想寫好硬科幻,應補充和學習哪些知識?
就是讓自己的科幻小說看起來夠「硬」,達到三體,太空無銀,這種程度就好(畢竟科幻小說里的所謂科學誰也不能說對錯,看起來符合邏輯就好)
首先,你最好是一個設定控,對主要大型科幻作品的設定了如指掌之後,你自己再寫起來就會很自然地朝著自洽完備的方向走。
如果不是的話,那就盡量多讀些科幻小說。
然後,科幻小說並不是越接近現實世界就越硬,關鍵是要能合情合理的自圓其說。
切忌名詞堆砌,概念堆砌,不能嵌入劇情的「硬科幻設定」其實都很菜。
最後,我還有四十萬字的科幻設定稿,你覺得有用嗎→_→謝邀
感覺蠻多同學對科幻小說創作比較感興趣,在下不才,有些個人見解分享一下,如有不足,請大拿們指點。
專欄《 新人科幻小說寫作指南》順便分享一下。
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第一、
軟不軟,硬不硬,暫且不說
首選題主的這個目標來說,《三體》、《太空無垠》都是今年大火的硬科幻題材作品
題主的目標是到這個程度「就好了」,證明題主志向遠大,三體之類的在題主眼中不過爾爾
其次,如果從小說創作來說,本人也是長期從事文字工作,閑暇時也會寫一些故事,不管設定好不好
故事酷不酷
我想跟題主說的最重要的一點是
請不要有錯別字
硬科幻出現一大堆錯別字,不管設定的好不好,都已經是看著像小學生作品了。
嗯,像這種,基礎錯誤還是不要有吧。
第二、
題主想寫的應該是更具有娛樂性的科幻小說,而不是真正意義上的傳統科幻小說吧,不然你也不會拿《太空無垠》這種太空歌劇,和《三體》這種太空紀元類型的作品來對標
畢竟這兩個都是全世界流行的科幻作品,那麼對於題主所謂想寫好應該補充什麼樣的知識。
首先,題主的故事創作能力一定要提升,因為流行科幻文學的核心並不在科幻,而更注重故事。三體這樣的文學作品就是因為有了橫貫人類紀元數百年的故事進程,各色人物粉墨登場,連續不斷矛盾衝突,持續全集的人類終極命運之謎,宇宙真相謎題,所以才顯得如此迷人。
當然在故事性上,大劉的筆力講真,是不足的,即使從宇宙編年史的角度,阿西莫夫的系列小說,其實更稱的上經典,不管是人工智慧角度展開的幻想,考慮到「機器人三定律」的經典,在當代都有許多科研工作者會考慮在未來強人工智慧誕生的時候強制植入這個定律。
影視化作品是我大愛的史皇的《我,機器人》,這裡面就有探討人工智慧圖片機器人三定律的可能性。劇情衝突,倫理矛盾,故事懸疑程度完全不亞於懸疑劇。
更別說阿西莫夫的《基地》系列,《銀河帝國》三部曲,簡直是人類星際編年史巨著,嗯,故事上可能會有讀者覺得長的有點心慌,但是這是建立在跨越人類現有時間觀念下無法想像的區間完成的。更別說基地系列中人物刻畫能力之強大,人物個性之突出,這是大劉現在很欠缺的地方。
雖然大劉也在三體中塑造了眾多不同性格的人物,但是大部分醬油角色太過扁平,不似阿西莫夫筆下的人物,即使是一個出場沒有幾次的人,都會有自己獨特的特性描寫。
這種講故事,塑造人物的能力,可謂優秀,當然科幻思考,在現代都是眾多科研學者的參考方向,硬科幻可謂硬到點子上了。SO,先學會講故事,塑造人物,完整的完成小說,再考慮科幻設定一類的輔助內容。
至於怎麼寫好科幻故事,還是按照太空類型科幻作品來說,
如今大部分科幻大片,都是從那些視角宏大,波瀾壯闊的故事開始,比如《星球大戰》,動不動就是跨星系,跨種族級的宇宙大戰,億萬生命參與,無數艦隊在太空中猛放煙花,動不動就懟天懟地懟空氣,然後把一顆星球轟成渣渣。
就問你怕不怕。
又如《星際迷航:暗黑無界》,世界觀很大,故事也是從一顆星球跳到另外一顆星球,電影中很吸引眼球,但是在文學作品裡,過大的世界跳躍,人物出場太多,是難以給讀者留下好印象的。
