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如何用PS修斑點很多的人像?

看到了有說橡皮人的,請問你知道女孩子化妝嗎,塗個遮瑕,抹上bb,拍上散粉之後拍照差不多就是你所謂的「橡皮人」

額,就是這樣的圖,我放一張我修的圖你們不準笑話我,妹子有顆玻璃心( ??? ? ??? )


你這些個磨皮,活人都給磨成了充氣的。。。

下面來介紹個簡單高效的磨皮。

複製一層圖片。

然後大致選定需要磨皮區域,邊緣羽化後把其餘不要的部分刪除,混合模式選減淡:

然後濾鏡,降噪(保留細節最小化,銳化細節最大化):

這麼做可以極大程度的保留好不容易照出來的細節。

以上都是我剛才臨時編的,不喜勿噴。

就叫 野合磨皮法MK-II 吧。

野合磨皮法MK-I 請看這裡,可以加強臉部紅暈。

後期如何磨出這樣光滑細膩的皮膚? - 野合菌的回答


方法很多,簡單來分享幾種。

1.懶癌磨皮法。(portraiture插件)

首先進去複製一層,好習慣。然後打開插件,簡單調一下參數,其實我不會用這個插件,所以就隨便調一下。

要想插件也能磨出皮膚質感,清晰度和柔和度要好好把握。

上圖是最終結果,結果應該是不盡如人意的。雖然皮膚改善很大,但整個人物像是被蒙上了一層紗,包括手的部分也模糊掉了。所以插件法雖然快,但是會損失很多細節,照片會損失銳度。

2.光滑磨皮

對,沒錯,就是大家剛學PS時候的最簡單的磨皮。

打開複製一層,高斯模糊3-6數值。變成下圖。

我們要打散臉上這些色塊,然後才能用蒙版。手動打當然累的一逼,藉助第一種方法-----插件。

既然我們目的是打散色塊,就要把圖像調的盡量柔和,參數參考如下。參數沒有絕對正確的,可以自己摸索。

然後手動擦出一個蒙版來。

哦!我的天!這是什麼鬼!真特么辣眼睛!這不是隔壁老王的充氣娃娃?

沒錯,光滑磨皮的效果就是磨出來和屎一樣的,完全沒有細節。

那我為什麼會大費周章說這個大家都會甚至都不屑用的方法?當然是抖機靈,這還用說?

手動捂臉逃跑

大家有話好好說。。。。聽我下一個方法。

3.另類通道磨皮法。

嗯,其實方法2是為這個方法做鋪墊的。

我們把方法2的結果蓋印出一個新圖層並再複製一層原圖。把光滑的起名「光滑」並放在上面,複製的原圖起名「細節」放下面。這裡屎一樣的方法2 結果有大作用!

把光滑圖層的混合模式改為「變亮」,然後點擊圖像---計算,參數設置如圖

然後把光滑圖層的混合模式改為「變暗」,執行相同的計算。

進入通道,我們就會發現得到兩個新的通道alpha1和alpha2.

調整這兩個通道的色階,使白色點點變得明顯,但也不要太過。

然後下面就是大家熟知的通道磨皮法,很多人可能也想到下面應該怎麼做了.

Ctrl+滑鼠左鍵點擊alpha1的縮略圖,就可以建立選區,然後用它建立帶蒙版的曲線。

關閉光滑圖層的小眼睛,然後向下調整曲線,會看到臉上色斑減少,不要太過。

將曲線圖層的蒙版高斯模糊0.5並執行三次.記住是蒙版模糊!別弄錯了.

然後進alpha2通道執行相同的操作,不過這回曲線要微微向上調整.

完事兒後也要高斯模糊三次,參數還是0.5

效果大體上出來了,接下來把兩個曲線圖層都複製一遍用來增強效果.

調整四個曲線圖層的不透明度,沒有絕對正確的參數,調到自己覺得圖像舒服就好.

然後把結果蓋印圖層,用圖章 污點修復畫筆等修一下細節,效果如圖.

最後再加一點質感,複製一層,執行濾鏡---其他---高反差保留.

確定之後圖層混合模式改為柔光並調整不透明度.

最終結果就是這樣.上一下原圖和對比圖

可能很多人說這和插件出來的結果差不多,頂多稍多了一點質感.但磨皮中最重要的就是皮膚質感的保留,這樣磨出來才不會給人特別假的感覺,這也是手動磨皮中最珍貴的地方.

這個方法和通道磨皮的思路是差不多的,都是要分離出臉上的斑點,然後就可以選擇並改善它.其實PS的最終奧義就是做選擇,無論摳圖蒙版什麼的,都是在選擇你要的東西,然後去改變它,理解了這一點,學習PS就容易了很多.

ok,裝逼結束.

