你會怎麼樣用中國元素去設計國產漫畫動畫的劇情?

個人蠻喜歡《魁拔》系列這樣的國產動畫的,雖然設定很多還是借鑒了日漫的元素。

但是感覺劇情方面還是有很多問題和bug的,而且我覺得沒有用到太多的中國元素。

知友可以腦洞大開,如果讓你來設計一個國產漫畫動畫的劇情,你怎麼設計?

前提是,能夠用到很多中國的元素,有關上古最好了。


很多人提到中國元素,上來就要提山海經旗袍中國功夫。

其實有很多可以讓國人感到共鳴的元素

建議題主讀一下u17鎮站作品 拜見女皇陛下

內有大量的20世紀80年代的富有真·中國特色的世界設定。這才是不矯揉造作,不為了中國元素而添加中國元素的好作品。


擱置1周終於來補全了,話說像我這種的蛇精病,感覺真是奇妙,僅僅一周時間,讓我覺得三觀一下子都改變了很多,具體發生了啥底下說,謝謝各位沒給我反對( ̄ω ̄;)

哎,智商不太夠了,等幾天在繼續補充吧...

特早之前我參與過輕國的一個討論,並且想了很多,是個關於怎麼在情小說中添加中國元素的。我想,輕小說和動畫的邊界已經非常模糊了,輕小說動畫化也屢見不鮮,我就把當時的一些思考寫進這個答案吧。

是不是把《神的記事本》中愛麗絲喜歡的食物從Dr.Pepper換成辣條就是中國元素?是不是把日漫中中午吃的炒麵麵包換成煎餅果子就是中國元素?是不是把JR線換成地鐵就是中國元素?顯然不是,因為那些只是日本元素的載體,內在是日本的價值觀

所謂中國元素。並不一定就要指古代的服飾、風俗、武藝行事風格等等。還可以是現代的中國人的生活。比如說說話方式,行事風格,至今流傳下來的優秀風俗習慣、調侃開玩笑亦或是生氣的方式。說到底,中國元素一直都在我們身邊,只不過我們從未認真觀察把他們當做中國元素罷了

首先,中國元素是什麼

1.地點

我看到很多人固執地以為中國元素只有旗袍,熊貓,古風的畫面(比如秦時明月)等等,太以偏概全了吧。就用現在剛上映的DRRR2(我想靜靜啊啊啊啊)做比方,首先,故事背景設置在池袋,池袋就在某些人心中就成了一些宅屬性的地標(比如腐女街,bl學院等等),應該會帶動相關地區的旅遊,啊貌似扯遠了,池袋,是一種日本宅文化的代表。

而中國也不乏這樣的有個性的地區,如果將這些地方設置為故事的發生的地方,也不會缺少中國元素。比如,霧霾大老堵車的北京,啥都吃(誤)的廣州,冰城哈爾濱等等等等,有個性的城市很多,將城市個性融入背景不僅可以減少介紹背景的功夫,還能直接吸引當地人閱覽,可能還能帶動旅遊。

額,比較明顯的就是《東京喰種》,我們可以搞個北京迷霧(the mist)。

突然想起來《行屍走肉》里明確提到某幾個城市,比如大城市亞特蘭大等等等,如果是想做個非固定地點的設定,可以西南地區走一走,有地域特色,苗寨風情hhh

地點只能是城市?這不一定吧。

肅殺的考場,充滿血淚的補習教室,別說空調了安了也不開的宿舍,這都什麼鬼,讓我想起了《笨蛋》里的F班。其實也沒這麼慘啦~

還有整齊站滿學生的操場,等等...

