣。
*這個友好的小島使你成為了friends,這使你充滿了決心。
讓我找回了看動畫的初心
看動畫就是為了開心
看獸娘就會變得很開心
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如果以後有人問我什麼是朋友
我會回答說
朋友就是かばん和サーバル
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完結了幾天,穩定下情緒來說一些東西
在我眼裡,獸娘動物園就是這個一月最好的作品
借用 あにこれβ 的標準
從劇情,作畫,聲優,音樂,角色這五個方面考慮
獸娘有著最出色的劇情,最次的作畫,波動幅度巨大的聲優表現
高水準的音樂,也塑造了一月最成功的幾個角色之一
在這個要麼不講故事要麼不好好講故事的年代
獸娘講了一個好故事,而且講的有聲有色,扣人心弦,
聽完整個故事之後的感受是幸福而滿足,在這幾年
如此簡單的要求卻難以得到實現,所以有人吐槽同行存托的好,也不無道理
作畫,比不了,獸娘輸了
獸娘角色眾多而採用的聲優里也是老幼參半
表現最穩得當屬一人三役的內田
而從第一話的棒讀,到最後一話讓人覺得棒得挺好,另一名主役尾崎由香也是不斷在進步
這裡想重點提以下幾位
獸娘真正爆火的起因3,4,5這三話,不僅有著不錯的故事和伏筆
更是憑藉這五名聲優的賣力演出
金朋的朱?,藤井的羊駝,畫伯的野槌蛇,下地的河狸,大空的土撥鼠
這五名角色光是靠自身(聲)魅力就讓劇情變得有趣起來,不得不佩服プロ的演技
至於音樂似乎也無需多言,oped插入曲都有著自己的毒性
而種種bgm也是恰到好處的襯托起劇情,實屬上乘
最後來說角色
一人一貓一boss
不知道自己是人的人
腦袋簡單四肢發達的貓
沒什麼用被罵了三個月無能的嚮導機器人
在最後紛紛表現出了自己的成長
一個角色塑造的好不好,我覺得就看觀眾對她有多少感情
當我們為了小包而流淚,為了藪貓而感動,為了boss而難過
這三個角色就已經成功了
最後我想借用推上的一句話
好的作品並不少,但是得到被評價機會的作品太少了
獸娘很幸運,得到了這個機會
展現給了大家自己的實力
作為一個粉絲,除了滿足和感謝再無其他
#好像撕起來了#
對於獸娘這片子,最初的印象是第四集的時候,B吧拿劇情來水,說什麼細思恐極之類的
然後第十一集神展開的時候,戰吧B吧鋪天蓋地的(水)貼我才算是正式入坑
我們別的不講,來講講看觀看體驗:
第一集入園考試,最強勸退回,製作粗糙動作詭異藪貓追小包的畫面比急支糖漿還違和
我邊刷朋友圈邊過了第一關
第二集廢土世界觀出現,就當我覺得故事有意思起來的時候,塔諾西把我的IQ溶了
順便一提美洲豹娘的人設非常對我胃口
第三集開始我就被這部平均點擊率才十幾萬的冷門番的彈幕質量震驚
「世 界 級 美 聲」
「奪走你初吻的不是小包,而是我,土撥鼠!」
「完蛋了承太郎也瘋了」
「你們這樣是不行的」
玩JOJO梗的,玩淫夢梗的,膜法師,大秦話齊聚一堂,B站最會玩梗的一群人把這部劇的觀感拉高了一個檔次,反正90%以上的時間這動畫就是萌獸娘drink the fucking tea的日常,你們玩得好我自然開心的很
順便獅子娘PRPR,這性格和聲調轉換簡直不能更贊
