為什麼《緣之空》火得這麼持久?
妹控題材經過這麼長時間的發展,現在各種動漫galgame變的都有涉及,可以說這題材已經玩爛了。動畫有俺妹,最近妹妹有點怪,三人行必有我妹,galgame有大泉君,妹選舉,妹調等,題材都是類似的,為何只有緣之空能火到連我一個從不接觸動漫的同學都有聽說?論劇情,論選材,論製作,緣之空都不是最好的,為什麼卻能火成一代經典?萌不及loli,肉不及御姐,背德感更是比不上母上嫂子之流,那麼它的生命力又在哪裡?
火的不是緣之空,只是穹妹罷了。
你現在找一個玩過緣之空的,問他緣之空里其他四個角色是誰,基本都是想不起來的,我現在只能想起大概是一個貧乳、一個巨乳、一個黑長直、一個年上女僕,關於她們的劇情也忘得一乾二淨。
穹妹和誠哥一樣,已經超脫於作品,成為了一個梗,是實妹的代表(誠哥則是人渣的代表)。
而穹妹火起來的原因也和誠哥類似——作品具有話題性。緣之空火起來靠的是其動畫版,當時和日在校園一樣都是話題作品。首次答題……
桐乃月火羽瀨川,琴里小湊萌美柑。
天下有妹千千萬,穹妹萌點佔一半。
下面是正文:
日本ACG發展了這麼多年,各種萌屬性也算是層出不窮多種多樣,不過每種都有自己的典型,就好像「傲嬌」的代表估計永遠是釘宮四萌,平野綾CV代表永遠是涼宮春日一樣,我在曾經的視頻里說「生子當如孫仲謀,生女當如泉此方,有妹當如春日野,有姐當如住之江,……(後面還有四句不關鍵)」就是這個道理,所以與其說「緣之空為什麼火的這麼持久」不如說「穹妹為什麼作為兄控的代表人物」這樣更容易講明白。
1.人設好看
必須承認,現在的日本ACG作品越來越拼人設了,遠有名作之壁《IS》,近有《date a live》(雖然這倆我都很喜歡),基本就是完全靠人設撐起了整部作品,再加上人設在整個日本ACG工業里的重要性,好看的人設意味著會有各種商業化,這顯然是各路廠商喜聞樂見的。
說起《緣之空》這部作品,你會發現穹妹的人設是相當優秀的,在人物設定上,有些病弱的體制、帶一點小傲嬌的性格,再加上極度的兄控(默默的擦了下口水),在各種方面都可以從根本上激發男生的保護欲,而服裝方面有黑兔子洋服版、死庫水版、日常校服版、體操服版、浴衣版、白襯衫黑裙版、內衣版(請忽略)、旗袍版等多個版本,原作比較火的是洋服版,這身帶哥特風格的洋服和穹妹的性格設定非常貼合,堪稱絕配!而除此之外在這裡就必須要提穹妹的旗袍版人設。
我是真不知道穹妹和旗袍是怎麼貼合到一起的,但是不知為何,突然就出了那個著名的白旗袍版穹妹手辦(後來還出了黑旗袍版),經常去漫展的人肯定會發現,自從出了這個版本的手辦,你在任何一個有些人氣的漫展上都能看到這個人設的cos,而且其中不乏質量很高的作品。
這種時候就必須要上圖了:
圖片鏈接:
第一套cccc_透明的cosplay正片 【緣之空】+++++春日野穹旗袍第二套青麥未蘇的cosplay正片 緣之空—————春?日?野?穹第三套愛麗絲偽娘團_豪歌的cosplay正片 緣之空の春日野穹
鏈接直接帶CN了我就不多說了,感謝各位coser和staff,順便一說,第三個coser是個男孩子。說了這麼多旗袍版穹妹的事兒其實只是為了證明穹妹在人設上的成功,而推出再版的人設也鞏固了這個角色的人氣,這是一個相輔相成的結果,官方是不可能允許自己的人氣角色被大家遺忘的~~2.作品時間
不管是誰,想做成大事兒都要趕上好時候,良好的人設只能說穹妹的自身素質過硬,而能成為一個有代表性的人物顯然與作品發布的時間因素是分不開的。
這裡有兩個時間點:《緣之空》遊戲出品時間:2008年,《緣之空》動畫化時間:2010年
