鋼鐵俠那樣的套裝現實中能實現嗎?

如果要去實現,需要哪些技術支持?


鋼鐵俠的盔甲大概有這樣幾部分:

  1. 能源系統:鋼鐵俠的核心是方舟反應堆,靈感源自托卡馬克_百度百科。但以目前的技術,還遠遠達不到電影里微型、受控、大功率的能源裝置。確實有這個趨勢。也許未來經過幾代能源革命能夠出現,不過可以肯定的是,思路會不一樣。
  2. 助力系統:和動力系統不同,助力系統不靠噴氣助力,而是靠機械幫助肢體發力。比如克服人體肌肉、骨骼的極限,舉起很沉的物體,要靠類似液壓傳動的裝置。現在已經有類似的產品了,以軍品和殘疾人助力的產品為主(可參見機械外骨骼_百度百科)。但是按照目前的思路,是不可能將功效放大到電影中的水平的。還是那句話,如果未來能夠實現,思路肯定不同。
  3. 通訊系統和智能信息中心:鋼鐵俠可以進行和伺服器(賈維斯)進行通信,可以將感測設備捕獲的信息發回信息中心進行處理、分析,並將結果返回給中心,甚至在操作者失去意識時可以交給智能服務端遠程控制。這方面最接近現實的,是現代軍隊不同程度的配備類似的設備,比如單兵通訊或無人機。民用的比如Google Class也具備類似功能。
  4. 飛行動力系統:目前有眾多單人飛行器的項目在研並逐步接近實用(參見:美國單人飛行器飛行試驗、個人噴氣式飛行器)。按照思路可分為螺旋翼式、噴氣式、火箭式等等。以鋼鐵俠的表現看,最接近火箭式,但火箭推進器靠固態或者液態燃料點燃推進,危險又累贅,對比鋼鐵俠的瀟洒又輕鬆,沒思路。
  5. 維生系統:鋼鐵俠上天入海,能不缺氧,能不凍僵,其中的氧氣供應、隔熱材料都是麻煩事,可以參考潛水服和宇航服,但雜合在一起,還是那句話,沒思路。
  6. 防護系統:現代防護系統最常見的是頭盔、防彈衣,主要用來防護子彈、彈片等小型武器。電影裡面能夠防護高空跌落、導彈襲擊之類的劇烈衝擊,完全違背物理定律了。應對大衝擊的人體防護一定要靠空間緩衝減震(參考安全氣囊、降落傘等),貼身盔甲徹底沒戲。
  7. 攻擊系統:鋼鐵俠手裡發出來的東西,如果說是微型導彈,就是無中生有了。不可能在手腕上開個導彈發射孔啊。靠譜的是類似激光和火焰噴射的武器。火焰噴射就不說了,關鍵在盔甲絕熱。激光發生器也原做越小,但功率絕對到不了電影裡面的程度,何況激光的效果也不是電影里那樣的火光四射。現代科技對此只能望洋興嘆。
  8. 其它酷炫功能:比如能夠讓盔甲追蹤主人並自動組裝。合理之處是人體植入晶元,不合理的地方還是違反了物理定律。

最後說一點,像鋼鐵俠這樣的作戰系統,是大規模、超複雜、跨學科的研究項目,絕對不是一個人或者幾個人能夠設計、製造的。不要說鋼鐵俠,就算是只有通信、助力、防護、武器系統的單兵作戰盔甲,一些國家的開發周期都要長達十年。Stark在囚禁中用簡陋的設備單人設計出鋼鐵俠的雛形,這本身就不科學!


放著我來!

