自學影視後期,如何才能更快的進階?
目前自學 AE PR 3DMAX 會使用PS AI。總感覺形成不了一套流程,就是學學做一些特殊效果什麼的,不知道如何深入的形成一套系統,怎麼辦?有沒有什麼書籍可以了解的?
鏈接:影視後期行業分析 - MG動畫 - 知乎專欄
概念:
影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。這是百度百科的專業解釋,聽著可能有點彆扭。其實通俗的講就是——把導演辛苦拍好的片子進行專業的修飾,以達到讓宮殿更華麗、讓場面更宏大、讓主角武光環更亮眼。
打個比喻就是這樣
影視後期和前期的區別:
有很多剛接觸這個行業的人並不知道後期和後期的區別。經常有要轉行的社會人士找我解答問題,他們上來就說我想學後期拍攝啥的。學會了自己開婚攝影樓工作室之類的。
首先他說的這句話就是錯的,拍攝就不屬於後期。拍攝是前期的事。我給大家一個界限,其實大體上按照這個規則就能分清前後期了。需要在劇組完成的就是前期,需要把素材拿回來在電腦完成的就是後期。但是這也不是百分百就是正確的,因為粗剪剪輯師就是在劇組的,但是這也屬於後期。
影視後期製作流程:
說到流程這個問題就得說說大小公司了。流程化以前一直是國外公司的代名詞,尤其是好萊塢大片。那麼現在隨著國內影視行業的發展,國內大的影視後期公司也越來越流程化。但是一些小的作坊還是一鍋端,沒有具體的實施方案,達到流程化製作。下面是一個流程圖,大家可以借鑒。
影視後期有前途嗎?
問這個問題的不知道你們是怎麼想前途這個問題,是指能不能養家糊口,還是想成為行業大牛,還是想成立公司,幹掉工業光魔巴拉巴拉。
其實百聞不如一做,短期的自己去實踐實踐。現在網上資源那麼多,隨便找一套自己學學,什麼都知道了。
可以理解你們的迷茫。但是我說這個行業好的開花,票房幾百個億,馬上就超過美國。但是你自己都沒嘗試。只聽著大家說好就殺進來,這是最不明智的選擇。一旦你不喜歡這個行業,時間和金錢還是小事,最坑的是你的身心都會受到摧殘,因為你每天都在做自己不喜歡乾的事。慢慢把自己逼瘋。
衡量要不要做一件事不是看有沒有前途,是要看自己喜歡不喜歡。說實話影視行業現在很缺人,我說的這個「人」不是你面試就能通過。缺的不是小白,缺的是技術大牛。但是如果你要投身這個行業中來,一定要做好準備,這個行業也確實很累。
大學畢業後該選擇大公司還是小公司?
有主見的人看自己喜好了。如果小公司老闆是你爸,你去了就是主管,那就去小公司也挺好。如果你爸是大公司的老闆,那你就隨便了。
如果你沒有主見,也沒有那樣的爸爸。在你能力允許的情況下,你先去大公司鍍金。做兩三年的樣子,學會了大公司的流程和技術,能做到管理層更好。然後你再去小公司那就不一樣了。小公司你就是二老板的存在。
這就好比雖然央視主播薪水不如部分地方台主播薪水不高,但大家還是都想擠進去。等在出來的時候那就黃袍加身了。
去培訓機構靠譜嗎?
這個問題就敏感了,因為七日課吧也有線上線下的學習。我要說培訓真好,肯定很多人罵我。那個什麼什麼就坑了我很多錢巴拉巴拉。我要說不好,等於砸了自己飯碗。此處省略魔性笑聲。
培訓這個事情怎麼說呢,對於自控力極差的人,你就去培訓吧,培訓學的東西再少,也是你自己學不來的,如果一點東西都沒有也開不起來培訓機構,況且還給你找工作。如果你自控力非常好,那就隨便了,還是那句話網上資源那麼多,學唄!這是互聯網帶來的免費紅利,為什麼不利用。
但其實99%的人都沒有很好的自控力。一個教程看不到十分之一就睡著了,其實不是老師講的不好。你睡著有幾點原因我給你剖析一下。
第一:環境不一樣。在學校有老師有學生,課堂氛圍好。
第二:沒有互動。網上大多數教程都是錄播。沒有老師學生跟你互動,容易犯困。
第三:沒人管你學習。在沒人管你的情況下,內心就會產生一種隨便的感覺。
第四:影視後期本來就是一個學起來很無聊的東西,老師也很難把內容講成花。即使你去培訓機構學習也會犯困。
軟體那麼多我應該學哪個?
