為什麼 iOS 7 剛出的時候我覺得它那麼丑,現在卻覺得漂亮了?

依然清晰地記得iOS7剛出的時候扁平化的風格讓我覺得醜死了 我只是因為升級強迫症才第一時間用上了iOS7。可是用了快一年了 反而突然發現覺得iOS7十分精緻漂亮了 有個別應用還是iOS6以前的擬物風格反而讓我覺得丑得無法直視了。這究竟是為什麼?


說明普通用戶的主觀意見沒什麼價值



這種現象在心理學上稱為「認知失調」。

我認為認知失調理論是(社會)心理學最迷人的一個理論。下面簡單介紹一下這個有趣卻令人震驚的理論。

(想直接看答案的可直接跳到下面有下劃線的文字。)

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首先來看一個例子:

地震發生之後,各種謠言四起,特別是在那些能夠感受到震動但是不會立即受到傷害的地方,出現了大量的謠言對即將發生的災難進行預測。這些預測一般都是壞消息,比如第二天還會發生一場更大的地震。

為什麼會出現這種謠言呢?一種解釋是,那裡的人們陷入了極度的恐懼之中,而且找不到這種恐懼的充足理由,他們就編造了這些理由。這樣,他們就不會覺得自己的恐懼是很愚蠢的——假如第二天還有一場更大的地震,人們感到非常恐懼不是顯得很合理嗎?

另一方面,對那些已經遭受巨大災難,目睹了災難造成的破壞的地方的人們來說,他們也驚恐萬分,但是他們的恐懼有充分理由——他們不必為自己的恐懼尋找其他理由。因此,這些地方的謠言就會少很多。

這個例子引出了心理學上一個經典理論——認知失調。從根本上講,認知失調是一種緊張衝突的狀態,無論何時只要某個人同時擁有心理上不一致的兩種認知(想法、態度、信念、意見),就會出現這種狀態。

認知失調會帶來不愉快,因此人們會有目的地去減少它。這種過程與人們因饑渴而引起某種驅力的過程是大致相同的,只是在這裡引起驅力的力量是認知不適,而不是生理上的需求。

那麼,我們是如何減少自身的認知失調的呢?

我們要麼通過某種方式改變一種或者兩種認知,使它們之間更加協調/一致,要麼增加更多的認知以彌合最初兩種認知之間的差距。

回到題主的問題:

為什麼 iOS 7 剛出的時候我覺得它那麼丑,現在卻覺得漂亮了

實際上剛開始的時候題主存在兩種相互矛盾的認知:1)iOS 7很醜,2)我在用一個很醜的手機。這兩種相互矛盾的認知讓題主產生了認知失調,為了減輕這種失調,題主要麼換一個手機,要麼改變對iOS 7的認知——告訴自己其實也不是那麼丑嘛~ 由於題主沒有及時更換一個自己覺得漂亮的手機,慢慢地,對iOS 7的認知就變成了「現在卻覺得漂亮了」。至此,認知失調降低,生活又變得美好了。

其實,高票的匿名用戶舉的例子也是同樣的道理。1)男友很醜,2)我在和一個很醜的人談戀愛。這兩種矛盾的認知導致了認知失調,所以在分手之前會讓自己相信男友其實沒那麼丑……

一開始舉的那個地震謠言例子也是類似的解釋。諸位自己體會一下。

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其實到這裡就算結束了。但是認知失調理論的魅力是如此之大,能夠對很多社會現象進行非常有力而發人深省的解釋,我忍不住再舉一些例子。

吸煙與健康

假設一個吸煙的人看到了一份醫學報告,這份報告證明了吸煙與肺癌以及其他呼吸系統疾病之間有關係。這個吸煙的人就會產生認知失調。1)我吸煙,2)吸煙會致癌。這是兩種不協調的認知。因此,這位吸煙的人要麼戒煙,要麼不相信這份報告和類似的研究結果。

但是考慮到戒煙的難度,大多數的人會從改變對吸煙的認知上下功夫,千方百計說服自己甚至告訴別人吸煙無害。他們會輕視有關吸煙與癌症之間的證據,他們會找到那些聰明人吸煙的例證,他們會帶一種過濾嘴的品牌並認為過濾嘴會過濾掉致癌物質,他們甚至會逐漸相信吸煙是一種重要的而且極具享受性的活動,是一種不可缺少的消遣。

所有的這些努力都是為了減輕認知失調的體驗,卻越發迴避了真正的問題。

作弊的態度

假設一個情景:你正在進行一場考試,這場考試將決定你是否可以獲得巨額的報酬。但是在考試的過程中,你面對一道很熟悉的題目卻大腦一片空白,這時候你發現自己旁邊的學霸已經做出了這道題目,如果你願意,很容易就可以看到答案。你會怎麼做?

