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國內漫畫家的收入如何?

國內漫畫家 (能在漫畫雜誌上連載作品的那種)收入如何呢 ?


雜誌基本都會做避稅,拿身份證複印件等老辦法,所以大多不考慮稅負。根據地區不同,個人正經交的話也就11——14個點,工作室自己開票一般3-5個點的稅,和營業額有關。

只算稿費,不算版稅。國內除了漫客系以及朱斌那些老派四繪搞笑風的,9成作者的實際收入就是稿費。版稅那點錢也就頂多當獎金看看,4000—10000首印,分是否有名氣,7——12%的版稅,大多數人也就7或者8。幾千塊錢,還會被拖,指望版稅吃飯真得要餓死。

以下回答說的收入基本都是以月收入為準。

另外排除朱德庸,朱斌,幾米那些老四繪。主要講國內故事漫畫作者狀況。

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新人:4k左右,剛拿到連載,新人價往往很低。雜誌要求比較多,畫畫的又都特別傲氣,所以造成了很多矛盾以及仇怨。總結原因就是大多新人作者不懂事素質差,編輯則是能力差。

作者的口號就是為了夢想,所以都特別意氣用事,這就不是能穩定干一個職業的心態。編輯是掙得少,成就感也缺乏,最多也就能看著作者成功,所以也沒什麼人才願意入這行。

新人收入也有例外,有些盲目瞎簽雜誌,更重視作者風格。如X漫畫那類,能5k—8k

老手:指的是干這行時間不短了,當職業老老實實幹的人。分是否兼職,兼職最多一個或者和別人合作,3k—5k。全職拿2,3個連載扣掉助手費後6k——12k左右。畫技好的,接遊戲原畫外包,或者遊戲宣傳漫畫外包,收入最少翻翻。

名家:10k起步,國內所謂名家,就是混的比較久的,不一定有過單行本銷量很高的作品。只是業內有個名聲,新雜誌新連載,懂行不懂行的都會找這些大爺連載,稿費自然給的高高的。事實是屁用沒有,成功率也不會高多少。都是下邊人為了加強投資人信心乾的破事,宣傳吹牛用的。一些不是的,被吹得越來越多也就是了。

事實上除了夏達,國內所謂最老資格的名家也就顏開還動動筆。所以真正來說,真正符合很多雜誌平台所需求的國內名家,也就夏達一人稱的上,因為有真正的鐵杆粉。

朱德庸那些更老的人不計,題主想了解的也是故事漫畫家,嚴格來說就不是一個體系。

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至於版稅

第一個圖是國內十年的版稅累計,後邊的都是每年統計的。就像我曾經和人爭論過的一樣,爭論的是故事漫畫以及四格繪本漫畫。那時無論線上線下都是四格繪本制霸的時代,我當時說那是因為沒有好的故事漫畫。只要有了,故事漫畫一定會更佔優勢。而漫畫的發展也如我所說,結果很明顯。幽默大師都沒落了,一個時代的遠去。

另:上邊的榜單和作者收入並不畫等號,以前回答說過中國動漫來錢最快的是培訓,所以你們懂的。還有像夏達這種的出席活動的錢,漫展給的也是高高的,白領一年薪水吧。

排行榜里的數據只是大概數據,和實際有偏差,這榜單也有些利益目的在裡邊。當大概估的數就好,別完全當真。

榜單里過的最苦最玩命的是極樂鳥,請大家向他致敬。


樓上已經回答的很完善了,我就稍微補充一點。

首先。

漫畫比小說還坑!

漫畫比小說還坑!

漫畫比小說還坑!

重要的事情說三遍。

小說雖然盜版嚴重,但是寫小說的稍微混的好點,收入過萬的月薪真的不難,到貓膩跳舞那個程度,隨便賣本書的遊戲版權就是幾百萬妥妥的,畫漫畫的就慘了,據我所知,國內漫畫家最頂尖的層次也不過三五萬。

很多有點小名氣的漫畫家,根本沒什麼收入。

榜單上的水平,只是給你看看的,真的,也就那麼十來個人稍微好一點。

剩下的漫畫家全是炮灰……炮灰……炮灰……

在傳統出版行業被網路壓迫的情況下,再加上盜版侵權嚴重,雜誌社已經維持的很艱難了,樓上有一點說的很對,大家認知的體系不一樣,他可能是做純技術工作的動畫師,但是寫故事的漫畫家很慘。

給你舉個栗子。

有妖氣應該算是國內頂尖的漫畫工作室了,創作了《十萬個冷笑話》《魁拔》等,還弄上映了,但是一幫漫畫家凄慘的不行不行,我看過他們13年3月份稿費發放統計,最高的竟然只拿了10K左右,所有稿費只有三十萬,這就是做內容的漫畫家的收入。

最近尋求商業化,可能好些了,但是!!!有妖氣一個月的總體稿費發放,還特么不如起點一個頂級大神的稿酬!!!