其實要成為一個領域的代表人物,先入為主是非常重要的,任何領域裡的初代都會擁有特殊的地位,比如傲嬌角色那麼多,不論如何明日香都會在這些角色里有一定的江湖地位。那麼《緣之空》是不是第一個兄控作品?顯然不是,不論遊戲還是動畫,《妹妹公主》《天使禁獵區》《初音島》都比它早多了,但是……
(1)國內ACG粉人數大規模增加是從09-10年開始的,這也基本上是互聯網社交全盛時期的開始。
(2)《緣之空》做為一個表番動畫里直接有***描寫,這個你必須要服啊。
(3)《緣之空》雖然是多路線的Gal,但是玩過原作的基本都知道穹妹線與其他線相比完全不可比(不然為啥只有這條線要二周目才能開!),不會有其他的角色來分流。
於是乎《緣之空》來的不早但來的最巧,在2009-2010年,當一大波國人湧入ACG的懷抱,開始體會這個光怪陸離的世界為我們帶來的各種歡笑與感動的時候,第一個接觸的妹控作品很有可能不是《初音島》(第一部2003年動畫化)《夕陽染紅的坡道》(2008年動畫化)而是《緣之空》,而且這是個有***描寫的孿生兄妹戀作品,而且這個妹妹的人設還很好看……於是乎先入為主,口口相傳,穹妹就這樣火了。
PS:《緣之空》的動畫雖然在製作上除了音樂基本完全不合格,但是在推動原作的影響力和話題性上作出了突出的貢獻(實兄妹戀的作品本來就少,真正推倒了的就更少,還把推倒過程畫出來的……可能真只有這一部),畢竟追新番與下載gal玩相比在國內是一個成本低得多的行為,更何況對於國內大多數人gal還要漢化之後才能玩,玩gal的習慣本身就不普遍,對於穹妹現在的巨大人氣,《緣之空》動畫功不可沒。
3.相互影響
人們都是容易相互影響的,尤其是有共同愛好的一群人。
在動漫圈裡有些評論往往會形成慣性,而且這一點非常集中的體現在前一波宅劃定方針、定好基調,後一波宅潛移默化的接受這個設定,而穹妹正好就是這個規律的產物。
舉個比較明顯的例子:
百度百科的「妹控」詞條第一次加上封面圖的時候是2009-08-09,當時它的封面圖是:
後來曾經換成了桐乃兄妹,不過沒過太長時間就換成了現在的這個,民心所向啊~~~雖然大家都不太把百度百科當回事兒,但是誰都不能否認百度的影響力,我相信僅百度百科這一條,任何一個用百度搜索這個詞條的人如果不知道這個作品都會好奇這個封面圖是什麼作品裡的,於是乎,穹妹的影響力只會越來越大。
如果僅有百度一家還不能成氣候,可是……
甚至……諸君!你們是會玩的!!就如同在上一節的時間節點中講到的,穹妹大紅大紫的時期基本正好趕上互聯網社交全盛時期的開始,於是乎穹妹的形象以先入為主的便利直接霸佔了各類ACG圈與妹妹相關的版面頭欄,而隨後到來的新萌們也許是因為從眾心理的影響,再加上《緣之空》原作本身的素質過硬和動畫的強大話題性,在各方刺激下,「穹妹是ACG圈妹妹的代表人物」這一設定慢慢的被大家廣泛接受,再加上那數不盡的穹妹COS穿梭於全國的漫展(想看各版本穹妹COS的看這裡:COS-角色-春日野穹),還有和男票出穹悠逛漫展給周圍的單身狗們造成9999點傷害的,還有為了照穹妹的COS攝影搶機位打架的(汗…),這個角色在整個ACG圈內的出現頻率簡直爆表(這也是人設優秀相輔相成的結果),對於這樣一個角色,想冷下去都難啊~~
說了這麼多,總結一下:
穹妹這個角色以自己優秀的人設趕上了中國互聯網行業發展的春風並依靠各位宅友的相互影響長久不衰的吸引著大家的眼球,《緣之空》亦然~
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PS:我知道你們要說我做為一個過氣up主每個視頻封面都是穹妹……每個視頻一定要提《緣之空》……我就是喜歡穹妹,你們來咬我呀!
