非設計專業的學生,想系統的學習交互設計有什麼好的學習渠道或者有什麼必須做的事情?

電子商務專業;有一定前端基礎;有互聯網行業基礎知識的儲備

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2014年09月16日補充,今天有人回答這個問題,才想起這個問題。

彙報一下,題主已經從事交互設計的工作一年多了,感謝下面所有回答者~


謝邀。

現在這一代的交互設計師,除了留學回來,或者西安交大等幾所國內大學科班出身的,基本都是從各種其他專業轉過來的,從相關設計專業轉過來的,也寥寥可數。

基本上每個人都有自己成長的不同路徑,不同方法,找到屬於自己的那條路是最重要的。

專業上的提升,其實我覺得不是問題,其他的答案也都寫得比較多。

只寫寫我覺得對於「非設計專業「的同學進入」設計「領域可能比較重要的幾點。

1. 理解什麼是設計

非常多的人入行後會關注「交互設計」前面的「交互」,卻容易忽略後面的「設計」。

但只有理解什麼是「設計」,才能更好地理解什麼是「交互設計」。

  • 閱讀《現代設計史》、《什麼是產品設計》這類書能幫助你理解設計;
  • 至少你得看看《關鍵設計報告》,看看那些著名的交互設計是怎麼設計出來的;
  • 空閑時閱讀一下《設計中的設計》之類設計思考的書;
  • 經常想想,自己每天究竟是在做什麼。

2. 學習關注人,而非僅僅是產品

我在工作了很久之後才反思到這點(就是因為對設計的理解不深)。

設計原本就是為人服務的,而交互設計尤其強調「交互」的過程。要學習不只關注產品,還要關注人。

  • 不要只盯著產品,留意觀察周圍到人是怎麼使用產品,他們的行為是怎樣的;
  • 學習心理學,反思自己的體驗,了解體驗是如何發生的;
  • 你可以不懂用戶研究的所有事情和知識,但一定要有所了解,至少不要誤用他們的報告。

3. 提升自己的品位,對美的感受力

品位有多重要?看看Jobs和Gates的差別就知道了。

不要忽略設計專業出身的人的優勢:對美的鑒別和感受能力, 這會影響一個人的品位。

許多 非設計專業的人因為接觸相對較少,也沒有經過系統的訓練,在感受力和鑒別力方面會顯得比較弱。表現在設計中就是缺乏美感。

  • 大量的去看、去接觸、去感受那些美好的東西。不只產品,所有藝術相關的事物都應該接觸;
  • 看展覽是非常好的事情,能和一個設計專業的朋友一起去就更好了;
  • 有興趣的話,可以學習攝影。

有人可能不理解「交互設計師」為什麼也需要。我想說,只要是設計師,就必須擁有好的品位。

4. 多讀書,完整地讀書

很多人覺得讀書沒有用,非常理論,無法實際運用……對於新人來說的確是這樣的。

但是,非科班出身的人面對的一個非常大的挑戰,就是缺乏完整的知識和思維體系。

所以,讀書不僅僅是為了關注具體的理論或內容,更重要是去感受和了解作者的體系是怎麼樣的。

  • 多讀書,了解不同的設計思維體系,建立自己的思維體系;
  • 類似《Don"t Make Me Think》,你也會發現它是按照Web開發過程來寫的:認知心理-設計原則-內容-導航-細節-用戶測試-開發
  • 作為設計師, 其實是應該讀更多不同專業的書的....

5. 儘可能地擴展知識面

An architect knows something about everything. An engineer knows everything about one thing.

——《101 Things I Learned in Architecture School》

尤其是在互聯網產品設計流程中,現在的交互設計師扮演了一個承上啟下的關鍵角色。

  • 了解和你工作流程相關的所有事情,無論多遠;

  • 了解你的同事們是怎麼工作的,不只是事情本身,還有人;

  • 接觸在不同設計領域工作的人。

在知乎上有非常多的關於成長和學習的好問題,可以搜索一下。

列幾條我知道的可能有幫助的問題供參考,想到了再補充吧:

  • 有哪些值得推薦的、適合做交互設計、視覺設計的朋友讀的書,以及經常瀏覽的網站? http://www.zhihu.com/question/19652509 ;

  • 學習一個新領域的知識的最佳方法和最快時間各是什麼?http://www.zhihu.com/question/19550362
  • 新入行的交互設計師的前三年該如何規劃,獲得快速的個人發展?http://www.zhihu.com/question/19869434


【最新更新內容】

【 交互設計自學ING 】 - 設計事 - 知乎專欄

雖然我是學工業設計的,但交互完全是自學的。最近在博客里整理,近一年的的自學經歷。還是把博客里的內容搬到這裡供大家參考。

希望大家多多指教!

