掃雷遊戲有些什麼技巧嗎?


很榮幸受邀回答這個問題。

首先,你必須接受掃雷是一款拼人品的遊戲,想要駕馭它你需要有充足的耐心。

1、你經常需要重複開始遊戲多次,來獲得一個可以繼續玩下去的局面。而每個局面的難度(一般以3BV來衡量,即可完成遊戲的最小點擊數)是隨機的,碰到較難的局面你會舉步維艱,碰到較容易的局面則一帆風順。想要破自己的記錄往往需要一個好局,這需要不斷的重複、重複再重複……

2、無論是初級、中級或是高級,猜雷(在已知的局面中完全無法判斷的情況,只能碰運氣)都是必不可少的一個環節。一般來說,完成一盤高級遊戲平均需要猜雷3~5次甚至更多。如果你對概率有些概念的話就會知道每猜一次,完成本局的概率就減少一倍。因此多次重複開始換來的一個貌似不錯的局面,只有很小的機率可以最終完成。作為高級玩家為了追求速度和連貫性,往往會放棄遠處的可判斷情況而就近猜雷,這就使完成一局的概率進一步降低。事實上我一個通宵一局都沒有完成的情況是很常見的……所以不要因為玩了很久都沒有開一盤而氣餒,高級玩家也是一樣,甚至更慘呢。關於猜雷的一些經驗,可以參考這篇文章《猜雷的一些心得》http://saolei.net/BBS/Title.asp?Id=187。

保持平和的心態很重要。你需要冷靜的思考,然後再進行精準的操作(高級玩家實際上是在進行條件反射),而不是簡單的追求操作速度。關於心態調整可以參考這篇文章《雷訣八條》http://saolei.net/BBS/Title.asp?Id=1579。

其次,掃雷遊戲的本質就是用最短的時間完成遊戲,而想達成最短的時間有兩個要點:

1、減少點擊。每次點擊操作(標雷、開空)都會耗費你的時間,將不必要的操作省去,只進行能讓局面進一步開展的操作。在有多個操作可供選擇時,選擇其中最高效的操作,即點擊最少,打開格子最多的操作。關於如何減少點擊,以及達成局部最優化操作,可以參考這篇文章《談局部最優化操作》http://www.saolei.net/BBS/Title.asp?Id=1262。

2、減少移動。畢竟只有點擊能對開展局面有作用,兩次點擊之間的移動是沒有任何意義的。這就要求你在一個局部中有多種操作供選擇時,規划出一個執行的順序,儘可能少地繞路,減少來回移動。高級玩家往往會先確定一條直線上的格子分別需要的操作(標雷或開空),然後在一次移動中通過固定頻率的點擊來完成對連續多個格子的操作。同時還要有一個大局觀,規劃對每個局部的完成順序,盡量避免跨局部的長距離移動。

最後,推薦你去掃雷網(http://www.saolei.net)多觀摩高手的錄像,還有很多高手寫的經驗心得。下面附送一些tips:

1、標單雷雙擊:在有雷的格子上按住右鍵後不鬆開,移動到數字1上按左鍵,再鬆開右鍵(即1.5click)

2、聽快節奏的音樂有助於集中注意力,也能掩蓋滑鼠的響聲。

3、降低屏幕的解析度,同時降低滑鼠的靈敏度,有助於提升操作性。

4、天冷時用熱水先泡手,有助於提升反應速度。


在GaAs大神面前獻一丑,Arbiter初級4中級18高級67(初級略低,懶得去刷了),不過換筆記本後一年沒玩了,掃雷網應該還沒跌出400。另外追隨大神去玩魔方,練到sub25停滯中……

首先,能夠熟練打通高級前後的掃雷是兩個目的截然不同的遊戲,熟練打通高級前的第一階段,你的主要目標是解謎,而熟練打通高級後的第二階段,你的目標便是更快地完成任務。

具體到戰略上,第一階段,你的任務是把所有雷標出來;而第二階段,你的任務是把所有不是雷的格子點出來。

如果你還在第一階段,也就是不限制時間,以解出一盤高級為基本任務,那麼你的主要任務,是在局部的判斷中,形成對雷型分布的基本感覺。

這個階段自己的判斷非常重要,所以尤其要多用右鍵點擊兩下標問號的功能,自己推測出基本的解雷方法和定式。掃雷中最重要的121、1221等定式,都是可以在自己的判斷中逐漸總結和歸納出來的。每一次點到雷後,最好再簡單思考一下自己的判斷出了什麼差錯。