昨晚央視還在用緣之空BGM的說能不火么!!!你們說能不火么!!!應該是6月21日ccav1《2015等著我特別節目》CCTV-1 綜合直播
96.47
有志之士肯定能發掘更多吧====================多圖殺貓請注意!!========================
作為瑛黨,對別人所穹是《緣之空》受歡迎的唯一原因的說法表示不服。很多人都從穹妹的角度分析緣之空受歡迎的原因,我在這裡說點遊戲本體方面和漫畫方面的東西吧
首先,作為堅實的遊戲黨,我真的不想承認緣之空的動畫≥﹏≤gal改編成的動畫很多,從沒見過哪個喪心病狂的監督和編劇吧所有的線路強行在短短13話中展現出來,使得無論哪一線表現力都不足,人物的故事都沒有很好的表現……結果白白浪費了緣之空這麼好的故事,這麼好的音樂,這麼好的人設……多線操作的結果造成了很多人的沒看懂和棄番,我們那麼好的悠哥被人拿來和渣誠並列,這個鍋,監督和編劇不得不背! 記得,接觸緣之空是在一個百聊無賴的下午,夏天燥熱空氣,把好動的我拘禁在屋檐下,讓我的心情格外煩悶,心裡像缺了一塊。那時的我,還不是宅。雖然也喜歡著動漫,追的只是像海賊王,火影,柯南這樣「大概所有男生都看過一點」的東西。 或許是天註定的吧。在我回想起那天湛藍的天空,軟軟的讓人一看就覺得舒服的白雲,時不時傳入耳畔的微風拂動著白樺樹葉的莎莎聲時,我常常這樣想。因為這一切,恰如我最愛的那個小鎮,那個有著我摯愛的人們的小鎮,奧木染。這就是命運的邂逅吧。我只能這麼想。因為我真的想不出是什麼理由,讓我在那個下午,拿起剛擁有的智能機,是什麼契機讓我進入APP商城下載了那個叫布卡的應用,是什麼樣的偶然,讓我點開的第一部漫畫,就是緣之空。這就是命運的邂逅吧。
還記得我說我在這之前,我覺得心中缺了一塊么。漫畫的閱讀,本來是為了排遣寂寞,卻不知不覺的幫我把內心的空洞填滿了。怎麼形容這種感覺呢……對了,就像是溫暖的羽毛吧。現在再看過去,這個有點同人意味的短篇漫畫真有點說不太過去呢。有點背離原作的展開,有點業餘意味的分鏡,要是先看過動畫或者玩過遊戲就不得不吐槽的畫風(
————配圖1. 1連親媽都認不出的亮平————
),還有把原有角色的隨意刪除(乃木坂初佳)……可是,就是這樣一部槽點滿滿的漫畫,緊緊的抓住了那時對漫畫一無所知的我,就是這樣一部漫畫,為我打開了新世界的大門(本來想要深情的,怎就突然吐槽了…),不過這都是後話了。在閱讀的時候,真的很吸引我,儘管當時的我並不怎麼痴迷漫畫。故事開始的開始(————配圖1.2 故事的開始————
),只是短短的幾句話,讓我對這對不幸的兄妹有了點了解,「雙親因事故不幸去世,被丟下來的我們,在祖父母生活過的鄉下小鎮上,開始了兄妹兩個人的生活。我和穹,一定會生活的很好」悠哥有些無奈,卻又包含希望、堅強的語調,讓我有點動容。不知不覺的讓我有了繼續讀下去的慾望。緊接著是很日常的展開,吸引住我的目光的,是這個或許是我一生摯愛的,有點天然,元氣,平易近人,又有著十分溫柔笑容,充滿著女主氣場的的女孩—天女目瑛(
————配圖1.3吸引住我目光的小瑛————
