如何將一個創意發展成故事(小說或劇本)?

覺得自己的想法還是挺有創意的,但是沒辦法發展成一個故事。我想寫小說和電影劇本,但發覺自己除了有創意能力外,好像講故事的能力不是太強。

請問,如何將一個創意發展成故事(小說或劇本)呢?


感覺其它答案沒怎麼答到點上……因為我自己就不擅長把點子擴展成故事,所以在這個問題上深(shen)有(shou)體(qi)會(hai)……_(:з」∠)_

對有講故事的天賦的人來說,故事的出現是很自然的,但是對我等渣渣而言,這比寫出有趣的橋段或優美的語句都要難得多。一段文字與一個故事之間的差別並非單純的創意、結構或題材,有時甚至也不是情節,而是其它東西——姑且稱之為生命力好了,我會在下一段盡量把我的想法說明白。

按麥基的說法,一個故事需要主角為了某個目標開啟一段追尋之旅,途中不斷克服障礙並抵達終點。一般來說這個過程中有兩條線,明線是情節轉折/衝突,暗線是人物弧光。故事核心便是你通過這個故事要表達的東西,也是故事的靈魂。它通常可以用一句話來概括,但並不一定會出現在紙面上。我的心得是,一個故事之所以能成為故事,關鍵在於這些故事要素(角色、情節、結構等等)和一開始閃現的靈感有沒有互相組合起效,並自然地表達出你的故事核心。類比下的話有點像種樹,泥土、水、氣候都合適了,靈感的種子就能生根發芽,它的生命力會成為創作時的推動力量;反之,如果這些要素沒能產生應有的化學反應,種子就不會有生命力,你寫得再費力也是揠苗助長,最後出來的東西只能是意義不明的流水賬或者碎碎念。(說多了都是淚……

拿《星際穿越》來說,點子(時空旅行、高維空間)、目標(人類延續)、障礙(環境惡化、科技瓶頸)和題材(科幻)構造出了背景和主要情節,並藉助角色(以Matthew和Murphy為代表)和結構(飛船/地球上的雙線時空和後半部分的閃回)共同表達出片子的核心(愛拯救世界……)。星穿里這幾個要素的組合相當完美,大尺度的時空背景和閃回的運用讓故事變得深邃,也讓人類的情感顯得尤為動人。

當然,並非每個故事都得集齊這幾個要素,個人感覺必需的是這三樣:角色、情節和故事核心。其它要素以及所有要素組合之後產生的效用如何,這些影響的是故事的好壞。(跑個題,好的故事裡,要素的作用通常不是單一的,而是與多個甚至是所有其它要素互相作用,為故事核心服務。比如《魔戒》中的指環既是關鍵設定,又是推動情節的麥高芬,同時也象徵了權力和慾望。)

————————寫到這裡終於能回答正題了的分割線————————

所以有了創意之後,你需要:①尋找缺少的必需要素

這些要素不會憑空出現,需要自己去積累。下面是我的做法,供參考。

缺角色:去了解一下心理學,然後拿來剖析自己。沒錯,我覺得理解自己繼而理解一點人性比觀察其他人更有用(但並不是說後者沒用)。

缺情節:讀麥基的《故事》和坎貝爾的《千面英雄》,了解常見的故事原型,多讀多看。

缺故事核心:更深入地剖析自己,更深入地了解世界……故事核心會在思考中浮現。

②組合要素並使它們生長

基本上這是件需要RP的事……開始時,刻意選擇出的組合可能還比不上隨機的,而且我自己也沒法說清要怎麼讓它們生長,但我可以提供一個鑒別方法:如果故事要素互相之間能順利起效,寫的時候的感覺是情節推著你走,或者至少會覺得踏實,類似「唔,這說得通!」的感覺,有時還會冒出一兩個意料之外的精彩之處;反之,如果寫的時候是費力地拉著情節走,而且總是有種不對勁的感覺,那你可能需要重新思考一下你的初始選擇。多動筆,多嘗試,選擇要素的直覺會慢慢增強。

最後的建議,可以自己建個素材庫,把平時的靈感分成人設、情節、核心等,按類別記錄整理。寫故事前瀏覽一遍,說不定想要的東西自己就出現了。


把YY能力發揮到極致

例:

從不關注娛樂圈的基友興沖沖地跟我說,她想寫個有原型的娛樂圈文……

故事的主角是某娛樂公司的少主A,和該公司所屬的巨星B。

A從父輩那裡繼承了公司,接任時很年輕。當時公司正風雨飄搖,他一眼看好了還默默無聞的新人B,全力堆資源打造他,最終把他捧成了巨星。公司也扶搖直上,成為了行業巨頭。A從靠父輩資源上位的愣頭青成了獨具慧眼的運營者。兩人同時有了一腿,不過保持在心照不宣的炮友狀態。

在B之後,A試著捧了好幾個新人,結果都不如B成功。他認為這不是新人或自己的問題,而是巨星B佔去了太多資源。A想讓B」下去」。但就這麼跟B解約放走一個巨星太可惜了。於是A就開始了一個造星新計劃,打造跟B走同一條路線的接班人C。

B也意識到了A對自己動手的企圖,於是開始不動聲色地反擊。A的造星計劃反而變成了B的新舞台,B靠打悲情牌拉回了許多近幾年流失的粉絲,還多了不少喜歡這一口的新粉,更上一層樓。反倒是A全力推的C成了「反派」,黯然收場。

這一戰之後AB的關係產生微妙的變化,A既惱火自己的計劃失敗,又對能把危機變成轉機的B產生了又愛又恨的複雜心理。B雖然不滿A的卸磨殺驢,卻也覺得這是自己的新挑戰,更有了「看看A還能怎麼做」的想法。兩人之間的關係反而擺脫了之前不溫不火的七年之癢狀態,變得刺激多了。

B很快等到了A的下一步計劃——還是推新人,只是這一次的新人D不再以「B的接班人」的架勢氣勢洶洶登場,而是在A的策划下,開始跟B搭伴賣腐秀彼此間的良好關係……

……

我問基友接下來會怎麼發展,基友說她要等原型的結果才好編。我問她原型是誰,她告訴我說:

A是肯德基,B是吮指原味雞,C是黃金脆皮雞,D是最近新出的秘制脆香雞……


把自己所有的點子 分別寫在許多小卡片上,然後閉上眼睛打亂卡片,整理整齊,再從上到下或者從下到上 把卡片一次排開,然後按照這些情節點 自己編故事!


想法(idea)分為三種:立意(concept)、預設(premise 這個術語用這有點奇怪 有些書里premise都是當做主題的同義詞的)、主題(theme)

——《故事工程》

立意:就是衝突

預設:就是世界設定、人物設定

主題:就是小說要表達的中心思想,可以用一句格言或雞湯概括。

這些想法中,最重要的就是立意,立意就是衝突,就是所謂故事脊椎啦,一個完整的立意包括四個部分:複雜因素(就是衝突的開始)、衝突升級、衝突再升級(比第一次升級要深刻)、解決(要有創意),這四個部分分別構成小說的三幕四個部分(就是悉德首創的那種)。

所以你要發展出一個小說的雛形,最基本的,就是要把衝突的四個部分全想出來,最起碼,衝突是什麼,怎麼解決,這倆頭尾最主要部分要想好。

下面舉諾蘭的電影為例子。

星際穿越:這個片的「解決」就是五維空間和三維空間之間的交流,這個梗來自特德蔣的《你一生的故事》,很明顯的,諾蘭是先有了結尾這個梗,然後抄了些日本動畫片的劇情把前面給湊上,其他的世界設定、人物設定全是渣渣沒什麼好說的。

致命魔術:這個片的解決就是"魔術的真相是複製人溺死本體",創作手法就是先有了這個「解決」,再編造出前面劇情湊時間。

盜夢空間:盜夢空間的世界設定,比如多重夢境、混沌空間都是科幻小說和日本動畫片老梗了。

不過上配合上"觀念植入"(其實就是催眠的老梗)這個「複雜因素」確實挺有創意,這個梗他想了15年才想出來(可見好東西還是要放在肚子里慢慢發酵才能出來)。

最早,諾蘭只是想出一個從富二代多層夢境里里盜取商業機密的點子(衝突1原型)。

15年後,他想出了「記憶植入」的點子,富二代那條衝突突然就有深度了很多。

然後由「記憶植入」這個點子又想出了主角老婆被主角「記憶植入」成妄想症的這條劇情(衝突2)。

所以,這個片就很好看,很豐富,因為有兩條線,兩條線都是一個複雜因素造成的(有機結合的兩條線),一條線負責娛樂,一條線負責懸疑(還有產生思考,製造餘味),兩條衝突的解決也是蠻有創意。

(純個人瞎看瞎想,沒寫過小說,非專業看法。)


自己寫出來。根據自己的故事形式,可以選擇不同的平台發布。

建議具體模式可參考失戀33天。

神帖改小說,最後電影大賣。

如果你只想賣創意,不想後面。個人建議,自己Evernote寫一段,一年後自己看著玩就好了


我的流程一般是:

呀!有了一個牛掰的靈感,別人肯定都想不到,寫出來一定棒呆啦!