關於細思恐極的細節,無非是:人類又滅絕了,動物園被廢棄了,怪物入侵了,這些東西吧片子看得多也見怪不怪了,就是這些情節出現在廢萌向動畫裡面而且還屬於無縫穿插,這就比較厲害了
愉快的補到第十集,前代藪貓和未來小姐的登場,讓人有了種微微不妙的感覺
十一集,唉後悔我是先看這一幕再入坑的,感覺就是:「卧槽這劇情還真下得去這一口啊?」
十二集:啊目標是「老少皆宜」的動畫真是太好了
大致看完兩圈(獅子那一回5遍11回3遍12回3遍),可以得出這麼一些結論:
1,劇情真的沒多神,或者說,因為篇幅所限,因為定位所限,這一部動畫展示的只是世界觀的只鱗片爪,吹世界觀,吹細思恐極,真的沒啥意思,目前第一季的動畫概括下來:「認識新朋友+接近世界的真相中」
2,動畫考據動物習性固然可贊,但特么幾個獸娘畫的真特么可愛啊,這樣的人設起碼能保證我看動畫時基本的心情愉悅
3,抱著「此片艹圓滅化」的期望去補番的,肯定會敗興而歸:醒醒啊朋友,這動畫目前基本等同於什麼都沒講啊
4,無數宅友表示,補番的你可能失去了當初追番時一群人考據研究猜測劇情的樂趣,這個遺憾是無法彌補的,尤其是在你抱著高期望值的前提下
5,總結下來就是,這動畫,看得舒服,哪怕世界一片荒蕪,小包犧牲自己,劇情轉折伏筆重重(而且一堆伏筆沒揭),但是,這些都是邁向ge的插曲
節奏變化,和弦轉換,抑揚頓挫才是好曲子
聽完有所感悟,情感獲得共鳴,無論多寡,起碼在你心中這首曲子非常的出色
餘音繞梁三日不絕,時不時想起——哼唱——感慨,別說了,這就是神曲(滑稽)啊!
獸娘動物園,起碼做到了前兩者(當然引起的情感共鳴還真的不算多)
我看不出黑這個表自己水平的理由,同樣也看不出吹這個婊業界的理由
8.5/10,啊如果這製作組一開始有錢該多好...
今天離角川解除和八百萬的合作,也就是眾所周知的「監督降板」事件,已經三個星期了,也離動畫完結過去六個多月了。
現在才來寫這個劇評,似乎有點多餘了。畢竟現在大家都知道了,不論我推薦與否,我們大概都見不到小包了……我是說,見不到我們想要的第二季了。
但是我依然要推薦這部番,不論有沒有第二季。倒不是說因為「最後小包和藪貓幸福地在一起繼續旅行了」這個溫馨的開放結局,而是第一季已經給了我足夠的感動。
我多久沒有見到這樣作品了?
可能是我並不那麼「二次元」——似乎我從未獲得過這樣的感動。
看完《獸娘動物園》,我心裡基本的印象是什麼呢?
熱血?似乎不太對。
青春?更離譜。
可愛?表面上當然沒錯,然而要以此紮根在我心裡完全不夠。
復歸。
請允許我用這個哲學的辭彙來描述我的感受。
就像許多人已經做出的評價那樣,獸娘動物園在畫質上實際上屬於下乘的(3D作畫、細節粗糙)。
但是它真的是一個好故事。
首先,故事的展開就有一個獨到之處,那就是主人公首先是個已經脫離了人類社會的角色。
動漫里,我之前沒有見過相近的題材。
如果跳出動漫,那麼在我從小接觸過的所有文藝作品裡,上一個,也是第一個這樣的角色,是魯濱遜。
雖然乍看起來,每個friends都應該實際上是個人,或者說,扮演一個「人」的角色。都擬人了怎麼能還不是人,哪個萌獸番的動物不是套個可愛的動物特徵然後實際上都是扮演的人的角色呢?