讓我迷上鋼鐵俠的就是他MARK1的可實現性啊!這種雖然科幻,但似乎可以實現的感覺完全無法抗拒,說真的我覺得任何一個喜歡機械或者控制的人都很難不喜歡鋼鐵俠,seriously,這可是個在不聯網狀態下獨力開發出人體外骨骼加單人噴氣飛行器的大大啊,我做夢都能夢見一把抓住他的手大叫Mr.Stark請讓我跟你學習吧。

我覺得MARK I,不考慮能源和成本問題的非完全還原應該是可以實現的。

MARK 1,就是鋼鐵俠1裡面,托尼在山洞裡造的那個,笨重得宛如一個大鐵塊。裝了火焰噴射器和推進器。

Mark1 最原始的MK鎧甲,功能不全面,動力系統只能維持大概50分鐘,主要武器是左手的噴火器,和右手的一發導彈.很多關鍵的運作帶都外露,因此,受到槍擊之後傳送帶易斷了,斷了之後腿不能動

托尼·斯塔克創造的第一個機甲,出現於真人電影《鋼鐵俠1》中,是目前已知最重和最弱的裝甲之一,這也是唯一一個裝備火焰噴射器的裝甲。

高度:未知

重量:1500磅

武器:微型導彈、火焰噴射器、電磁手套

防禦:輕度鋼裝甲、皮甲

重約1500磅(約680公斤),由防彈鐵、銅、鎂合金和一些皮具組成,外觀非常粗糙,這是因為托尼創造裝甲時,各種資源有限。馬克I號機甲實際上是利用傑里科導彈部件建造,其裝甲能應付小型武器射擊。馬克I號裝甲沒有氣動控制其飛行,機甲底部裝備了噴氣靴,飛行動力從傑里科導彈的推進系統中提取固態火箭燃料來提供。

from:鋼鐵俠的裝甲為什麼動不動就散架? - 原野無心的回答

MARK1並沒有通信系統可言,更不包含javis這樣難度上天的人工智慧。

硬體部分就是盔甲和火焰噴射器加上不穩定的噴射飛行裝置(其實按設定就只能算是「蹦」)和一發導彈(更像榴彈);

軟體部分其實只有火焰噴射器和飛控(蹦控?),加上類似人體外骨骼的助力控制。

恰好這些東西里除了噴射飛行裝置我都多少接觸過,考慮到這套盔甲只需要維持五十分鐘,最大挑戰的飛行任務,滯空時間也就十幾秒,而且飛行是它要實現的最後一個功能,在飛之前可以強行把一些部分卸掉以減輕負重,MARK1的內部空間看起來應該可以容納燃料。

助力控制看起來也不是非常靈活,火焰噴射器控制簡單,「導彈」更像榴彈,助力控制只需要維持五十分鐘,飛控只管上天不管落地,軟體部分的難度也沒有達到逆天水準。

給以足夠的時間和金錢和硬體資源,一個研究生團隊就能做出類似的作品。

成品存在的問題是使用火焰噴射器的時候容易燒傷,噴氣靴只管噴不管降落,盔甲的防護性其實很成問題,傳動系統被破壞你就有了巨大的死負重而且無法迅速脫出,導彈發射後的反作用力也是問題,而且可靠性恐怕不會太高。

以及,這些問題實在太明顯了,所以複製了這個設計武裝軍隊來投入戰鬥的話實在很不划算,也就能出其不意地嚇唬一下恐怖分子了。

但是好酷啊。


沒有人覺得賈維斯很屌嗎?人工智慧做到這個份上簡直逆天啊


就討論一個,假設能量問題解決了,由那個小型反應堆提供(其實這才是最大難題,做得比洗衣機電機還小)。

可是動力系統怎麼辦?能量再充足,不能轉化成動力也是白搭。那就說現有科技吧

1.火箭推進,也不是不行,但是這種由高速噴出物反作用生成的推力需要大量的燃料,那麼托尼需要再額外背上比麥當勞外賣箱還大上許多的燃料筒,而且消耗特快,這樣別說去阿富汗了,頂多就從豪宅去個市區。

太空梭外儲油箱(external tank)