2.日常活動

11區作為動漫強國,很多相關宅文化也算是霓虹文化的一種代表吧?比如俺妹中有參加聖戰的情節;很多校園類動畫,都有主角做JR線的情節;包括便當(半價便當爭奪戰),我們能從一部動畫中看到很多當地的文化,比如社會,經濟,政治等多方面的因素,例如學校和教育制度等等等。但是這只是他們的單方面輸出。

如果具有中國元素,那應該是午餐是食堂(可能包含搶飯梗→也可以來個xx爭奪戰),人家JR我們就不能地鐵公交自行車嗎(比如堵車的時候談戀愛hhhh)。像是現在比較成功的壇九和old先不就很好的把中國特色融入有趣的故事中。

蠢得一比的學生證照片

(別問我為啥有這照片,畢業紀念冊素材而已)

我想,傳統元素不是中國元素的全部。霓虹哪怕讓故事發生在異世界依然有日本的影子,並不是他穿著和服,腳踩木屐,而是一種文化在其中。日本人的價值觀滲透其中才有了那些明顯的日本元素。我想,所謂古風或是現代風都是一種日本文化的載體,而在作品中體現作者(中國人)三觀很難嗎?

剛剛看到別人說的一些內容,完全也可以運用到文章中來,比如日常校園梗+魔法煉金的題材可以有吃了會毒死人的彩色饅頭,喝進去會就會有腎結石的牛奶以及用塑料製造的豬耳朵,如果你注意一下的話這些東西都是可以用來吐槽的,而且會非常的生動,因為這些都是發生在身邊的事,一看就會讓人知道是發生在天朝的故事,絕對都是活生生的中國風。

至於校園類型的作品,雖然我大天朝沒有所謂的「修學旅行」這種東西,所以當然不會有11區文章中那些溫泉啦外地游或者合宿之類的劇情。其次社團這種東西天朝也是沒有的,不要和我說「我們的學校有社團」,「有社團」和「社團在活動」是兩個概念。文化祭這種東西天朝學校也沒有,另外其他類似的公共活動也一樣。接著就是學生會,當然大家都知道高中的學生會基本上沒用。天朝學生有自己的娛樂項目,比如逃課泡吧打網路遊戲,或者課間打籃球之類的。當然劇情也會往「老師打電話叫家長」,「被教導主任追著滿校跑」,考試前死命複習,晚上先玩遊戲再寫作業結果寫到兩點多,假期快結束了叫上小夥伴一起死命補作業等等。這些不都是發生在我們身邊,並且帶有中國特色的嗎?

比如俺現在高三,晚上上完晚自習,回家很晚什麼的,大晚上的超級黑嘛,大家邊聊天邊往家走是我一天中最幸福的時候了。雖然我們學校也沒櫻花林,學校房頂也不開門,但是這種大晚上溜達的時候作為談戀愛場景也挺有中國特色的(hhhh

哎,然後就提提這幾天發生了什麼吧。我上次答案擱置原因是我去參加會考,然後我發現一個外校考生作弊,我就想要不要舉報呢,發到貼吧後各種冷嘲熱諷,唇槍舌劍就沖著我來了。後來我問其他人,才知道考試作弊是心照不宣的,而不作弊好像就是傻(?)我才知道原來就算是相同的教育體制,其中學生的生活狀態也是不同的。比如我,在這個學校從未聽聞作弊等等,作弊就是可恥的,就是該被唾棄的。在別的學校卻舉報作弊是罪大惡極的,該被大家孤立。我實在是不認同這種想法,我真的覺得匪夷所思,但這是真實的事情。

在這種扭曲的世界中,做出正義的事好像很難。如果我帶有主角光環,大概就會一意孤行,最終改變什麼吧?但在這個社會的洪流中,我只能被倒推著走。我就像個小石頭,在逆流中,砸起了幾片水花,卻把自己磨平了,最終和逆流一起沖向遠方。

3人物

比如宅,一定程度上成了日本的某個象徵(不否認中國宅也挺多);那麼腦殘粉也算是中國一大代表了吧。比如TF粉TF黑,EXO粉,EXO黑

以宅為主題的動漫不勝枚舉,那為什麼不把一些中國特色人物作為主角?比如東北人,蠻有意思的,在很多人心中東北就是豪放的代名詞,如果主角是個東北人(略

以及具有中國特色的比如「熱心群眾」?圍觀才是正道..