影視後期是一個大的概念,細分的還有很多。比如剪輯、包裝、合成、三維、特效、調色等。細分這麼多,該學哪一個是一個需要考慮的問題。有的人說我都想學,這也不是不可能,可結果就是一個都沒學透。
咱們國家的教育形式,形成了學生到畢業以後缺少自我選擇的能力。尤其是家長的過分干預,從生下來去什麼幼兒園到上什麼大學選什麼專業,大部分都是家長決定,這就促使了大部分學生不知道畢業以後該幹什麼,選擇學後期也不知道該學哪方面。
所以這裡告誡大家,上大學不是泡妞逛淘寶。尤其是影視後期這個行業。到大一上學期結束,一定要在後期領域裡選擇一個自己喜歡的。然後接下來的三年半主攻這個軟體,但其他軟體也要會,但不需要多牛。
這樣你畢業才有底氣選擇公司,而不是公司選擇你。
大體分析一下各個軟體:
剪輯:在眾多軟體中剪輯是一個比較好玩的東西,微博有一個外國的剪輯大神的小視頻挺好玩的。大家可以看看。
剪輯是一個軟體學起來很簡單的細分領域,但是你想把一個片子剪好那就難了,沒個幾年的功底出不來。所以學剪輯的一定要去大公司,因為小公司只能會接觸到宣傳片和婚慶,就是堆素材。接觸不到剪輯電影的機會。
包裝:包裝就是Ae,現在大小公司都用的到。有的人可能不知道包裝是什麼,我給大家舉個例子。跑男、中國好聲音開始的那一段開始的片頭動畫那都是包裝。
跑男片頭中國好聲音片頭
那麼包裝現在Ae配合C4D是市場上最紅的用法。所以如果你選擇做包裝,除了會Ae也要把C4D也學會。即使你做MG動畫,C4D也是不可或缺。有人會說C4D也是三維軟體會不會和MAYA一樣難,其實不然,C4D很簡單,而且特別出效果。如果你想要讓你的面試作品亮瞎HR的眼睛,C4D一定會加持你作品的亮度。
合成:多用NUKR這個軟體。合成比較枯燥,也比較專業。Ae雖然也能合成但是不如NUKE專業,摳像也沒有NUKE快。不過這都因人而異,有的人就喜歡AE合成摳像,哪個順手就用哪個。對於初學者NUKR還是比較難的。
調色:我前段時間自學了一點調色,好玩,也只是好玩。我只想說,如果你沒有天賦或者不是藝術生,對色彩不敏感還是換別的吧。調色是比較考驗你的專業能力的。其他的幾個細分領域只要你具備一定的美感稍加努力就能做出來好玩好看的東西。調色這個領域有美感是完全不夠的。三原色三基色都整不明該還學什麼調色呢。是吧!
特效:特效這個領域我也不接觸過,不做評論。
這麼多軟體其實學包裝是能最快看到效果和收益的。而且大小公司都不缺。如果你學合成和調色,二三線城市工作室基本用不到。如果你學剪輯,沒幾年出不來效果。但是包裝上手時間段,大小城市都用的到。宣傳片、婚慶這個東西是哪個城市都需要的。但話說回來還是愛好為大。
最後一點建議,學完出師以後。如果可以,一定要去北京、上海、杭州這樣的城市發展,這幾個地方文創產業都是全國數一數二的。如果你回老家三四線城市發展,那基本你的學費就浪費了。只是換了一個地方套模板。套模板這種Low到爆的東西也犯不上去大學學,在家基本一下午就能自學學會。
在大城市的發展幾年在回家開一個工作室也不錯。
鏈接:學後期必看教程推薦 - MG動畫 - 知乎專欄在線觀看:1、騰訊課堂:https://ke.qq.com/course/83196#tuin=948c5d8f
2、直線網:零基礎學Ae - AE教程
百度網盤帶素材:鏈接:http://pan.baidu.com/s/1eSboM8U 密碼:9frv
《零基礎學C4D》免費
在線觀看:1、騰訊課堂:https://ke.qq.com/course/91338#tuin=948c5d8f
2、 直線網: 零基礎學C4D - C4D教程
百度網盤帶素材:鏈接:http://pan.baidu.com/s/1pLMtEnL 密碼:jx5n
《零基礎學剪輯》免費
在線觀看:1、騰訊課堂:https://ke.qq.com/course/82070#tuin=948c5d8f
