爐石傳說里有哪幾張卡牌嚴格優於另幾張?
如砰砰博士和戰鬥傀儡,邪靈拷問者和保鏢等
普通思維竊取絕對優於金色思維竊取
普通思維竊取拿出來的卡會根據竊取的那張對方卡本身是否是金卡來變成金卡或者普通卡
而金色思維竊取無論如何拿到的都是金卡
所以普通思維竊取能比金色思維竊取提供更多對局信息 對對方的卡組判斷等
優勢是
普通的偷了金色牌過來以後對面打了一個普通的你能判斷對面還有一張金色的沒用而金色的判斷不出對面到底還有沒有一張---
卡牌來源這個事情。。。是要打出來才有卡牌來源的提示呀
對方打出來的卡和你用的思維竊取沒有任何關係啊
你用了思維竊取 在對方一金一普通的情況下 得到了這個信息 然後對方打出一張普通的 你知道還有一張金的沒用 到這裡 這個判斷就已經結束了啊 和你有沒有把你思維竊取到的牌打出來沒有任何關係 自然這個創建者的提示也是不存在的這個問題本來就是抖機靈的問題 然後這個答案應該是嚴格符合的 當然我也覺得沒啥用處 普通思維竊取在這一種極特殊的環境下勝過金色思維竊取 但是卻沒有任何一個情況下輸給金色思維竊取(偷了我的偷那種情況也是不劣於的 但是邏輯太亂了我得好好理一理 (數學好邏輯好的可可以嘗試著理一理))
另外 抖機靈的答案 笑笑就好
希望那些讓我下遊戲的是自願被炸的魚
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再補一下 爐石的衍生物判定機制據說是 生成者 指向物 只要有一個是金的 衍生物就是金的所以據說普通火門打金目標出來的就是金的 包括金英雄另外有興趣的朋友可以試試 金進化大師/進化/退化 普通隨從以及 普通進化大師/進化/退化 金色隨從
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有人和我提了對方的偷牌偷到我的思維竊取利用這個機制 但是這不也反向證明了:在所有的偷牌機制中 普通卡比金卡優秀么?這還不嚴格優於?除非你錢太多。。。而且人家還是幫派行動,效率穩定性大概率比獨行俠高。
戰吼尼魯巴,亡語凈化者。攻高怕誤導,血厚吃沃金。嘲諷碰黑騎,聖盾遇血騎。費低拼點輸,品高合成貴。拼點露套路,抉擇時間長。
連擊更靈活,潛行無嘲諷。
傷多破冰虧,過牌疲勞死。冰凍難激怒,埋葬臟牌庫。衝鋒費耐久,風怒不好點。法傷沒激怒,魔免沒buff。激勵費耐久,激怒吃斬殺。魚人殺手蟹,野獸赫米特。奧秘強無敵,張傑照明彈。法術強無敵,法反擾咒術。武器強無敵,進入博物館。隨從強無敵,精控加哇哦。
不是經典包,早晚退環境。實在沒轍了,配圖太難看。描述不一樣,永遠沒完爆。就算全金卡,你也更費電。/手動滑稽來自貼吧第一次百贊。。。。。當別人說一張牌嚴格優於另一張的牌的時候,你可以使用這樣的標準洗地模式。
生物型:你根本沒有考慮這張牌被無面/精控/130/控心術被對面拉過去觸發正面亡語/小熊貓回手觸發戰吼/呆著不動觸發生存特效/被法師334塞進牌庫觸發拼點優勢/踢人一腳觸發攻擊特效,攻擊優勢/被解觸發血量優勢,被打特效/觸發種族特效的情況法術/武器型:被對面周卓/貿易大王/思維竊取/一費偷窺啥的弄走並且打出時候的情況
個別洗白模式(可能有的還沒出現)
生物費用優超:拼點身材優超:攻擊力的話被BUFF或者沒被BUFF就吃一下吃滅/王牌,血量的話就被讓對面的暴亂狂戰士+炎術士/各種AOE多刷攻擊力(暴亂狂戰士要是會死就加狂暴),一血有聖騎士那個加BUFF問題。戰吼優超:214領主嘲諷優超:黑騎士亡語優超:43戰吼對亡語打2。聖盾優超:血騎士衝鋒/風怒優超:提前/多打一下多觸發對面奧秘(毒蛇,捕熊啥的)給武器優超:哈里森,頂掉自己更強的武器(我這把被升級了十次的奧金斧竟然被你這個該死的丁丁出的灰燼使者給替換了!)法強/法術傷害:讓自己的全場型AOE多打了傷害自己怪捐掉了,或者多傷害導致對面少費用上紅巨人,復仇打擊/致死打擊等等