4 .時代

之所以三國會火,完全是因為寫的人多。但三國並不是唯一可寫的東西,可寫的東西還有很多。春秋戰國,隋唐,明初,明末清初,清末民初。這些朝代交替之時,都充斥著大量的英雄人物。

其實古風也蠻有意思的

(略 待補全肚子餓了,回來再寫


超業餘寫輕小說的告訴你,none of any。

我覺得過度追求所謂的「中國元素」已經變成創作的一個沉重包袱了。故事發生在中國,人物心理活動遵循中國人的思維方式和價值觀,人物按中國人的生活方式生活能讓人有直接的體會,就是最大的「中國元素」。

類比一下日漫,不是每一部漫畫都要講什麼伊邪那岐伊邪那美、天照大神、神靈妖怪、草薙劍、八咫鏡、勾玉之類的,甚至也不是每一部漫畫都會提到神社、祭典這些大眾化的日本元素,但是依然有無數細節能夠讓人強烈地感受到「這是日漫」。比如中學生的生活節奏和社團活動,比如年輕人見到前輩時畢恭畢敬的態度,比如節慶活動,比如家庭結構,甚至街上商店的種類等等……能把這些細節表現好了,我覺得就不錯了……


題主問的漫畫,我安利個美帝動畫僅供參考。(等會之前沒看仔細,題主你概念混淆得嚴重。魁魃是動畫)《降世神通最後的氣宗》和《降世神通科拉傳奇》。這部動畫的世界觀設定中就有很多中國元素(據說氣宗原型是...dalai),上古時期元素也有一些,包括人物設定動作設定和背景音樂。四大元素「氣土水火」發功招式很多都來源於中華傳統武術。但是,這麼多元素堆一起,沒讓你感覺是在中國發生的故事。這才是中國元素優秀運用的範例。(美帝居然拍出這麼中國風的動畫...明擺著打臉)這些元素也沒遊離於劇情之外,甚至整部動畫的精神內核也圍繞著萬物平衡相生相剋陰陽相輔相成的主題。

氣宗我還沒補完,科拉絕壁90分以上的電視動畫。

上一張女神科拉的顏照。


網文迷,年初掉進了國漫坑。

中國元素設計國漫劇情,我最近看的《一人之下》《狐妖小紅娘》《非人哉》《開封奇談》《王牌御史》都是這一類的呀!

《一人之下》中的周易、苗疆蠱術,《狐妖小紅娘》中紅線仙設定和幾對情侶的身份設定,《非人哉》里各種山海經妖怪的另類現代生活,《開封奇談》中戲說三俠五義,《王牌御史》中玄幻的借鑒。

總體來說,我最近追的國漫幾乎都有借鑒,即使是中國元素不算太多的《王牌御史》,也有《西遊記》、仙俠、人妖戀等中國元素。

因為平時看的網文很多,國內網文發展現在也處於一個多樣化的階段。參考了一下網文,我粗略總結一下,可以設計國漫劇情的中國元素:

1.武俠仙俠

這個就老生常談了,金庸先生的武俠小說翻拍了多少次,現在男頻網文改編成劇的有多少本仙俠,沒看過也知道毀原著的《誅仙》,正在拍的《武動乾坤》《斗破蒼穹》等等。一看就知道很中國。而且騰訊動漫上很多國漫也是仙俠的設定。

2.道家

中國本土的宗教,我最近追的《一人之下》《狐妖小紅娘》中的重要角色都是道士。《周易》、八卦、太極等等,可以拓展的劇情很豐富。

3.歷史同人

這個在網文里男頻女頻都有寫的,這一類即可以畫科普歷史向的Q版漫畫,也可畫正經向的考據漫畫。楚漢相爭、三國、春秋爭霸等等。

我本人特別特別希望有人可以創作一下光武中興這一段歷史,想當年我看完了李歆的《秀麗江山》之後相當相當的憋屈,雖然也被科普了這段歷史,但是作者太拘泥於情愛了,還特么是我最討厭的多角戀,這也就算了,女主角渣的我都受不了了,我本來不喜歡用biao這個詞形容一個女人,但是這個女主真的讓我刻薄到我都覺得她很biao。