2、直線網: 零基礎學剪輯
百度網盤帶素材:鏈接:http://pan.baidu.com/s/1geKXMlt 密碼:dyyg
《Ae靜止系MAD教程》免費在線觀看:
1、B站:《靜止系MAD》Ae教程
2、騰訊課堂:https://ke.qq.com/course/list/mad%E9%9D%99%E6%AD%A2%E7%B3%BB
3、直線網: Ae靜止系MAD(動畫音樂視頻)製作教程
百度網盤帶素材:鏈接:http://pan.baidu.com/s/1slam2lf 密碼:u5ck
《C4D Low Poly(低多邊形)教程》免費
在線觀看:1、騰訊課堂:https://ke.qq.com/course/157287#tuin=948c5d8f
2、直線網:lowpoly低多邊形教程
百度網盤:鏈接:http://pan.baidu.com/s/1nuUoYH7 密碼:yhnu
《MG動畫:Flat Design教程》免費
在線觀看:1、騰訊課堂:https://ke.qq.com/course/159706#tuin=948c5d8f
2、直線網:MG動畫:flat design
百度網盤帶素材:鏈接:http://pan.baidu.com/s/1qXBRYUS 密碼:of7i
《MG圖形動畫設計》付費教程
1、不提供教程下載,需要每月重新購買
騰訊課堂:每節課程五毛錢。一個月過期一次,過期後會重新上架。
https://ke.qq.com/course/list/mg%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%BD%95%E6%92%AD
2:提供教程下載,工程文件等
直線網:一次性購買228元,可永久觀看。並且提供教程下載。
MG圖形動畫設計
《達芬奇商業調色解密》付費教程9.9元
本教程不建議初學者觀看
騰訊課堂錄播地址:https://ke.qq.com/course/82509#tuin=948c5d8f
微信公眾號:qirike8
http://weixin.qq.com/r/bTkNFWDE7T2SrSR292x- (二維碼自動識別)
您好,我大學的專業是機械自動化,後來在大學中開始自學影視軟體的,我認為自學有這麼幾點是非常重要的。
1.首先要有動力,想一下自己為什麼要從事這個行業,是不是真的喜歡,如果喜歡的話那就拿出飽滿的熱情去學習,現在很多人都看著別的行業很好賺錢很多,因為普遍心理是得不到的沒有經歷的都是最好的。那我告訴你這個行業非常好,不要有任何顧慮或者膽怯,這樣才能真正靜下心來學好。
2.要有自制力。自己學習的時候難免會感到自己空虛寂寞,因為一個人長時間學習的時候,沒有人會和自己交流,沒有人會和自己分享,即使是自己在學習當中收穫了成果,身邊也沒有任何的掌聲,這難免會讓人內心感到失落的。而在此時網路的誘惑是非常多的,一會QQ亮了一會手機微信響了,各種誘惑徘徊在自己孤單的身影周圍,所以一定要頂住各種誘惑,安下心來好好學才可以。我當時宿舍裡面其他人都在聯機打遊戲,我周末偶爾和他們一起玩一玩,但是大多數時間都放在了自己的研習上。
3.要學會歸納總結。我覺得這一點會決定了你的自學能力或者說你未來的發展。在學習過程中很多內容是非常相似或者雷同的,一定要把學到的只是歸納起來。我之前帶過的很多學生都不會歸納,導致的結果就是每個學到的知識點他們都覺得是新的。打個比方吧,以軟體當中的粒子系統為例,AE中有particular、form、plexus、stardust等,C4D中也有自帶的粒子系統和XP粒子插件,這些粒子的運作的原理都是相通的,比如重力都是控制粒子向下運動,擾亂場都是控制粒子擾亂的,如果你對其中一兩款已經掌握透了的話那麼學習其他的就易如反掌了。如果不會歸納總結的話那麼每個新的插件你都會覺得是新的,都得從新入手。我曾經學過maya max 還有ae的particular粒子系統,然後再學習form和plexus幾乎是沒有看別的教學自己拿來調了調就全都會用了。同時還出品了一些教學,form出了80節33小時教學,plexus出了32節12小時教學,可以百度我名字找一找。道理很簡單,當你有了一定的知識儲備並能靈活運用的話,學習別的就更加容易。就像是買個新電視,沒有人教你怎樣用遙控器但是你全都會是一樣的。
