Activision和Blizzard到底是什麼關係呢,再包括威望迪呢?

感覺動視暴雪雖然經常作為一個公司出現,但是兩家公司的所有作品根本沒有交集啊

而且各自遊戲的片頭也是打的Activision或著blizzard,從來沒有合併出現過的標題畫面,那這個合併的意義在哪裡呢


兩家名義上是一家公司,實際上管理層是分立的,幾乎互不影響,財報算是分列的,產品也是毫不相干的,各類遊戲展的展台也是相距甚遠,雙方員工工作上互不搭理互不捧場。

暴雪最初1991年成立,後來吸收禿鷲,禿鷲公司改稱暴雪北方,隨後出品魔獸爭霸2和暗黑破壞神,暴雪開始走上正途。

成立初期的暴雪一直在被賣來賣去,幾經易手最後轉手到維旺迪旗下。

後來經歷維旺迪巨虧,暴雪再一次意識到要被賣了,暴雪高層與維旺迪談了一下,結果就是暴雪高層攜一批創始人辭職走人,暴雪北方的工作室也沒多久就解散了。

因為維旺迪巨虧,多年來一直想把暴雪賣了回點血,同時動視也想找暴雪聯合幹掉EA成為全球第一遊戲開發商,兩情相悅,就產生了維旺迪和動視的合併案。

又因為維旺迪主營並不是遊戲,且暴雪的商譽價值過高,合併後公司稱為Activision Blizzard。

贖回都是後事,維旺迪自打虧損就沒好轉過,一直缺錢,當時的贖回案好像還有騰訊插一腳。贖回後動視暴雪和維旺迪就沒什麼關係了。

今年目前為止公布的財報看全球遊戲營收第一是騰訊,第二微軟,第三索尼,第五是動視暴雪,king是第10,是前十唯一手游大廠,用戶眾多,且與兩家本身產品沒多大競爭關係。現在動視暴雪要買下king,想幹嘛應該還是不難理解。

併購史上並不缺形式上的強強聯手,這對雙方的聲譽都是有利的,特別是遊戲業。


1991年硅與神經鍵創立。

1993年更名為混沌工作室。

1994年被戴維森及聯營公司收購併改名為暴雪娛樂。

1995年戴維森及聯營公司被雪樂山收購而又隨即被出售給CUC國際。

1997年CUC國際與HFS集團合併為勝騰公司。

1998年勝騰公司被賣給法國哈維斯下屬的娛樂部門。

而後法國哈維斯被維旺迪收購。

2007年維旺迪收購動視公司,維旺迪旗下遊戲部門與動視合併。合併完成後公司名為動視暴雪。

2013年10月12日,動視CEO Bobby Kotick 聯合ASAC II LP出資81.7億美元從維旺迪集團回購公司股權,動視暴雪獨立。


資源共享 風險共擔


曾經有2家公司分別叫動視和暴雪。

動視跟暴雪互相抱大腿,合體成功,名曰動視暴雪。

逐漸,動視暴雪終於干翻EA,成為全世界第一大發行商。

動視暴雪發展壯大以後,翅膀硬了,其管理層,以及管理層和外面的人聯合運作的財團一起,從其母公司Vivendi(原暴雪母公司)手上回購了80%多的股份,「贖身」成功。

這個過程中,騰訊參與了那個「管理層和外面的人聯合運作的財團」,所以騰訊現在也是動視暴雪的股東之一。

收購完成以後Vivendi退出了動視暴雪的董事會。

大概就是這樣的吧,憑記憶的,有錯請指正……


你確定是要說威望迪嗎?

那一個最早搞自來水的環衛公司能發展到下屬把電子遊戲做到世界範圍風生水起也是不用容易。


暴雪本是維旺迪旗下的資產,維旺迪本身是一家傳媒公司,暴雪作為維旺迪的子公司獨立運營。可以參考迪士尼和漫威的關係。

07年維旺迪決定將旗下遊戲部門和動視合併,新公司就是Activision Blizzard

然後到了13年,動視暴雪又回購了母公司的股份,成為了獨立的遊戲公司。


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