你的良心告訴自己,作弊是錯誤的;但是如果不作弊,你肯定得分很低。因此,無論你作不作弊,你都會體驗到認知失調。但是你最終有沒有作弊卻會極大地影響你對作弊本身的態度。

研究者發現:

如果你當時一念成魔作弊了,那麼之後再問你對作弊的態度(與考試前相比),你會覺得作弊其實也不是那麼不道德的行為,是人性的一部分,人們應該對他們表示理解。

如果你當時一念成佛堅持沒有作弊,那麼之後再問你對作弊的態度(與考試前相比),你會堅定地認為作弊是一種十惡不赦的罪過,它是一個人能夠做出的最卑劣的事情之一,而且作弊者應當受到嚴厲的懲罰。

這,就是認知失調的巨大力量。

因此,假如你希望人們對一些不端行為的道德態度出現軟化,就要誘導他們去做出這類行為;反過來講,假如你希望強化人們對某種不端行為的道德態度,你也要誘導他們,但不能誘導到讓他們做出這種行為的程度。

類似的例子還有很多很多,比如大家思考一個問題:

假設你是兩個孩子的父母,你也許經常面對的一個問題是,大一點的那個孩子總是經常欺負小一點的孩子。這時候你想對大孩子進行一些懲罰,以減少他打孩子的行為,那麼,你認為是非常嚴厲的懲罰(狠揍一頓、罰站兩小時)更有效,還是輕微的懲罰(嚴厲的目光)更有效?

未完待續。

2014-08-18


——————以下內容為2014-08-20更新——————


預警:以下內容與本題答案沒有直接關係,想看答案的請返回看下劃線內容。


說明:在上次留給大家的問題中,為方便敘述,我們把大孩子稱為哥哥,小孩子稱為妹妹。

儘管一般情況下我們並不提倡懲罰這種教育方式,但是假設,你作為家長希望通過懲罰哥哥的方式來減少他打妹妹的行為。那麼,是嚴厲的懲罰還是輕微的懲罰更有效呢?

首先,不管是嚴厲的還是輕微的懲罰,哥哥都將面臨兩種相互矛盾的認知:1)「我很喜歡打妹妹」,2)「我不能打妹妹」(因為會被懲罰),都會產生認知失調。

但是其結果完全不一樣。

如果爸爸採用了嚴厲的懲罰,當哥哥強烈地想打妹妹,但又不能打時,他就會問自己:「我怎麼不去打我的小妹妹呢?」在嚴厲的懲罰情況下,他有一個來自外部的現成理由:「我之所以現在不去打她,是因為如果我打了她,爸爸就會狠狠地揍我,讓我站牆角,兩天不能看電視……」

這樣,嚴厲的懲罰就為「我不能在爸爸面前打妹妹」提供了很強的外部理由。因此,至少在爸爸面前,哥哥很少打妹妹了。但是,只要你看不到,他便可能變本加厲地打自己的妹妹(相當於哥哥打妹妹所獲得的樂趣是通過承受嚴厲的懲罰換來的)。


而這也許是那些刑滿釋放人員再次犯案的一部分原因——我犯案的樂趣是辛苦坐牢換來的!


反之,如果爸爸採用了輕微的懲罰,哥哥同樣會體會到認知失調。但是當他問自己「我怎麼不去打我的小妹妹呢?」的時候,他就找不到一個很好的答案了——那種懲罰太輕微了,幾乎不可能是一個充分的理由。在這種條件下,哥哥會不斷地體會到認知失調。

在這種情況下,哥哥找不到理由打自己的妹妹了。這時候最好的方法是使自己相信,「我的確不喜歡打自己的妹妹」。只有這樣才能降低認知失調。而且,所受到的懲罰越輕,哥哥所能夠找到的外部理由越少——我為什麼要打自己的妹妹呢?這點懲罰根本不足以成為理由啊!