)在這以前,喜歡的動漫女性角色是灰原哀,明明是兩種完全不同的類型,當時,我對自己的這種情感感到一絲的困惑。那時的我,然明白這是一部戀愛漫畫,但當時的我真的無法想像和妹妹戀愛這樣的事。我在前6話一直都以為瑛是女主。瑛不斷的驚艷著我。巫女服(
————配圖1.4 瑛的巫女服————
,體操服(————配圖1.5 瑛的體操服——————
),死庫水(
————配圖1.6 瑛的死庫水———
),泳衣(
————配圖1.7 瑛的泳衣,附帶大小姐————
),無論是哪一個,對現在的我來說都是食指大動的萌元素,可是,當時的我是第一次的接觸。就像泰戈爾《第一次的白茉莉》中所說的那樣「我生平有過許多快活的日子,在節日宴會的晚上,我曾跟著說笑話的人大笑./在灰暗的雨天的早晨,我吟哦過許多飄逸的詩篇./我頸上戴過愛人手織的醉花的花圈,作為晚裝。/但我想起孩提時第一次捧在手裡的白茉莉,心裡充滿著甜蜜的回憶。」。小瑛,就是我第一次捧起的茉莉。青澀而美好。我心中永遠完美的瑛!(————配圖1.8 小瑛出浴————
)漫畫的劇情我就不過多透露了。是從瑛線過渡到穹線。這有點突然的轉變是在第六話發生的(
————配圖2.1突然的轉變————
)。失去雙親,彼此依賴的兄妹,彼此間就像鏡像一樣的兄妹之間(————配圖2.2鏡像般的兩人————
),小小的間隙發生了。穹妹有點強烈的佔有慾,而童年悠哥給他留下的陰影,突然之間在奈緒出現時重新浮現,矛盾終於爆發了。原本我只是以為,穹只是怕失去相依為命的悠,不想被自己所厭惡的人奪去。當時的我。覺得這是一種扭曲。之後的劇情,和遊戲比較相似。對奈緒的原諒,兄妹的重歸於好。我以為劇情的進一步發展,是穹幫助悠哥確定女朋友。可是這一幕突然發生了(————配圖2.3突然的一幕————
)(不對,應該是更前的一幕。我不敢截圖……我就是慫逼,不服你來打我呀)悠哥這時開始有點害怕面對穹了。我也一樣的害怕,不如說是內心的掙扎,雖然我只是作為一個旁觀者,到底應該怎樣面對穹妹對悠哥這樣一種禁斷的情感。悠哥在漫畫里選擇了最為現實的做法——逃避。找各種不同的理由,躲避著和穹獨處的時光。而這時,瑛為悠哥,也為我,解開了心結。(————配圖2.4 看穿一起的瑛————
2.4(1)2.4(2))坦率接受就真好了么。或許會有這樣的疑惑。禁斷的情感一方面,害怕失去也是另一方面吧。正因為是彼此最為重要的存在,所以才會害怕失去,害怕靠的太近而彼此傷害。正視自己的情感是需要勇氣的。要是說桐乃京介兄妹是經過深思熟慮後的自我剋制,所以用最為穩妥的方式對待彼此,那麼穹在某種程度上是順從了自己最本能的慾望(
————配圖2.5 穹的告白————
)但是不要忘了此時,親戚正要打算分開領養這一對可憐的孩子!分開領養當然是大人經濟上的考量,可對這對相依為命,互相舔舐傷口的兄妹來說,是比死亡還痛苦的分離!因為把對方看的比什麼都重要,所以才要永遠的守護彼此。現實的狀況已經不容許悠哥在冷靜的考慮了,此時的他必須回應穹的這份感情,(————配圖2.6 悠的回應————
