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建築設計選擇 CAD 和天正畫圖哪個更好?

CAD還是天正畫圖?畫CAD(建築設計)有什麼技巧,,順便說說呀


結論:「如果滿分是100的話,天正是一款60分的軟體」

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首先大家糾結在天正圖層亂還是不亂的問題上,我認為天正圖層雖然努力做到不亂,但實際上無法根除他偶爾的亂。

圖層標準這個事情,如 @慕飛鴻所言,可以進行制定,制定的方式是修改天正的配置文件,在軟體中的操作位置是下圖

這個功能很多軟體都有,叫layerkey(圖層索引),用來將指定對象的圖層及圖層相關屬性進行配置,配置完的圖層,可以讓製圖更規範,但是這張截圖只是該界面的第一頁,他在後面的內容,就不像前面這麼可愛了,如圖

這個配置,是我為公司配置的,但是最後幾個,我實在是找不到可以配置的內容,因為無論是基於AIA(美國註冊建築師協會)還是NCS(美國國家計算機輔助設計標準),都招不到可以對應的應用方式,立剖面圖層,是在用天正生成立剖面時,會產生立剖面圖層名作為前綴,再加上已有的對象圖層,為了區分建築結構水暖電都會用到的牆,就不能

把天正建築的牆叫

WALL,

天正給排水的牆也叫

WALL,

天正電氣的牆也叫

WALL,

只能叫A-WALL,

P-WALL,

E-WALL,(根據AIA和NCS來的)

基於天正的邏輯,如果你用立面功能,我假設立面前綴是ELEC或者E,那麼生成立面的時候,牆就變成了

ELEC-A-WAL ELEC-P-WALL ELEC-E-WALL 或者 E-E-WALL

當然機電是不需要畫什麼牆的,有牆也是讓建築畫,但是問題仍舊是這種以功能(生成立面 生成剖面)來綁架命名前綴的圖層索引方式,非常之流氓,而且沒有可用性。

材質和鎖定的設置更是不可理喻,另外在畫門的時候,會多出幾個叫3T_的圖層,後來發現,這個圖層上是門的把手,且不能在配置里修改,讓公司落實嚴格的圖層管理非常麻煩,如下圖:

在說圖層轉換,圖層轉換的原理非常一般採用兩個方式,一個是直接修改圖元信息,要知道在AutoCAD中,每一個圖元都以一個GUID,這個ID下對應了該圖元的一系列信息,包括長短、類型、圖層等等,插件可以直接提取這部分信息,然後修改,但是這樣的修改方式風險較高,還有一種方式是通過圖層轉換器(layer transfer),在命令欄輸入LAYTRANS,它的特點是建立圖層與圖層之間的一一映射關係,然後進行轉換,這樣的轉換比較安全。

我認為天正採用的是第一種方式,這一點我沒有向官方證實,但是通過其轉換效果可以發現,轉換效果並不理想,再加上天正軟體的自定義實體特點,通過第一種方式轉換對於天正好像更為方便,但是這犧牲了轉換的全面性。

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再討論, @胡瀟敏說的圖塊問題。

天正的圖塊,不知道各位有沒有注意過,他們存在於安裝文件中,但不是用DWG保存的,而是通過資料庫保存的,這可能是考慮到圖塊如果為DWG,安裝包可能偏大,但這麼做明顯就成為了IT思維做設計的典型代表, @胡瀟敏的途中,圖塊之所以命名這麼詭異,就是資料庫人員做出來的具有資料庫特點的東西。

在autocad的原生狀態下,是採用工具選項板(tool palettes)的形式在儲存、共享、調用圖塊和圖元的,這種方式在以前非常火,但是現在設計團隊中沒有人來維護,這個東西的高效率應用也在逐漸消亡,這個是autocad自帶的工具選項板

天正在做圖元庫(library)的時候,確實有考慮中國的本地化,這一點很好,很多常用內容,省卻了設計人員自己繪製的時間,但是這種儲存方式和調用方式,明顯具有不合理性,而且在與工具選項板使用的對比中,我們發現,調用可以,但是錄入很難,必須用IT的方式方法,而不能將已繪製的圖元錄入,而公司又不可能同時維護兩個圖元庫,也不可能找一個既有設計背景又有IT能力的人來維護這個庫。