4.多做多練。只有在實踐中才能知道自己的不足,而且這種實踐可以不斷提高自我的各項能力。這裡你可以找一些比較好的樣片看一看,多欣賞一下,然後跟著做一做看看自己能不能做出來,如果做不出來看看哪個地方做不出,就可以很快的找到自己的不足。很多東西並不是別人能夠教的了的,只能自己通過實踐來理解。
5.堅持不懈。學習是需要時間來對自己的能力精雕細琢的,千萬不能心急,想著自己學習幾個月就能達到別人所不能及,這是不可能的。
最後呢,還想說一個修養問題。個人修養是整體全面能力的表現,也就是說,除了專業的知識之外,也要了解其他的知識。
就以影視行業為例,除了會這些軟體之外,還應該具備其他的技能。
比如,1.英語需要不錯,這樣在看幫助文件的時候、在用軟體的時候、在看英文教學的時候、在和老外交流的時候,都是非常有用的。2.得懂一些物理知識吧,在做粒子、剛體動力學、流體結算的時候,應該知道阻尼啊、重力啊、摩擦力啊等等這些原理。3.數學和編程,這個可能在高階段會用到,比如AE的表達式啊、C4D的XPresso啊等等這些都與數學和編程有點關係。4.語言表達與歸納能力,和客戶溝通需要了解自己需要對方提供哪些信息,修改的時候也要和客戶溝通好哪部分修改,這個是非常重要的技能!5.財務能力,如果自己接單子或者開公司的話,得了解合同啊稅點啊發票類型啊等等內容。等等等等。
我說這個的目的是,不要死學習,還需要把自己的綜合能力提上去,學的越多學的越廣,你就會發現,你的專業會和其他行業有越來越多的交集,我認為這種提高是全面整體的提高,而且也是潛移默化天長地久的,並非一日之寒的,所以要專攻與其他技能要齊飛才能有更好的發展。
當然自學的話我也推薦我的一些教學。比如罡渡晨星AE-Form粒子全析教學、plexus粒子全析教學、牛頓場全析教學、CCTV3和央視新聞頻道的電視包裝等,都是免費的,希望對你有所幫助,祝好~!
謝邀~
看到題主對自己學習的系統性有所思考,這是很值得大家學習的!↖(^ω^)↗
有PS和AI的基礎,再學習PR、AE要好上手很多,起碼不在關於圖層的理解層面糾結。但做影視後期的話,不知道題主為什麼要選3D,3D用作室內設計或產品設計多一些,做特效和動畫的話,建議學習C4D來做。
我先大致捋一下哈:
1、在網上學習零碎的教程,無法形成系統的知識框架
2、想要通過閱讀相關書籍提升
我先說一下第二點、關於讀書的事情(這個我在之前的回答也提到過)
想提升關於剪輯的整體思路、分鏡設計、審美等等思想層面的東西,讀書,OK;
但——
和獨立製作並完成成熟作品,還是有道鴻溝噠~~~~~~~~~~~~
這點呢、大家可以參考我之前的回答:王榮:系統學習剪輯要看些什麼書?
讀書是提升階段要做的事情,那麼前期,自己要充實哪方面的東西呢?——也就是以上我歸納的第一點,如何形成系統的知識框架?換句話說,怎麼把這項技能完整學到手呢?
一、PR剪輯的學習
1、初步接觸(1~2個月)
要熟練掌握影片的基本剪輯技巧、素材的組織與管理、素材的剪輯處理、各種過濾效果製作、濾鏡製作效果、疊加疊印的使用以及影視作品的輸出。
這個階段不建議購買教程書(案例陳舊且無趣),最好根據視頻教程來練習,不要怕麻煩,根據教程上的來一步一步操作,不要光想著做出完整的作品,當你愁著找不見各個效果功能的時候,你就知道基礎的重要性了
(這一階段的學習時間長短視學習密度和接受能力而定,有的朋友在半個月學完也是有可能的哦!)