好,先把這個想法記錄下來!嗯。。。但是要寫這方面的話,有些東西不太了解呢,去看看書好了~故事背景和風格的話和xx還有xx有點像,她們的寫法也參考看看吧!

哦,原來這個是這樣的呀?原來的想法看來不太行呢,那就改改吧!不過整體還是很了不起的嘛哈哈哈!

恩。。。好像有點邏輯硬傷啊?這個地方這樣發展好像比較順利?啊想了這麼多啊,那就寫個大綱好啦!把這些起承轉合都記下來!

啊啊啊想大綱真是痛苦又爽快啊總算完成了,等不及要動手開始寫了!

恩恩這樣寫好像很不錯啊!這個句子太漂亮了!啊啊啊又卡了。。。這個地方要怎麼寫嘛媽媽噠!氣死我了我去吃點東西冷靜一下!

不能半途而廢啊!快回去寫東西啊!總算寫完了!耶!耶!

好了把文稿放在電腦里一段時間吧,等快要忘記它了再去翻出來看看,這是誰寫的狗屁東西啦!這個地方也太啰嗦了!不行不行要改要改!我不記得自己當初是寫成這個樣子的啊?哎呀還好改了改。。。【此過程反覆多次】

恩恩好像差不多了,太棒啦!發條微博,把稿子寄出去吧!!!

等回復。。。

等回復。。。

等回復。。。

等回復。。。

【對不起/恭喜您】

前者就繼續改稿繼續投;

後者就開心地跳起來,然後去吃吃吃以示慶祝!

差不多就這樣,然後一部分我以為的創意就死在了前幾步,一部分稿子就停留在大綱和正文的夾縫中,一小部分完成了,一小部分中的一小部分發表了,剩下的就取悅自己吧。

PS.有的人是【找好發表方向再按照對方的需求創作】的類型,目測這種類型的操作方法是在創作完成前的任一流程上加【按照對方的需求對創意/大綱/風格進行修改】即可,方法口味多樣,任君隨喜自選。


有好創意跟能寫出好的故事不是一碼事,寫故事需要涉及到很多方面,比如一個沒寫過的人我覺得首先他寫出來的故事人物肯定不會特徵鮮明,再比如人物的對白,寫出來肯定自己都會覺得蒼白無力,還是要多積累一些生活閱歷,才會寫出讓人信服的故事。


這個答案好像我現在答已經遲了。。。。

不過我想說的是,我經常會做夢,腦洞比較大,和題主挺相似的,但我一般如果我覺得它值得我寫下來,我都會仔細梳理我自己突然想到的或者突然夢到的這個東西。

先確定人物,關係,和你想到的這個突然的情節是什麼

然後再初步設定人物性格大概是什麼樣子,然後他們之間你想讓發生什麼樣的故事走向,比如愛情,懸疑,魔幻巴拉巴拉的。

一般而言,當你有了這個之後,可以嘗試編一段出來,後續基本可以水到渠成。

我沒有寫大綱的習慣,我更鐘愛邊寫邊想,高自由度。

如果是寫一個故事,那麼還是要出來一個大概的思路,如果是小說,大可像我一樣邊寫邊想,這樣人物發揮更有餘地,當然太監或者收不回來那就是個人寫作水平問題啦

還有一點要注意,如果是電影劇本,那麼更看重的是視覺表現力,和小說的側重點又不同了。

希望遲來的答案對大家稍微有點幫助。


我說的可能不詳細哈

加男女主角,在貫穿真箇故事的前提下加上一些刻苦銘心的愛情故事,再有愛情故事的前提下莫名其妙的湊一些段子,在稍有喜劇色彩下再有意無意地加些武打、動作情節,在有動作氣氛下沒事找事地添一點恐怖元素,那麼恭喜你,一個爛片完成了。

PS 猜猜我說的那部電影?


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