各位看官,喜歡就點贊吧!

你們別光收藏啊親們,,,點贊是第一生產力!


先上效果圖

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過程

首先在ps里打開圖像

CTRL+J複製一層

用污點修復工具將明顯的雀斑去掉

大概變成這樣

再複製一層

用portraiture磨皮

結束


這個其實就是磨皮的問題,你選擇這個圖片確實比較經典,這個好像網上是有教程的,我不知道你為什麼做出了這種效果。

這個圖片磨皮比一般的會麻煩點,需要結合多種手段,我簡單做了做了一個效果:

這個的思路是:

1.先用色相飽和度降低黃色斑點

2.再大概用修復畫筆去除一些斑點

3.高斯模糊打散皮膚斑點,留下五官不變

4.通道磨皮基本思路就是上面了,明天有空再來更新具體的步驟吧。在我的公眾號「攝影后期思維」中有介紹四種磨皮方法,質感磨皮,通道,雙曲線,插件磨皮,可以先去看看。

如果要PS下載插件字體,LR,還有其他資料的也可以去我公眾號上,那裡有資料下載地址。


只用了兩種工具,通道沒用,濾鏡沒用。還有細節可以調整,不弄了。方法很簡單就不發了。


怎麼用ps做出這種類似盜夢空間的效果? - 匿名用戶的回答


對於雀斑,確實有審美差異,國外一些品牌有時不僅要求保留雀斑,甚至有一些會要求修圖師將模特臉上的雀斑按一定的順序排列...但國內還是希望模特有光潔無暇的皮膚。但是題主只希望得到方法,這個也沒必要過多討論吧~

修了兩張,第一張和另一個答主的步驟是一樣的,用污點修復工具修明顯雀斑,然後過一下portraiture插件(記得用蒙版)。但我後面建空白圖層畫筆調了下光影,並且增加了一點質感(建中性灰圖層,分別先後加雜色和高斯模糊)。

第二張用污點修復畫筆去掉明顯雀斑後,沒有過插件,接著建立中性灰圖層,用加深減淡工具調陰影,質感保留比第一張多一些(但我最後還是又自己加了點質感,感覺加的有點過了,我懶得改了23333),但是修的過程很痛苦:)。

下面上圖:

第一張

第二張

ps:那個只放對比圖的匿名用戶真厲害,深藏功與名的感覺。

還有 @野合菌 提供的方法,第一次見,學習了~感謝~


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首先中國人很少有這麼密集的雀斑。

其次以老外的審美這樣的雀斑很天然很好看。

所以我猜,你看的,是一個中國人拿了一張外國人的照片按照國人審美做的一個修圖教學。把一個有很好看雀斑的妹子磨成了充氣娃娃。

所以有些腦殘教程不要看。

解釋一下。我的意思並不是說誰的審美有問題。而是說普遍上來說這種修圖情景不存在。這是用中國人的審美修外國人的臉。不適合。明白么?普遍存在的情況是少量雀斑,少量痘印。用修補工具處理。而本教程看結果可以猜一下估計是高反差法。這個方法已經是上古時期的磨皮法了。可以不用學了。


最後更新一次,很失望,本意是分享一個思路,畢竟portraiture誰不會用?評論區有理有據的回復我都好好回復,懶得截圖。

這張圖的最大作用是讓誰覺得好看嗎?

我就想問問,模特臉上的密集雀斑去不去是審美差異,但是如果要去,用什麼方法?

portraiture嗎?

portraiture的原理是對一塊區域內的像素進行明暗和色調的統一,像這樣的圖,如果要做到商片要求的乾淨,portraiture是不可能做到的。

怎樣避免磨皮過程中因為參數設置導致的皮膚失真?怎樣在磨皮之後找回毛孔細節?用portraiture磨皮的兄弟們,看看你們的皮膚上,毛孔還明顯嗎?

大概是這個問題准入門檻太低。我不接受任何非技術性的批評,評論里有說參數設置有問題的,有說我這樣寫教程容易誤導新人的,也有說皮膚細節不足的,我很感謝你們的建議,但是那些連高反差保留的原理都不知道的,恕我不會回應你們的任何評論或者質疑,說了你也不懂。

友善度不要了。有些人,相機都沒摸過就敢在這說人家拍了好幾年的人,你配嗎?

半點評價能力沒有,在這裝逼,送你兩個字,無知。

單獨評論就算了,還敢開回答嘲諷,知道什麼叫自取其辱嗎?

你這種行為就相當於人家討論弦論的時候你炫耀自己知道牛頓第一定律知道嗎?