結果還真不是。
一開始我也沒有對這部番報太高的期望。知乎上有人說它是黑馬時我還沒有太在意——畢竟黑馬又不等於真的值得看。一直到空浪、老鼠君等人開始頻繁用梗才引起我的好奇。於是我就去B站看了獸娘動物園
的GTA5版。
差點笑到減肥。
然而有個現象引起了我的注意:大家似乎把原版動畫里的字幕都搬進了這個GTA5版的動畫里。也就是說動畫是完全照著原版做的。
於是我決定去看看原版。
結果讓我大吃一驚。
儘管我屬於補番,被劇透了小包就是人類,但是從第一話我就發現了這部作品立意的特殊。不論是前面空曠的稀樹草原上藪貓無憂無慮的狩獵遊戲鋪墊,還是後面河馬姐姐道出的「自分……」規則,都讓我意識到一件事。
可能這部番里……除了小包,真的沒有別的「人」了。
果不其然。第二話就確認了我的判斷是正確的。
獨自玩滑梯的獺諾西,獨自玩推木板的苦力豹,當然還有前面在雨林里出現的動物——全都是獨立活動的。也就是說,在這裡不存在「社會」。是的,公園的一切都是那個宗教上的伊甸園、哲學上的理想鄉——前社會階段。
很遺憾,現實中的人類從能夠用各種符號記載自己的思想以前,就已經是社會性的群居動物了。從人類之間出現分工起,人的行為就不斷被社會性所改造。
這就使得泰勒斯在兩千多年前提出的那個難題比現在一切的天文和高能物理問題還要難:
認識你自己。
現實中沒有不被社會環境所改造的人——即使有,例如「狼孩」,也僅僅是一種全無社會性的野蠻狀態。這使得任何對人的「類本質」的研究都毫無頭緒。自我並不能反視自身,只能通過觀察他者來尋找共性。蘇格拉底把這種「沒毛的兩腳雞」以外更加根本的共性稱為理性,然而這僅僅是進行了命名——即便是理性也是十人十面的:康德的四組二律背反證明了我們可以對一個命題用相同的邏輯得出相反的兩個結論。這也就意味著,這個作為共性的理性根本不夠「共」,希望通過理性實現人類這個「類存在」的統一也是徒勞的。
也正是在這個問題上,動畫的劇情出現了我認為的第一次轉折:
社會出現了。
巴士身首異處要拼在一起,就要想辦法運過河——大家試過了,藪貓一次跳不到對岸,游泳抬是抬不動的,加上美洲豹找到的木板的浮力也不行。怎麼辦呢?
造橋。
儘管就結果而言,這個運車頭的橋段很不科學——就算friends天生神力,這橋能不被藪貓和車頭砸散架?但是這並不關鍵。
關鍵是小包走出伊甸園了。
在她做出造橋的計劃以後,她就完成了劇中的第二次「誕生」:她從作為生物的人變成了作為社會成員的人。造橋,需要有處理木材的參與者,拉繩索的參與者,固定繩索的參與者。小包,藪貓,水獺,美洲豹各自承擔了不同的分工。一人三獸作為了一個整體來完成了這個搬運車頭的任務,在這個任務中,每個個體都是不完整的。在後面,依次上演了創造符號(JAVA)、識別符號(安全出口)、結構設計(建築模型)、組織戰爭(獅駝嶺格勒戰役)、加熱食物(咖喱)、編排表演(ppp演出)、藉助重力勢能(木盆全責)等等一系列唯有人能有意識地進行的動作。
如果僅僅到這裡就結束,那麼這依然不夠打動我。
截止到第十話,我會把這部番和喵帕斯歸於一類。輕鬆治癒。
到此為止,小包所做的一切都沒有和魯濱遜有太大的差異:
利用文明世界的知識改造蠻荒之地。
區別在於,魯濱遜是誕生在文明世界,簡單地把他後天學到的知識移植到了他的小島上。也正因為如此,當他有了第一個奴隸,也就是」星期五「以後,所謂」文明「的一切就原形畢露了。
