絕地求生:大逃殺中單排吃雞和組隊吃雞哪個更難?
有什麼不一樣的技巧嗎
我個人覺得,一切的一切,看隊友,也看對手。
當有一個合理團隊配合,合理的戰術分析的時候,組排是有利的。
當這一局裡面新手很多,掉線的很多,單排優勢更大。
首先,單排的特點就是,槍法和苟的實力被無限放大,
你不僅僅需要足夠的運氣,槍法也要很乾脆。
優點:挨打就要立正,沒有打倒,打死就是打死。
缺點:容易在跑毒的時候遭到LYB的伏擊。
單排的技巧:
1-槍法要剛
這個沒得洗,在第一時間發現敵人,幹掉敵人,讓其他人減員,
可以直接加大自己的獲勝概率。
2-多趴下,多道具,想清楚再動。
3-看地圖,多觀察。
4-不錯的運氣和估計能力。
組排:
優點:組員相互有依靠,可以配合,可以拉槍,
相互有照應。
缺點:很多被帶的情況,我不喜歡,
一個小隊可以有分工,可以有職業的不同,
但是不能躺,得努力打。
四排難一點,雙排比單排簡單.我亞服分也不高2300分,打了500小時了,四排就是一個戰術指揮系統,尤其是在亞服,第4個圈縮完的時候,有時候還有40-50+,亞服要想進前十,除非是非常好的隊伍,那種中心圈打法,一個隊打5,6個隊. 這種隊伍對站點,報點,壓槍,補槍技術要求比較高.很少見吧,打了這麼多人,這樣的隊伍沒見過幾次.一般都是苟的,這個遊戲不苟怎麼玩嘛~卡毒邊打法,就打眼前的人.但是,這種打法唯一的不好的地方就在於,可能一開始沒有有利地形,對槍的時候會處於劣勢,一定要全員摸到近處打近戰.亞服的四排,現在我都不敢打了,太TM累了,可能是我分現在比較高,我單排分低.隨便殺吧,一把殺8 9個沒什麼問題不知道2300分的單排是什麼樣的.雙排就不說了,老子追著槍聲跑的.這個遊戲吧,玩的開心就好,希望每個萌新都能找到自己的打法與套路~
個人認為,三排吃雞最難。雙排最簡單。難易排名。3412。
雙排如果死了一個隊友,在同級別的槍法情況下,就不存在任何硬剛和闖屋子的可能了。
守屋子都很難,沒法一邊巡視四周,一邊守樓梯了。
對方隨便一個兩麵包夾,就是死。
想吃雞,除了苟,沒有別的途徑了。
這就是雙排最尷尬的地方。
單排 雙排 四排時間分別都是十幾個小時,單排兩次第二四次第三,雙排最好第三(都是結束時右上角的名次),四排(還有一次三個人沒加路人開的)吃雞五次。我認為四排最簡單,分工明確,目標吃雞,不犯傻,就ok。我負責指揮和開車,玩了這麼久槍法沒啥長進,就學會卡地形和保存實力了。四排注意開局別太慫開車去遠點挑著大城搜前期別減員能扶就先扶
汽車油找好
三級包別撿東西夠就行除非快遞來能狗絕不打被打先爆點屁股留人盯不要穿大衣摩托別想騷你看 我單排也是只殺三四個人呢 是不是很巧
單排100個贏一個,四排100個贏4個,既然贏家總歸是存在的,那麼肯定是組隊勝率高啊如果有人單排成績折算後比組隊高,那麼必然有人組隊比單排成績好,對不同的人來說哪個更難是不一定的
單排難啊。像我的遊戲風格就比較剛的那種,因為槍法好走位好。單排各種從p城機場走出來,然後被老陰b打死。組排簡單多了。隊友就協調好一件事就是看哪個方向就夠了。只要知道人在哪,其他的都不是問題。
說到這裡,最煩組排野隊的一些人了。說好了你看好屁股,也答應了,一會聽到前面有槍聲就跑過來打了,然後被屁股上來人打死了。神煩。這不是顯而易見嗎,四排大概二十五分之一的概率,雙排大概五十分之一,單排百分之一啊。顯然四排更容易
難度我不想談, 我只想提這個
藝術總監兼地圖設計總監 TAE-SEOK JANG 在 昨天的greemangaming採訪里欽定了單排才是真正的大逃殺, 能真正淋漓盡致體會到大逃殺的魅力
Q. HOW DO YOU LIKE YOUR CHICKEN DINNER?
A: I usually play Squad with my colleagues. But I feel that you have to play Solo to truly understand the beauty of Battle Royale because of how intense it is in Solo. Sometimes I play Solo to experience Battle Royale to the fullest.