對了,不要嘲笑網路小說低端,我就想說,任何玩文藝玩高端,不迎合讀者的文化作品都是耍流氓!!!

好比《中國驚奇先生》這種漫畫,賣肉低俗現象很嚴重,但是人家都喜歡,這是大眾審美主流,你有什麼辦法?

頂尖能靠漫畫吃飯就那麼幾十個人,剩下的全是炮灰。

小說行業相比起來要好很多,實體我不了解,網路小說這塊兒,對比漫畫家的收入簡直是喪心病狂,因為文字是一切娛樂的原始載體,所以小說可以拆解成動漫,影視,遊戲,繁簡體,各種版權出售。

網路小說的發展,養活了很多漫畫家,原創小說養出來的人氣,人家把版權弄過去,還沒開始動筆就有大票粉絲了。

上面的富豪榜有個典型,《斗羅大陸》,穆逢春靠這一樣作品,在富豪榜站了三年,年年上升,可想而知,近年人氣大熱的小說,有多少被賣出了動漫版權。

最後,其實國內只要是娛樂文化相關的產業,都是畸形的,頂尖那麼一小撮原創者吃香喝辣,下面屍山血海,絕大部分搞創作做內容的原創者,都躺在最下面,任人踩踏,沒有收入,沒有保障。

所以,一幫歌喉頂尖的歌手,天天在翻唱老歌;所以,《東方紅》是日本人譜的曲;所以,周杰倫可以成為天王;所以,各路國產神劇層出不窮;所以,知名編劇幾乎沒有;所以,國漫發展的很慢;所以,絕大部分作者和漫畫家只敢兼職……

所有的這一切,有各種原因,最大的原因就是,文化知識產權根本沒有人保護,對各路原創者各種鄙視,湊是這樣……


哪個行業都是金字塔,漫畫當然也不會例外了……


漫畫這塊則,沒有像公司一樣的團隊作案,好比一個動畫公司前期會有有畫分鏡的,場景設定,人物設定,運營的,製片等,中期繪製,後期有加特效合成的組,漫畫則不僅是一個人完成一系列繪畫,一個人ps(加台詞,矯正…),然後在自己自銷。 說說收入,網路漫畫平台可能用10-1000就把整篇故事拿走供人觀看,沒有稿費收入的話,這一免費就是很多年。實體出版這塊,版稅網上查了一下好 像是7%-12%,那麼問題來了,一本賣45,作者大概拿到幾塊錢,賣出最小印刷作者得到一萬多塊的版稅,賣的好可以加印,出版商的宣發力度也很重要了,一刷賣不完,版權還在人手裡,就keke

日本這邊,畫漫畫從新手,到獎項設置,漫畫家,給漫畫家加分的漫畫編輯,矯正台詞的,排版台詞的(bl漫里那整個編輯部都不是吃閑飯的,編輯都一個賽一個累),排版的印刷的,設計封面的(從作者手裡要的是張圖,有專門封面設計的人),印刷廠,紙張選擇,試印效果……吧啦吧啦,人漫畫界是很完善的和專業的,動漫界這個界是有的。

國內現在的市場漫畫編輯編輯對他來說只是個工作,作者有些也是一樣的,只是工作,悶頭把手裡工作做好就行,至於思考和漫畫審美(類似這個詞)的職業技能提升,大概就退後了。工作付出和金錢不對等就只能以快和降低質量為退路了。遇到好編輯或好的漫畫家求別放過。

說說催更那份心情,想催,但是,國產漫畫人家要是連個稿費都沒有,催更個啥尼,急也不能給作者當飯吃尼。還是得招商人來投資這塊地,金多至少付給羊兒們吃的草也好點。動畫界的喜羊羊以投資方相對其他動畫少的投資賺的了金錢,再有其他想出產高質量付費人力的動畫拉投資時就會被拿喜羊羊做對比,「你看人家也是做動畫,就用不了那麼多錢啊,一樣掙錢給我嘍」,喜羊羊雖然賺了錢,但也算破壞了行里規矩,彩漫看的人多但也,嗯……

都是為了生存。

所以聽說500起的 ,還要作者講良心的話(拿出了質量和數量都還不錯的作品),就是要漫畫家拿所有時間和健康去奉獻,而得到的是基本生存的維持,沒有時間哪來逛街看電視散步的閑聊生活,不要求漫畫家就該吃土耐勞畫漫畫。1000k說是基本都有點為難人。北漂南漂的,租個房也得1k,2k一個月的

(以上只是個人盲人摸象,希望大大從別的地方來擴充摸到的像)


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