所以想寫好科幻故事,首先可以從小人物,小事件開始寫, 以小見大,以點帶面。
好故事,好小說一般都會從小處著眼,逐漸引出震動讀者整個世界觀的劇情衝突。《三體》也是從葉文潔執意在紅岸基地對太空發射了一條信息而引出其後人類幾百上千年的發展劇變。
以小見大的故事寫法,其實是有著極為合理的邏輯性的。任何大事件的發生,社會的變革,科技的進步,在大浪潮之下,最終的落點,都是個人。不管是智能手機時代,蘋果風暴、安卓變革,受衝擊最大的其實並不是諾基亞或者摩托羅拉。
而是個人,所有手機用戶,才是這些浪潮中真正感受到巨大變革的人群,微信鏈接了熟人社交,陌陌打開了陌生人圈層社交,到如今的外賣O2O普及,滴滴專車風行,共享單車大熱,這一切都是建立在由智能手機引領的移動互聯網變革所引起的。
題主在故事描寫上,也建議從小處展開,從個人的生活、人生軌跡的變化,引出社會、科技變革,劇情也盡量聚焦在人物命運上,這樣可以通過個人的變化來展現故事的發展。而避免寫的太過假大空,少炫技,多講故事。
第三,怎麼寫好硬科幻
涉及到科幻的軟硬問題,其實並不需要題主自學成為一個科學家,或是預言家。
很多未來科技給人的觀感是有實現可能,或者是完全空想,都是有很簡單邏輯在其中的。
這個邏輯或許比較符合題主的要求。
這裡拿《太空無垠》解釋下硬科幻和軟科幻的區別。
《太空無垠》整體作品的時間序列只是在未來的不遠處,整體科技是按照人類現有太空科技發展水平來進行預測的,所以其中的科技預測很多在我們看來是比較合理的。
如下圖,這是我們認為都很酷炫的未來太空艦艇,是不是挺帥的?
當然飛船造型各異,反正在太空中飛船的形狀並不受限,完全不用考慮空氣動力學是吧。
再 加裝上什麼激光武器啊,能量罩啊,是不是很酷炫,像極了星球大戰裡面的未來戰艦。
當然這也是極為符合如今人類幻想的一種類型。
接下來,我們看看《太空無垠》中豬腳所駕駛的飛船
看出什麼沒有?
飛船姿態調整用的還是噴氣,飛船動力依然是矢量推力發動機
沒有反物質動力,沒有核動力,甚至沒有外置裝甲,更別說什麼能量罩了
至於其中飛船的武器,依然是加特林
朋友,人類已經進軍太空航海時代了,還用機槍、機炮是不是太LOW,為啥沒有激光武器,為啥沒有超導電磁炮,為啥沒有等離子武器,為啥沒有空間操縱器?
好了,這就是這部作品硬科幻的體現所在了。
在整個故事中,從宇宙飛船的造型,到武器服裝的設計。各種對於未來科技的想像,都基於現有科技發展水平的預期,嚴謹之餘且不失想像力。
因為有點常識的人都知道,在太空船在設計考量中,最關鍵因素就是船體重量。
雖然真空環境對造型沒啥限制,但是每增添一分重量,都會使得對燃料的需求呈指數上漲。
別跟我說反物質動力和核動力了,我相信這些東西在科幻作品中出現的次數絕對不少,但是,太過超前或者實現難度過大的項目,都會讓讀者產生齣戲的錯覺,只有基於現有物理科技常識延伸而來的科技,才會更有實現可能性。
也就是題主所說的符合邏輯,也就是說,所謂硬科幻,硬就硬在符合人類對各種常識的認識,而不是太過超前的憑空想像各種現階段沒有任何論據支撐的技術,畢竟一個酷炫的名字是無法代表這種科技未來就是可行的。
所以題主,請你好好學習一下基礎物理常識,各種科技常識,不要靠著各種酷炫名稱寫小說,科幻作品,還是要有一定科學依據,起碼不能太讓人齣戲。
最後,謝謝……
基礎點的話可以看看四大力學
《理論力學》《電動力學》《量子力學》《熱力學與統計物理》更加廣義一點的話
《費曼講義》(或《郎道十卷》,並不推薦郎道)《時間簡史》(睡前讀物)《天文學簡史》(睡前讀物)
《現代宇宙學》(睡前讀物)《自然哲學中的數學原理》(睡前讀物)寫到這裡我發現我看錯題目了把「硬科幻」看成了「硬科普」了……