而小包則完全沒有在人類社會中生活過,她的一切行為都是砂之星賦予的特性——也就是說這些社會性的行為被作為小包的本能了,就像動畫里藪貓能一跳十米高一樣。也就是說,在這個世界裡,小包是一個自由人——絕對自由的自由人。
魯濱遜之所以並沒有真正獲得自由,就是因為一旦把他重新放回社會中,他就立馬變回了私有制的奴隸——他不得不按照私有制社會的規則去規劃自己和其他的人。但是小包並不會因為和別的動物朋友們一起合作就徹底異化掉——每一次合作都是臨時的,沒有一個新的等級秩序的形成。所有的合作都是無關生活的,不是一種生存鬥爭,也不是生存的手段和目的的分離,僅僅是朋友們的互相幫助。
這一鋪墊引出了全番的高潮:11話。
已經成為了當時加帕里公園的靈魂人物的小包,就這麼簡單地為了幫助朋友而變成小包醬了(並沒有)。
friends學會了合作,但並不賴以為生。在番中,生存的資料是由BOSS從某個隱秘山洞裡用砂之星生產的加帕里饅提供的,friends並不需要自己為了生存而從事生產。也就是說,這個烏托邦式的格局之下,一切合作都是以幫助他人出發的,除了滿足自己的精神以外,沒有任何增加自己的獲得的目的。一言以蔽之,為了塔諾西。
這樣的圖景正是某一種關於解放的哲學的最高理想:
最後,分工立即給我們提供了第一個例證,說明只要人們還處在自然形成的社會中,就是說,只要特殊利益和共同利益之間還有分裂,也就是說,只要分工還不是出於自願,而是自然形成的,那麼人本身的活動對人來說就成為一種異己的、同他對立的力量,這種力量壓迫著人,而不是人駕馭著這種力量。原來,當分工一出現之後,任何人都有自己一定的特殊的活動範圍,這個範圍是強加於他的,他不能超出這個範圍:他是一個獵人、漁夫或牧人,或者是一個批判的批判者,只要他不想失去生活資料,他就始終應該是這樣的人。而在共產主義社會裡,任何人都沒有特殊的活動範圍,而是都可以在任何部門內發展,社會調節著整個生產,因而使我有可能隨自己的興趣今天干這事,明天干那事,上午打獵,下午捕魚,傍晚從事畜牧,晚飯後從事批判,這樣就不會使我老是一個獵人、漁夫、牧人或批判者。社會活動的這種固定化,我們本身的產物聚合為一種統治我們、不受我們控制、使我們的願望不能實現並使我們的打算落空的物質力量,這是迄今為止歷史發展的主要因素之一。受分工制約的不同個人的共同活動產生了一種社會力量,即擴大了的生產力。因為共同活動本身不是自願地而是自然形成的,所以這種社會力量在這些個人看來就不是他們自身的聯合力量,而是某種異己的、在他們之外的強制力量。關於這種力量的起源和發展趨向,他們一點也不了解;因而他們不再能駕馭這種力量,相反地,這種力量現在卻經歷著一系列獨特的、不僅不依賴於人們的意志和行為反而支配著人們的意志和行為的發展階段。
有時候,我自己也會對未來做一些暢想。我究竟想要什麼樣得生活呢?其實不就是像藪貓那樣在不需要為生存而擔憂的環境里幫助每一個遇到麻煩的人,然後遇到我生命可以一起走下去里的小包么?哎,不提了。畢竟我是夜行性的。
在這樣的精神下,藪貓可以為小包犧牲,小包可以為藪貓犧牲,全部的friends為了救小包傾巢而出——沒有命令,沒有投票,所有人都只有一個共同的想法:朋友遇到了危險,要幫助它!