因此,在這個例子中,輕微的懲罰是比嚴厲的懲罰更有效的。而這利用的正是認知失調理論,它有一個名字,叫「不充分懲罰」。

如果大家還有興趣的話,可以繼續考慮下面這個問題:

有這樣一群孩子,他們都聲稱自己不喜歡某種蔬菜,但是研究者讓他們自願吃了一次這種蔬菜。然後,研究者通過一些方法讓其中的一半孩子相信,他們將來不可避免地要吃到更多這種蔬菜;而沒有將同樣的話告訴其他孩子。

請預測:哪些孩子會在之後對這種蔬菜的好感度上升?為什麼?

好吧,這個問題太簡單了。


參考資料:


阿倫森, 占軍. (2007). 社會性動物. 華東師範大學出版社. P130-P168


路上撞見前男友,

猛然覺得長得好醜。

和老王聊天說他怎麼那麼丑,

我記得他帥過的呀。

老王哈哈大笑:他哪是帥過,是你愛過......


題主添加了心理學的標籤,那麼我從心理學角度給一個解釋。

題主這種情況屬於心理學所說的曝光效應。

人們會偏愛自己更加熟悉的事物。社會心理學上又叫熟悉定律。題主在使用很長時間iOS7之後,對這個界面越來越熟悉,而對iOS6的印象越來越淡忘,因而產生了對iOS7的偏愛。

關於這個曝光效應有一個有趣的實驗:

扎榮茨(Zajonc)曾經做過一個有趣的實驗。他讓一群人觀看某校的畢業紀念冊,並且肯定受試者不認識畢業紀念冊里出現的任何一個人;看完畢業紀念冊之後再請他們看一些人的相片,有些照片出現了二十幾次,有的出現十幾次,而有的則只出現了一兩次。之後,請看照片的人評價他們對照片的喜愛程度。結果發現,在畢業紀念冊里出現次數愈高的人,被喜歡的程度也就愈高;他們更喜歡那些看過二十幾次的熟悉照片,而不是只看過幾次的新鮮照片。也就是說,看的次數增加了喜歡的程度。他把這個現象稱為「單純曝光效果」。本實驗顯現,只要一個人、事、物不斷在自己的眼前出現,自己就愈有機會喜歡上這個人(或事、物)。

我們在日常生活中可以巧妙的利用這種人類普遍存在的心理特點。例如,你想要追一個女孩子,那麼在你給女孩子留下了不差的第一印象後,增加你在她面前的出現次數,那麼她會覺得你越來越帥的。

所謂情人眼裡出西施,也可以部分用曝光效應來解釋。

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本來沒想到有這麼火,隨手一答,還上了日報。

而評論區有質疑的,曝光效應的條件是在第一印象不反感,並且是在相對不熟悉的事物之間。

我答案中是提了這些條件的,並且舉例追女孩兒也是在這樣的條件下。

不過我沒有對題主的情況考慮清楚。的確,題主的情況並非這樣,他第一印象就反感,並且對於手機系統是相對熟悉的。

所以有知友指出應該用認知失調來解釋。我反思一下,覺得有道理,這樣是更合適。

認知失調指的是當人們在行為和態度出現不一致時,人們往往傾向於改變態度。

就如題主,並非因為喜歡iOS7,覺得其不好看。但是強迫症犯了,為了消除更新提醒,就更新了,這樣行為(更新了iOS7)和態度(並不喜歡iOS7)之間出現了不一致。所以,漸漸。題主就會改變態度。

這種心理現象在營銷心理學中應用廣泛。想讓消費者喜愛你的產品,那麼先讓他在行為上去消費它。淘寶上那麼多免費試穿試吃試喝的,不僅僅是一個廣告,更是真正的想要去改變那些免費試過的人的態度。

感謝指正的知友。 @zhiyin@羅小黑

以及推薦zhiyin同學的答案,很詳細的介紹了認知失調出現的很多情況和例子。

為什麼 iOS 7 剛出的時候我覺得它那麼丑,現在卻覺得漂亮了?