交互設計是一個現在很熱的崗位,工資待遇,發展前景都比較好。一些學工業設計,計算機,心理學及相關專業的人都想加入其中。

但國內大學只有少量開設相關的專業,而且集中在設計名校,如(清華,西交大,北理,江南,廣美等)。對於大多數想學交互設計的人,資源太少,門檻太高,所以都只能自學。介於深深了解自學的各種痛苦,各種沒有方法。在這裡總結一年左右自學的經歷。如有不當之處,還望多多指教。

一,交互設計理論獲取途徑

社交媒體(知乎,Quora,簡書,個人博客,QQ群等),書籍。

1.社交媒體

1.1 知乎

知乎是一個高質量問答網站。其中非常棒的功能就是話題廣場,話題廣場中可以輕鬆搜索出關於交互設計相關的話題,如:交互設計,交互設計師,用戶體驗等等。

話題里有很多相關專業問題,我一般是找出比較贊同的回答者並關注。這裡給大家推薦在交互設計問答中,回答質量比較高的知友。

⑴尤文文:在美國研究生學的就是HCI,華為設計總監,在國際性的互聯網公司都待過。他的回答的文字給人一種專業可靠的感覺,沒有抖機靈的成分。這種寫作方式也深深的影響了我。知乎號:尤文文

⑵王閱微:他關注了1010交互設計相關的知友!找交互設計大神及同行,就關注他的知乎並查看他關注的人。對了,他可不是新手。我很好奇,他關注那麼多人的目的是什麼?

知乎號:王閱微

我的做法和他相反,我會嚴格控制在100人以內,關注的人有像我一樣交互新手,有可觸及的目標和遠方的目標(遠方的目標就是精神的寄託)。其實就是了解和我一樣的新手在做什麼,好調整自己需要做的事情,可觸及的目標在做什麼,可以當成一個自己的參考。

⑶馬力:最美應用老闆。他應該是知乎高度活躍用戶(感覺把刷知乎當成一項工作內容了吧)。他關注的問題,回答問題的質量都挺高。對一些熱點問題的看法,能表達出自己的觀點。這點很值得學習的。

知乎號:馬力

知乎有一個功能:搜索交互設計師,再選擇用戶選項,你會發現很多交互同行。如果你想了解BAT其中一家的交互設計師整天在想些什麼,就關注他們。因為我在深圳,對騰訊,迅雷,芒果網,交互設計崗位比較感興趣。在我關注的設計師中,很多都是深圳的設計師。

1.2 Quora,國外版知乎。

因為我英文不是很好,所以用的比較少。我的英語閱讀方面還有待鍛煉。Quora的用法和知乎類似。與它類似還有簡書,豆瓣等等。 裡面的對你有幫助的內容都需要自己發現,閱讀和查找方法都是相同的。

1.3個人博客

⑴ 劉津legene: 《破繭成蝶》的作者。我是先買了書後,在書中發現作者的博客網址。她的博客內容很贊,是一位很值得學習的目標型榜。

博客地址:劉津legene_新浪博客

⑵ 蘇傑:《人人都是產品經理》的作者。也是先買書後發現博客的。

博客地址:人人都是產品經理——iamsujie

⑶ 曉生:愛奇藝的設計經理

博客地址:曉生 | 和他的小夥伴們

⑷ 青溪札記:平安科技的一位設計師。表述的關於用戶體驗的內容,流程都比較完整。

博客地址:http://jinjuan.me/category/ixd/

⑸ 鎮雷:一個在校研究生。可以了解交互新人在做什麼。

博客地址:Dancing with shackle

⑹ 龍爪槐守望者:也是交互新人。金山的設計師。現在好像在北京找工作。

博客地址:龍爪槐守望者的博客

1.4 QQ群及微信訂閱號:

⑴ 生為交互: 群號123737916,騰訊的交互設計師建的QQ群,群里不怎麼聊天,不是水群。會有一些實習和工作機會發布。

⑵ 豆瓣交互設計:群號131172960。豆瓣小組裡找到的,有工作消息發布。

⑶ 微信訂閱號:這裡推薦:交互坊,微信號:ixd-workshop。會有一些交互案例分析。這個訂閱號是最近成立的,但能看到編者很用心的,在經營自己的訂閱號。希望一直做下去!