)悠哥一心中, 理性和情感一直在抗爭著,在擁抱穹的前一刻,悠哥還在苦苦掙扎。悠哥永遠把穹看的比自己的一切重要,我覺得這份心情,當時的我是理解了的。所以在穹開始告白的那一刻,我的心是糾在一起的。看到悠的掙扎,我也一樣有點痛苦。知道悠說出「在一起吧,永遠」時。我才長長的舒了一口氣,不知不覺的留下了一滴眼淚。很多人不理解悠哥在這之後的內心掙扎,但我恰恰覺得這是悠哥的難能可貴之處。正因為深愛著穹妹,所以不想讓穹收到世俗的指摘,不願意讓穹接受世人異樣的眼光(————配圖2.7 悠的掙扎————
)但是開弓沒有回頭箭,悠哥確實有一點軟弱。後來的劇情,是漫畫沒有處理好的地方。所以我並不想在繼續講下去,因為還有遊戲的分析,雖然是瑛線為主,但到時候還是會補全穹線的劇情。我真的不知道怎麼形容我看完漫畫後的心情。說是喜悅呢,說是憂傷呢,說是落寞呢。我當然覺得穹和悠最後一定能繼續幸福下去,現在已經是最美好的結局。在短時間裡,14話的漫畫,我翻來覆去的讀了5遍。每次看到這個樣子的瑛,總會莫名的心痛(
————配圖2.8 讓我心痛的瑛————
)我真的還想讓這個故事繼續下去,不只是穹,悠,其他的人我還想了解更多更多,想看他們的笑臉,想和他們經歷更多更多。當我知道了這是由一款galgame改編的漫畫時,我第一次有了像宅男一樣的衝動。我知道galgame就是色情遊戲,我也知道galgame只是被當時的我調侃的PPT,可是對緣之空的喜愛讓原本那個有些精神潔癖的我,毅然決然的下載了被父母發現就會死掉的「黃色遊戲」。但我覺得,當時的我能這樣做真的是太好了。
接下來是遊戲部分。由於遊戲截圖不太方便,所以晚點更新。
我只知道說玩緣之空一周目就通了穹線的都是傻逼
樓上說得對私以為更多是因為梗,例如無妹恨穹不是妹,有妹恨妹不是穹有個能幹的妹妹真好之類的例如說到斷頭就是學姐說到斷手就是kaji很多時候不是作品火得久而是梗能被長時間把玩=======================如果有女孩子點贊就神作了
計劃生育,讓一代人充滿了幻想╮(╯▽╰)╭
6.22原答案--------------------生得其時。緣之空最火的時候是11年,12年左右這恰好是國內兩大微博平台騰訊微博和新浪微博最火熱的時代,緣之空的大熱很大程度是是微博這個平台的推動,當時的微博上很多人在推薦緣之空的動畫,推薦的原因你也懂的....很多人了解到緣之空都不是通過遊戲,而是通過「里番」了解到的,你可以去問問你周圍知道緣之空的朋友,他們是先知道的動畫還是先知道的遊戲....至今火熱的原因....這其實可以聯繫到我們國內的「宅」的世代劃分我個人以為,當前國內的「宅」,可以分為以下三個世代第一世代,上世紀末就開始接觸二次元文化,截止點則是2000年6月。以此為截止點是因為在那個時候我國頒布了遊戲機禁令,這一禁令直到去年才剛剛解除。這一代人大多已經成家立業,有的人已經成為了社會上的傑出人物,例如說親王。第二世代,從2000年到2010年之間接觸並逐漸熟悉二次元文化的一代。這十年也是網路日漸發展壯大的十年,這一代人了解二次元文化主要是通過雜誌和貼吧、論壇。這一代人以85後、90後為主,大多剛剛步入社會,他們也是當前二次元文化的主要生產者和受眾。第三世代,2010年之後開始接觸並了解二次元文化的一代。這一代人主要是通過微博和AB站開始了解二次元文化。現在大多還是學生。第三世代和第二世代相比,在傳播二次元文化上有很大的優勢。