焦慮的時代,給你一杯平靜,關注公眾號:zengminpsy


剛出的時候是你覺得丑還是媒體宣傳丑讓你覺得丑,我一直都覺得很漂亮


首先要確定一個觀點,丑的不是平面化設計(已經成為現在幾乎所有設計的趨勢了),而是最初的iOS7。

iOS7剛推出的時候,無論是App的圖標還是App內按鈕的設計都不是跟iOS7統一的平面化設計,所以才讓人覺得兩者很不協調,很醜。

那時候我說iOS7的設計會是個大失敗,因為App千千萬,平面化設計如果不能做到統一,就不能凸顯其簡約美,跟MetroUI一樣只能是美好的幻想。

事實證明我低估了蘋果的設計號召力。

僅僅一年的時間,相當一部分,大多數的常用App都轉為平面化設計,甚至針對平面化設計設計了新的Logo。

界面風格統一了的iOS7,我還是不得不承認,確實很好看。


普通人哪有審美

他們只是隨大流


首先,擬物化和抽象化並沒有優劣之分,只是信息展示的不同方式。

其次,接下來的觀點我覺得有人講的比我透徹多了:

簡單回顧:1913年5月,伊戈爾在巴黎首映了芭蕾舞劇《春之祭》。伊戈爾的作曲聽起來與觀眾熟知的瓦格納(德國歌劇家,作曲家)那種傳統優美的音樂不同。尤其是,他用了一種刺耳的弦音,整個過程中一遍又一遍使用。觀眾很是反感。他們變得煩躁不安,開始叫嚷、廝打,最後演變成一次暴亂。這場暴亂肯定不僅僅是因為人群中那種不滿的情緒。一定還有其他原因。

神經學家喬納?萊勒解釋說:「成群的神經細胞中,每個神經元的作用是轉變那個刺耳的聲音,分析它,分離它,並且試著去理解它。Radiolab表示,在《春之祭》那刺耳的聲音一遍遍到來時,那些神經細胞無法搞清楚它們聽到的是什麼意思。識別失敗後,導致了大腦化學過程(尤其是多巴胺層)的改變,進而使那些觀眾臨時變得有點兒瘋狂。

然而,在1914年4月,《春之祭》第二次公演時,觀眾陸陸續續地來觀看並且喜歡上它,當然肯定有一部分人是來看看是怎樣的音樂導致了那場暴亂的。他們報以熱烈的歡迎。《春之祭》成為了古典音樂的一部分,僅僅20年後,它便已成功地出現在了迪斯尼兒童電影《幻想曲》中。萊勒稱之為「證明大腦驚人的可塑性的最好證據」。

我們的大腦對新的信息是一直開放著的。開始的時候,會難以接受,我們討厭它。之後,我們慢慢知道了來龍去脈,接受了新的信息,並且學習去評價它。我相信48幀率能遵循同樣的路線,從爭論變成理所當然的革新。但是下面的討論也是必要的。

來源:【為什麼說48幀率是電影的未來】

(其實這個觀點Apple4US很久之前就提到過了:Sina Visitor System)


你去MIUI主題商店裡看看那些熱門主題

然後你就會對大眾審美絕望了(這特么都什麼殺馬特玩意兒?)

把設計交給大眾基本都是悲劇

IOS7出來的時候我終於覺得我以後可能買蘋果手機了。


我忘了ios6長啥樣了。。。


QQ、微信等常用應用的逐漸扁平化,給iOS7帶來了更協調的審美環境。


平田:我嘞個去 這貨不是葉子這貨不是葉子

葉子:喂 平田君

平田:嘴裡伴著屎一樣的東西說話了!

不妙啊 貌似認識我

拜託了 這人可千萬別是葉子啊

葉子:其實 我就是你的戀人葉子 咳...

平田:還真是葉子啊 我去

吐出屎了 笨蛋

不過一旦接受了這種設定的話

看起來似乎也變得有點兒可愛了


「蒙娜麗莎真的美么?」


其實我也是這樣的,iOS 7剛發布的時候我也打死不升級,認為它很醜,首先是Safari的圖標實在難看,好像很幼稚一樣,設置的也是,再有就是整體色彩太鮮艷,不夠穩重。後來到了今年夏天我在一次偶然中升到了iOS 7,因為我發現自己幾個app必須在iOS 7上運行,就毅然拋棄了熟悉的5和6。剛升級完,看著煥然一新的界面,我就發現自己曾經的觀點確實是錯誤的,不光不醜,甚至看起來頗有美感。首先是簡單密碼解鎖界面的數字鍵由方形變成了圓形,具有親和力,再是界面上字體和線條大多變得纖細,特別是在鍵盤上,跟原先的擬物化一比,顯得更加清新自然,而老版本顯得過於笨拙沉悶。不光是界面的變化,功能上也有多項改進。iOS 7查看後台時不再只是一個圖標,而是顯示出了app的界面,這對於有些情況下(比如要手工抄寫文字,卻無法複製粘貼時)比之前輕鬆了不少。另外現在再去看老版本的電池圖標,會覺得它很短,而iOS 7就非常合適。iOS 7的其他新功能我就不一一列舉了,大家都會用到。總之,我也認為iOS 7剛發布的時候,大家看到的只是一些照片,沒有真正用過,所以覺得不好看是很正常的事;而正式發布、給自己的設備升級完了以後,終於可以在手上細細把玩了,認真地看到它在各個細節的種種體貼入微、人性化的改進之處,才會心服口服,認為這樣的設計才是正確的。