真心希望有大神能以光武帝的一生創作一本國漫,屆時我一定全力支持。

4.宅斗種田

這個是我要說的重點,這個是針對女性向的國產漫畫動畫,因為我本人是女頻小說的受眾,所以說話會難聽些。

我在騰訊動漫上粗略翻過,在有妖氣上也找過,這一類漫畫幾乎沒有!即使有,我說的難聽些,也是三流小說網站上隨處可見的那一類。

在b站上看到過一個不知道吐槽還是真心推薦古風少女漫的視頻,那個視頻推薦的第一個漫畫就是一個典型的穿越王妃多角戀小說。那個漫畫給我的感覺是——作者大大你有這麼好的畫工,創作這個故事,真是可惜了。惡俗到爆劇情,你要畫個別的也成呀。

前幾年網文里宅鬥文種田文湧現出不少神作佳作,像《知否知否應是綠肥紅廋》《庶女攻略》《庶女生存手冊》等等,為什麼沒有人想著要改編成漫畫呀!

沒有這麼耳熟能詳的《庶女悠然》《世家記》這樣的也成呀!

還有穿越古代鄉村種田文一類,這一類也可以的。

再多說幾句,霸道總裁文也在與時俱進,《何以笙簫默》是霸道律師,《微微一笑很傾城》是准霸道總經理,《杉杉來吃》是典型的霸道總裁,之所以舉顧漫小說的例子,只想說明——霸道總裁小說也在與時俱進,麻煩跟一下潮流。

5.上世紀六十年代七十年代八十年代為背景

典型代表《拜見女皇陛下》,網文里這一類小說不少,各種發家致富,但是我沒看過幾本,女頻各種瑪麗蘇,各種外掛,還沒找到過一本瑪麗蘇開的很流暢的小說。

6.耽美

國漫里有人畫耽美小說,我不喜歡看耽美,不做評價。

7.公路探險題材

國漫里有沒有這一類沒注意過,但是女頻網文里卻是有人寫。這一類題材類似於國產電影中的《人在囧途》三部曲、《心花路放》等,女頻網文里有晉江尾魚寫的《怨氣撞鈴》《七根凶簡》,雖然懸疑氣氛很濃,但是這兩本依然是言情略帶瑪麗蘇的小說。

到現在我也不得不承認,很多女頻小說即使加了再多的懸疑古風宅斗等諸多元素,都丟不了言情這一基本元素。

8.盜墓題材

這個我在有妖氣上有看到,《鬼吹燈》。

9.百合

百合小說,我在晉江上無意中搜到好幾本,但是我對這一類小說不感興趣。改成漫畫也是可以的。

另外我想問一句,耽美小說的受眾基本上是女性讀者,男性讀者有沒有喜歡看百合小說的?百合小說的受眾是男性多還是女性多?


我覺得中國特色應該是武俠吧


一說中國風當然是唐詩宋詞、旗袍中山、紅色的中國結和朦朧的北京霧霾了。

當然啦,這些已不新鮮,但的確富有中國風味。春江花月夜,霓裳舞衣曲,是不是一出場就是大唐盛景?

說回來,如果是我這種裝逼成性的來設計,當然需要加詩詞歌賦。可以參考《花牌情緣》嘛,他們有歌百首,我們有唐詩三百首啊!他們搶得熱血沸騰,我們可以背的潸然淚下嘛。

再看看日漫常把忍者作為本國元素,我們可以把劍客俠客請出來,《秦時明月》就是這麼乾的,談一段兒女情長,敘一回蕩氣迴腸,多好。個人覺得《虹貓藍兔七俠傳》就做得很好。

待續……


先把漫畫創作出特色,獲得成功,賺了大錢,成為現象,這個特色就是中國特色了


根據相關法律法規和政策 此漫畫已被屏蔽


我趕腳把中國元素玩得最好的是美帝國,參考美帝國的方式也是可以的,什麼花木蘭、功夫熊貓,想當年看到這個的時候那個感嘆啊,為什麼我們自己範圍做不到~~~還有龍珠就是運用中國神話,那改編的多好啊,感覺是有太多限制了,就是有想法廣腚總菊也不給啊~~