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其他內容,先佔個坑,有時間再細答。

包括:

1.天正不適合多專業以參照的方式協同設計

2.天正在轉T3的時候,部分信息丟失

3.天正自定義實體有缺陷

4.作為自定義實體,沒有統一的管理器進行管理

5.天正之所以火跟設計行業現狀有關

-----------------------------6月9號更新-----------------------

接著敘說我的觀點,在敘述以前,我就仔細地看了看之前各位的答案。

天正不適合多專業以參照的方式協同設計

這個可能與所謂的「高大上的設計院不用天正」有一定的關聯。

很多時候我們都在強調協同設計,尤其是在BIM來了以後,我們不斷地把協同這詞掛在嘴邊,而實際上早在20年前,國外已經在應用協同設計了,而在2005年前後,協同設計的方法已經被廣泛地普及到歐美日韓各大設計機構了。而在國內,協同設計的普及率,樂觀一點說,一二線城市的偶爾能夠在實際生產中良好的運用,其他線的普遍沒有在實際生產中嘗試過。

在基於AutoCAD的協同設計環境中,很重要一個方式就是參照,當然參照不是孤立使用的,它和文件架構、命名方式、許可權、協作關係等都有很重要的聯繫,脫離了參照而進行的設計,可以基本歸併為「原始生產設計」。

對這一部分有興趣的朋友,可以參看一些完整版的較大設計院的CAD標準,大家都是大同小異,整體規則上比較近似,細節上各有不同。

而在天正環境中,參照的信息往往會丟失,在天正自定義實體的框架內,無法保證原生狀態下的參照內容傳遞。

天正在轉T3的時候,部分信息丟失,是指一些填充信息,丟失的比較厲害

天正的自定義實體有缺陷

這個話題說起來,可能有些針對性了,而談及天正的自定義實體,又不禁讓人想起AutoCAD Architecture(簡稱ACA)和理正了。

如 @庄丹在其論點中強調的,二次開發的目的是為了提高效率,對二次開發很讚揚,我個人也非常讚揚二次開發,但是對天正的這種二次開發,無法全是讚揚之情。

拿天正、ACA、理正三種二次開發形式做代表,大概可以把二次開發分為這三個檔次:

1.封閉性二次開發,代表者:天正。為什麼說是封閉性的,天正將建築對象基於autocad的開發中,為了提高命令的效率和控制整個安裝包的大小,用「自定義實體」(這個詞源於天正內部)的方式來封裝圖元,封裝的結果就是,除非你用天正軟體,或者至少安裝了天正解析器,否則你無法看到圖紙中的所有信息,更別提對內容進行修改,而破解封閉性的唯一方式,就是轉T3。

2.半封閉的二次開發,代表者:ACA。半封閉性體現在,普通的AutoCAD可以打開ACA編輯後具有ACA中「AEC對象」的圖紙,且能看到所有圖紙信息,但無法直接編輯AEC對象,如果實在要編輯,可以直接選定AEC對象,X分解,然後編輯。

3.開放性的二次開發,代表者:理正、LISP插件、ARX/VB插件等。他們的特點是沒有對建築對象進行封裝,所謂的牆,就是雙線而已,可查看,可編輯。

由此可見,在二次開發方面,天正明顯是毀譽參半的狀態。

封閉式和半封閉開發的好處在於你可以組建對象內各種圖元之間的邏輯關係,像牆對象中,牆的分層、厚度、各層圖線顏色、線寬、線型等等,而且在繪製完以後,仍舊可以在修改的時候,繼續在這個封閉的環境內,按照建築對象的邏輯去修改。而開放性的二次開發,雖然在創建時,可以採用圖元間的邏輯關係外,一經繪製,就變成了AutoCAD圖元,軟體的後續功能是在先判斷圖元,再進行操作,而非判斷一個封閉的對象,那麼它判斷的條件就可能不止一個,所以效率可能不那麼快,而且容易出現判斷的失誤。

封閉式的開發造成得很致命的問題,就是太封閉了,封閉到使用者只能是在使用功能,而無法讓有一定IT基礎的用戶,參與到功能中來,基於天正的自定義實體,讓設計用戶或設計個人的效率,很容易達到上限,然後就沒有更高的可能了。