激怒優超:看激怒出的效果而定,鐵匠等於法術傷害潛行優超:被阿古斯/日怒加起來不能馬上當牆戰吼/亡語/光環/法術額外特效
護甲/奶人/減傷:對面北郡/聖光護衛者/神聖勇士。自己少掉血多費用上紅巨人,不能復仇打擊/致死打擊等等。過牌/變相過牌/發現牌/給額外牌:拖疲勞打不過,被爆牌,被神恩術。召喚生物:130,二流打手,末日災禍冰凍:無法激怒自己的生物讓其行動種族優超(多個種族特效)
魚人:魚人殺手蟹
野獸:563獵人海盜:拉出帕奇思導致牌庫少1惡魔:犧牲契約龍:被黑龍領主死亡之翼拉出來沒有觸發特效或者被扭曲虛空之類的額外解掉機械:導致觸發了米米爾隆的頭部特效合成超級風怒機器人被蒸發失掉所有場面或者簡單的說由於自己或者其他生物觸發正面的加攻/加血/過牌等特效引發了負面效果實在找不到就用標準模式吧,那麼問題來了這麼說就沒有一張牌嚴格由於另一張牌,這個假設不成立,後面的推論也都不成立了終結一切的詭辯來了,
當你被牧師偷牌時,你希望被偷的牌是砰砰博士還是作戰傀儡?三國殺里有一個說法:所有鎖定技一定會有負面效果,同樣可以應用於爐石
比如砰砰博士和作戰傀儡比較,當你原來在場上有一個怪的情況下下了砰砰博士,觸發的戰吼使得你場上有四個怪,對面130控制777場面瞬間被逆轉,因為戰吼必定觸發(即鎖定技),所以在這種極端的情況下可以說是砰砰博士弱於作戰傀儡。換個說法就是,如果我能在下砰砰的時候選擇是否發動這個戰吼,砰砰博士才可以在嚴格意義上碾壓作戰傀儡。
在絕大多數情況下,砰砰是強於作戰傀儡的,所以大家都會選擇砰砰而不是作戰傀儡
補充:邪靈拷問者四費,藏寶海灣保鏢五費
在卡組中加入邪靈拷問者而不是藏寶海灣保鏢會使你有一定幾率在拼點中失敗,從而使你治療波少回7血!槍騎兵沒有嘲諷!453不能衝鋒等等,常年競技場的熊弟一定深有體會嚴格優於?沒有一張卡完爆另一張卡
這個答案寫出來不是給挑刺用的,我翻收藏認真列一下,只寫真的純碾壓的,功能碾壓不算,比如治療之觸雖然不能疊甲,卻能奶殘血大樹蜘蛛坦克標準身材vs334姐妹,暮光尊者,神秘女獵手,血帆教徒,石化迅猛龍等等,少特效(倒是多個機械)無面巨獸vs各種十費橙卡,領主死亡之翼亞煞極等等全優,少身材少特效普通狗頭人vs邪教女巫,少一攻011精靈vs011魚人,少屬性保鏢vs邪靈拷問者,多一費標準雪人vs卡拉可西織帕者,有可能少五血迷失的陸行鳥vs幾乎所有454,少特效,雖然有野獸屬性121魚人vs幾乎所有121,少特效,比122烏鴉少1血,如果硬說魚人屬性那聖騎新121也碾壓他223鱷魚vs幾乎所有223,少特效232恐龍、淤泥踐踏者vs幾乎所有232,少特效冷凝vs冰凍藥水,多一費555猛虎vs555盜賊新卡,殺一個後不能繼續潛行,雖然是野獸777傀儡vs瑪洛恩,黑曜石毀滅者、砰砰、維綸,少特效又虧身材石化魔暴龍vs888守護者,多一個沒意義的觸發條件暗色炸彈vs寒冰箭、快速射擊等等,少一個額外特效岩漿暴怒者vs冰霜、暗影暴怒者,少一血,少一個關鍵的潛行314猴子vs324觸鬚、334猴子、214鑽石、314衝鋒嘲諷士兵,什麼都少,費多惡魔之怒vs火山藥水,硬說的話只要敵人不是術士,除了瑪克扎爾王子外是沒有惡魔敵人的奧術智慧vs感知惡魔,針對性抽卡各種一打二,奧術射擊等等vs活體根須,奧術衝擊,少抉