更新手動磨皮教程。

先上對比

下面開始

首先我習慣複製兩層 不管用不用得上。

然後直接對圖層副本2進行一次計算,設置如下,得出一個新的通道。

選中得出的通道,進行高反差保留操作,以臉上的斑點最清晰為宜。我自己的設置如下

hdr之後,繼續對這個新的通道進行計算,設置如下,我習慣是重複計算兩次,這樣得出的選區更加明確。

得出是這樣的

這裡直接ctrl+滑鼠點擊 可以得出高光選區,然後再反選,就可以得出陰影——也就是雀斑的選區了

然後回到圖層面板,在選中選區的情況下,直接點擊曲線,就可以得出針對這個暗部來調整的曲線圖層。提亮曲線,神奇的事情發生了。

當然,頭髮和眉毛等本身就是不需要提亮的區域,我們順便就在蒙版上擦去。眼睛嘴巴鼻孔部位也是不需要的。

這是蒙版的情況。

我們可以看到,皮膚上有明顯的斑點,這個是雀斑嗎?其實不是,這是因為圖片精度太低,導致我在調整過程中出現了色調的溢出,也就是失真了,那怎麼解決?我用色相飽和度、可選顏色分別提亮了黃色,降低了黃色的飽和度。

效果稍微好了一點,但仍然不夠,我本想進行高低頻操作,但是發現效果不好,所以用了另外的一種方法。蓋印一層,仍然是複製兩層。

第一個副本,進行高斯模糊操作。

直接建立蒙版,在我需要的地方進行高斯模糊。畫筆流量選擇10%左右,更精細的話可以選擇更低。

這裡很需要耐心,磨完是這樣的

這時候,我最先複製的圖層副本就起到左右了,把它移到最上面,進行高反差保留,像素以剛剛好看到毛孔的細節為準,我的設置如下。

發現細節不夠,那就多複製幾層。記得高反差後的圖層混合模式都是柔光。

這樣,皮膚細節就出來了。

實際上,基本上磨皮的操作到這裡就結束了,但後續一張商片,還會有對面部輪廓影調的調整,還有對整體色調的調整,我在這裡不再重複的做,可以參考我下面之前放的原片,那是我之前調整過影調的版本。

教程結束,謝謝大家。

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再更新一下,我個人還是不太贊同 @彭渤的觀點。此處不是撕逼,若反對可以討論。

首先說一下,在人像攝影中,尤其是商業人像,磨皮是必不可少的一步。

當然這個圖是有點極端了,但的確也是磨練技術的常用素材——那麼,這樣的修圖情景存在嗎?其實是存在的,但表現形式並不完全一致。比如我拍的人像中,很多模特的皮膚都不是那麼好,臉上暗沉的斑點,不均勻的痘印,包括本身臉部肌肉群的問題導致哪怕在柔光下也會呈現的凹凸不平的表面,導致哪怕這些妹子的皮膚其實並不差,在成像上也會很難看,而這些絕對不是簡簡單單的用污點修復畫筆就能夠解決的。

當然你也可以反駁我說情緒片是不需要磨皮的,但是我也是要賺錢的,不是每個客人都是為了讓你拍情緒,大部分還是要把自己拍的好看。

我之前說了,磨這一個圖我試用了很多種不同的方法,甚至部分區域用了中性灰一點點去擦。我不是太理解說hdr是上古磨皮法是怎麼回事,這個方法的確很老了,但是在面對皮膚有複雜密集紋理的情況時絕對是最好用的,而最新的高低頻絕對做不到這一點。要學人像,必須會磨皮,哪怕是用portraiture。要學手動磨皮,hdr和中灰層也是必學的,哪怕這是上古遺留了。

綜上,我個人認為,武斷的說磨皮方法好與不好,或者說磨皮本身有沒有必要都是不對的。

如果你是剛剛走上人像攝影道路的一個初學者,在你沒有能力負擔優質模特、或者客人達不到你的要求的時候,你就會知道包括磨皮、美白甚至液化在內的這一系列不那麼自然的修飾方法是多麼重要。

晚上更新手動磨皮方法。

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那麼小的圖你們是怎麼磨的..我真的很好奇 一不小心就失真了..

小圖太尼瑪麻煩了..

題主磨的問題在於細節丟失了,講道理這個圖又要磨皮又要細節 真的挺難的..

先上我的成果 題主有興趣看的話評論告訴我,我就更新。下面我先公布一個非常簡單的方法....

好吧你猜到了

就是portraiture。

第一張,這是高低頻+中性灰+雙曲線+各種亂七八糟的方法我都試了才搞出來的,手還忘記弄了...

下面是portraiture一鍵磨皮+高反差保留找回細節做出來的

所以說 大家還是要學習一個,能用插件就用插件,除非實在是做商片用插件客戶嫌你掉逼格....