夜幕中,高舉火炬的小包,面對她無法戰勝的黑色天藍怪,完成了她的第三次誕生:
克服異化
前面我們說了,小包的每一次組織分工實際上都是一次異化。但是在人類社會中,分工都是為了增加全體參與者總的福利而進行的,也正因為如此,人都是出於利己的目的進行分工。在這種分工當中,人逐漸分化出了統治階級和被統治階級,也就是從工作分工逐漸演化出階級分化。現實中,早期的分化實際上類似於動物,狩獵和戰鬥力強的部落成員更容易被部落的男子選舉為頭人,因為這是生產和保衛能力的證明。而到了後期,統治逐漸變成僅僅為了延續統治本身。統治階級及其總的代理人未必真的善於生產或者組織生產,或者善於征服與自衛,他們未必真的能增加全社群的福祉。然而他們善於挑撥離間,勾心鬥角,破壞反抗統治的能力,以全社群總的福利下降為代價延續統治。這種異化的分工的巔峰就是20世紀的兩場世界大戰。億萬生靈塗炭與我何干?權力不需要目的,權力本身就是目的。
但是小包就沒有這樣的異化。她已經走出了必然王國,成為了自由王國中自己的統治者。
她沒有成為百獸之王,朋友遇到了危險,她便會奮不顧身地想盡辦法減少朋友的危險。這其實在金毛獅王面前就埋下了伏筆:
儘管一開始連藪貓這種小貓都怕(好吧自然界中藪貓在小貓里也是最大的那批了),連連驚呼」不要吃我「,但是從這裡我們就可以看到,在認為朋友有危險的時候,小包是願意犧牲自己來換取朋友的平安的。
雖然說我不覺得tatsuki監督像是專門學習過哲學的人,但是從第一話到第11話這個歷程來看,我就對12話的大結局沒有任何擔心了。因為這樣的敘事手法最後肯定會收穫一個大團圓的結局的。
最後,果然想我預想的那樣,大家救出了小包,小包和藪貓一起下海過上了幸福的生活(無誤)。或者不如說,如果沒有這種對崇高的自由的激勵這一點睛之筆,這部劇就不會那麼精彩了。
為什麼我說這是點睛之筆?
大家想想我們的現實生活。
我們從未像剛出生的小包那樣迷茫過,因為我們從小都被教育要這樣要那樣。長大以後步入社會參加工作,我們甚至不需要被教育了,我們自己在生存壓力之下自己就會老老實實地帶上鐐銬,接受奴役。該做什麼?這還用問嗎?起床,洗漱,更衣,拿著昨天買好的早餐出門,去坐地鐵並且上車以前把早餐吃掉,然後工作到下班,再吃晚飯並且買好第二天的早飯,回家睡覺。
一步接一步,一步也不能少。
然而小包也從未像我們這樣迷茫過,因為小包的一切行動都是自發的,沒有任何外力的逼迫。沒有一手拿著皮鞭一手拿著鈔票的僱主,也沒有認錢不認人的銷售商。不論出於什麼目的,為了了解自己,還是為了幫助朋友,一切的行動都是目的和手段的統一。
往哪走,怎麼走,全都是自己的意志。
這是現實中的我們或許永遠也得不到,但是我們都渴望的。
這樣的感動,只有tatsuki監督一個人給過我。
雖說故事的最後,小包也沒有真的認識自己。人依然僅僅是一個名詞,而沒能代表任何實在。
加帕里公園裡那種無上的自由究竟如何實現,也沒有一個答案。
但是這樣就已經夠了。
之前看過的番,也有不少我能稱之為良品的——我能看完的一定都認為是好的,因為一旦覺得不對胃口我不會看完第一話。但是這些良品給我的都僅僅是一種一時的愉悅。
就像波茲曼在《娛樂至死》中說的:」到處是水卻沒有一滴水可以喝」的著名詩句,也許很能代表這個失去語境的信息環境:在信息的海洋里,卻找不到一點有用的信息。「在這種消費主義文化的大環境下,實際上批量化、廉價地生產出來讓人愉悅的精神產品其實很簡單。只需要廉價地僱傭來自韓國,中國,甚至朝鮮的工作室畫出符合人們審美觀的可愛的小哥哥小姐姐,讓這些角色表演出一串成熟的經久不衰的經典橋段,青春、熱血、戀愛、福利,像化工廠生產合成材料那樣按套路加進去,我們就至少不會討厭這樣的作品。都是我們喜歡看的啊。
多好。
可惜這種美好的記憶只有七秒。
額或許太誇張了。七個月還是可以的。
但是,我想《獸娘動物園》會是讓我受用終身的。
我甚至懷疑除了tatsuki監督以外,有沒有別的人能把這個故事演繹得如此深刻。可能有吧。不過大概也只能是偶然了。
業界良心常有,而匠心獨運不常有。
《獸娘動物園》的成功,不是靠高費用大製作就能複製的。而事實上它的經費也並不多。
沒有對高度異化的現存深刻反思,是不可能給予觀眾如此深刻的感動的。
可能一些關注我的朋友都發現了,最近我也開始為《獸娘動物園》,為遭到無故撤換的tatsuki監督奔走呼告了。
儘管角川不像是那種可能因為觀眾的意見就考慮自己的合作方的資本,但是業界資本千千萬,總有聰明人知道tatsuki監督是一棵搖錢樹。我不擔心《獸娘動物園》第二季會做不好——娛樂至死的年代裡,想要見證一部失敗的作品反而是難事。但是我更清楚,真正的第二季,也就是小包和藪貓以後的故事,會被我們的tatsuki監督演繹得更加精彩。或許,在接下來的故事裡,小包不再叫小包,藪貓也沒有那對可愛的大耳朵了,但是我們都會認出她們來。
想要拯救公園?想要支持tatsuki監督?想要美好的旅行繼續下去?