呵呵。。。中國元素。。。我認為吧,只要你編劇、設計、導演都是真正的中國出生、中國長大的中國人,做出來的就是擺脫不掉中國味兒的中國動畫。根本不需要需考慮什麼中國元素,你所有的教育體系、知識體系、思維體系決定了這個結果。。。話說,這樣的編劇、設計、導演,你倒是試試做一個沒中國味兒的動畫出來看看。。。參見實拍電影《末代皇帝》,拍的中國事兒、用的中國演員、取的中國景兒,拍出來的你認為是一部中國味兒的電影嗎?。。。反正我看到的是濃濃的好萊塢味兒。。。


個人覺得只有看到足夠量的各個國家、文化的歷史類,神話類,傳說類藝術作品,並且能夠足夠融會貫通可以架構自己的藝術世界的時候才能夠設計出充滿文化特色的劇情。而當這一水平駕輕就熟後,就能夠在合適的地方表象最適合的文化,而只要是適合中國文化的地方,應該很容易設計出來。這也避免了刻意為了迎合中國文化而去設計中國文化。


我覺得所謂的中國元素,不是穿個長袍扛把劍,弄點五行八卦就是中國元素,這些東西功夫熊貓里都有,有人覺得那熊貓代表了中國元素嗎?

說遠了,有個老外設計的桌游叫戰國·秦,規則里都是各種xx之道,用的骰子叫五行骰,屬性都是金木水火土,可是有玩家覺得這桌游代表了中國元素嗎?

迄今為止,真正能得到國人認可的,代表傳統中國文化的流行藝術形式,我能想到的還是金庸的小說。即便裡面使用了大量的西方文學敘事手法,但也不會有讀者認為這是外國文學。

如果能有一部動漫,表現出如令狐沖白衣勝雪,笑傲江湖,能表現出如蕭峰劇飲千杯男兒事,能表現出如郭靖為國為民俠之大者,能表現出楊過小龍女終南山下神鵰俠侶,我覺得這才是真正的中國元素。


把紅樓夢做成後宮漫


交了論文心情舒暢,來抖個機靈~

主人公心比天高離家冒險,第一個Boss戰就是從強盜手中救下一位老人,不料被後者一把揪住,揚言就是這小子搶了我錢,不給錢別想走。

主人公百口莫辯,只得拿錢消災。現金全無,困頓不堪,找個ATM取點錢,不料機器前有美女梳妝打扮一小時之久。

主人公大怒,不顧紳士風度想推開女生取錢,沒想到被女生反殺在地一頓狂撕:「你特么敢動我!我項鏈兩千多!」

主人公撿了個鋼蹦坐車回家,被人一把從座位上薅起來唾沫噴一臉。定睛一看原來是自己救過的那個熊老太太。此時開始回憶殺,技能冷卻,小宇宙爆發,習得「奧義·撕逼神功」

接下來怎麼發展你們自行想像。。。。。


爪機,中式美學看中的是意境,是觀看者自身的體會,其時就是需要欣賞者腦洞大開,看著幾根水墨的黑線自我催眠出風移水動feel。元素這個概念來自於西方語境,作為講求整體融合的東方美學,很難把一朵花、一個紋樣單獨抓出來說有多漂亮,他只是在對的時間出現在對的地方而已。與其說是在作品中添加中國元素,我更希望的是整個作品的神韻更具有中國味道。暫且這樣,回家再添。


為什麼不借鑒港漫 那不是中國元素么


太刻意的強加進去反而造成美感的缺失以及畫風的不和諧。


這種漫畫已經有很多了啊,像民間傳說的有子不語,山海經有阿瑩的封神(好像是這個名字),歷史題材有火鳳燎原,侍靈演武好像也算??而各種撞鬼、捉鬼、殺鬼的更是不知道有多少,其中也不乏精品。

中國元素在漫畫中已經被運用的很廣泛了,而大多數人感覺不到,也許是因為國產漫畫還不怎麼受待見吧。再就是表達方式的關係,也有明明添加了中國元素,可看起來就是和日漫一樣的情況,這也是很考驗作者的文化底蘊和才氣了。


當你打算往作品裡加元素的時候,作品基本就會變開始劣化,逐漸變為成為成規俗套。


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