另外這個階段還需要建立的是局部解雷的習慣,慢慢認識如何在一個點開的小區域中,找到求解的突破口,比如連串的1、5以上大數、邊角塊等,這樣你也就會漸漸形成習慣,並且會有意識地注意這些地方。

在這個階段,運氣對你的影響是極小的,因為能夠讓你贏下的局,運氣的作用要比掃雷遊戲本身的運氣的成分大多了。

這個階段可以用win8的冒險模式來練習,這個模式難度不大,適合練習局部求解的感覺。

當你能夠不限時間地解出幾局高級,開始意識到時間,並希望加快速度時,你便算進入了中間的過渡階段。而首先你需要逐步放棄使用兩次右鍵標問號的功能,直至將其關閉。

這個階段里,你的核心任務是——培養手眼結合的感覺。

眼力是這個階段的重中之重,練習的關鍵是培養局部集中意識,也就是解雷的過程中精力必須完全集中於你正在求解的部分,不要分心於其他區域,哪怕那邊看上去比較誘人。一定要確定某個區域完全沒有出路了,才開始尋找其他方案。這是掃雷提速的一個非常重要的習慣,早期馬虎的話,練到後期很容易出現遺漏的問題。

另一方面,你需要練習通過眼力觀察出一片小區域中最簡單的突破口的意識,這便是上一階段培養自己思考能力的結果。記住,由淺入深是掃雷遊戲的基本原則。

同時,在這個階段,你需要反覆磨練手上的功夫,尤其是三種點擊方式(左鍵、右鍵、雙鍵)的靈活使用。這個階段里可以多用右鍵+雙擊,這是一種能較快提升速度入門式掃法。但也不要對著一個格子雙擊猛點,這個習慣很不好。

另外,進入此階段後,你會不斷地遭受到挫折感無情的打擊,一兩個小時一局不破是再正常不過的。並且運氣成分,尤其是局部無解時被迫瞎點的情況開始大頻率出現。所以提升心理素質,是你真正衝破難關,挺過這一階段的核心問題。掃雷玩家裡能夠真正征服過渡期,邁進高階的,已經是少之又少了。

當你能夠把高級打進150秒後,你就基本進入第二階段,成為掃雷的高階玩家了。

具體介紹本階段的技巧之前,先要注意下面這幾個問題:

1. 硬體 對掃雷而言,最關鍵的硬體,除了滑鼠,還有一個必須重視的——滑鼠墊。阻尼適合的平面,是提升掃雷成績的重中之重!滑鼠其實沒必要買太貴,適合手掌並且左右鍵點擊反應不要太靈敏或太遲鈍就行了。但滑鼠墊一定要合適,不僅要適合滑鼠移動,也要適合於手腕運動,不推薦用墊手腕的墊子,會把手腕弄得很累。

2. 屏幕解析度 屏幕解析度對成績的影響相當大,太高會導致眼力判斷困難,出錯率高;太低則會導致滑鼠移動距離增長,無形中會提高整體用時。一般1280*1024的解析度是最合適的。

3. 軟體 如果希望提速,最好不要用win7之後的版本,win7版改變圖形界面後的效果相當影響成績。推薦使用掃雷網指定的Minesweeper Arbiter 0.52.3。

作為高階玩家,首先要確立一個核心觀念——3BV/s值。這個概念是進階成為高手的鑰匙。

3BV/s的概念,可以參考掃雷網上的文章:GaAs大神的掃雷術語介紹 及 3BV/s的公式及其應用

這個概念的基本意思,是所謂「有效點擊數」或「點擊效率」,通俗說是用最少的左鍵點擊數解開最大的範圍的無雷區域。

3BV/s是比時間更能體現玩家水平,尤其是扣除運氣成分的絕對實力的參數。有些人初級一兩秒的成績,只是因為開局運氣太好,這種情況下3BV過低,因而並不能體現其實際水準。

提升3BV/s數據,關鍵精神就是「標關鍵雷,點開最大範圍」,儘可能減少雙擊使用頻率,尤其是無謂點擊的頻率。另外,在封閉性的局部區域,尤其是5以上數字出現的區域,儘可能直接左鍵點完,不使用右鍵。一般99顆雷里,sub100需要標到70~80的雷,達到sub60的程度標雷數得低於一半。

高手裡這個問題有個專門的術語「局部最優化操作」,上面大神的回答給出了這篇文章,可以參考。

在這個階段,你需要練就的是無意識點擊的能力,也就是當一個局部區域出現時,你能下意識地發現突破口,完成最優化標雷和最小點擊解雷,整個過程基本不需要思考。這個過程最初會伴隨大量判斷錯誤的情況出現,但在不斷嘗試中,你能夠不斷調整、強化,最終達到足夠的正確率。