在社會之中,你喜歡動畫、遊戲,是會被人認為是不成熟的表現,會被嘲笑,因此第二世代的阿宅很少會主動向周圍的人傳教,傳教大多僅限於他所熟悉的那個圈子內。而且第二世代的宅喜歡一部作品,除了傳教之外,還會為它製作同人作品,第三世代這麼做的人則要少不少。而在學校里,情況就完全不同了。你喜歡動畫、遊戲,完全不是可笑的事情,大家對此完全習以為常。常見的情況是,一個人喜歡動畫,一學期之後,一整個班的人都變得喜歡動畫了。韓劇也是一個很好的例子,記得在高中的時候,某位女生喜歡的韓劇,不用多久就會變成整個班級女生都喜歡的韓劇。-------------未完剩下的明天補,困死了---------------6.26 更新對不起,我來晚了!前幾天懶癌發作,懶得寫,今天專業分流的結果出來,心情不好....來寫東西發泄一下。妹系遊戲千千萬,為什麼偏偏緣之空在我們國內的火熱持續了多年呢?------------------7.3更新別贊了,我懶癌發作,懶得更了....下次更新不知道是幾年後...
除了上面有人提到的穹妹和動畫原因。我想說一下緣之空遊戲本身。作為一部gal,緣之空畫風一洗色彩斑斕的美少女畫風,整體看上去十分清新。(仔細想想創造了穹妹這種經典人設的遊戲畫面能差到哪去)同時色調非常素凈,幾位主角的衣著和發色都沒有比較亮眼的鮮艷感。而緣之空整個遊戲的氛圍,音樂,感覺都擁有這種非常清新的感覺。舒緩,平和的故事發生在田野間的小鎮里。每一次打開緣之空,聽到一聲 「Sphere Yosuga no Sora」都讓人有種莫名的輕閑之感。清新的原畫,經典的人設,大膽的兄妹故事組成了這部經典的galgame。
掃了一遍沒看到湊妹的身影,題主沒有提及屬於正常範圍,答案里嘛......
要我說的話,就是緣之空是一個時間段的代表,成為了話題作,我想經久不衰倒是不行的,但是能留在這代宅民的印象中倒是綽綽有餘,將來也必然有其他的妹妹代替穹在另一代留下話題,正如湊妹。另:我心目中理想的妹妹是長瀨湊和時坂紫因為有許多屌絲宅男都想上自己的妹妹,沒有的羨慕悠哥的幸福生活,然而並沒有什麼卵用
1、穹妹由於出色的人設以及合適的時間已經成為妹控的代表,已經很多人說了2、大部分宅男找不到女朋友3、所以宅男只能去當妹控姐控了4.1、由於有真的有妹妹有姐姐的人不多,所以他們只能去二次元找妹妹找姐姐了。4.2、由於現實中的姐姐妹妹也沒機會下手,更沒穹妹可愛,所以他們只能去二次元找妹妹找姐姐了。
作為一個正篇五線通了四線,FD三線通了兩線的人來答。
非常贊同高票答案們。小穹絕對是大多數人認識這部gal的第一原因。答主也是…一日漫展偶遇小穹等身抱枕,全身竟有種莫名的衝動,我一定要把她買下來!這種感覺。那是還是陪朋友去的,並不是一個宅,也就是那時起我才真正跳進了gal坑。
首先就迎合著大家談談春日野穹這一人物塑造的成功。