而面對封閉的改進建議,就是「增加自定義實體的管理器」,如果天正的人能看到,希望他們能認真考慮,具體的改進方案,可以參考ACA的Aec style manager。

最後說天正火的原因,同時就 @弗萊因說的「好的設計公司不用天正」說說我的看法。

仔細想來,大公司不用天正和天正很火,理由似乎是一致的,我就說說我自己所在公司的情況吧:

1.雖然這麼說來有些假,但是我所在的公司用的是天正,2000多設計師都在用天正,從建築到機電。然後太多人已經非常憤恨天正了,而領導當時選擇購買天正的原因,是它很便宜,9999個點,X百萬而已,而如果我們分批購買自己最理想的軟體,價格要再乘以2.5。

2.因為用的是天正,我們只能重新制訂一遍標準,要知道我們原來的CAD與協同設計標準是行業領先的,6年未改,一直都是軟體商提供產品要訂製,適應我們的標準,而之所以重新制訂一遍標準,是因為天正沒法按照我們的要求來訂製內容。

3.原有的自己訂製的工具條,沒人用了,工具選項板,沒人用了,結果就是,圖紙里一堆的圖塊,不知道哪個是哪個(我們原來有圖塊命名規則的),圖紙的佔用空間變大。

4.參照信息總是丟失,機電的設計人員諮詢到計算機輔助設計人員處,而他們也總遇到一些沒有辦法的事情,經常是全圖複製粘貼到新圖。

5.我們慣用的圖紙集,後來也不怎麼用了,因為批量綁定總有綁不上的。

6.大項目,項目經理直接說,我們不要用天正畫圖了吧。

7.無數小院來的新同事,聲稱自己天正用的多好多好,但卻壓根不了解我們的協同設計體系,結果自己一個人悶悶地畫好多圖,這種人,圖畫得最多,錯也出的最多。

8.知識管理部門很清閑,已經很久不組織圖元庫的更新工作了。

天正對於小團隊,個人,無需太多協作的簡單設計(主要是居住類),有很明顯地輔助作用。

但是對大團隊,項目組,無數人協作的複雜設計(非居住類),輔助作用有限,且用之不如不用之。

大團隊能有多大呢?某項目,單建築專業,某個單體,施工圖階段,方案沒改過,12個製圖人,不算設校審,畫了6個月。

普遍來說,公司的大項目,常規專業施工圖參與人數,一般都在40人左右吧。


非常反對排名第一的答案

  1. 天正只是插件,若你覺得混亂,是你用的不夠好。插件的作用是特殊用途中彌補軟體本身的不便,如果天正真的如此不堪,怎麼會有這麼大的市場佔有率;

  2. 天正默認圖層非常標準,而且也可以自己定製自己的繪圖標準,如下圖:

圖(一)繪圖中的圖層分布

圖(二)列印後的樣式

3.如果建築用CAD畫圖,不用天正等類似插件,我相信所有人的效率嚴重低下;

4.缺點,給其他人看圖要導出t3版本.

歸根揭底,無論CAD還是revit等類似的軟體,都是為人服務的,效率最重要,不過工作中,還有要適應整個工作團隊的畫圖風格。


天正是CAD的插件,整合了常用命令,模塊化。

插件這種東西有利有弊,從兩方便比較,取其精華,去其糟粕。

優點:

剛「出道」時,一直鑽研施工圖,把項目主持人視為奮鬥目標。那時候覺得天正非常好用,比如門窗表的計算;算節能的時候模型已經差不多建好;圖層顯隱的快捷鍵;牆體的填充;圖框的繪製;要求不嚴格時的日照;各種圖塊圖庫;倒入表格等等功能,直到現在天正也是非常好的。做方案的時候,最好用的功能還是面積計算;樓梯的計算;門窗插入等等。天正適合繪製模塊化的建築,非異形,非流體建築。

缺點:

在畫圖中,如果你一直堅持不求甚解,就不會感覺到天正的大弊端。模塊化之後,你很難真正理解每條線的意義,比如窗戶,四道線都各自代表什麼,剛畢業的學生大部分不明白,即使畫了牆身可能和平面也對不上號。天正的最大問題我覺得就在於此,讓建築師放棄了對細節的設計,有一種「到此為止」的感覺,畫了就不要再深究。不要說什麼還有牆身,現在中國的建築設計模式,有幾個建築師把圖交給施工圖後還會去審圖,只會在現場都施工結束,抱怨個沒完沒了(除了丫挺的好像都錯了是的)。

老外一直不用天正,可能就想保持那種「知其然知其所以然」的職業精神。我很多次想放棄天正,但是在快餐式設計的催圖速度面前我退卻了。

一切東西的應運而生,必然離不開環境的影響。天正適合現在,小部分大型設計院正在轉型去bim那條路,等到bim慢慢像天正一樣普遍化的時候,中國的設計師也會開始注重細節,也能和國際接軌,在各種大賽的最後一輪的角逐中也會有中國建築師的身影。

回答樓主的問題,用哪個軟體畫圖其實並不重要,重要的是明白你畫的每條線的意義。建造出你所設計的建築,而不是一坨看似很像你設計的建築。


排名第一的回答不敢苟同。

?天正也只是CAD的一種插件,它不是插件的唯一選擇。

?幾乎所有的天正或其它插件包的功能用純CAD以及自編插件都可以實現, 天正或其它插件包會提高效率,節約很多用CAD去自定義的時間和精力。

?天正或其它插件包常常可以有限度的自定義,完全可以按照它們的規則把界面、各種樣式、圖層等等定義成自己想要的樣子。 它提供一個平台,用戶可以在這個平台上有限度的發揮。

?天正或其它插件包有缺陷,這些缺陷可以通過用純CAD命令或更多插件以及自編插件進行彌補。

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我個人不在意形式(用純CAD或插件CAD都不會使人比實際上更加優雅),只在意效率(好用不好用自己知道)。

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2014年4月22日補充:

?說天正的圖層標準差沒有說服力。天正是最新版《房屋建築製圖統一標準》的參編單位,它的圖層命名可以說是最標準的了。和個人的標準不符並不能成為它差的理由(更何況在天正中你完全可以自定義圖層)。天正、理正、探索者這些軟體公司在參與制定行業規範、影響著行業標準,一定程度上說明了它們的在行業中舉足輕重的地位,這種地位基於它們的軟體的易用性、普及性。

?對於所有標註(或文字)不在同一圖層的問題,這其實根本不能算是一個問題,因為不論是天正,還是網上隨便找的插件,還是純CAD,都可以很方便的不區分圖層的把所有標註(文字)選中,選中之後想要進行什麼操作就隨你了。

?關於天正自定義塊的問題。永遠別指望一種插件能解決你的所有問題,使用天正的人比如我也會經常交叉使用其它插件(有些插件只有個別功能做的好,只在需要使用這些功能的時候才載入)和純CAD命令。而且,在天正中你可以自定義塊,命成你認得出的名,不斷的積累形成自己的圖庫(我不用天正的圖庫系統,但我知道可以這樣做)。

?建議吐槽天正或其它插件之前,先學會使用它們。自己不會用,或者遇到了不會用的人提的條件,就因此說天正或其它插件不好,這樣做看起來很奇怪。而且客觀的說,就目前看到的所提出的問題,都是很基礎的新手問題,不僅是不會用天正的問題,就是CAD也不大會用。這些完全可以通過看軟體幫助和自己摸索搞清楚的問題,不應被拿來當做吐槽的理由。

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2014年4月26日補充和知乎網友的一些討論:(我發現分歧主要是使用需求不同:有方法可以五秒鐘搞定某件事,但有些人喜歡用五分鐘去搞定,他們很享受那四分五十五秒。)

【觀點1】cad吧 正統的就是他 最好別太依賴其他的簡化軟體 個人的意見

【回復】插件CAD不是簡化,而是提高效率,在提高效率的同時CAD原本的功能並不會因為安裝使用這些插件而有什麼影響。

掌握實現同一種製圖目的的不同方法是很必要的。不僅在插件CAD上能搞定,在沒有網路、不能安裝插件的電腦(這樣的電腦現在還存在嗎?)上用純CAD也能搞定。事實上去學習和掌握插件CAD只能使純CAD使用水平提高而不是相反。據我所知現在流行的不少CAD插件的編製者都是因為看了別人編製的插件才知道「CAD原來還可以這樣用」而開始對CAD二次開發感興趣的。