以上的內容全部忽略,硬科幻要補的知識很多,尤其是作為一個網路硬科幻寫手,更加需要多讀書,比如
《論網路撕逼的技巧與反撲》
《三體廚與三體黑編年史》《科幻世界遠古粉的自我優越與基本修養》《如何不動聲色歧視凡納爾》《民科的兩萬五千里長征路》《群體事件中的立場選擇和政治正確法則》《聖母基礎人物設定的套路與反套路》《假裝讀懂阿西莫夫》《近代外國知名科幻作家作品名速記技巧》這幾本著作非常重要(尤其是第一本)
剩下所需要的物理學,工程學,天文學等學科知識你在需要的時候用百度百科和知乎提問就可以解決百分之八十了(っ"ω")っ))
即使等到真正出版之後略有專業素養不足的質疑的話,如果你已經學好以上那幾本的內容,相信你會很好的解決相關問題的。首先,得有過硬的思想,以這個題目的提法來看,建議題主先學完高中再說
硬和軟在科幻圈根本沒有一個明確的定義。
硬科幻只是看起來設定較為合理而且多的科幻。硬科幻寫的太過科學就變成了科學探險小說,這種小說是沒有市場的。所以不要追求足夠硬。只要能堆一些較為合理的設定,並有自圓其說的設定,就夠了。補充的知識的話,比較多:
量子力學基本概念相對論基本概念宇宙學基本概念等等量子力學基本是離不開的,所以重要性排第一
最後,多看點硬性設定強烈建議寫軟科幻,主動迴避掉所有自己不懂的科學知識。而不是為了『硬』,胡亂引用科學術語。《三體》是非常糟糕的例子,不要學劉慈欣。
軟科幻也可以非常的嚴謹,理性,充滿力量。比如像下面這樣的,尤其前兩篇是名篇。
沙王 by喬治·R·R·馬丁(附大劉評論)
《沙之書》------ 博爾赫斯
特德·姜《商人和鍊金術士之門》(2007)
再次強調,嚴謹就意味著從不對自己不懂的東西胡言亂語。所以千萬不要拿從科普讀物上看到的知識糊弄讀者。軟科幻是一點都不弱於硬科幻的,歷史,宗教,心理,社會等方面都有非常深邃的題材可以挖掘。
硬科幻,可以先考慮在「某一假設成立」的情況下設定一個小說背景。比如,關於時光旅行有兩種假設,一種是可以穿越到過去但不能改變過去,另一種是有多重平行世界。這就能寫兩篇。比如著名的費米悖論有多種解釋,假設其中的一個解釋為既定事實(比如黑暗森林理論),就能寫一篇。這樣的科幻小說看起來很硬有木有?而且可以規避掉很多不懂的問題。硬科幻嘛,就是要讓別人看你扯得有理有據。
推薦閱讀凡爾納的三部曲《海底兩萬里》、《神秘島》、《格蘭特船長的兒女們》。
凡爾納都的很多作品,如果你以當下的眼光去看,會覺得根本沒什麼科幻的,這正是「硬」的體現——在現實的基礎上只往前邁一小步。其實多請教別人就可以了,沒有點專業的科學素養一般人寫不出太硬的科幻,不過軟硬並不影響小說的質量
雨果獎得主費諾·文奇短篇——《孤注一擲》、還有月面求生《鏡中人》、《謀殺先生》、劉宇昆《愛的演算法》、遲卉《人類的遺產》、陳揪帆《鼠年》、大劉《鏡子》。科幻電影中較寫實: 斯嘉麗配音人工智慧《她》硬不硬只是風格,有點基本科學常識就好,科幻小說終究是含有科學幻想的小說,要討論的終究是人。具體到如何去寫硬氣,關鍵在於設定是否嚴謹、結構是否精密,是否可以有效推動情節發展。拿一份BP機、萬能充、柯達膠捲、諾基亞使用說明書出來,倒也是夠硬,強行大段貼到小說中就很不合適了。
我是過來開嘲諷模式的,因為我發現寫硬科幻好難,我可能可不好了,於是心理扭曲了,就要去打擊一下別人。