2.書籍

為什麼最後才提到書籍呢?我是這樣想的:書選擇是無限的。有的書標題為:十天九天怎樣怎麼樣,某某設計大全如何如何。看錯了書會對你有壞的影響,書的選擇是基於社交媒體中那些交互設計老鳥推薦的。我是特別推薦讀書的,像那些社區類碎片化學習就像快餐,讀書才能系統獲取知識。下面選擇的是我讀過及口碑比較好書。

2.1設計理論及相關書籍推薦:

⑴《破繭成蝶》作者:劉津

推薦指數:

⑵《人人都是產品經理》作者:蘇傑

推薦指數:

⑶《交互設計精髓》作者:Alan Cooper

推薦指數:

⑷《用戶體驗五要素》作者:Jesse James Garrett

推薦指數:

⑸《設計心理學1,2,3》作者:唐·諾曼

推薦指數:

⑹《點石成金》作者:Steve Krug

推薦指數:

⑺《簡約至上》作者:Giles Colborne

推薦指數:

⑻《移動應用UI設計模式》作者:Tberesa Neil

推薦指數:☆

⑼《設計之下》作者:搜狐UED

推薦指數:☆

⑽《在你身邊為你設計》作者:騰訊CDC

推薦指數:☆

⑾《觸動人心:設計優秀的iPhone應用》作者:Josh Clark

推薦指數:☆

後續會繼續補充。。。

2.2社會及心理學:

⑴《心理學與生活》 作者:[美]理查德·格里格/菲利普·津巴多

推薦指數:

⑵《對偽心理學說不》作者:基思?斯坦諾維奇

推薦指數:

⑶《社會心理學》作者:[美]戴維·邁爾斯

推薦指數:

⑷《烏合之眾》作者:[法]古斯塔夫·勒龐

推薦指數:

⑸《人格心理學》作者:[美]霍華德S.弗里德曼/[美]米利亞姆W.舒斯塔克

推薦指數:

⑹《消費者行為學》

推薦指數:

⑺《格調》作者: [美] 保羅·福塞爾

推薦指數:☆

後續會繼續補充。。。

二,軟體技能

PC( Axure , PS , AI , PPT ),手機( PS Play , POP )。

⑴Axure:很多人都說不需要學習,十分鐘搞定。只是你還不知道這個軟體能做什麼,推薦你買金烏的教程(需要300塊大洋)。金烏教程講解的比較系統,但是整個學下來時間挺長的。上班族需要很強的定力才能堅持學完。PS:我只學到中級教程。

AxureRP7.0標準教程(送書活動進行中)!

⑵PS,AI:因為本科學的就是工業設計,就有這些課。所以就不需要怎麼自學,對於非設計專業人來說和axure一樣,不要花很多時間找免費的支零破碎的資料,時間是有成本的。建議花錢買教程省心,學的系統。推薦:網易雲課堂付費課還可以。雲課堂 - 網易旗下大型在線學習平台

⑶PPT及其他辦公軟體:中國頂級原創PPT模板和KEYNOTE模板下載的高端平台-PPTSTORE 這裡面的PPT質量挺高的;教程和模板都是付費的。裡面也有我的一些作品。

【原創PPT作者馬贊的這個號作品列表】-PPTSTORE

2.手機

⑴PS Play:是騰訊公司推出,在手機上查看PS設計效果的APP。設計APP或手機網頁時,字體大小比例和在PC端效果會差很多。用PS Play可以當做參照。

⑵POP:只需紙筆,就可以做出在iPhone上演示的應用原型。

三,交互設計相關工作及實習;

我的這方面經驗不是很多:但可以從僅有的經歷說說:

1.我大四在一家比較著名的設計公司實習,就是從它的官方微博得知有相關實習機會,投作品集面試然後得到的。很多大公司的設計部門都有自己獨立的微博,微信訂閱號。那裡會有相關工作及實習信息發布,消息絕對新鮮。

2.上面說了QQ群里也會發布一些,公司設計師也會在自己的社交賬號發布消息。這就需要你關注他並發現相關消息。

3. 互聯網招聘網站:

拉勾網:拉勾網-最專業的互聯網招聘平台

周伯通:周伯通招聘 - 最靠譜的移動互聯網招聘社區

內推網:內推網,互聯網招聘第一品牌。

四.交互之外,詩和遠方

在大城市中的你,也許和我一樣:急於充實自己,急於掙錢,急於找份好工作,卻忘記生活,忘記自己。工作,掙錢,奮鬥,並不是生活中的全部。停下忙碌的腳步,坐下來看看書,和朋友聊聊天,安安靜靜看場電影,觀察人群。個人感覺偉大的革命的設計和科技定藏在詩和遠方中。

最後奉上:

生活不是眼前的苟且,生活有詩和遠方——高曉松

「我媽說生活不是眼前的苟且,生活有詩和遠方。我 和我妹妹深受這教育。誰要覺得你眼前這點兒苟且就是你的人生,那你這一生就完了。生活就是適合遠方,能走多遠走多遠;走不遠,一分錢沒有,那麼就讀詩,詩 就是你坐在這,它就是遠方。」

關於房子,我跟大多數人概念不一樣。我從小住在清華校園裡,家是那種二層的小樓,外表看起來很普通,面積也不是特大,但是特別安靜。

這地兒都沒動過,也沒裝修之說,從我生下來就是這樣紅色的,很老很舊。但我在那兒真覺得挺好,有一個家,但我在那兒真覺得挺好,有一個家,不僅僅是睡覺的 地方,我自己也不知道這房子多少年了,我們也在感慨:後邊的院子多好啊,出門就是操場、游泳館,還有漂亮的女生,白髮的先生;四周的鄰居,隨便踹開一家的 門,裡面住的都是中國頂級的大知識分子,進去聊會兒天怎麼都長知識,梁思成林徽因就住我前面的院子。小時候有什麼問題家裡老人就寫一張字條,說這問題你問 誰誰誰。我找到人家家裡,打開字條一看,哦,你是那誰家的孩子,那你講吧,都是中國頭把交椅啊。這才是住處真正的意義吧,它讓你透氣,而不是豪華的景觀、 戶型和裝修什麼的。

2 0 0 7 年, 我們搬了出來,因為家人都在國外,我又不在清華教書,學校就把房子收回去了,後來我去了洛杉磯。

去了美國,我一樣是無房戶,堅定的無房主義者。剛去美國的時候,我做編劇和開發,只賣出了兩首電影歌曲。美國流行音樂是草根文化,美國賣吉他的黑人當我師 傅都有富餘,不是說他彈得比我好,是同樣一個琴我們彈的都不是一個級別,出的聲音都不一樣。國外很多偉大的樂隊,都是一個班的同學,在中國整個高校也選拔 不出一個牛的樂隊。為啥?國內很多年輕人的熱情都分散了,賺錢的熱情大過音樂本身,比如買房。

鄭鈞有一天跟我說,有些藝術家被抓進精神病院,成了精神病;有些精神病人從精神病院逃出來,成為藝術家,你就是那後者,你的生活就像行為藝術。不過,我肯 定不屬於時尚人士,因為從來不關注別人的流行趨勢,也算不上中產階級,如果我的錢只夠旅行或是買房子,那我就去旅行。

平時除了聽聽歌,看看電影,我最大的愛好就是滿世界跑著玩。大概去過三十多個國家了,到一個地方就買一輛車,然後玩一段時間就把車賣了,再去下一個地方。

經常在旅途中碰上一堆人,然後很快成為朋友,然後喝酒,然後下了火車各自離去。之前還在歐洲碰見一個東歐樂隊,我幫人彈琴,後來還跟人賣藝去了,跟著人到 處跑到處彈唱,到荷蘭,到西班牙,到丹麥……我媽也是,一個人背包走遍世界,我媽現在還在流浪,在考察美國天主教遺址。

我妹也是,也沒有買房,她掙的錢比我多得多。之前她騎摩托橫穿非洲,摩托車在沙漠小村裡壞了,她索性就在那裡生活兩個月等著零件寄到。然後在撒哈拉沙漠一 小村子裡給我寫一個明信片,叫做「彩虹之上」,她在明信片里告訴我說,哥,我騎了一個寶馬摩托,好開心。我看到沙漠深處的血色殘陽,與酋長族人喝酒,他們 的笑容晃眼睛……因為我跟我妹都不買房,你知道你只要不買房,你想開什麼車開什麼車。你想,你一個廁所的面積就恨不得能買一賓士。然後她就開一寶馬摩托, 壞了,說整個非洲都沒這零件,她說你知道我現在在做什麼嗎?我在撒哈拉一個小村子裡給人當導遊。