【觀點2】天正一年一換好麻煩……還是cad一勞永逸

【回復】然後你就為了避免一年安裝一次軟體而每天低效的工作。

【觀點3】好的設計公司不用天正

【回復】也許有的好的設計公司不用天正,有趣的是這可能造成有些公司以為不用天正就能讓人以為自己是好設計公司。

另外不太清楚這些所謂好的設計公司不用天正的原因是什麼?他們也排斥其它CAD插件嗎?不用插件的CAD可以說效率很低,我不大相信有這樣的公司會禁止使用一切插件。如果這些公司也用其它的CAD插件,那麼這些公司使用的插件和天正的具體差別是什麼?有沒有可能這些公司使用的插件的功能天正都有而且做的比他們使用的插件更好用而他們僅僅因為奇怪的原因而排斥天正?

希望能說的具體一些,籠統的來個「好的設計公司不用天正」感覺上差點意思。

【觀點4】軟體是叫人用的,不是花精力學的

【回復】對我來說天正軟體不需要怎麼花精力學習,每個命令點一次大概知道用法了。沒感到掌握使用天正這類軟體需要什麼高深的理論背景,學習的成本太低了,可以說就是直接拿來用,所以不能理解你的花精力學到底是指什麼。

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2014年4月27日補充與知乎網友的一些討論:(我覺得討論仍然維持在基礎教育層面,這些軟體的基本用法通過簡單摸索就可以掌握,我在這啰啰嗦嗦的內行看了會覺得好笑,但「不能輕易就把世界讓給不懂但敢亂說的人」的想法仍然支撐我做了今天的回復。正在考慮以後是不是還針對類似問題作答。)

【觀點】我說幾點我不能忍受天正的: 牆屬性,牆沒有line的屬性,如果畫一條平行牆面的線,不能用offset,牆上不能開兩個窗,比如牆上一個推拉門,外面一個陽台窗;窗(門)的位置想改為洞口,不能用刪除放式,因為一刪除,洞口自動變為牆。門與門窗號對應,改動必須同時改屬性;當門窗在塊里、外部參照里,無法統計門窗表;標註是一個塊,不炸開不能修改其尺寸。 一些命令找不到也不知道哪找。不易於設置快捷鍵 沒咋用過,所以說的不一定對;但是天正畫出的圖不是很細。

【回復】1 繪製平行牆的線:採用命令PXSX(平行生線)

2 同一段牆上可以插入任意數量門窗,只要寬度夠。

3 選中門窗右鍵(或命令MC),在彈出菜單中選門窗替換,選擇矩形洞,設置門洞為自己想要的顯示樣式,設置所需替換的屬性(編號,寬度,高度,底高,洞在牆厚度方向的深度,默認為全選),再次點取想要替換的門窗。說起來複雜,實際操作3s左右。

4 門窗與門窗號對應,統計門窗的時候非常的方便。如果想要修改同一編號的門窗中的一個,修改完後軟體提示是否對同一編號的其它門窗做同樣修改,不想修改選否即可。

5 塊和參照中的門窗完全可以直接進行門窗表統計。(強烈建議自己複核門窗表不完全相信軟體←實際討論中無本括弧中內容)

6 標註不是塊,不用炸開雙擊數字即可修改尺寸,但不建議這麼做(我個人很不喜歡這種繪圖不精確的習慣),應將圖修改成正確的尺寸,標註自然就是正確的了。

7 建議有空時每個命令看一遍,大致了解其用途,了解軟體能做什麼,需要用到的時候按分類找找就能找到,甚至你直接選中需要編輯的圖素點擊右鍵,會彈出可以進行的操作的選項,能夠起到一定的提示作用。