另外在高階階段,還有一些需要認識的小貼士:

1. 開局死點不見好局,或是兩三下就碰雷再常見不過,務必保持耐心,左手放在F2鍵上隨時重開。

2. 見猜立刻點,碰雷重開了事。點開全部後還漏雷是高階玩家大忌,所以每個局部務必掃清,而只要碰到猜雷的地方,毫不猶豫猜,留到最後再點純屬浪費時間。

3. 開局太好務必冷靜,通常開局點開一大塊的,八成會碰到猜雷,否則就破紀錄了。千萬不要因為失誤葬送大好局,這絕對是玩掃雷最虧的!沒有絕對實力寧可把速度減慢。

4. 擺正心態,紀錄永遠是在不經意間到來,強求不得,有積累自然有突破。哪怕是遇到讓人摔滑鼠的最後一擊二選一失敗也不要太耿耿於懷,突破終究會到來。

5. 有全局觀念,可以不去專門學掃雷網的路線理論,但掃的過程中一定要始終記得整個棋盤裡空域的位置。可以為了保持連貫暫時不管某一塊,但一定要避免被迫尋找空域的問題發生。

6. 高級與中級交替玩,成功率高的中級可以作為高級的調劑,而且是練習局部最優化的很好幫助。

而如果想突破60秒大關,進軍神界,個人覺得練不標雷盲掃就是必要的了,至少要做到基本盲掃中級sub30的水準。由於本人目前還未突破,所以就不妄言了。

當然最後還得提一點,如果你住宿舍,別在別人休息時掃,掃雷這個遊戲絕對是PC上雜訊最大的遊戲,千萬別過於影響別人。

最後,要提升掃雷水平,當然還是要多上中國掃雷網了(http://saolei.net),上面有大量的高手視頻和經驗心得,也可以記錄自己的成長過程。看過外面的世界,你才會知道掃雷這麼一個簡單的遊戲同樣有無窮的魅力。


高級最快不到70秒,中級20秒

掃雷有一點很重要的原則就是不是把所有的雷都找出來,而是把所有無雷區都打開。

根據這一點,盡量少標旗,多用左鍵點無雷區,只有說這片形勢比較複雜,需要用雙鍵來破開時標上核心的雷就行了,尤其是形勢比較明朗的時候一定不要標旗,周圍的無雷區已經全開了就更不要浪費時間標旗了,這樣會快很多。

PS.中國掃雷第一高手@張砷鎵 也在知乎,可以去圍觀:http://www.zhihu.com/people/zhang-shen-jia


我最快的時候高級140秒左右,現在退步了,不知道有沒有資格談技巧……

說說個人經驗吧,比如有幾種定式可以背下來,碰到某些無法推算的固定組合的時候可以按照概率來點。

滑鼠移動速度調到最低——其實這樣點的時候速度反而最快,因為移動滑鼠的時候誤差小。

盡量少插、不插旗。旗子只是給自己看的,判斷好的人完全不需要旗子就能點出所有格子,節省很多時間。

最主要的還是多練。掃雷的時候真正需要靠推理判斷的情況是很有限的,就看你反應有多快了。當然有一定幾率會碰到只能拼人品的情況,這時候千萬不要想當然地把該區域留到最後再點,點到雷就果斷重來,否則留到最後很浪費時間。

有個神舟掃雷網,似乎很久沒人維護了,但是有些技巧還是很實用的

http://www.minesweeper.info/archive/RuanYi/website.html


掃雷也曾是「摯愛」的遊戲(對,就是這麼高冷的Geek范)。高級曾突破過百秒,即16*30個方塊99顆雷100秒以內完成。玩過的應該知道,算是不錯的成績。(附圖22秒的成績來自網路,純示意)

本文並沒有太多酷炫的技巧分享。掃雷是一個遊戲,同樣也可視為一項技能,寫作也是為了分享一段技能提升的心得體會。


1. 了解基本規則

一項技能的發展背後有其應用這項技能的目的,因此也決定了任何技能都有其外在約束。所以學習任何一項技能都需要從了解其基本的規則開始。了解規則和約束,才能在這個框架之下最大化發揮技能的效力。

掃雷遊戲中存在兩個元素「雷」和「空」,一個方格不是「雷」即是「空」。遊戲初始,所有的方格都是被覆蓋的。點開的「空」會標識數字。如圖中所示黃色框,中心的「空」標識數字「1」,即表示其周圍8個方格內僅有1顆雷,玩家需要通過這樣的信息來判斷正確的雷區位置並予以標識。