An Interview With PUBG』s Art Director Tae-seok Jang
Taeseok Jang 沒啥內容, 但是看他like了bf1的那個山圖, 我並沒有玩bf1, 但是我看過幾十分鐘直播的感受就是那個圖是唯一一個設計的不垃圾的圖, 特別是色調, 地形起伏空間感
我從第一賽季開始就一直重複了無數遍單排才是真正的pubg, 【4排秀優越拿kd說事看不起單排的】全是垃圾, 然而我第二個賽季還是繼續陪貼吧「冠名」那幾個秀逗的yy群里的秀逗玩了一陣子4排, 同時也繼續在全球各種自定義房裡見證了各種勁爆大象部落的8排選手, 雖然我不是沒學到什麼, 但是我當時的結論以及現在的結論都是:浪費光陰, 並且我也在各種論壇見證了各種秀逗的4排優越黨以及捍衛單排尊嚴的智商口才在線人士
總而言之我第三賽季開始專註單排,在有玩一萬個別的遊戲的前提下還是隨手混進了250, 這賽季也剛進150,
遙想,在trackernet全球單排榜上,第一賽季我隨手玩的2周單排排前3撞人數量(38), 第二賽季隨手玩了個沒buff過的sks884米狙殺保持了接近2周才被各種掛逼刷榜,那之後再過1周某hd700耳聾主播grimmz站山頂上打靶打了個827自以為打了900米破紀錄一堆nc粉吹b吹到reddit首頁上鏡某壟斷跪舔主播集錦秀, 但是因為自定義房4排荒廢了400多小時光陰第一賽季總分應該並沒有進前300, 因為截圖的最高wr都只有300多, 第二賽季記不得了可能也沒有前300吧。。雖然前2賽季加分演算法很寬鬆, 從第三賽季開始才收緊的, 第四賽季進一步收緊了點
你問我這遊戲有技術嗎, 我說沒有
那是不可能的
幾個月前的steam好評:
LUCK
IS
NO
EXCUSE
帶過很多人排,還是看隊友,我一哥們兒平時特面,打遊戲也面,戰術思維弱,我倆吃雞他就沒活著吃過,打四排我和另一個高玩帶兩個根本不會fps非要玩的人,我倆就拿他倆做誘餌,基本上他倆倒了我們就能把對面露頭忙著打他們的清乾淨再去拉他們,最後一個圈,他倆第三次死,也算盡職盡責,最後吃雞
不打單排,感覺單排玩著有一種孤獨感,很難受
我是屬於那種喜歡玩技戰術的,所以很需要隊友配合,特別煩那種一遇到人就沖沖沖,然後他死了對面壓過來我再繞後給他報仇,然後還得自雷,感覺這麼玩很累,像帶著個累贅。我只知道我們4個菜雞一起玩,菜到什麼程度呢_(??ω?? 」∠)_ 我的隊友在機場樓頂搜東西,隊友搜完東西轉頭跑看到掩體後面趴著一個lyb就賞了一噴子,然後在樓頂望風的我就這麼被噴倒了。。。。 還有一次我們在閣樓搜東西,一個隊友閑著沒事幹想用平底鍋把玻璃打了,結果掏出了手雷炸死了旁邊的隊友。就是這樣我們4個快遞員也能破天荒的吃雞,個人感覺4排還是比單排容易的~o(〃"▽"〃)o
單排就變成恐怖遊戲了,落p城 機場還好,心裡有數有人,TMD打個野搜的好好的突然不知道哪兒來一梭子可太可怕了,真是嚇得渾身一激靈。
對於我這種槍法差出天際的玩家來說當然是組隊吃雞簡單d( ̄  ̄),因為有兩個現在2200左右的大腿,三輪車把我帶上了2100。
一般我們不跳城和別人剛,因為這樣他們知道我會一點用都沒有。然而我打這個遊戲運氣爆表,分分鐘幫隊友撿出神裝而且我很自覺撿東西從來先給他們隊友倒了我冒著槍去救不和隊友搶舔包需要一個人不收房子找車/探路/吸引火力,放著我來。然後說說單排吃雞
附上運氣選手單排吃雞圖單排我就打了十把,打的目的是練槍法(然而好像沒什麼卵用。新手吃雞靠的是lyb,無論對面打的多歡樂假裝自己聽不到看不見。一般戰術貼圈邊縮房子,開著車進防空洞,圈在海邊直接跳海最後幾個圈包一丟往草地一趴,你們打我觀戰。吃雞美滋滋我是新手
我認為雙排最容易吧。作為新手第七次左右就和一個隨機匹配的老哥吃雞了。三排或是四排比較難一點。
因為需要一些團隊戰術,因為對面的也是一隊人,我和同學我們這幾個新手一起玩,基本上一個害死一隻隊。單排不能說是最難的。因為對新手來說這遊戲真的要看運氣,看圈刷在哪裡,掩體或是槍支彈藥配件都是變數。
一個人單排的話基本只能苟(新手)(好像是第四把就差點吃雞了,結果最後一個圈害我要跑,暴露目標,剛趴下就被啪啪啪了)然後大概打了二十幾把單排基本能進前十五(一開始沒死)到了接近三十把的時候終於吃雞了。