8 很容易設置快捷鍵,和設置普通的快捷鍵一樣的,編輯acad.pgp即可。

9 從你的問題可以看出你不了解天正(CAD貌似用的也差強人意),況且圖細不細完全看人,用的工具都是次要。

【觀點】易用性是當你覺得命令應該這樣,它就是這樣,不找彆扭,不饒彎子

【回復】需要補充的是,我剛才的回復中回答的軟體的用法並不是我事先就知道,我是做結構的,不少命令幾乎都沒用過,只是大致的瀏覽過菜單,但天正的易用性使我簡單摸索就可以畫出我想要的。這也許已經回答了有關易用性的問題。


自己做CAD動態屬性塊可以替換天正的圖簽"但是必須模型內畫圖"布局內標註才好用"你還得研究怎麼把自己做的動態塊載入進Cad(反正我摸索過"沒能成功)

天正的圖簽文字和比例修改太方便

天正的面積計算"軸線繪製"統一的圖面表達符號等讓標註變的很輕鬆"而且極易修改"圖紙改比例只用刷一下

天正的圖層分的很細緻"以至於轉了T3以後字體亂入"但在修改和高速的繪圖效率下這些下問題都不是事

國內畫圖"天正繪圖速率確實高於Cad很多"哪怕你做了所有的動態塊來扶助工作

以前用Cad畫圖"現在用天正扶助標註"真心覺得"對比Cad"天正標註特麽的簡直是享受


不會cad的人,當然覺的天正爽了。如果你認為根植於平台的插件,比平台還優秀,那是你還沒認識到cad的強大。天正的所有功能都是cad都能做到。打個比方,一個剛畢業的人,初始經驗,為1,用cad速度準確率為1,馬上接受用天正,速度立馬飈到10,準確提升7,此刻覺的天正太牛逼了,開掛的暢快感。殊不知,10之上還有無窮數,只要肯下功夫在cad上,cad的畫圖效果速度,準確性,甩天正N條街。 天正這個軟體,是好用,但會束縛你進一步提升的空間,不管是速度還各方面。覺的cad不好的,你了解注釋性這神器嗎,你懂布局圖紙集嗎,你聽過數據提取資料庫嗎,你知道動態塊嗎,欄位是否有接觸過,宏會寫嗎,lisp會編嗎,外部參照熟練嗎,各種cad超好用的基礎命令,你全知道嗎,知道了解這些,你還覺的天正強大畫圖快,那我就真服了


首先是結論:建議用天正畫。

以下是理由

1、專業的力量。CAD軟體很多行業都在用,有些功能你用不到,天正是專門的一幫人針對畫施工圖優化過的一些命令,所有常用的都盡量優化過了,而目的讓畫更方便。

2、內容易修改。畫施工圖絕不是一次就能畫出來的,而是要不斷的改,而易修改是天正的強項。

3、大環境。整個建築施工圖的大環境就是大部分都用天正,你如果不用,會非常艱難。

4、圖層更標準,而不是混亂。天正的圖層如果嚴格按照他的製圖規則來,圖層是很標準的,而純CAD更容易亂,我說的是更容易。

以下是建議

1、所有的簡單背後都是複雜的學習成本,天正同樣需要學習,初期基礎越好,後來越省事,建議學會所有的功能,知道每個命令能幹什麼,怎麼操作。以後要用的時候才能想起來。

2、弄清楚天正的圖層配置,各種默認設置的配置,會修改這些。比如天正的外層標註和內層標註圖層就不一樣。要知道自己畫上去的東西都在哪個圖層,字體樣式是什麼,標註樣式是什麼。

3、想明白了再畫圖,雖然天正改起來快,但是盡量不要多改,容易把習慣搞壞。

就這些,以後有興趣再談。

更新一點東西,同時反對第一的答案,也許關注這個問題的不會天正的人比較多,以下為吐槽。

1、說一個東西好用需要付出很多時間,而在不怎麼會用的情況下說一個東西不好用。

2、本人不是做建築的,天正暖通,電氣,給排水都用過不短的時間,以前用天正畫圖,現在用cad和找到的或者自己編的lisp畫圖,依然認為天正好用;

3、圖層混亂?由於我會用簡單的lisp管理圖層組,所以我認為圖層是越多越好區分系統,天正那種一個系統一套圖層非常nice,如果建築用cad圖層混亂,那是管理問題而不是軟體問題。

以下為天正的硬傷

1、容易崩潰;