分享一部分精品的基礎視頻教程,學完基本上更能和工具使用就明白了
PR超基礎入門課程https://pan.baidu.com/s/1qYeFPe8
2、進階練習(1個月)
多機位剪輯 、 轉場技巧、批量字幕、 調色 、混剪輯類的剪輯技巧的練習
找一些自己喜歡的視頻進行練習,不同的轉場技巧多去嘗試。調色就多找一些美食、風景、人物等不同的素材去練習,不要眼高手低。
給大家分享幾個供練習的視頻素材
3、高端案例學習(不斷學習進步)
剖析各類宣傳片、婚慶片等商業高端案例的剪輯思路,根據電影、網劇等熱播案例學習剪輯思路和塑造電影感
這個階段就不要死扛著不找老師了,建議選擇專業培訓機構或老師。
PS:其實我的建議是,從對於軟體學習方面,初學就跟著老師來走,要是自學的話,彎路肯定少不了你走的,時間充裕的朋友可以展現自我鑽研的精神?OK的;但,要是想學得高效點,早點報班,沒錯!!!
另外,剪輯師需要收集各種音效和經典配樂,多研究研究大師的作品。這個肯定是少不了的。
下面是一段混剪訓練的作品:
二、AE特效學習
1、初步接觸(2-3個月)
從功能界面、圖形動畫、內置插件、設計理念、表達式認識等基礎知識點著手,快速入門AE軟體的使用。
:)建議跟著視頻教程走,道理同PR
AE超基礎入門課程https://pan.baidu.com/s/1c1IJFQo
2、進階練習(1個月)
掌握AE的文字動畫、相冊製作、片頭製作、三維動畫、扁平動畫、真人特效、場景合成等案例製作,為今後深造做準備。
[一定要在熟悉軟體基礎的前提下開始進行簡單案例的製作]....:)現在你可以肆無忌憚地套模板了,可能有些朋友會對我產生質疑(我要做原創,你教我套模板幹什麼?),你以為套模板很容易嘛?能夠成為模板一定都是大師級設計師做出來的。成功學會套用各種模板,你會在小有成就感的過程中逐漸學會特效製作的思路、圖層的設置,不要不信,這是最高效的辦法。%&>_&<%求點贊~求支持~!
共享自己收集的一些AE模板,大家在其他渠道也可以多找點,在套模板的同時,研究別人的創作思路。
AE100個精品模板
鏈接:http://pan.baidu.com/s/1miFXi9E 密碼:4x2i
3、高端案例學習(不斷學習哦)
學習視頻後期摳像合成、特效處理、自然景觀模擬、燈光粒子流體特效、視頻調色等等
這個階段你須掌握外置插件的學習:particular、Form、Plexus、Element 3D等(基礎結合案例進行模擬製作)
另外,後期可以進行商業案例製作、新聞欄包模擬、廣告包裝模擬、三維合成製作等等。
——AE學習是有一定難度的,特別是進行到高級階段,所以找個師傅帶比什麼都重要,不要太相信自己的自學能力,特效師們製作的案例有太多值得學習的地方,跟著老師模仿製作經典特效案例,然後再想著自己創新,OK?
三、三維軟體學習
如果你已經掌握3DMAX,那就繼續做下去,先不用學習其他軟體,要是還沒有開始學,建議選擇C4D來做影視後期。C4D能做出強大的建模和渲染效果,這個是行業所公認的。
除了軟體本身的功能強大,C4D還有一個最強大的地方,就是:
——上手快!
按常理,專業的軟體一般都很複雜,上手很慢,操作界面也不友好,功能繁瑣(嗯,說的就是你,MAYA!)
但是C4D這款軟體界面出奇友好,很容易操作,但是功能一點不差。
給大家放一個C4D做的效果視頻,真的很強大:
不知道以上回答是否幫到大家,要是還有相關的疑問,可以移步我的其他回答,也是一樣很認真哦↖(^ω^)↗
王榮:剪輯初學者如何開始學習視頻剪輯?
王榮:給一部電影調色的過程具體是如何實現的?
王榮:想自學視頻特效後期製作,該怎樣入手?
如還有其他問題,歡迎評論或者私信我,看到了會及時回復大家的!
