犀牛和 3ds Max 哪個軟體更好學?

對於工業設計專業來說比較好使用


這是兩個完全不同行業方向的軟體:犀牛主要應用於工程製造設計這塊兒,尤其是工業設計和模具製造,因為其NURBS建模能力相當強大(這是主推的功能),而3DSMAX是一款非常綜合性的三維軟體,尤其是面對建築領域和數字娛樂領域(遊戲,動畫,視覺化等等)是他的強項,兩個並沒有可比性,關鍵看你要應用在哪。MAX經過這些年,NURBS功能一直如同雞肋(我用的不多,感觸不深),所以在工業模型製造這塊和犀牛差距太大。


兩個軟體都用過,3ds max適合做動畫以及效果圖,犀牛適合做弧形面多的模型,而且犀牛精度高,學起來簡單。如果只是做模型,犀牛就足夠,如果需要做效果圖,那就兩個都學或者學習個犀牛能用的渲染器。

兩個軟體使用起來感受上最大區別。

3d 建模為多邊形建模,圓形是用很多直線模擬出來的。犀牛是真正的圓。

3d建模之後不能直接標註尺寸,就算你導入cad標註尺寸也很難。 犀牛模型可以直接在犀牛軟體里標註尺寸,也可以轉換成cad或者sw能識別的格式,導入進去之後再標註。

所以,3d建模之後,除了渲染效果圖之外,你就只能在軟體里轉著玩欣賞了。而犀牛模型除了能渲染效果圖,還能出三視圖,剖面圖,結構圖,爆炸圖。

我一般都是犀牛建模,簡單的東西犀牛渲染,複雜物體導入3d渲染。然後用犀牛模型標註尺寸,車間下單生產。

最後說一下,我做傢具和室內設計的。。


一直在用alias,面的品質和對感覺的把握比犀牛和3dmax好多了


本人因為工作原因,接觸的軟體比較多,這些軟體也是日常必須用到的。對於入門3dmax簡單一些,如果想深入學就得考慮自己的發展方向了,如果是建築裝修行業首推3dmax,如果是產品設計必須是rihno+模具軟體(SW、Proe、UG)了。

3dmax的功能非常強悍,我平時用來製作一些產品渲染圖片和前期的概念效果圖。

上面的圖就是最近給客戶做的香皂渲染片,只用到3dmax。不僅僅是靜態圖片,max還能製作CG動畫,和遊戲建模,功能和效果超級多。

而犀牛的產品定位個人感覺有點尷尬,它多用來產品前期的快速製圖,方便用於在短時間內和客戶溝通,它的強項在於快速NURBS建模,犀牛的曲線建模速度在同類軟體里是最快的,這是我用過軟體中沒有之一,上手也非常快,但其它的功能方面,即便是熟練程度很高,跟其他軟體也是沒法比的,犀牛的可替代性太高了,如果傾向於手辦模型3D列印這就另當別論了,因為3D列印只認模型,不涉及其他方面的功能。

對於快消品生產,犀牛也只是用來前期快速出一些概念圖的,如果客戶確認並簽訂合同後,還是要用SW、proe、UG重新建模,建立模具模型,直至數控加工。但對於前期來講,如果手繪能力夠用即便用鉛筆+白字也能和客戶溝通明白,所以我說犀牛的產品定位有些尷尬,輻射面太窄了。


似乎用犀牛的比較多


這個要看你用來做什麼,這兩種軟體都是用來做造型的,建模的方式不同,相對MAX建模方式更多,功能模塊也全面,但做產品造型對初期入手太慢。做設計的話一般人最常用的是先學犀牛建模,這個相對簡單,然後再學點MAX的渲染,或是它的插件渲染,如vray。另外也要看你做的產品是哪類,如果生物建模或是建築模型較多,那max最好學得多一點了。


犀牛做異形曲面參數化建模無敵,MAX在這一塊上的基礎功能不如犀牛,但是除此之外就沒有可比性了!當然不排除專業大公司有對MAX針對開發的插件!


用慣了犀牛,用max無所適從,就像是理性和感性的碰撞,你是哪一種?


3DMAX 渲染更好 精度更高,,


想學nurbs建模,用犀牛

想學polygon+nurbs建模,用maya

max,適合做渲染,基本不推薦用它建模,做設計


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