女性科幻風裝甲如何設計?
遊戲裡面的裝甲設計。
占坑,我來答下試試!如有不妥,評論里請指出
【多圖慎入,手機黨們,我不開玩笑】以下圖片來自網路和ArtStation上的藝術家們的作品(作者沒有整理)侵刪。以下文字為自己總結@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@正文的分割線@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
個人總結了幾種風格形式:
全套貼身型:
不得不提我大EVA這款使用了不少凹槽結構 (大概可以掛武器?)
這款使用了一些層疊甲片 其他部位來說還是很貼身很酷很優雅的設計,傳統服裝的機械錶現但是有頭盔是曼妙的身材和胸部就是體現女性特徵的重要一部分了
總結:貼身形適合- 刺客
- 超能力選手
- 敏捷型的職業
- 作為戰鬥服穿著(外面有機甲保護的情況)
- 未來士兵的基礎服裝
多用橡膠 迷之材料 尼龍 網狀結構 氣閥 能量條 顏色分區 凹槽 重要部位的保護結構
外部掛件型(硬裝甲):先上圖:這款的腳部結構是一個亮點有看起來較厚的護甲
比較硬的輪廓
看起來就是不能惹的角色 披風的加入是混搭了材料 金屬和布料的組合也很好看。這披風可能為角色提供隱形的能力(光學迷彩嗎) 頭部材料的堆疊也是一個很好的創意總結:以上造型適用於
- 戰士型
- 量產士兵
- 表現女性力量時
- 宇航員
- 超大威力的特種作戰人員
多用板狀結構 注意材質和 結構之間的組合 孔洞 鉚釘 提示燈 都是細節的一種
肢體替換和純機械型:
這類就是人體參入了機械元素了 如果不具備人的護甲,主體為機械的話,人只是機械的一個部件了。比如CPU?電池(以人體供應能量)或者她只需要人的外形。保留女性的正常的臉的話可以將肢體換為機械,誇張變形,如上圖的拳套(機械手)
或在身體上臉也可以 故意鏤空露出內部的機械機構,這也很酷。純機械的話那就保留一個身材 和胸 還有冷冰冰一張臉就好了!
適用於- 戰場受傷斷肢再上戰場的可憐妹子
- 人形兵器
- 未來人類的最佳形態(半人半機械)
- 「特殊」功能機器人妹子
最後關於機械的設計那就考自己的積累了,小部件小結構的積累(腦中也要落實在畫上建模中)
——————————————————————————分割線——————————————————————————————
以後有時間再來答▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂第二天更新的分割線▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂
昨天看了曹孟德斯鳩的答案,感覺寫的非常好~
但是我本身就是來貼圖的哈哈哈~
今天繼續上圖首先是從頭來!
我們的妹子一定要長發飄飄嗎?!
當然不是!怪異的髮型配合 神情和裝飾一樣可以很有感覺對不對如下圖如果她不是人類呢!頭髮也是可以做文章的!如果你不想光頭的話,做出類似頭髮的結構
我大德萊尼妹子!長殘了的刀鋒女王什麼,你說不符合大多數玩家審美?!
沒關係 我們還可以把頭髮遮起來!士兵!拿頭盔來!如下圖這樣的頭盔像是在玩Oculus Rift想像一下在戰場上擁有更廣闊自由的視野和聽覺~士兵的基本款還有以下這種也是不錯的創意
如果你還是覺得這都什麼玩意還可以讓妹子更貼近現實!谷歌眼鏡加毛絨絨的帽子!記得不要單一的金屬護甲! 如果是極地士兵不是未來感太強的話來點毛茸茸的帽子和袖口 都是很好看的的!
夜視儀+測距儀什麼的! 就要露出臉!~我們可以加上面罩,防止妹子打急了咬人,或者作為防毒面具
守望先鋒中我最第二喜歡的角色!守望先鋒中我最第一喜歡的角色!宣傳視頻有木有很萌?!總之眼睛 耳朵都是可以強化的部位!這些感官都是很重要的大膽的設計吧!
我們還有全包裹式的頭盔!