1.外形。淡金長發,宛如歐洲人的臉蛋小巧可愛,一襲白色長裙,白色過膝襪,懷抱一隻小黑兔布偶,小巧玲瓏的身材,言語不多點到為止,正好都是大多數少年心中那個令人心癢的純真少女的理想形象。2.心理。這麼可愛的小女孩,竟然也會想男女之事,這種反差萌處男們可受不了。而且還是主角的雙胞胎親妹妹,那種深愛著哥哥的感情,不惜亂倫也要表達的愛意著實令人心動。3.性格。私以為,小穹的性格是病態的。不過反過來也就是所謂的病嬌。這一點奈緒線非常清楚的點明。續集和亮平里一段都表現了小穹的性格:男性,非悠不理。願意為悠做一切事情,將情和欲都賭在了悠一個人身上。這是最大一個萌點。4.行為。大家都明白就不多說了…哪個男的不心動啊…綜上,加之生育政策催生獨生子女潮,小穹這個形象完美彌補了獨生男孩的心靈空缺。(說實話本來也是官方的重點製作點和賣點,唯一的二周目線和補線,一共七個妹子,官方周邊就小穹一個角色做了兩款電腦五款手辦…)
再說說遊戲本身。乾淨,簡潔,配樂到位。基本上男孩嚮往的女性的類型都有所涵蓋。鄰家大姐姐,開朗活潑的蘿莉,穩重的大小姐,有點小冒失的大齡單身女僕,嬌羞的班長,大大咧咧又不失細膩內心的御姐。一次到齊√
但這款遊戲最打動我的地方,是細膩的心理刻畫和環境描繪。從喧囂城市來到寧靜鄉村,那種簡單又不覺得乏味的生活,那種重歸故里的回歸感,那種鄉村特有的自然氣息,以及一點點的夏日憂鬱,才是置身城市的我們觸不可及的田園天堂。簡單,純凈,就像它的名字,緣之空。最後還有一點,就是可持續性和可接受性。作為18xgal,改編動畫後是降低尺度做了15+,算是大多數人可以接受的,加上全年齡的漫畫,非常容易安利。比起h,相對之下我們也會更去關注它的人物和感情。
說了這麼多簡單總結一下:第一穹妹(佔了大頭)太可愛了 第二它的動畫不是里番(我認為這真的很重要) 第三它所描繪的圖景正是很多人嚮往的故里
以上,謝謝。因為穹妹萌
穹妹擁有顏值加成,屬性加成,貧乳加成(啥)。……其實最關鍵的還是死宅們噁心的慾望。
就我個人而言,妹控啊、推實妹啊都不重要,最主要的是因為穹妹這個角色設定太萌了。11年十月一看到緣之空的pv,就覺得穹妹這個人設實在是好看,直到現在雖已看過無數番,但我依舊覺得穹妹是最萌的。當時為了看穹妹,看了動漫玩了遊戲,玩遊戲的時候把別人的聲音都關了,只留穹妹一個人的聲音…是的,我就是單純的喜歡穹妹,只想看她一個人(? ̄ ?  ̄?)
因為穹妹太出色了。兼具有病氣,妹妹,略傲嬌,害羞怕生等軟屬性,同時主動起來卻也色氣滿滿,十分開放,極具誘惑,一襲純白搭配黑絲,實在讓人慾罷不能,二次元能像穹妹這樣舉手投足都具有極大誘惑力的妹妹真的不多。
還有,兄妹之間的純真愛戀可不是所謂的什麼「背德感」,什麼「母子嫂子」什麼的那屬於變態範疇了吧,怎可相提並論?其實你們都忽略了一個很重要的point
穹妹是動畫之後特別火的,雖然GAL時代也很火但是和動畫之後比完全不同但這個不是我要說的...............我要說的那一個point是...........在當年緣之空這種按著里番模式來做的表番能不火嗎!!!!我敢保證到今年為止,除了新妹隨第8卷附送的那一話OAD之外,沒有任何一部表番在這個層面上有緣之空的高度!!!!利益相關:隔壁遊戲的主角,所以我才不會說「穹妹真萌」什麼的,雖然確實……我什麼都沒說。
關於緣之空火的原因,上面都說的差不多了,穹妹、時間、動畫。
所以我是來黑的。
給大家講個笑話:緣之空的劇情。
什麼?沒人笑?
應該的,因為無聊到大家都睡著了。推薦閱讀:
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