因此對應的操作僅三種:

  • 左鍵單擊:若判斷為「空」,左鍵單擊點開。若大片局域內無雷,系統也會自動推算,打開這一區域。這其中有運氣的成分,因此好的成績,也依賴於你的運氣。

  • 右鍵單擊:若判斷為「雷」,右鍵單擊標識雷區。

  • 雙擊:當雙擊位置周圍已標記雷數等於該位置數字時操作有效,相當於對該數字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作。地雷未標記完全時使用雙擊無效。若數字周圍有標錯的地雷,則遊戲結束,標錯的地雷上會顯示一個「 ×」,如圖中所示。

學習任何一項技能都需要從了解其基本的規則開始。


2. 發現規律-Pattern

技能的提升從發現規律開始。提升掃雷速度同樣也需要從發現簡易的規律開始。掃雷涉及到估算,但有些顯而易見的模式可以不涉及到任何估算,直接做出判斷,因而節省了時間。


如上圖所示的三個模式,都屬於顯而易見,只有唯一選擇,因而可以直接標記。

因此你可以發現,對於一項技能,存在顯而易見的規律可循,發現這些規律便是提升技能的起點。


3. 形成組塊-Chunk


從「發現規律」可以看出,掃雷遊戲中存在一些固定的模式-Pattern。這些Pattern具有唯一的答案,因而無需估算。直接標記,從而提升速度。


因此發現這些Pattern,創造出定式,便可大幅提升掃雷的速度。


定式比顯而易見的模型要相對複雜,背後包含了一定的邏輯判斷。但找出這些邏輯判斷,並綜合在一起,形成定式,便可以節省邏輯判斷的時間。


首先我們看最基本的「121」定式。看看這個定式背後包含了哪些邏輯判斷。


如黃色圖框的標示,「121」表示數字1周圍8個方格內僅有1顆地雷;數字2則表示周圍8個方格內有兩顆地雷。從Pattern的圖形構成來看,利用排除法:若數字2對應的兩顆地雷出現在12端,則與數字1產生排斥;同時若出現在21端,則與另一數字1產生排斥。可見,數字2對應的兩顆地雷只能出現在兩側,並且中間方格必然為空。因此將這些邏輯判斷綜合為定式,在出現定式所示pattern時,則無需再重複進行邏輯判斷,直接標記即可。

把這些背後的邏輯判斷組合在一起,便形成了一個組塊-Chunk。


同理,可發現更多類似「121」的定式。如圖中所示的「212」定式,僅僅從「雷」和「空」反轉的角度思考,不難發現其也是一個固定的Pattern:"空"勢必出現在兩側,而中間位置必然是"雷"。


依次規律,還可以陸續發現「1221」定式和「2112」定式。

組塊-Chunk可以將你的技能充分打包,將你的理解轉換為外在形式,因而僅專註於外在形式即可。


4. 建立更高層的組塊-Advanced Chunk

組塊變種Variant Chunk:


結合已經有的雷區標記,我們還可以發現更多變種的定式。如圖中所示變種的「121」定式和變種的「1221」定式。雖然數字顯示為「122」,但已經存在一個「雷」的標記,實際上依然符合「121」定式,是其一個變種。

高層組塊Advanced Chunk:

從發現Pattern尋找定式的思路出發,Pattern越簡潔,適用的場景便越多。因此簡化的Pattern也可視為更高層的組塊Chunk。利用這些高層組塊,可以實現在更多的區域進行直接標記,無需背後複雜的判斷。


如「12」定式。「12」定式來源於「121」定式,更加簡潔,更加具有通用性。讓我們一起看看背後的邏輯。「12」定式覆蓋四個方格的區域,若數字「2」對應的兩顆雷出現在12區域,則與數字1產生排斥,因此最邊角必然為雷(棋標)。同理,若數字「1」對應的兩個空,出現在12區域,則與數字2造成排斥,因此另一邊角必然為空(問號標)。因此雷和空均可直接標記或點擊。


通過點擊空,可以打開更多的區域,從而利於發現更多的Pattern,應用更多的定式。

通過「變種」或創造「高級組塊」,你可以更廣泛地運用你的技能。

5. 優化無意識點擊行為-Auto Pilot


掌握了這些定式及其變種後,不斷運用,便可提升掃雷速度。但為了追求速度,持續的點擊和標記也會讓人產生非常多的無意識點擊行為。例如不斷地雙擊來進行探測的這種行為。

優化這些無意識點擊行為,尋找一定的節奏,便成了一秒一秒提升record high的一個要點。


總結Lessons-Learned:


掃雷是在一定規則約束之下產生的遊戲,和大多數的知識和技能相似,都有其背後的規律。通過掃雷我們也可以發現一些學習知識或技能的通用方法。

  1. 從熟悉基本規則開始

  2. 探尋規律,識別模式,構建組塊,將技能打包。

  3. 不斷基於基本的組塊進行拓展,通過變種或簡化等手段,創造出更多的組塊。

  4. 優化熟練過程中所產生的無意識行為。

  5. 不斷設立具有更高挑戰性的KPI,你才能不斷進步;同時在原有思維達到極限時,打破固有思維,才可能攀登新的高峰。


掃雷是一個需要運氣的遊戲,有可能你的第一次點擊便觸雷身亡,也有可能在面臨終盤時,依然存在缺少足夠線索來做出判斷的雷區,只能依賴運氣加持的"神之一手"。

但掃雷同樣可視為不斷超越自我的一個過程。不斷熟練,不斷打破,才能不斷地提升自我的極限。


先講個事:我見過一個很蛋疼的人,去網吧通宵一晚上,然後,玩了一晚上的掃雷!!但這不是最蛋疼的,最蛋疼的是,有人在旁邊看他玩掃雷,看了一晚上。

大一大二,瘋狂玩的遊戲,現在不敢玩了,怕沉迷。

來交流下。

以「高級」的為前提

(順帶提一句,win7裡面,對掃雷做了優化,在XP里,你很可能就第一次就點中了雷,因為它在遊戲開始就已經分配好了雷的位置,而win7里,你第一次無論點到哪裡都是不會爆的,因為它是在你點下第一次之後才真正開始佈雷。)

  • 1,利用上天賦予你的權利。

由於括弧里的原因,首先,我們得充分利用這個屬性。玩的比較多之後,會發現,在中間的雷比在

邊框上的雷要難排除,因為多了可能性。(記得在果殼裡面有篇文章,證實了我的這個感覺。我想

這也是直覺。)所以,第一次,應該點在中間位置,使難度稍微降低一點點。

  • 2,對得起自己的眼睛。

為了使能快速的操作,應該講掃雷開成全屏模式,既有利於滑鼠操作,也有利於保護視力。(當

年突然意識到,可以全屏的,懊悔不已。)

  • 3,為快不破
  • (也是win7的優化,XP里原本當你已經在一個數字周圍確認了對應數字的雷後,即這個數字周圍的8個格子里,你已經勾了足夠的雷的標記,剩餘的雖然你沒有標記,但是你確定沒有雷了,你左右鍵同時按,可以將沒有標記且沒有點開的各自全部打開,當然,你若判斷錯誤,則會爆掉。而win7對數字鍵雙擊也是可以完成一樣的操作。)雖然有優化,但是從速度來講,兩鍵同時按可以比雙擊更快。

  • 4,克服惰性。
  • 有了3,有時會讓人有種惰性,當還沒有把數字周圍的所有的雷標記出來,會習慣的,不斷的去雙擊(左右擊)數字鍵。這會導致速度的下降和信心的下降。切記切記。

  • 5,滑鼠很重要。
  • 我原裝的滑鼠,很快就壞掉了,而且,原本筆記本的滑鼠就很小(為了便攜),很不趁手。所以,應該換一個趁手的滑鼠(工欲善其事,必先利其器)。同時,滑鼠速度應該調整為正常,或者適合自己的速度。效率速度和正確率要均衡。

  • 6,柳暗花明又一村。
  • 掃雷過程中,常常會碰到兩種可能性都有可能,無法判斷的情況,這時,冒險隨機點一個,或者點不是雷可能性較大的,都是常人的選擇。但是,為了對得起正確率和之前的付出,人不能輕易像可能性低頭,不到萬不得已,不能輕易賭一把。換另外一邊,來個圍魏救趙,常常會有意外驚喜。很有可能在另外一頭打通這頭的困境。

  • 7,既然賭,那麼就要果斷。
  • 當你走到了邊角,發現,兩種可能性一樣,而且不影響外面的雷的總個數(若影響,則回到6),那麼不用考慮柳暗花明了,因為就算你其他的都排除了,到了這裡,你還是要博一把,若是猜錯了,則前功盡棄,還不如,現在就博。因為概率是一樣的。不要浪費多餘的力量,因為時間有限。你還要繼續下一盤。
  • 後記,其他的,就基本就是邏輯問題。熟能生巧,幾種特定的布局,玩幾次就能熟悉掌握(更好的避免4)。祝玩的開心。