運氣也比較好幾乎沒有直接剛槍(開心死我了)只是有一點感受單排很孤獨很驚悚很無奈畢竟玩遊戲的人都孤獨單排吃雞難,首先單排的話分布地就比較散,哪裡都可能有人,這樣你就得瞪大雙眼,加大集中力觀察,很廢體力,如果被LYB搞死了,那就很煩。
雙排多排玩那就有趣多了,沒單排那樣枯燥,死了不一定就沒機會了,還能靠大腿啊,曾經有一局,機場開局,三個隊友落地成箱,我一個人血拚到Y城麥田決戰,然後15殺吃雞。
就這樣了單排難。作為FPS遊戲,槍法和身法,道具的運用是很基本的東西,他們決定了你的下限。
我覺得這個遊戲很看重地理優勢,安全區的位置,山坡,樹,石頭都能決定誰能吃雞,可能你一身三級套,裸奔在平原里,被山坡上石頭後的機瞄uzi打死(?_?)所謂 窮吃雞富快遞 也是有道理的。如果地理位置夠好,位於安全區,掩體又多,可能這一場遊戲就是簡單的打靶練習賽。反之可能是一場絕地馬拉松。找到一個合適位置,能輕鬆不少,所以對於地圖的熟悉程度,也很重要。 所以出現了很多的打劫房,過橋保護費的操作,而這一點在組排中被無限放大,一個人很難顧及很多方向,而二到四個人,就可以有更多的操作,可以在更多的位置,配合安全區收過路費,同時也可以有更多的配合(各方向的偵查,擊殺,撿東西和掩護)那麼對於組排來說,更側重於團隊分工,行動力,決斷,有一個思路清晰的指揮在二到四人的遊戲中更加的重要。在對物資搜集的時候也要更有針對性比如:當最終決賽圈是巷戰時,如果隊友全是SKS和98K的時候,就很難過,或者四個人一個燃料都沒有,也很尷尬。 對於單排選手來說,可能有自己的風格就很重要,如果喜歡剛,那就不要慫,機場監獄學校集裝箱防空洞各大城市,反正第一時間能戰鬥的,就是我們的空降點。我個人是比較喜歡苟著打,跳傘沒有固定位置,完全看心情,雖然比較窮,但是一般來說前三十沒有問題的,槍法好一點就能進決賽
~( ̄▽ ̄~)~ 單排如果你的風格比較固定了,慢慢的有經驗了有技術了,不管是越來越陰還是越來越剛,都能在吃雞的路上走更遠。遊戲嘛,還是要遵從自己的想法,怎麼開心怎麼來。 再有的話應該是運氣成分了,落地撿不到東西也是很氣的啊 至於說哪個更難,不能一概而論,各有各的側重點吧。最後祝大家大吉大利 天天吃雞!
難度:雙排&<單排&<四排
雙排最簡單,戰術執行難度低,雙向防守基本視野全覆蓋,最常見戰術是一人高點站崗,一人迂迴滲透。
單排其次,因為只要打扒就是殺人,做好LYB很難死,不會出現戰術執行意外,對個人槍法和意識要求高。
四排最難,小隊戰術本來就多變,再加上人多執行力就低,容錯率低,如果減員過半基本喪失硬鋼的能力,吃雞主要看命了。最後兩圈要是滿員,基本聞到雞味了。
(本人菜雞 遊戲時長350+ 吃雞次數60+)solo 20小時 最高打到過前幾千名的新手,solo前期的不可控因素較高,增加了難度。但在後期甚至決賽圈的時候,發現人或者被發現都是有很大概率能夠把握住或者反擊,某種程度也算降低了難度。但是solo在30人圈後大多也是苟,也算是增大了,天命圈帶來的影響。所以solo較為看臉。所以大多數我還是雙排,還是雙排容易,solo里有很多情況隊友完全可以抵消運氣帶來的影響。還可以提供更好的視野,當陷入巷戰或者圍牆卡視角這種情況如果有人幫你架槍有更多的戰術選擇,繞後也變得非常容易。苟樓的話信息也會多得多,不會像solo一樣要通過不停的露蹤跡來獲得信息。還有solo最後30人圈和毒邊的人1v1在不能確定能夠秒殺的情況下根本不敢開槍,槍聲會吸引其他人來繞你或者卡點,而雙排就可以有人看著不至於陷入四面楚歌的情況。所以solo是將不可控因素和人為因素均衡後得到的最穩定結果。Squad則不然,不可控因素的大大減弱實際上加大了人為發揮方面的風險。前期考驗的是槍法,因為大多在城市裡,Squad打野收益太小。能殺出來一般整個隊都屬於「中農」了,後面就極其考驗指揮和狙擊手的發揮,不僅如此,地形也成了一大決定性因素(背坡或者假車庫樓),因為載具不再可靠,不能說稱為掩體或者衝過卡點地區,因為太容易被社保。集火可能的大幅提高改變了很多戰術,最後導致的可能就是剛槍。也算做是加強了人為因素造成的影響。綜上 Squad大於Solo大於Duo
普通局雙排最容易,兩個老手雙排非常穩。
其次單排,最難四排無需質疑但是分段很高的話,單排最簡單。兩個單排可以衝到亞服前十的老手,默契很足的沖雙排,進一百已經基本停住了,實在太難。死一個基本狗不下來推薦閱讀:
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