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首先看完這個 http://www.videocopilot.net/basic/ 這個比較基礎 可以幾天看完然後每天看一集 http://www.videocopilot.net/tutorials/···········每天學一點.反覆練習. 每天只需要看一集教程,看多了壓力會大,如此堅持下去就可以了
每次看到類似問題,我都只推薦一個地方
那就是youtube.當然你會說,看國外的教程需要有一定的英語水平,
那麼我只能說,先把英語水平提上去..當然,很多軟體教程其實你看他動作就可以了,並不需要完全理解.在樓主所說的行業以及我自己的行業,國外比國內整體水平都較先進.想要高人一步,當然是選擇去youtube看.像網易公開課也翻譯了國外一些教程視頻,可以參考.推薦中文的。
自學後期的百分之80以上都會上http://www.51zxw.net/ 我要自學網基礎的不要錢,進階和高級就要了。還有去相關軟體的貼吧或是論壇,可以找到很多交流QQ群,你可以在群里提問,也可以看看別人的問題,增長知識和技巧。另外,(這是不厚道的),有些群里有我要自學網裡進階和高級的視頻下載地址。。。
順便說一句,YY上有個叫 邢帥網路學院 的後期教學頻道,學費超貴,但其實他們的很多東西,都是在各大交流群里偷完,然後去賣的。這應該是各個後期群都知道了的吧。大家都是免費貢獻給朋友們的,結果被他們拿去賣錢,著實不厚道。希望大家不要受騙。不知道題主的流程是指製作流程還是創意流程。但以個人從業20年的經歷來看,真正的流程其實客觀條件決定的,並因人而異。舉幾個栗子:
1、比如題主硬體很NB,然後還有渲染農場和好多專業助手,那題主只要掌握透徹一個軟體就夠了。粗剪可以讓助手幹掉,3D可以讓助手通宵渲染,AE讓助手做好各種元素,然後要啥素材都能搞定,最後題主隨便合成一下,輸出成片就OK了。這裡的流程就是並行的。
2、如果題主要啥沒啥,工期緊任務重,那就慘了。首先就得在PR剪輯下花多點功夫,要填滿鏡頭,儘可能把AE特效部分的時長縮短一些、再縮短一些。而到了AE下,大量的靜態平面效果就先考慮用PS或AI做好,然後倒進AE後直接用結果。至於3D,來不及算啊。那就盡量減少片面、細節和模型數量。最後發現有些特效根本沒時間,於是只好去哪哪網站,買點素材填上吧。。。。。。這個流程其實是非線性的,會有往複,但肯定是哪個效率高速度快,就用哪個。
3、題主很有閑,雖然硬體和技術都不是很好,但影視語言表達得不錯,雖然PR剪了半個月才基本成片,但效果不錯,已經能看看了。然後題主精益求精,又花了一個月時間,邊學邊做磨蹭完了AE特效,這時片子已經可以出手了。可後來又覺得要3D,於是又花了一個月,加入了3D元素的特效。。。。。。這就是典型的主觀線性流程。
所以,綜合以上的經歷,其實流程已經不重要,關鍵看時間和條件來決定。
至於進階的問題,純粹的技術是可以學,但真正體現進階的,其實是作品和創意。這隻有多做才行,而且要多體驗不同的風格和技巧。一是靠積累,二是靠思維,一個成熟的高級後期人員,是完全沒有捷徑可走的,一句話,都是做出來的。
如果自學能力好的話,不管是買書還是看視頻學習,最終的目的只有兩個:
一、是能熟練的應用AE進行創作
二、提高對藝術理念的深華。
所以AE學習者不要認為學習AE很難,也不要認為很容易,AE本身是一個即容易又高深的軟體,好的指導書和視頻教程可以為你進入殿堂鋪好道路,但最重要的還是在後續加強藝術素質的培養,多多分析別人好的作品,多動手嘗試,當你看到一幅很有分量的作品,心中已看透作品的實現過程時,相信你已經是真正的影視後期高手了。
每個人都有屬於自己的夢想,每個人都可以變得與眾不同,每個人都能迎來自己最閃耀的時刻,人的命,三分天註定,七分靠打拚。作為快畢業找工作的你應該突破當前局面,掌握先機,確定好目標,這樣在自己未來的發展中,你才能不斷邁向更高更遠的前方。
與其犯愁,與其碰壁,倒不如靜下心分析一下當前的就業市場和熱門行業動向,然後給自己尋找一個充電、回爐的機會,正所謂「工欲善其事,必先利其器。」時刻武裝自己,刻不容緩
1、影視製作行業:朝陽產業 「回爐」首選,影視後期人才被用人單位瘋搶 隨著高校畢業生就業
形勢日趨嚴峻,引發媒體和整個社會的高度關注,據數據顯示,其「影視動畫」、「遊戲美術」等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過「回爐」實現轉行,這個究竟是為什麼呢?