排版失誤,見諒。


也許我不應該將其列為此類,畢竟他是那麼的微不足道,但之於我它有其不可或缺的意義

從03年開始玩掃雷,windows裡面自帶的遊戲乏善可陳,也只有掃雷稍稍可玩,缺點是上手困難,大部分人在被雷炸死幾次後就對掃雷敬而遠之,我也差點被打敗,還好我有看「幫助」的習慣,而後逐漸上手,並越發對這個小方格的遊戲感興趣,成績開始慢慢的提高,從高級模式520秒爬到180秒(只用了一個星期的時間),別人看來不足道,我卻為之自豪

哲學上說事物的變化運行是有規律的,掃雷也不列外,運氣的成分微乎其微,98%都需要靠大量的計算,如果非要給自己臉上貼金的話,我可以將這些規律歸納到概率學,邏輯學等學科中 ,

下面隨便舉幾個演算法

A A解法 B B解法 C C解法

a為最簡單的演算法,稍留意下即可

b中使用了掃雷必須掌握的邏輯推理常識,2下面有三個格子,其中有兩個格子裡面是地雷,2上面的1也有三個格子,其中只有一個是地雷, 2下面的另外一個2也是實際在此列只有1個, 在上述條件下,忽略解題的具體步驟,給出最後一步演算和最終結果 :2的左右數字(1,2)實際都只有1課地雷,可確定2的兩顆地雷分布在3個格子的兩翼

c:b演算法的演化,演算法原理同上,3周圍只剩2顆地雷,不要被數字干擾思維

上面兩種方法在掃雷裡面熟練的運用後基本上就可以將成績提高到260秒以內,我曾將這種方法教給我的一個同事,他一個星期後就在辦公室里上升到掃雷英雄榜的第二名。

大學的時候我一個人在多media(可惡的騰訊,連這樣的字眼都封)教室玩掃雷,旁邊的投影儀現場直播,當即就有兩個同學拜我為師,專門學我掃雷,那時也總結了一些掃雷的經驗給他們,不知道我離開那個學校後他們有沒有再玩過學習,他們的那一聲「師傅」今日看來也就貽笑大方了。

影響成績的因素裡面運氣還是佔據了很大成份,如果能快速的開局,並且地雷的分布比較平均,這樣速度就可以很快。

本人的最好成績99秒,剛好突破百秒大關,這個成績是我在沒有旁觀者的情況下獲得,真實性得不到承認,有確切旁觀者為證的最好成績是102秒,旁觀者:朋毛東至,地點:青海省地質調查院,那是一台新機器,滑鼠出乎意料的好用。

之後我的成績再也沒有突破過,現在手部有輕微的肌腱炎癥狀,手指點擊滑鼠的速度不可能再有提高,從另一種角度說,掃雷遊戲的中的規律一旦熟悉後,規律存在於潛意識中,即便我在胡思亂想也能輕鬆翻盤,這樣就失去了入門的時候沉迷推理和計算的那種美妙心情。

「掃雷中級最高的官方紀錄是10秒,由美國玩家MattMcGinley保持.

掃雷高級的官方紀錄是38.589秒,紀錄的保持者是迪昂·提烏()」

最新更新:發此文後我看了提烏的掃雷視頻,他確實很快,演算法和我的差不多,一些地雷的判斷上比我快,而且他不再浪費大量的時間去標記地雷,只是在一些關鍵的部位標註,這樣節省了大量的時間,

我根據這種方法嘗試了一下,第一次的成績竟然退步到135秒,可能是對新戰術模式的不適應,兩個小時後我刷新了自己的記錄:89秒! 比原先成績提高了10秒。謝謝提烏,掃雷你確實比我強!


掃雷怎麼打敗張砷鎵?那就把他不行的東西用熟練唄!