讓我們並肩作戰吧:拯救加帕里
大概率不會有什麼神展開,但是片子看著很舒服,每集(目前出到六集)也規規矩矩,安安穩穩講好每一個故事,每個妹子都令人印象深刻(快說!朱?唱歌好聽!),做到這些難道不就是一個合格的動畫嗎?看著真的讓人覺得放鬆的片子。不過原創動畫,還是持觀望態度,希望別是熊污女那樣,最後六分鐘毀了一部番……
雖然開始讓我看兒童向我也是拒絕的……但是這片子有毒!
PS:還是先別猜劇情了,至少別給安利來的同志們給這片子看之前先貼一個要劇情黑化的標籤,免得到時候回來罵娘,還有好片子為啥一定要求它要黑深殘呢?
寫在駝鹿監督たつき被踢出獸娘第二季製作組後
眾所周知,獸娘的製作和開始放映時的境況撲街至極。在每季都有大量新動畫播放的日本,有的作品雖然本身素質不算差,但因為未能達到觀眾的期望所以還是收到大量差評。而獸娘則屬於另一種情況,在上映前沒有人對這部作品有過任何關注和期望,自然也談不上惡評。
如果獸娘的製作過程是一部勵志番,那這部番的結局肯定是在大家的努力下,動畫終於做了出來,但成績只是差強人意,主角們一起約定下一次一定要做出真正大火的作品。這是通常的結局,也是現實的結局,畢竟在500天的動畫製作過程中,遊戲終止運營、漫畫版遭腰斬、周邊商品也盡數下架,在動畫開播時,不但作品本身已經是風中殘燭,在期待度排行榜上也是排名墊底,就連一話的內部上映會以及正式播出後也是惡評滿滿,哪怕監督自己也沒有妄想過奇蹟吧?
但奇蹟就是發生了,n站有人做了一月番首集播放量變化的視頻,b站有av9346314。獸娘現在首集播放已經超越播出幾年的點兔,突破千萬。成為近年少有的現象級作品。獸娘能達到這樣的成績並非偶然或炒作,而是它子貢的畫風下潛藏的卻是深刻的劇情。對於我來說,獸娘讓我找回了以前看動畫的那種單純的快樂。在11集中,小包面對著強大的天藍怪,卻決然舉起了火把。那時我突然想到海子的詩:千萬人都要將火熄滅,我獨將此火高高舉起。人類勇氣的最初姿態,就是在無盡的黑暗中第一次舉起了火把。那時的獸娘,在我眼裡其已經超越了一部子貢番。
在所有人都興緻勃勃等待著第二季時,昨晚卻傳來噩耗,監督發推表示自己被要求離開獸娘第二季製作組,詳情現在未知,在幾個小時內這個話題在推特上熱度超過百萬,達到世界第一,甚至蓋過了某個美國人和某個德國人的風頭,獸娘的影響力可見一斑。雖然不知道這件事以後會有怎樣的發展,只是,現實社會果然不是加帕里公園,最多的還是天藍怪
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