忘了這種單眼設計是從哪款遊戲開始了,很棒
另一種 你可以讓她的眼睛看起來像是蜘蛛這個更加極端酷炫 層疊 豎排 如果說眼睛是心靈的窗戶,那麼這些傢伙,你不知道它在看什麼,你不知道他在想什麼,它似乎不會感覺恐懼,而你肯定會。類似效果
話說我覺得這個超級贊!一種科幻的材料好了頭部的裝飾的就貼到這裡!
接下來是▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂第三天凌晨的更新分割線▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂
肩部
肩部一直是遊戲中最酷炫吊炸天的部位!它可以很吸引眼球!它可以是厚重的像是星際爭霸中人類機槍兵那樣,也可以是輕薄貼身的。或者是造型酷炫的!
好!我們來截圖說明!肩甲可以是簡單,含蓄,靈活的造型或者複雜誇張厚重的結構突出或者幾乎沒有肩甲的大小當然不是隨便定的,要根據頭胸的造型,達到整體和諧向外輻射的形狀也可以用運用層疊式用好也是一種路子都外骨骼了,插根管子也無所謂吧,你要開槍就打這裡吧!肩甲覆蓋下怎麼做文章也有很多路子,緊密的電纜(霧)可以連接下方的護甲策劃說要大,要炫,要非常酷,要吊炸天。好,我做給你看!貼身的皮衣質感,沿手臂的拉鎖形狀十分顯眼,還有後面的一個圓形結構,像是一個插槽(霧)以一個圓形進行輻射,變形。貼身服裝自然不用誇張的肩甲這個就不用多說,心中永遠的標誌(腦洞永無止境)在設計之前一定要想好自己要的是什麼樣子。肩部的部分很重要,但具體造型還是要為整體的效果服務。(我才不知道什麼是好的)下面是福利!胸部
照例先貼圖———————不知名的分割線———————
(上圖重點不是肉色範圍!)這個世界的重點當時不是那兩個球形
我個人是不贊成賣肉,但你一定要賣,就要賣的漂亮!是上半部分,還是下班部分,還是兩胸中間的區域。其次,我覺得如果不賣肉還是可以做很大文章的。這完全取決於你的角色定位
當實用性大於 賣肉 的需求後,就能出現諸如下圖這樣優秀的作品(不記得作者是誰)+——+——+——+——+我魔獸一百級了!終於有時間做正經事了+——+———+——+——+——
11月24日更新手部
由於手在衣服畫面中佔有的比重比較小,解析度也不高,所以這部分圖比較小。我盡量……一般來說。手是人體最為靈活的部分(舌頭除外=。=)結構複雜,在科幻造型設計中也是很重要的一點,我們需要保護手部,又不能影響其靈活。
先來看看這幾張圖
作者是Scott Robertso 美國人是不是很開腦洞呢?一定要考慮護甲的主要用途是什麼?如果是持槍的人,大部分時間在射擊那麼手指要盡量靈活,手背簡單保護就好。如果是需要近身格鬥,那麼大部分時間大概是握拳,想想怎麼強化你的拳頭?和保護手臂以用于格擋!
使用冷兵器的話可以考慮手和武器如何更加緊密靈活的結合,你們看看碎手氏族!(魔獸世界)手心要增大摩擦,防滑。也可以考慮特殊用途,比如爬牆,在玻璃或金屬表面吸附的特殊功能。總之要依託於功能要求。需要保護的部位一般來說就是下圖這樣
緊緊包裹起來加上外骨骼修長的手指,簡單的包裹。厚重裝甲注意拿槍時的造型整個手替換為武器或者推進器是很冒險的。很喜歡的一款守望先鋒這款也是酷炫啊夠開腦洞了吧!
好,今天的貼圖就到這裡!後面還有哦!
¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥12月24日更新,期末考試和一堆事情的分割線¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥
腹部
露肉坦蕩蕩 信仰聖光就不會被擊中!