我媽從小就教育我們,不要被一些所謂的財產困住。所以我跟我妹走遍世界,然後我倆都不買房,就覺得很幸福。我媽說生活不是眼前的苟且,生活有詩和遠方。我 和我妹妹深受這教育。誰要覺得你眼前這點兒苟且就是你的人生,那你這一生就完了。生活就是適合遠方,能走多遠走多遠;走不遠,一分錢沒有,那麼就讀詩,詩 就是你坐在這,它就是遠方。越是年長,越能體會我媽的話。

美國人平均31歲才第一次購房,德國人42歲,比利時人37歲,歐洲擁有獨立住房的人口佔50%,剩下都是租房。為什麼現在中國的年輕人一畢業就結婚?一 結婚就買房?怎樣才能買到房?一套房子會限制你所有的行為和決定。因為你知道,要一提裸婚,沒有人願意嫁給你。即使老婆願意,他們家人呢?別人會怎麼看? 孩子以後怎麼辦?以今天的房價,普通人買房只有兩種情況,一種是雙方父母出錢資助,這種人基本上前途和發展被父母控股。第二種人是犧牲了太多的發展機會, 典當夢想來成就一套房子。他們購買的,其實是自己內心深處的「安全感」。他們覺得,有一套房子,會讓自己內心安全一點兒。但是安全感真的可以來自於一套房 子嗎?歸根結底,還是價值觀的問題。世界再怎麼變,還是要有堅持,即使它是落後。我不入流,這不要緊。我每一天開心,這才是重要的。

【謝謝閱讀 (●—●)】


1、看一些基本的用戶體驗的入門書,知道這個職業大概是要解決什麼樣的問題

2、看一些方法論之類的入門書,知道大概要做些什麼事情才能解決一個問題

3、看一些優秀的設計案例,牛逼網站,看看人家是怎麼解決問題的。舉個栗子,淘寶的購物車是如何設計的購買流程,讓用戶可以如意、方便地管理想要購買的東西

4、看各種平台上的guideline,知道混各種場子有什麼規矩要守,有哪些工具可用

5、挑一個你日常使用過程中最不爽的網站某塊,自己設計一個更爽的,給那家公司的設計部大大發過去,說我想來實習。

Here we GO


http://coursera.org 現在有個 Human Computer Interaction 的課,Stanford 的教授主講,強烈推薦:

https://www.coursera.org/course/hci

P.S. 這課不要錢。我正在上。


個人覺得沒有必要從一些非常理論的書籍入手,設計更多的是一門實踐學科,在實踐中學習才是王道。說下我簡單的理解:

1.我覺得設計的核心是表達,把解決問題的方法表現出來。明白這一點後,樓主可以想下,如果你要做交互設計最主要想表達的是什麼,是老闆的想法、團隊的想法還是自己的想法,解決問題的方法是什麼,有什麼適合這個方法的表達方式(是網站、app還是軟體)。找到合適的表達方式後才能針對性的做交互設計,因為每個方式的交互技巧是不同的。

2.我認為交互設計的核心是信息流,怎麼根據各種需求來控制信息流動是關鍵。比如說付款流程,要讓用戶儘快完成付款,但是又不能快的讓用戶覺得不安全,這中間需要不斷的控制,需要有適當的提醒等等,可能要根據各種數據來做很多的調整和嘗試,直到找到效果最好的方式。

3.如果上面兩點都想清楚了,我覺得基本上就可以做交互設計了,只是還需要了解一些技巧,一些用戶可能會很習慣的交互方式,比如說註冊登錄框等等。這些技巧平時在上各種網站的時候只要稍微留意下都可以學習和參考的。當然技巧了解的越多,也越可能會懶的去想創新的表達形式,whatever,如果能把想法最有吸引力的地方表達清楚了,其他方面借鑒下別人的也無傷大雅吧。

在很多地方,設計師都被叫做美工,那是因為設計師每次都被定位在視覺表現層面上。但是個人覺得交互設計師應該更多的關注信息流的問題,不要偷懶把信息控制拋給產品經理或者老闆,要多想想添加某個信息或者去掉某類信息會怎麼樣,在資源允許的情況下保持著探索的興趣,那麼以後就會慢慢享受到收穫的樂趣。