2、做參照不容易保存成功;

3、綁定參照容易失敗;

4、天正有個高度,也就是z軸的概念,會導致圖元的z軸需要經常清零。

5、想起來再說


把某人的回答中的圖層列表分了下類,劃掉的都不是天正生成的圖層


用什麼都行 完成工作就行了


CAD是基礎,天正只是個插件,不要本末倒置,建議學revit,犀牛,以後可視化越來流行了,乘早學


第一次回答,想到那兒算那兒,很久前就知道天正也不覺得難學,可能覺用天正畫圖不正宗(感覺),最近碰到一個爛活,改造工程,發現用天正做水電暖通,真方便,各種圖塊管線真心好用,但參照真差,讓人崩潰!天正不適合室內設計專業。反正是工具那個效率高用那個,寫得不知所云勿噴。水涼了,倒洗腳水去。


天正圖層亂不是借口啊,圖層可以調。話說都建築同事用天正吧,因為國情,天正夠快啊。


做建築的,

初期總圖用cad,

然後畫單體方案用天正,

深化單體又用cad,

施工圖平面布置又是天正,

施工圖節點圖用cad


CAD2004一直以來都是我們行業的標準!


補充一下排名第一和第二的答案,本人工業轉建築專業,剛開始用天正的時候同事全都用,自己也學了一下發現真TM容易上手,太好用了!國人智慧真不是蓋的!!用一個上午基本摸透沒什麼難度。

後來用多了發現有一大bug而且一直改不了,就函數運算有問題!特別是塊,組成塊後經多次旋轉尺寸出現明顯偏差!!對有強迫症的來說簡直!砸!電!腦!

如果只快速出圖,簡單,方便天正正適合;要是想圖精確,後期修改方便,CAD足夠你愛。

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針對 @庄丹提出的他嘗試使用塊並旋轉並沒有發現問題我先上圖示意一下,我從電腦打開兩個階段圖紙。

方案階段

施工圖階段:

並沒有將模型改變,只是在畫立面圖時將圖元粘貼為塊多次使用RO指令和AL指令,再後來炸開,重新量尺寸,結果就變成這樣。@庄丹所嘗試,我覺得你的模型建立不夠大不夠複雜,還是說天正版本有所區別,我用的是天正2014搭配CAD 2010,我同事是用天正8.5搭配CAD2006均出現這種情況。


如果你真的兩者都了解得夠透的話~!在中國,用天正是效率,用純CAD是情懷!!


天正絕對提高不止一倍的效率,唯一缺憾就是lisp介面太不完善,實體的數據都封裝起來了,不容易修改,如果天正把lisp介面處理好,那麼,用lisp來修改天正會是很愜意的事,要不然entmod一下就致命錯誤會很受傷的,轉換為vla再修改也是有局限的,另外什麼圖層亂之類的等你徹徹底底了解天正之後再說話吧,畢竟槍在手裡打不打得上靶還得看用槍的人


說天正不好,要純CAD畫圖的都是裝逼過度的。絕大多數設計單位都在用天正畫,你覺得絕大多數都是傻逼嗎?大多數項目開發商都是有貸款的,目的是快速建成,然後實現盈利,畫太細有吉跋貓用。

天正讓人又愛又恨,自定義實體對象性強,便於修改和保存信息。讓人恨的是,天正這幫傻逼程序員極其不負責任,產品經理更是傻逼到頂,bug一大堆,做事極不嚴謹。團隊懶惰,很多bug存在很久了,而且很不穩定,估計是剛畢業的學生寫的代碼。

還有那個搞lisp的,lisp已經沒啥人用了,放棄吧,天正就算給介面也不會給lisp的,肯定是ARX C++介面。CAD都支持.net了,ironpython直接調用.net資源。你還抱著lisp不放有啥用?


就一點,如果你使用天正建築,對方沒有天正建築,然後你發給對方原件,他會發現裡面啥都沒有,然後你也懂得,而且天正的圖層不是標準的,你有可能做一個軸標然後就多了一個圖層,久而久之你就找不到你的圖層了,天正適合建築師,不適合室內設計師學習,圖層亂,對於室內來說


我水平低 離開天正我完全畫不了圖


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