擇,少加成魔爆術vs大漩渦門,少隨機召喚1費,萬一是124呢格鬥士556vs渡魂者、虛靈商人、龍人偵測者、瑪克扎爾王子,少特效致死打擊vs火球,多個垃圾觸發條件所有卡vs王庫恩,實在沒話說,最少是個免費的077,理論上賺了沼澤爬行者vs瘋狂的信徒,少特效,但這倆都沒人帶假幸運幣vs激活,少賺一費霜狼步兵vs自負演員、電鍍機械熊,少一攻或少一血貼吧熊vs343嘲諷,少一攻暮色野豬vs獨眼欺詐者,少一個可能觸發的潛行,都有屬性回收vs埋葬,特效高下立判石牙野豬vs衝鋒111海盜,少屬性不壓縮牌庫沒了好像
萬能答案:被偷危害大
不知道埋葬帕奇斯算不算虧←_←
寫一個絕大多數情況下一張卡優於另一張的例子魔爆術的圖不知道為什麼放不上了,不過大部分同學都應該明白的。在這個版本的標準模式中,二十五張職業一費隨從和三十張中立一費隨從中在不考慮被控走和疲勞傷害的情況下,唯一一張對自己鋪場有傷害的就是恩佐斯的觸鬚這張牌了。-------------------------------------手機電腦分割線-------------------------------------------------手機端用起來不順手,既然提起了大漩渦就切換到電腦好好把這張牌寫完。剛寫到了對自己鋪場有傷害的恩佐斯觸手而有可能造成對方血量回復影響自己斬殺的有亡靈藥劑師以及對方手握犧牲契約時你大漩渦可能出的四張惡魔牌中的三張。當然如果對方有揭示潛行這張牌你的鮮血小鬼也能能被犧牲契約吃掉為對方回血。而在考慮疲勞傷害的情況下就有海象人執法官,符文蛋有可能影響自己的疲勞值。鼴鼠挖掘工會影響雙方的疲勞值。魚人殺手蟹吃魚人站場的情況在此也不羅列了。畢竟魚人殺手蟹這個生物在天梯中除了被大漩渦召喚出來,我從沒見哪個宇宙術用李奶奶選它了。而被控走的情況過於複雜,變數過多就不在此嘴殺了,有興趣的同學們可以在評論中自行嘴殺討論。。
激活和偽造的幸運幣。德:你帶不了怪我咯
我想起了一個故事:什麼卡可以替代碰碰?嗯。。。7費打出777然後左右各放一隻小精靈,當小精靈死的時候用月火術,假裝亡語打2..........什麼叫嚴格意義上的完爆?當兩張卡放在一起的時候,幾乎所有人都知道只有傻逼才會帶另一張牌的時候,它還不算被完爆?反正我從沒用過777,只是不小心花1600合了一張碰碰,並且懟死了無數玩家。我個人覺得所有永遠都沒有機會出場的牌,已經被其他牌完爆了。
沒有
歡迎來辯
砰砰肯定不對但是偉倫是嚴格優於作戰傀偶的呀
轉自百度貼吧
只要有牧師存在,就不存在任何完爆。
會製造更多隨從的,統統130反駁。
會造成更多傷害的,統統激怒隨從or控血不破冰箱疲勞反駁。身材更好,各種效果更好的,統統精控反駁。費用更低的,埋葬or思維竊取反駁。貌似各種比較都離不開「被別人用了就更糟」的情況。魅影強盜優於自然之力我不知道還有什麼好爭辯的,帕奇斯絕對優於小野豬也沒問題,砰砰優於作戰傀儡我覺得也沒問題,判斷依據很簡單,當你覺得一張卡優於一張卡的時候去判斷解掉這張弱卡的辦法是不是可以同樣解掉另一張強卡有人會說砰砰吃130,但是130並不能解掉炸彈所以解砰砰需要兩張卡。
嗯。。。個人認為的話你可以從什麼卡進的了構築什麼卡進不了構築來直觀的知曉。能好好利用的方才是好卡。至於完爆這種情況,大可以說進的了構築的便完爆進不了構築的卡。所有拿特殊情況較真的都是流氓。最後一件事兒,我們拿的是三十張卡玩遊戲而不是一張卡玩遊戲,何必討論單卡完爆這種毫無意義的問題
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