Pro掃雷玩家的遊戲技術推廣 - 掃雷進階玩家判雷核心——減法公式的應用實例(修正版)(分享自知乎網)https://zhuanlan.zhihu.com/p/28176578?utm_source=com.miui.notesutm_medium=social

so,因為我熟練得多,我就能做到實力碾壓張砷鎵。

裝逼犯太多了,都在扯淡,沒有個高級40以內的水平,看不透的東西多的是。即使有40以內的水平,你還是會發現頂級高手不知道比你厲害到哪兒去了。

掃雷就是個熟能生巧的遊戲,想玩好需要花費大量的時間,根本沒有捷徑。

熟悉雷型培養雷感→熟悉定式練點擊節奏→研究定式變形→熟悉定式變形,嘗試使用減法公式→積累常見雷型,積累加速技巧(長期)→預判,線路,跳判,視野,操作……高手進無止境。沒有個幾千小時的訓練量,想玩到國內前十也是困難,光說是沒有用的。對於高級玩不進70的新手,研究定式和定式常見變形就足夠了。另外操作和判斷一樣重要!什麼你不知道啥是定式?121,兩個1是雷知道吧——去背吧。

一樓張的觀點過於狹隘,當操作很變態大於判斷速度,就要利用好操作優勢玩多線操作(線路會變長),線路可不是越短越好,只追求短只是平庸的選手,不是變態。

另外高手自然要有暴力,而且無腦暴力獲利越多越好,標雷高手要掌握大量的賭運技巧,勢必增加廢操作。減少點擊提高效率只是基礎,想要成為頂級選手暴力必不可少。

真正眼神好的控制力強大的人(比如世界第一Kamil)根本不需要調解析度,就用小窗口掃,那才叫牛逼,前面的人在胡扯八道什麼鬼?

掃雷才沒有那麼多彎彎繞,想進步?就是長期積累判雷手段操作技巧和猜雷技巧,直接記住大量常見形式強化條件反射,練了再說!教你幾個技巧你就能魔方一下子從不會玩變成菲神么?


首先,得佩服2min以內的神人們。最近迷上掃雷,最好記錄220+吧。

但是我得澄清,我是點出一個空地後就向四周排雷,從不亂點。試想,一個考驗邏輯推理的遊戲瞎B點猜布局有意思嗎?

掃雷核心:關注數字的變化

掃雷三點心得:拓展版圖→先易後難→找突破口。

關於猜雷(已無路可走):二選一最不明智,要麼旁邊有突破口,可以反過來排,要麼早死早產生,別留到最後。

不要相信預感,你想點的往往是雷,潛意識會判別哪個是雷,而不是哪個不是雷。

猜雷先從無助於局勢的方塊點,意思就是猜了一個還需再猜,掃雷很少出現「一猜定江山」之類的豁然開朗。但你縮小了區域,說不定四周的數字就會給你答案。

最後我想說,一把掃雷憑運氣的時候就2到4處,且由排雷走向決定。其實排雷就是概率集合的容斥問題,帶上一點點運氣光環而已,單純為快而瞎B猜布局晒圖的人,我想說太虛偽了。瞎B猜的完成率達不到2%吧,一百秒以內的局應該說是萬分之一的隨人品事件吧。說明你比別人聰明嗎?呵呵~


掃雷實際是以推理為側重的遊戲——從數字的排列與變化中可以推斷附近的哪些方塊有雷(例如,1與2相鄰,則1旁無雷而2旁有雷)。麻煩的是,有時運氣決定了一場遊戲你能否完成。


注意別點到雷就行了


先打開一個全屏的軟體

啟動「掃雷」,在遊戲界面上輸入:"xyzzy"5個字母,然後按shift鍵

滑鼠在方格上移動,注意看最左上角,一旦出現個「黑點」,就表明當前方格下是地雷。如果沒出現個黑點的話,說明就是安全的,你就放心的滑鼠左鍵按下去吧!


作為一個程序員,我的思路是直接讀取雷區內存數據。。。。

效果如圖:

源碼: AepKill/AutoDemining


都是大神啊,唯一鍾愛的遊戲就是掃雷了,get技能,爭取高級突破300秒,小女子的要求就這麼多了


先說成績再談技巧。

高級最高記錄 57s,下面有截圖。

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1)不用提示功能(問號),win7及以上不要任何輔助信息(不要動畫,不要播放聲音)

2)多餘的點擊不要有(無謂的標識地雷,如下圖紅色所示區域,明知已經排除就跳過)

3)未知區域則儘快標註出地雷(如上圖黃色區域),然後進行快速雙擊(左右鍵點擊,詳細功能自行百度)

4)遇到需要猜雷的位置,直接猜不要猶豫,因為躲不掉且大不了下一局又是一條好漢

5)平時練習不一定要追求塊,對於新手可以慢點來提升下自己的分析能力再慢慢加快

6)2016-4-22 更新添加:

對了,有時候我喜歡這樣掃雷:

不做任何標識,當最後一個數字點開的時候,那種感覺,很棒!

