你覺得未來十年世界會發生哪些重要變化?
1 經濟 社會的動蕩會引發社會結構的的微妙變化,尤其是國外,會深刻思考任何避免經濟大蕭條,雖然是個小小的變動,但會有蝴蝶效應,從長遠看更是明顯。未來十年,會出現真正意義的帝國形式的金融機構和企業的雛形,這些機構會主動插手國家政權,從而獲得更大的利益。(有些方面過於敏感,所以不提) 2 科技 科技對生活的介入越來越重要和明顯,未來十年的科技發展,甚至會讓人類成為科技的寄生物。 3 健康 人類由於科學和科技的發展,對醫藥的依賴更加明顯。雖然提倡健康的生活,但由於快節奏的工作,使得更多人失去健康。 4 戰爭 未來十年,局部戰爭會更加頻繁,戰爭的形式也越來越多樣化。世界格局會大洗牌,包括從沒有參加過世界大戰的南美。
5 網路 這個不用說了,很多人已經是網路的寄生物了。但,網路的形式會更加多樣化,讓人時刻處在網路中,接受信息。
6 AI AI的進化,會讓科幻逐步變成現實,雖然未來十年內還不是很明顯或者說有質的飛躍,但未來十年對AI來說,是關鍵的十年。 7 文藝 很多的文藝形式將消亡。由於網路的強大存在,會讓大眾的越來越大眾,而小眾的地方文藝,隨著老年人的身影遠去,而加快消失的步伐。這個現象,在世界範圍內有效。 8 人 人會退化,更加的退化,無論是道德還是身體,原因是多方面的,但,主要是核心價值觀的淪喪,或者改變。 9 宗教 宗教在做最後的掙扎,而這個掙扎期會從未來十年開始,延續將近50年。隨著科學和科技的發展,科學素養的提高,宗教的很多觀念面臨考驗。另一方面,網路的演化,會讓更少的人去教堂或者寺廟,很多人只是點一些滑鼠,跟著哼唱或者念誦經文,就去忙別的了。至於社會節奏慢的地區,相對會更加「繁榮」,但也只是假象,因為散去的速度會讓人吃驚。 10 人類會「走出」地球,這個人類的搖籃。但,失望的心情大於希望。 11 倫理 克隆技術越來越優秀,終究有人會將克隆技術運用於商業,克隆人和轉基因人,將考驗社會倫理 12 哲學 哲學越來越落後,慢慢會成為一門偽科學。 結束語 希望,希望越來越美好,可現實越來越。。。。。。。。。。。未來十年的世界秩序撲朔迷離,人類社會面臨著有史以來最嚴峻的挑戰。假如闖過這關,則文明得以延續,全球化進程繼續。如果夭折,文明將遇到不可知的後果。
科技上,新能源佔據更大比例,全球變暖影響糧食產量,加劇風災水災烈度。自動駕駛汽車上市,Intel 與 ARM 陣營激烈競爭。鋰電池容量增長二倍以上,電網智能度提升,天然氣擴大應用。汽車出行率下降,人們更多的藉助電動自行車、滑板、新式個人交通工具出行。人均居住面積下降。創業公司趨向硬體,矽谷以外新創公司的比例提高。都市區周邊更多垂直農場出現。
有更多中產階級誕生,但權貴與資本未充分反省,貧富間差距繼續擴大,人心思變。東西方強權間的衝突全方位展開,西方採納綏靖政策。金融海嘯影響餘在,並影響一代人的身心健康,以及他們與父輩和子女的關係。娛樂業庸俗化,電視新聞為討好受眾,降低 journalism 標準。
五次新的火星探險任務,加上仍在運行的火星車和軌道器,人類加深對火星的理解,登陸火星為期不遠。
人類將要走到新的十字路口。世界上有一個鎮的鎮長將無法阻擋其居民對於自由、民主、法制的追求而不得不在政治體制改革上做出實際行動。
之前幾位的回答似乎都側重於關注某國的未來啊。
首先我認為國際形勢上,經過10年的較量,關於政府大量開支促進經濟增長的凱恩斯模式是否應該繼續堅持下去應該會有一個結論。聯繫到現在的佔領華爾街運動,是否有必要以犧牲自由資本為代價繼續維持毫無道理的高福利也應該會有一個結論。簡單來說,就是資本主義的自由化會更高還是更低的問題。由於我對現在佔領華爾街的民眾的智商持消極態度,我認為其自由度會更低,但是也不排除10年內發生的某件大事能讓他們清醒過來的可能。
如果美歐各國不能找到有效的方式來維持經濟增長(這幾乎是板上釘釘),那麼毫無疑問局部戰爭會是很好的解決手段,伊朗以及其他某些倒霉國家應該會遭受戰火的洗禮。
對於某國,因為其內部食利集團已經膨脹到了威脅國家穩定的地步,確確實實的會有一次或者幾次殘酷自下而上的階級鬥爭。但是不管成功與否都會導致帝國的覆滅。真正重要的是,為了維持一個龐大的帝國疆域,新執政黨也必然會是鐵腕專制的,因此,之前幾位所想期待的變革,【絕對】不會到來。當然,如果新帝國不是如此肥大,那麼D先生和F先生的到來都是可以期待的。