為了寫小說裡面一個模型,我最開始想簡單粗暴的用麥克斯韋方程組,然後我發現不行,誰他喵的跟你分析具體場景去,還一個個場景的建模算散度旋度,low不low啊,於是我想計算機時代了,那就用海飛絲的演算法吧,結果一看fdtd的論文66年的,太老了吧,但是沒辦法,寫硬科呢,咱得硬,然後花了兩天啃了相關的論文,沒錯,都是一篇篇從ieee上扒下來的,然後發現還是不行啊,遇到特殊介質,或者波長變化,就算不出來了啊,然後看介質參數去,我靠介質參數也有用複數形式的,搞毛線啊,還得找歐拉公式,看歐拉公式的時候順便看了歐拉傳記,發現歐拉眼睛瞎了以後去了聖彼得堡,哇靠聖彼得堡那對數學家厲害了,切比雪夫這個概率分析不錯啊,啊,那個大數定理,就是我一直想要的模型啊!然後我就去寫了一篇sci,剛剛投了出去。至於硬科幻這事兒,我覺得對我來說太難了,回頭再說吧,題主找到方法,就跟我分享一下。藝術來源於生活,無論哪種小說都是。
同樣的對科學的描寫,有的作者寫出來槽多無口,有的優美如詩。
硬科幻和普通的小說的區別是什麼?一個依託於科學原理的「點子」,一些對理論的描寫,一些對基於理論的技術的描寫,over。其他的人物啊情感啊價值觀啊其實和科學本身關係都不大,轉換成奇幻設定差不多也能實現。
而事實上國內讀者對硬不硬的要求都是很低的,像那麼回事就行,畢竟科幻世界上現在還有「在某個遙遠的星球上發現了某種神奇的元素,它能……」的迷之設定。
基於科學知識構建點子的能力稍微有點挑人。首先得有基本的科學素養(比如不要設定出在宇宙深處發現了一種神奇的非金屬元素),對科學保持一定尊重和熱情,同時最好對當代科研工作者(狗)的現狀稍微有點了解(。)
在熟練掌握高中理科知識(麻煩把課本里的理論發展體系、背景故事和選修課里的科學史也看完),能力範圍內學點大學的數學物理化學生物心理學,平時再堅持讀讀靠譜的科普雜誌(科學美國人那種)或者SCN之類的,就足夠湊活出一段看起來很硬的文字了。(說到高中,隨便問幾個,薛定諤對生命和熵的看法是什麼?開普勒是怎樣利用了第谷的天文觀測數據?先提出的是動量定理還是f=ma?生物學家確定實際觀察到的自交後代比例不符合9:3:3:1用的是數學裡的哪個估計?並簡述基本粒子的標準模型)
但能想出什麼樣的點子還是看人。
(當然就算理工科背景過硬也能弄出很反智的點子,如果對科學史、科學哲學、邏輯學這類的一無所知……)
然而上面所說的那些知識在全文中占的分量不會太多(否則你不會過稿的)。
真正讓讀者覺得「啊好硬啊」而不是「你tm又在瞎扯」的是核心點子的展現方式。而展現的套路無非那麼幾種。
隨便舉幾個例子:
一個牛逼的教授/科學家一家厲害了的實驗室/研究所/工廠/公司一個很魔性的技術如何改變了人們的生活/軍隊的作戰方式/城市的形態etc一的話你真正去牛逼的教授那裡聽聽課、噹噹助研,觀察一下他們日常怎麼撕逼吹牛罵領導就可以寫得很有質感了。(當然其實也不是特別需要,畢竟你的讀者也不認識科學家……)
二的話自己去想辦法去那種地方多轉轉,也能寫的很好了,普通實驗室普通工廠就行……比如精通火電廠能讓你對大機器工業的描寫淋漓盡致(。)
三的話其實還是工科生略有優勢。因為這裡涉及到技術實現的「細節」,而基礎科學的學生往往是不涉及太多具體細節的。比如一種新的能源如何驅動火箭,怎樣的太空站構造是合理的,比如一個機器怎樣散熱,諸如此類。
所以我的建議是,如果題主的理科知識有漏洞就從高中課本開始溫習,再沿著主流的理工科教學要求,逐步學習到自己滿意即可(即能得心應手地構建出足夠寫小說的科幻點子和相應設定),無需追求什麼秘訣。
而更重要的是從實際生活入手,去觀察,去尋找機會,去積累能被你用進小說的素材。在這裡,生活的一手材料的價值遠高於書本的二手三手材料。然後再從這些原始材料里發酵出你自己的東西。至於多看科幻小說……這不是必然的嗎。
大劉當年把國內翻譯的科幻小說都看完之後,遂上網,把能找到的英文科幻也都啃了下來。就問有沒有這種毅力和熱情唄。先佔坑,首先就是別掉書袋扣設定。
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