以上。

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一直以來身邊的朋友就我跟我哥兩個人有在玩(他高級最好成績好像是在71s),所以不知道外面世界的高手實力是怎麼樣的。

看了評論才知道,自己好像還不錯,貼一下成績。

上一台筆記本(也是個人目前最好成績,高級59s)

現在在用的筆記本(今天剛破的記錄)


前面都有技巧的,只有最後需要靠人品。


只要了解掃雷遊戲的規則,剩下的就只是重複練習了

基於我個人,從98年小學一年級開始玩,中間雖然陸陸續續斷過幾年,到大學的時候,在實驗課間隙玩掃雷,速度震驚全班,同學們稱我開掛。我的速度和大神沒法比,高級最快紀錄也就80s+,現在我更是迷上全左鍵掃雷,紀錄無從談起了。

直到現在我還不會玩紅心大戰和空當接龍( ̄(工) ̄)


高級掃雷有很大概率無法推斷,甚至判定無法繼續推斷都是很難。

不能繼續推斷是指,每個未知方格都是有可能有雷的(存在一種雷的分布滿足已知,並且使該方格為雷)。上圖這個,光判定不能繼續推斷,就花了我10多分鐘,要枚舉所有的可能。想這種條件相互交錯,會導致很複雜的情況。如果條件不怎麼交錯,判定無法繼續推斷會容易很多。

像這個判定不能推斷就容易很多。

像這個,判定能否繼續推斷非常複雜,一個一個枚舉太多了,還是用電腦跑一下靠譜。我估計應該是不能繼續推斷的。如果單純為了提高掃雷的最短時間,以上的討論是沒有意義的。


掃雷遊戲中不同策略組合的概率性問題

作為一名掃雷重度愛好者,我是NF(No Flag)不插旗玩法,最快成績為99雷115秒(高手勿噴),掃雷的樂趣已不局限於掃出所有的雷,而是將計算得出的經驗性結果運用在最快的眼力和手速上。這是一個充斥著邏輯思考的遊戲,你必須不斷的進行計算,在一些計算不了的雷區中,你還必須根據雷區概率的大小進行最優化的選擇,當然,這也可以理解為是運氣,不過基於此,這正是掃雷遊戲最大的樂趣。

於此,先普及一下掃雷的玩法,在一個九宮格區域內,數字1代表僅有一個雷,以此類推,標出所有雷,或者消除無雷的區域遊戲即為獲勝:

圖1、2分別為FL與NF玩法,他們間的區別一種是找出所有雷,另一種是消除所有的無雷區,這點不再贅述。

下面我們先看一個簡單的例子:

在這個2/5組合中,如果單看2,則1、2出現雷的概率分別為1/2,單看5的話2、3、4、5、6出現的概率分別為4/5,而將2/5組合起來看的話,1處出現雷的概率為2/6*1/2=5/30,2處出現雷的概率為2/6*1/2+4/5*1/6=9/30,3、4、5、6出現雷的概率為4/6*4/5=16/30,所以在此情況下1處為無雷的最優解。

再看下面這個例子:

一開局遇到這種情況實在有點束手無策,唯一能夠進行判斷的是3下面的雷,然後在看其他的組合情況,這個大組合中3個區域1/2、3/4、5/6出現雷的概率皆為1/2,放在掃雷中是一道博命題,而玩家往往會任選其一進行判斷,因為忽略了整個大雷區出現雷的概率問題,在16*30=480的方格中存在99個雷,當前區域有4個雷以及4*5的問題區域,在這個區域外的雷區為(99-4)/(480-20)=19/92,這個概率遠低於1/2。所以這個的最優選擇並不在1/2/3/4/5/6中,而在其他區域,詳見下圖:

我們看最後一個例子:

在這個圖中,掃雷已經進行到最後一個區域,很多高級玩家在此也是無從下手

未知區域為1/2/3/4/5/6/7/8,在這個組合中存在雷的概率皆為1/2,而未知區域的碰雷概率難以計算,是個不確定數,所以在未知區域隨意挑選不是一個好的選擇。我們採用另一種概率的統計方法:

如圖一,若1有雷,則2也有雷,接著推導出3為雷;圖二若1有雷,則2/3區域有雷,2區域有雷時,3區域無雷,則4必為雷,若2區域無雷,則3區域有雷,則4也必為雷,兩種情況下4為雷的概率為100%,於是先清空3周圍的區域。得到圖三,然後圖三也可以用上述方法求解,於此不再贅述。


我只知道當數字周圍的雷已經完全出現後可以左右鍵一起按這個數字 這樣可以玩起來快很多


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