曾經我也是一名非設計專業的學生,作為自動化專業的碩士希望自學做交互設計,有很長一段時間都抱有這樣的疑惑「如何系統的學習、提升交互設計能力」。所以多次翻出這個問題,反覆咀嚼過 @王閱微@朱晨 的回答,從中找出我缺乏的、忽略的技能去繼續補足、努力。

現在從事交互設計工作已有三年的時間,希望通過回答這個問題,來對以往獨自摸索、自學路上的一些經驗、心得做一個總結。如果能給當前期待從事交互設計的新朋友些許指引,那就更圓滿了。

一、理論知識積累

1、理論書籍

《用戶體驗要素:以用戶為中心的產品設計》

講述了經典的五層框架:戰略層(產品目標和用戶需求)、範圍層(功能規格和內容需求)、結構層(交互設計和信息架構)、框架層(界面設計、導航設計和信息設計)、表現層(感知設計)。可以對互聯網產品經理、交互設計師、視覺設計師之間的工作流程、職責有個初步的認識,在後續學習中也大致明白重心該放在哪個環節。

《點石成金:訪客至上的網頁設計秘笈》

介紹了don』t make me think 的幾個指導原則 以及可用性測試,一本小書比較容易理解。

《認知與設計:理解UI設計準則》

介紹了一些用戶界面設計準則。對於新人來說,常常不知道哪些設計是易用的、用戶容易接受的,所以了解一些設計原則可以有助於我們辯證的思考各種設計方案之間孰優孰劣。

《About Face 3 交互設計精髓》

經典書籍,厚厚一本很難讀完。對於新人來說,可以隨便翻翻,先看看目錄,找那些自己感興趣的、疑惑的章節讀一讀。

《設計師要懂心理學》

介紹人的一些習慣,如何觀察、閱讀、記憶、思考、集中注意力等等很多方面。了解與我們的設計方案交互操作的用戶,是設計師需要持續關注的。

2、實戰書籍

《寫給大家看的設計書(第三版)》

通過大量示例介紹了4大基本設計原則——親密性、對齊、重複、對比,這些原則在界面排版上非常實用。作為非設計專業的學生來說,學習一些基本的原則很有必要。

《設計之下:搜狐新聞客戶端的用戶體驗設計》

結合搜狐新聞客戶端的項目經驗,總結了很多乾貨,對於新手可以從中了解實際的設計流程。

《破繭成蝶:用戶體驗設計師的成長之路》

一本實用性非常高的書,強烈推薦。其中需求分析、設計規劃這兩章剛好解決了我的一些疑惑,反反覆復讀了很多遍,非常有收穫。感謝@劉津、@李月 的辛苦撰寫、無私分享。

《移動應用UI設計模式》

關於設計模式的一本書,我讀過之後寫了幾篇讀書筆記,對書中的設計模式配上平時搜集的例子以加深理解,比如這篇移動應用UI設計模式——(1)導航

《觸動人心:設計優秀的iPhone 應用》

如果對iPhone設計感興趣,可以讀讀這本書,雖然現在看來例子有些舊,但是也不妨礙我們去理解哪些優秀的設計例子。

3、設計規範指南

1)iOS 8 人機界面指南

[ISUX轉譯]iOS 8人機界面指南(一):UI設計基礎

[ISUX轉譯]iOS 8人機界面指南(二):設計策略

[ISUX轉譯]iOS 8人機界面指南(三):iOS技術(上)

[ISUX轉譯]iOS 8人機界面指南(三):iOS技術(下)

2)Material design

Material design非官方中文指導手冊1.0-UI中國

3)Apple Watch界面設計規範

http://topic.ui.cn/detail?tid=35

4、設計原則

1)易用性十大原則

《可用性工程》一書中有章節專門介紹,非常容易理解、也在設計中用的很多的十大原則。

2)移動端設計原則,文章推薦

很多前輩結合自己的項目經驗,總結了一些設計原則,用戶自查設計方案。也可以通過搜集一些實例,來理解設計原則是如何被應用的。

手機客戶端交互設計原則及信息展現方式

交互設計原則有哪些? - 用戶體驗設計

需要時顯示——論App中的功能可見性

Chrome 瀏覽器的哪些設計符合「Don"t Make Me Think」原則? - 用戶體驗設計

二、實戰能力的積累

理論知識可以看做是修鍊內功,實戰技能則是轉化為招式,也就是設計方案。作為新人,最基礎的是有輸出交互設計方案的能力。之後更多的是積累都在於如何提出易用性高、用戶滿意喜歡的設計方案。