緊貼身體的護甲 軟材質層疊的甲片腹部省略的布料和皮革(霧) 的結合胯部是亮點總結,要靈活可動 要體現女性身材,保護性看整體風格添加。
腿和腳
硬質輪子的設計非常好,但是要慎用膝關節的設計很好看,屁股也是長靴露大腿高跟鞋非常喜歡的一款鞋的設計,很像田徑里的助跑器個人不喜歡的鞋大腿上能做文章的一種
好不容易找到一款平底鞋星際機槍兵那種穿插結構
如果不是人也就沒人管你幾個腳趾了發光的鞋底是不是很炫。總結,腿要長要高挑性感,高跟鞋是一種,但是平底也不是不行,外骨骼義肢都可以。加上推進裝置,你可以強化他的跳躍 或者強化抓地等地,或者按上輪子只適合公路都可以~
12月24日,平安夜沒人約我%&>_&<%
推進裝置
這裡主要說飛行的技術1.噴氣技術
2.迷之能量推力反重力
3.(根本飛不起來的)翅膀4.旋翼當然其他各種各樣的飛行方法!你可以思考他在什麼環境下需要飛行,是否有大氣,是否有停留在地面的需求,是否需要小型化長久話的解決辦法,說著本身就有超能力,誰知道呢……完結!不得不說,我對這個賣肉的世界要絕望了,各種遊戲,不論是科幻還是奇幻,還有相當一部分描述古希臘和古羅馬時期的遊戲和電影,女性角色都是能穿多少穿多少,難道所有虛構世界的女性都要露著半拉胸,穿著丁字褲嗎?
作為男性受眾,我還真沒從這些設定中感受到什麼美感或者性興奮
手機不能插圖,先佔坑,無論如何我也要給你們看看三觀正常不會瞎賣肉的設定
================據說必須加分割線=================
換電腦回來了
蘋果核戰記:阿爾法
質量效應3
質量效應2光暈4航向黎明號,最符合實際設定的,男女哪有那麼多區別最左邊那個是女的中間那個是女的蔚 from 英雄聯盟,勉強過來湊湊數
如果走硬科幻向的,那麼男女裝甲基本沒有區別,除了胸部需要相對更大的空間如果只是走科幻風,就使用緊身裝甲,突出曲線不論如何,裝甲必定是全包覆的,尤其是軀幹部位,否則那叫「護甲風時裝"以下圖片均來源於煎蛋網無聊圖,原圖作者@瞿思遠@快樂精品秀
反正敵人只會攻擊女性穿盔甲的部位,所以往關鍵部位貼幾塊遮羞布,然後註明「防禦+100」,齊活兒( — ▽ —)
反對目前所有的答案,重點反對多圖黨,圖找的都非常好,但是沒有解決思路的問題。
所以下面我打算嘗試下純文字來回答一個繪畫題(其實是因為爪機打字上圖麻煩) 作為一個概念設計師我們應該先解構這個問題「 科幻 女性 裝甲」如何設計? 三個重點「科幻」「裝甲」「女性」 「科幻」說明了大概念大方向和幾種大概的美術可能性。 「裝甲」說明了功能性需求。 「女性」說明了服務對象,和展示用的素體標準。 (你們去找3張 A4的白紙吧 分別在每張上寫下這三個詞) 然後我們去看更細緻的需求,發現沒有π_π!這坑就大起來了……那我們就只好從這三個詞開始入手了,拿出「科幻」白紙,開始寫關鍵詞: 蒸汽朋克賽博朋克後啟示錄時代 民用科技 軍方科技 宇航局 太空服 EVA 星際爭霸 三體 普羅米修斯 EVE 光環 戰爭機器……等等 你能想到的關於大世界觀的詞語 關於美術風格的必須全部寫出來 這個能寫好多呢 誰叫題目寫的太寬了 叫我寫能寫半個小時 你也可以寫自己的世界觀設定 一定要寫到自己真的想不出新的了
然後拿出「裝甲」像上面一樣開始寫: 衝鋒型
格鬥系 射擊系 防禦型 近身肉搏打擊 近身武器大師 忍者 火箭兵 工程師程序員?艦載機駕駛員 科學家 醫療兵 坦克兵 工程兵 將軍……等等 這次的目的就是寫出 幹嘛用的 給誰用的 只有寫出來「職業」才能確定需求什麼樣的功能
最後拿出「女性」來,讓我們打開自己的電腦d盤『中日文化交流文件夾』 開始:波多野結衣 大橋未久 Rio……(好吧,你夠了)正經一點,這張上能寫的不多→_→:
胸托 收腰 比基尼(這個肯定會做的 用一種含蓄的方式而已) 高跟鞋 髮型 髮型輔助工具 纖細 女體 蘿莉…… 一下子我也想不到太多 先寫這幾個 一般女性體現的需要的設計重點就是比基尼區現在三張拿出來 「科幻」和「裝甲」里任意挑詞語組合 然後對「女性」進行多選 比如挑出來的可能是:
「軍用科技」「忍者」「高跟鞋「比基尼」「髮型輔助」現在就繼續結構詞語「軍用科技」後面寫幾何化規則 制式夜視儀專業武器迷彩色專業冷酷……「忍者」後面寫:
忍者刀(單刀 雙刀)暗器敏捷裝備精細繁多隱蔽防禦低爆發高……(諸如此類寫出具體要求和特點)「高跟鞋」這種後面是就沒啥寫的了 不過你可以寫:藏有暗器一類的細節化設計思路
剩下幾個諸如此類,一直解構到每個關鍵詞你都能想具體的樣子。
然後去畫好你的素體女模特,隨意抓取關鍵詞出來,結合「功能性」的需求做整合。然後結合女性特徵做重點設計,胸一定是有的,但是腰臀比更重要,情慾上的設計說白了就是內衣外穿勝過啥都不穿,一切為了宅男。當然了 如果這是和npc的科學家啥的你就可以收斂一些設計成良家少婦的路子來的好。有時候內褲實在沒機會外穿,就一定在腰帶上褲子裁剪上做做文章。其實這種題目思路有很多,前期別看太多圖,要逼自己的想像力,你能想到的別人一定也想到了,而且往往都是爛大街的東西,一定要越往後想才會越特色越精彩。還有不要覺得很多搭配不合適,其實只是你能力不到,你暫時做不到而已。多去開闊思路和明確設計目的才會有好作品。目測題主是在做人設作業←_←
做人設首先要思考的是角色有怎樣的性格與技能。然後給她添加功能性裝備。
常見的是各種高級灰作為服裝主色,女神可用淺灰或白色,再用一些亮色做點綴。(性格特徵明顯的可以用性格傾向的顏色,比如熱情活力妹子用紅色橙色)材質通常為硬朗or光滑。不要用岩石這種粗糙的元素,也不要綠葉皮毛這種自然元素。科技意味著細緻無暇。比如肩甲有一段是透明的殼,裡面流動著瑩藍色or瑩綠色(這兩顏色是科幻標配,可見於各種科幻海報)的液體or閃電or管道。
比如大大的護目鏡上面出現讀取的資料數據代碼量子函數……(←_←開始瞎說了)
以上是各職業通用,你可以再給她加上職業專屬武器。
授人魚不如授人漁,題主可以搜搜科幻類海報或者去科幻遊戲官網查看遊戲原畫作為參考。
以上都是我的個人經驗,看到命題即興想到的。手機黨就不再特意找圖給你看了。以後做任何類型的人設,都可以先查相關資料。不要再當伸手黨。希望這才是我對你的幫助。謝謝~ ≧◇≦。。。。。。。。。。。。。。。
追加,看到好多答案把女性特徵放得很重,點綴功能性甚至無視功能性。
這。。遊戲人設和插畫是不同的!建議題主在構思好裝備後再考慮女性特徵,女性特徵的幾個點在於,顏,胸,細腰,細胳膊,大長腿,翹臀,高跟鞋。你只需要選出幾個點來表達就行了(不一定露肉,裝備貼著身材曲線都算),可以任意組合搭配,非常豐富。暴雪新作守望先鋒中的設計就很不錯
貌似圖太大打開很慢……實際上作為科幻類裝甲的設計自由度很高嘛,你既可以走嚴謹寫實的方向做成星際裡面護士那種重裝甲外殼
也可以設計成時尚輕薄的類型比如你可以設定她的肩甲內有防禦力場發生器啥的,科幻嘛。如果再軟科幻些的話你甚至也可以
這種方向的話有大把的日漫例子希望能幫你開拓一下思路剛入行的小原畫……
除了 @曹孟德斯鳩 列的世界觀、功能兵種外,感覺最重要的是先理解這個角色的「用途」啊……
比如她是做新手引導的NPC而已?敵方陣營角色?更能打還是更能跑?攻擊模式是啥?BLABLABLA……
敵人的設計配色和主角的設計配色肯定有不同嘛。
更能打?那她的攻擊模式是啥?發射重型子彈?發射扇形子彈?那你設計重點肯定放在武器上啊。武器發散一下,是槍?刀?劍?有沒有可能更奇怪點?有沒有必要更奇怪點?