其實我升級iOS 7不是看中它的界面,而是它的新功能,但最根本的是它對app的兼容性。當時要在iPhone(5.1.1)和iPad(6.1.3)上安裝WWDC,並已經註冊好了開發者帳戶,由於不是iOS 7就只能下載兼容版本,下載完以後發現怎麼也無法登錄。Apple Store也是這樣,無法打開。升級到7.1.1後,這些問題全部解決。證明了我應該升級,必須升級。最近開始用的一些app,比如1Password,也要求iOS 7.0或更高版本。

今年秋季即將推出的OS X Yosemite也將採用扁平化的全新設計,我非常期待,也希望能第一時間給自己的電腦升級到這一操作系統。希望大家能期盼即將推出的iOS 8,感受它的新功能。如果您的設備可以升級到iOS 7,但還在用6或者更早的版本,希望儘快升級不要再猶豫,以免以後哪天突然發現自己某個app無法使用而造成麻煩。到那時候,就會發現自己為了一個擬物化界面而損失了工作效率,那就得不償失了。


吐吧吐吧就習慣了。


你經歷了從認知到認同的過程,前提是這個被認知的東西必須是先進的。

另外,審美這個東西必然不能從眾。很多大眾到現在也無法理解現代藝術。

界面,作為一種特定形式的大眾消費品,設計上有他獨特的思考邏輯,但確實是落後和跟隨藝術思潮的。了解藝術史,或者更簡單一點,多接觸前沿的設計,這些東西就會清晰很多。

同時,你也會對「誰抄襲誰」的問題有更好的理解 ,不會陷入到相應一些無謂的爭論中去。


這就是Apple的過人之處:引領大眾審美向前,而不是迎合大眾而止步不前


io7跨出非常一大步。

我記得ios7預覽版剛剛發布的時候,我用4s刷的時候,第一印象就是,除了邏輯,很難找到可以依靠的點,而且還增加了控制中心。

多彩的設計,讓人無法接受,因為你此前除了win8之外(我筆記本還是win7),你很難找到你用過的產品來進行理解上的過渡。

毛玻璃,絢爛的動畫,字體的多變,一時間其實是很難接受的,我現在也不能接受

像我這種軟體和數碼產品折騰的比較多的就是這個如此,普通人更加無法理解。。

本人至今無法接受IOS7的設計。。我喜歡那種扁平但是色彩沒有那麼絢爛的,比如說桌面上的qq。我也喜歡wp那種簡單粗暴的。可能是我蘋果幾乎不怎麼用。。現在來看,絢爛的動畫效果和毛玻璃接受還需要時間。

我覺得我還要過個一兩年才能認同ios7的設計。flyme 3其實挺好的 。不知道mx2能不能刷到4,雖然我現在還不太能接受。

或許ive壓抑了太久,突然把自己的思路展現到面前,大家的不知所措罷了。這種自顧自己感受不顧群眾感受實在是想吐槽。


和「安卓手機買了再噴,iPhone噴了再買」一個道理,就是犯賤。


習慣問題。人眼都是喜新厭舊的,這是從古至今的真理。

任何一個創新的開始都會經過困難期,至於創新結果的好壞只能靠時間來驗證。

一群有極度專業深度的設計師做的視覺解決方案,在一定程度上是經得起普羅大眾,甚至是專業標準的評判的。

當你發現他們不僅僅設計的是一種形式,而更是創造了一種新的設計觀念時,你才發現他們的設計是在往前走的,才是符合這個時代的。

剛開始的時候你覺得丑,是因為你還沒接收到他們的觀念的整體洗禮。用久了你就會發現這種形式背後的觀念是那麼貼切的設計。


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