大家可以通過下圖再次感受下大小,一個比自身大這麼多的裝置就是為了把太空梭送入地球近地軌道而已,有效載荷偏低。

可惜這種方法基於牛頓第三定律,就算燃料體積縮小了,質量還得是一樣的啊,話說都有燃料了那反應堆不就雞肋了么?╮(╯_╰)╭

2.渦扇發動機,燃料問題依然存在,但相比1,燃油經濟性稍高些,現在F22上的F119-PW-100能有11.2的推重比。做2個小型渦扇掛兩腿上不久也能實現,就是上不了太空了。

3.離子推進:其原理是先將氣體電離,然後用電場力將帶電的離子加速後噴出,以其反作用力推動。這下好了,基本解決了燃料問題。

他長這個樣——來自於深空一號

哇就是他,這才符合我們的斯塔克工業水平嘛! 這才有未來科技感

可是!同志們先不要著急鼓掌,他能力還不行啊,拿圖中這個來說,雖說比沖和常規火箭推進器差不多,但他才2.3kw啊,什麼概念?比你手上的吹風機功率略大一丁丁。假如托尼把業務拓展到半人馬座,用這個小離子發動機在太空一點點加速還是可行的,就是得有很大的耐心哦。

但是同志們也不要太失望,現在VASIMR正在研發,到時候的功率可以跟得上的4.旋翼飛行器

有沒有一種從蘋果退到山寨機的不適感,別笑,這個是目前最可行的方案了,有了反應堆,能量不是問題,可擁有超長滯空時間,可掛載武器也將有更多的選擇。

缺點:1.丑 2.很醜 。 要是托尼的話,我想他寧可走路吧。


愚蠢的凡人,企圖用地球的落後科技解讀漫威宇宙。什麼過載,維生,減震,AI,都只是你們地球的說法罷了。

就算你們勉強說通了又如何?我們宇宙有超能力,還有雷神,你們地球又怎麼解釋?


我大概也只能造成這樣


可以的,相信未來。


可以實現,試想100年前的人們能理解現在一個小小的攜帶型電話終端可以看電影嗎?


說句題外話,鋼鐵俠漫畫里有一個硬傷,就是很多時候會被各種巨大的外力攻擊,這種情況下人體的反應是被動的,無論盔甲內部結構能給你化解多少衝力,反應過程中人還是得跟著關節處的扭力運動。普通人在裡面,不說別的,肌肉拉傷頸椎病肯定會有。


所以穿這一身戰衣絕對不是什麼好玩的事情。


我想補充一點就是,在《鋼鐵俠1》中,一個箱子變成戰衣 以及《鋼鐵俠3》裡面各種組合的和變形金剛一樣的炫酷效果,實現難度簡直讓人絕望。


電影里的盔甲是武器,在現實中,我只希望能讓我從回龍觀20分鐘飛到朝陽就行。。。(地鐵13號線真是太擠了,太擠了,太擠了。。。)


飛行系統、小型核反應堆的動力系統、激光武器等在未來都不難做到,而唯獨防震系統做不出來!!!高空摔下裝甲里的人一點事沒有?!嚴重違背了物理定律。。。。但一套怕高怕摔的裝甲,即便能上天入地能裝備核武器也沒卵用。

要完全實現和電影里一模一樣的效果,(穿上這樣的裝甲還能像人一樣靈活,多高摔下來都沒事等等),再給人類一千年也實現不了。

有一種方法不知是否可行——腎7出來之前的謠傳的一種防摔黑科技,手機摔到地面之前,手機四角能瞬間噴射空氣緩衝,以減少傷害。(不是蘋果專利,好像很多載人航天器都用這種方法降落)


這個實現應該是有可能的!只是估計要很久!只是個人覺得而已!別的不說!飛行動力 還有靈活性 就是現在根本不可能解決的問題!


實現外形還是可以的,但是要實現功能,現在不可能


目測可以實現。不過,在實現前人類已經滅亡了估計。能量供應系統首先就是大問題。


告訴你個秘密,我買了一套低配的,才花了我十億美刀 ,過幾天再買個高配的,頭頂帶天窗


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