有鑒於上一段的預測,韓國應該能夠收復故土,而台灣則能走出巨人的牢籠。亞洲應該能夠迎來一次新的繁榮期。
讖曰:
君非君 臣非臣始艱危 終克定頌曰:
黑兔走入青龍穴 欲盡不盡不可說唯有外邊根樹上 三十年中子孫結做個氣象預報,讓事實來印證:
【氣象圖】
讖曰:
久旱盼雨,
密雲西來。甘霖二度,生機盎然。頌曰:
驚世風雲起毫末,彌天霧靄盡驅開。
丹心鐵翼承天露,日月光華入夢來。- 工業機器人的進一步普及,未來十年工業機器人將會在很多行業代替人工勞動;
- 移動互聯網,移動支付將會成為主流支付方式,其他的更行各業都會有移動互聯網滲入;
頁岩氣全面崛起, 影響到政治的各個方面
生物技術(gm, 幹細胞等)繼續發熱, 人們在道德倫理上的爭執繼續升溫交通:5G技術得到應用,自動駕駛成為可能,相應的新能源汽車如特斯拉得到推廣,更為節能;
辦公:互聯網技術的推廣,人們更多的可以在家辦公,節省交通浪費的時間,能源;購物:線上購物進一步發展,實體商業受到更嚴重衝擊,在視頻技術,網路速度提升下,不在是圖片,而是三維立體或更逼真的購物體驗;交際:陪伴機器人初步發展,滿足人們日益缺乏的情感生活;還有一個三體裡面的或機器貓的設想:人可以進入虛擬世界生活,獲得超現實滿足,這個好像不是很好,但是夠誘惑。
醫療:一些疾病得到解決,如找到部分癌症的解決方案。19年蘇俄建立,49年新中國,相差三十年。 90年蘇聯解體,三十年後是2020年。 這十年對中國來說是矛盾凸顯而且日漸衝突的十年,有什麼樣的變化,還是不要去猜的了好。 我們還是展望一下未來的科技吧,比如人機對話的進展之類的
1共產黨仍然執政。
但會開放文化與政治,允許進一步的民主,這是大勢所趨,不得不如此。
2知乎衰弱,另一種未知形式的互聯網社交模式成為新寵。
3癌症仍不可戰勝。
4騰訊阿里巴巴仍然存在,百度被收購。
5非洲依舊貧窮。
6艾滋病仍不可戰勝。
7中國經濟超越美國,但國民平均收入依舊不容樂觀。
8中國足球徘徊世界盃之外。
9蘋果公司消失,手機出現新形式,以新形式為契機,另一巨無霸公司誕生,預測此公司又是美國公司。
10中國電影,隨著文化管制放鬆,出現一個小高潮。知乎變成了約乎。
樓上好多談國家大勢的。
這個話題太沉重,扯點輕鬆的。電子遊戲的人物會更加生動。現在的電子遊戲中,非生物體如建築、車輛已經可以做得很逼真,但人物的表情、動作等還比較僵硬,希望十年後可以比較逼真。
比如:《羅馬2:全面戰爭》羅馬2全面戰爭實際遊戲試玩視頻Apple TV類產品進入成熟期,家庭內電腦、電視、網路、手機、Ipad 一體化(某朝,假如它撐過這十年,可能因壟斷而進度較慢)。
音樂付費機制可能已經推廣起來,每人五毛一首歌,音樂人收入上億,華語音樂可以煥發第二春。
智能手機完全普及。我從高中就開始想這個問題,之後慢慢發現這是個「超虛偽」的問題,憤青五毛搬磚屌等等無不通過對這個問題的深刻思考來達到我非常人+與眾不同的良性循環。
自己會老去,孩子會長大這世界其他的都不重要
囚禁和控制將會變本加厲
信息技術以及生物技術將會給人們的生活帶來巨大的改變~
信息技術智能化將會是現實,我們不用在傻逼的打字了,呵呵
生物技術讓人的生活不再被疾病、垃圾等所困擾~
@鄒明 咱都談談輕鬆的。遊戲方面,我覺得《上古捲軸》+《刺客信條》+《騎馬與砍殺》的合體的到來不會遙遠。為什麼提這三者呢?首先他們有一些共同點:冷兵器。(相比於現代的槍支,真刀實肉的戰爭有著另類的誘惑力)對把虛擬世界無限接近於現實同時保持遊戲性的探索。《上古捲軸》更側重於對開放世界的模擬,對場景里所有物體都有互動,但它顯然對地洞太情有獨鍾了,城市的尺度一直令人垢病,野外的風景是越做越美了,但總覺得差點什麼;《刺客信條》可謂是對冷兵器時代城市模擬地最好的,最新作《刺客信條3》的野外開拓地讓我感受到了《上古捲軸》缺失的地方:對自然環境真實的模擬,雪地,更靠譜的地形,可以攀爬的樹木;《騎馬與砍殺》?戰爭是永遠的主題,讓玩家第一人稱進入角色,同時又真的模擬大規模的戰爭,沒第二個遊戲做的比它更好。回到題目,未來十年,達到這三者的合體,依我看來還有難度(跑題鳥),但我覺得人機交互的方式也許會有較大的進步。
中國男足必將勇奪世界盃,歐也~~國足虐我千百遍,我待國足如初戀我再重溫一下這個讓我激動了好幾晚上的短片,它還是我高中下AV的種子里附贈的中國隊勇奪世界盃視頻
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