如果把《爐石傳說》現有的標準卡組「法術獵」拿到狂野應該如何修改構築/單卡?
想去狂野試玩法術獵可惜懶得自己改卡組
PLAN A:被狂野一張叫極惡之咒的牌完美A到你法術石
PLAN B:被狂野號角佛祖騎號角動員騎號角魚人騎號角死魚騎換著體位摩擦摩擦
PLAN C:好不容易看到牆角畫圈圈的綠色職業,他3費鋪出了你法術石3級的效果
PLAN D:好不容易好不容易遇到個清流戰士,他起手硬幣一個船載火炮,你解不掉,現在開始講鬼故事了
PLAN E:好不容易*3 遇到個清流中的清流,自己本家獵人,後來發現自己剛開法術石就已經被踹的差不多了
PLAN F:好不容易*4 遇到個極端的清流,新版本最大輸家薩滿,一手聖騎士x711聯名橙卡坑的想哭的職業,結果他起手天師魔像硬幣狼魂,5費你可算4狼上警,他從褲襠里掏出一把鎚子,你發覺這薩爾比你家薩摩耶都瘋狂
雖然標準卡組在狂野都有完全體,但是法術獵還真不好進狂野,因為以前沒有類似設計,就和上個版本冰薩為什麼不能進狂野?因為沒有以前的設計來支持。因此現在狂野的巨頭你打不過的情況下,你可能只能當作娛樂卡組打吧。就連本家蛋獵都能把你打出屎
emmmmm,法術獵的關鍵在於奧秘的觸發搶節奏和法術翡翠的壓場還有dk。橙武基本上是個添頭。所以本身其實也是極其不穩定的。你在標準尚可能有奧秘沒法術翡翠,牌打完了沒dk,沒橙武等等,在狂野……
其次,法術獵並沒有可以解場的牌。這一點獵人都是一樣的。可是其他形式的獵人往往是靠隨從交換搶臉壓迫死對面那麼法術獵在前期能給的壓力甚至都很少。(當然如果題主是神抽狗協會的我只能說能帶我入會嗎?)
狂野的環境可就多了去了。這麼說吧,有銅須沒退環境之前的青玉德要是放在標準是絕對的爸爸。但是狂野里我告訴你青玉德很少很少。至於為什麼顯而易見。
同樣的奧秘體系佛祖騎在狂野也算是快攻一霸。就算是中速獵都不好打。我還需要提醒題主的就是你還有可能會被無數點法傷的薩滿偷死。(在你五費剛剛準備扔法術翡翠的時候)也有可能被走A牧隨便打死。更有可能對面大哥牧巴內斯掏出了一個讓火焰凈化一切你gg。當然海盜戰天下第一的傳說你一定聽過。面對無情的術士無盡的解場後期讓你筋疲力盡。就算你鋪了場可是發現自己一回合被對面帶走的冰法。還有很多可怕的老怪物卡組。(砰砰博士看著你不說話)
綜上不是為了要打擊題主,只是將狂野的環境簡單說說,想進軍要有心裡準備。那法術獵是個前期無力後期乏力中期爆發的卡組,你的爆發不多只有那一發,如果對面手裡解牌稍微多點就gg。(說實在的哪個慢速職業看見獵人手裡不第一個留解牌的。)
帶個快速設計,再來個捕熊陷阱,其他的......好像還真沒什麼可帶的了,天將豬群倒是比較契合法術獵,可惜單卡強度還是太低了.要加子彈上膛的話還要多帶些低費法術比如奧術射擊追尋獵物之類的......算了還是滾回標準吧。
放棄吧,法術獵的卡組強度遠遠不足以打狂野。
所有的隨從基本都是33身材,最多動物夥伴的44身材,沒有亡語,沒有魔免,在狂野里AOE這麼多的情況下根本沒有戰鬥力啊,搶血又不快,拼後期既要看臉還不算強。。遇到快攻卡組也沒啥特別好的手段克制。。。
即便在標準模式里我都不認為法術獵可以超越傳統的中速獵,更別說狂野模式了
一地巨人不比一地 33能打?
看了下題主的牌,怎麼說呢,aoe就一張dk,單解很多但給不了壓力,這種強度去狂野也就欺負一下手黑的瓦莉拉了吧,再怎麼改也沒可能在狂野使用啊。
子彈上膛不過狂野的強度已經膨脹的不像話了簡而言之神仙打架法術獵?對不起 你誰啊 打得過爆牌賊嗎
帶4張牌奧秘0費 子彈上膛
建議題主還是放棄吧...狂野模式有優質牆和奶,5費淤泥老司機完克你的法術石。 而且快的青海薩和T7獵甚至到5費已經打死你。如果非要去狂野的話,請加上快射和天降蛛群。
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