現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。同時在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。
2、高端影視後期人才難覓
特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,影視能力強者月薪可達萬元……」在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。「企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。」招聘會上,眾多影視企業發出了如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。
3、動手能力很關鍵
據了解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是動漫相關專業,但是並不具備企業需要的專業技能。某高校動漫專業畢業生,在招聘會上走了幾圈,卻一份簡歷也沒投。「來到招聘會,才發現企業所要的專業技能自己並不掌握。」。而這麼好的工作,對於挑選人才是比較挑剔的,首先,大企業的話是由人力資源初選,他們會非常重視技術部門的想法,會從所修專業上看你的潛能,會收集你的作品,會設計些問題來審視你的團隊合作意識。其次,然後會推薦給技術部門。部門負責人一般都是技術高手,相對都比較年輕,他們非常重視你的作品,看你的技術基礎及你藝術潛能。所以要在高端影視圈行業發展不是沒有容易,沒有兩把刷子,是很難的。
4、找到自己的弱點,重新全面武裝自己
而有的人很快就被用人單位看上了,這麼多人應聘影視而卻偏偏一下子就被看上呢?原來是帶來了很多自己的影視作品,用人單位就是看上他的動手能力。杜絕告別了「畢業即失業」的尷尬無奈狀態,並且讓他順利拿到了進入影視的金鑰匙。
還有個C4D的軟體,欄包和片頭特效會經常用到!很方便!!
感覺樓主學習的還是挺系統的,沒有什麼接不上,ae做特效,pr做剪輯,ai、ps做平面設計和輔助ae做效果,max實現一些AE無法實現的3D動畫。很系統了- -剩下就是實戰經驗的磨礪了,找家大點的公司實習下就ok了,月薪記得至少提2k以上
PS:最近看到很多培訓機構在知乎做廣告,希望LZ注意留心,別上當受騙了,在我眼裡,培訓機構=騙錢無誤其實自學的話確實是很難影城一個良好的體系,只能自己慢慢摸索咯,不做露珠也可以學的很快的啊推薦http://www.elsyy.com上面有想學的視頻教程還可以進入老師的課堂與老師互動答疑哦
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影視後期一般來講我們講課是用3個:AE PR C4D,其實AE是做後期特效的,PR是後期調色的,婚慶行業中用到多這個大家都知道,但C4D的話可能就不了解了,簡單說明一下它是一種三維後期建模軟體,是唯一一款和AE對接的後期製作軟體。比如變形金剛這塊的話就可以用到C4D去處理建模,一般會用在後期包裝視頻中,當然還有AU ED和達芬奇這幾個軟體,AU的話主要後期音頻處理,ED也是剪輯,比PR更為專業些。這裡有些AE基礎課程,如果你沒怎麼學過AE或者不了解的話可以去看看,點擊即可查看全部課程:AE入門教程第1課: After Effects合成窗口的深入學習
影視後期也細分很多種類,合成,特效等等。1.自己弄著玩的,3d軟體比較耗時間不建議學校,除非自己想弄動畫片之類的。AE基本上可以滿足蠻多後期需求。2.要工作的話,建議先了解行業流程,自己的興趣點在那裡,這行也許不一定和你想像的那樣有意思,要付出的艱辛也許超出你想像。非要入這行的話,培訓學校的確是相對來說比較容易入門的途徑。
我也有這樣的感覺了,就是自己去網上或去網上買書學是學不到東西的,要是找個陪訓中心是不是要好些了?
自學只能學到最基礎的,學不深入。自學特技製作時,也只是最簡單的,根本不會高級的和靈活組合運用。
建議不要自學,很多東西沒有老師確實是學不來的
後期製作的話,看你只是興趣學習還是想要在這個行業發展了,如果僅僅只是興趣的話,網上有各種各樣的視頻教程,像我要自學網之類的,很多,但是那些只能讓你學個基礎, 做一些簡單的小玩意兒,而深入一點的知識,那就必須要去找個老師來帶了,否則的話,你學習起來相當的痛苦,而且浪費時間。當然這個只是個人的建議哈,如果你想要朝這個方向發展的話,可以找我聊聊哈,1597741599Q
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