更能跑?那設計重點就在動力裝置上啊~
再擴散點,她所處的環境是怎樣的?空氣質量好不好?引力大不大?
等等……我覺得最逆天的設計,就是太空歌劇時代的女式宇航服:頭上一個360度全透明氧氣面罩 + 身上一套比基尼。《科幻世界》上看到過插圖,現在找不到了
為了屌絲的話請往情趣內衣方向發展,為了科幻請看質量效益薛帕德或者其他3A的,科幻的分類也很多要自己去鑽研。
黑色或白色緊身乳膠比基尼,上面有亮藍色LED燈點綴
是丁字褲的話更好
LED燈參考這樣的:
【多圖】看到科幻和裝甲這兩個關鍵詞,直接就想到了warframe。
然後把裡面的女性角色都扒出來看看吧
===============Ember=======================
一個玩火的妹子
Prime型(姑且可以當做是遠古型)
==================Irava===================
一個以弓箭和潛行為絕活的妹子
===================Mag======================
一個玩磁力的妹子
PRIME型
=====================Mesa======================
一個玩雙槍的妹子
===================Mirage=====================
一個變戲法的妹子
=====================Nova====================
一個玩反物質的妹子
PRIME型
====================Nyx=====================
一個玩精神操控的妹子(Yuri:???)
prime型:
====================Saryn========================
一個玩毒的妹子
prime型:
======================Trinity==========================
奶媽
PRIME型
======================Valkyr============================
一個被艾斯艾慕後變成抖s的妹子
prime型:
=====================Zephyr========================
鳥人,擅長颳風
==========================Equinox===========================
白天吃白片,不瞌睡,晚上吃黑片,睡得香
====================Banshee========================
一個玩聲波的妹子
====================Titania========================
花仙子(大霧)
====================Octavia========================
DJ妹子,up20時後warframe怒加音游屬性
總之各種類型的妹子應有盡有 值得參考一下(`?ω?)
由於是科幻不是奇幻,所以很難做比基尼盔甲。
標準辦法就是緊身衣了。胸臀腰曲線都要保留,其他部分比如肩膀小腿愛加什麼都可以。
要走寫實路線,那就外骨骼+比基尼。如果你要全套方案,直接抄SEGA的PSO系列。怎麼可以木有我大full metal bitch呢!
狗和叉子可不會在乎你是男的還是女的,所以還是穿嚴實一點吧。
參考下 凱普
我唯一不理解的就是為什麼現在做出的女性客戶裝甲都要把胸部突出出來,現在人類穿的衣服和現在的太空服都沒有這種設計,為什麼科幻里就非得給那畫個圈神馬的
全包盔甲盡量要緊身,不緊身的盔甲就要盡量露
來補充張圖。。。樂園追放
如果是蘿莉型的話可以參考【疾風少年】里的『拉』。。。(實在找不到圖抱歉啦)
推薦閱讀:
※玩遊戲不一定能做出好遊戲, 但不玩遊戲一定做不出好遊戲, 這句話對嗎?大家是怎麼理解的。
※既然電競遊戲的代入感很弱,那其故事和美術設定的意義是什麼?
※外國人對遊戲的喜好與中國人有哪些不同?
※遊戲工作室對一款網遊的貨幣系統以及整體的經濟系統能造成多大的影響?影響過程是怎麼樣的?
※手機卡牌遊戲,在美工水平極其有限的情況下,策劃如何通過玩法彌補呢?