當然也可能是因為我太久動手了手生了...


現在手機修圖APP普及,是個人都敢來教人PS了,一個個都磨得跟橡皮似的,還好意思貼出來

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不好意思,可能我的評論讓某些人不爽了,甚至號稱」友善度不要了「,可是卻又不直接@是誰得罪了他,這算什麼友善度不要。搞得我很忐忑,不知道他是否說的我,雖然話里話外看起來都是我,哈哈……

另外,噴別人沒摸過相機呢,最好先看看別人在知乎的回答,是不是有攝影相關回答。

我從來不敢在知乎教人PS技巧,因為自覺水平很差,最多就是個自娛自樂,倒是關注了好幾位PS高手老師,學習嘛。可是今天看到這個題下面,這麼多基礎都沒學好的人,就敢跳出來教人磨皮技巧了,現在真是混知乎的水準越來越差,看著就生氣。

磨皮其實是件很簡單的技術活兒,百度一下一大把教程,根本不需要到知乎來問。磨皮最重要的一個原則:不能失去皮膚細節!看看這樓里99%的回答,一個個都跟貼了張膠皮一樣的,這叫換皮,不叫磨皮。

最後,為了證明我還是摸過點相機的,用10分鐘磨了一張,瞎弄,就是把去斑到能接受的程度,其他都不弄,就這樣吧:


謝邀

好像在哪裡看到過這個教程,找了一下,應該是這個咯:

磨皮教程大全_PS聯盟

利用自定義圖案給多斑的人物磨皮

熟能生巧,其實磨皮的方式有很多種,就看你自己理解方式咯,大神也是練出來的,題主PS的還行,多練習,多掌握一些磨皮的方式,作為一名擅長磨皮的大神也是極好極好的~O(∩_∩)O哈哈~


只是一個參考方向,手機美圖的。

祛斑太過會失真的,人臉本身的陰影不用去掉,留下一點不影響美觀。

記得強化眼睛、嘴巴、手部的細節。


這照片不磨最好,


這是我們老師講過的教材誒~

複製個圖層

然後一點點的祛斑

這一步很重要

祛的不仔細你後面再怎麼磨都會覺得怪怪的

我看題主應該就是第一步祛斑不是特別仔細的

我記得我們當時是把圖放大了很多倍

一點一點的去祛斑

然後最後是有一個那個恢復記錄畫筆那個

名字記不太清楚了。。。

畢竟好久沒碰了

把眼睛和嘴唇恢復一下

同理,一定要仔細

會看起來真實一點不會顯得磨的很虛

另外。。。。跑個題

有回答里說審美

我覺得這跟審美無關啊

你去學習這個軟體必然要學習怎麼去用它

教程啊,當然是找一些典型給你做啊

總不能以後你工作的時候人家讓你修個圖

你說,不行,這不是我的審美

做這個圖的目的在於我要學會使用這個工具

也不代表著我喜歡這個審美啊


這種東西不是用美圖秀秀就可以了嗎.....


其實個人感覺,有時間的話就把網上能找到的修圖技巧都學一遍。建議多看國外的視頻教程,看不懂沒關係。。對著點工具就好。慢慢的就會有自己的方法了,沒有一種方法是絕對通殺所有圖的。包括(DB,個人覺得DB是種費力的方法。)針對不同的圖要靈活運用不同的方法送上幾張自己的修圖作品參考下


試了一下,首先可以手動修飾明顯的雀斑和瑕疵,用修補工具,就近選擇,保持皮膚紋理的一致,我事先有先調一下顏色,這樣也可以幫助淡化一點瑕疵,我是這樣理解的哈。

然後蓋印修飾好明顯瑕疵的圖層,新建圖層,選擇仿製圖章工具,將當前和下方圖層該選項勾上,)新建是因為如果對效果不滿意,可以直接在這個新建的圖層上進行修改,比如添加蒙版,或者減低透明度),將圖章畫筆透明度調至25%,選取膚質較好的地方去進行修飾,做完這步,觀察效果是否滿意,可以在新建的這個圖層上進行修改。

添加一個USM銳化值,數值根據自己的圖像進行選擇,我最後又添加了0.2的雜色。


我覺得有雀斑很好看....

很多人磨皮都把鼻子磨沒了....

那已經不是人像了....

伏地魔個人寫真....


用歷史記錄和畫筆與快照磨皮法

打開圖片後

濾鏡-模糊-高斯模糊 數值5.0左右

然後打開歷史記錄窗口 點擊照相機圖案的快件 創造一個快照

後退一步後 將歷史記錄畫筆挪動到快照1

然後利用歷史記錄畫筆開始磨皮 硬度調低 不透明度設置為50左右

半張臉對比圖


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