1、交互設計輸出物知多少

1)流程圖

談談頁面流程圖(附案例)

2)線框圖

同樣是來自heidi三篇文章:

聊聊線框圖:那些必要的理論和前提-Heidi格物志

為線框圖多留點時間

聊聊線框圖:UED和PD對於線框圖不同的定位-Heidi格物志

3)交互說明文檔

如何寫一份交互說明文檔

交互設計詳細說明文檔

如何製作實用美觀的設計文檔

2、體驗優秀的設計

想了解優秀的設計,最靠譜的是去體驗、分拆、深挖優秀的作品,包括設計模式(界面排版)、交互流程、操作反饋、特殊場景的細節設計等等。

1)總結設計模式

設計師通常如何發現靈感?這個問題中elya推薦了很多設計模式類的網站,這是業界搜集的設計模式庫。除了看他人搜集的,還推薦自己也按照類似的分類方式多搜集設計模式。

設計師通常如何發現靈感? - elya 的回答

2)分任務體驗優秀的產品

選擇特定的任務,去體驗優秀的產品是如何完成這些任務的(交互流程)。比如,註冊、登錄、發照片、發微博、發語音、評論/回復 等等。

3)總結設計亮點

這些設計亮點可能歸結不到上面任意兩個方面,但是其他其他是這些設計亮點最能體現一個設計師的水平。比如我之前寫過微信發語音功能的設計亮點微信設計亮點(1):發語音,如何給予用戶實時的反饋 。為什麼要記錄?對我來說是好記性不如爛筆頭,放在心裡琢磨總沒有寫出來印象深刻。

最後推薦@曉生語錄 的一篇文章:交互設計如何提高專業能力 ,這也是我在入行初期讀過很多遍的文章,感興趣的朋友可以看看。

三、提出交互設計解決方案的能力

1、從子任務開始鍛煉

對學生來說,作品很重要。但是對新手而言,完成一個整體的產品設計可能有些難度。推薦從子任務的設計開始鍛煉,比如前面提到的註冊、登錄、發照片等等。真正區設計的時候,會發現有很多細節設計是平時體驗他人產品過程中容易遺漏的。這個時候可以回頭再留意那些細節,比較不同的產品設計,多問問自己為什麼他們要這麼設計,有何優缺點、有何取捨,而自己又該如何設計、為什麼這樣設計。

通過子任務的設計練習,對如何做交互設計已經有了一些提升之後,可以給自己布置一個完整的產品作業,比如實現某個idea解決用戶的某種需求。這個時候《用戶體驗五要素》的知識就可以派上用場了,嘗試從戰略層開始、一步步完成產品的需求分析、功能分析、原型設計,甚至視覺設計,最終完成你的完整的作品。

2、設計完整的產品

這個階段涉及到需求分析、導航設計、任務分解、界面排版、交互操作流程等等,再次推薦《破繭成蝶:用戶體驗設計師的成長之路》這本書,實用性非常高。

主要任務的線框圖完成之後,別忘了還有很多操作反饋、特殊場景的細節設計,《設計之下:搜狐新聞客戶端的用戶體驗設計》一書對於反饋提示總結的非常棒。

設計定稿前,別忘了自查設計方案,看是否有遺漏異常情況的設計,推薦文章—— 如何建立交互設計自查表

四、交互設計工具

工具的作用是用來表達自己的設計方案,初期用於討論、溝通想法時用紙幣來的最快最方便。軟體的好處是利於存檔、多人協作、傳遞。

1、Axure

雖然交互設計工具幾年來層出不窮,但是實用性最強的個人覺得還是Axure ,學習成本低、簡單好用、多平台通用。對於新手,前期可從排版開始練習畫線框圖,不用沉迷於做複雜的交互效果,因為工作中可能沒有時間做非常細膩的交互動效。當然,如果是給大領導演示方案,一些點擊跳轉還是有必要做的。

2、Origami

製作交互動效的工具,感興趣的童鞋可以學一學,前期的學習成本有點高。

3、Sketch

相比Photoshop,Sketch用來設計界面更輕便。

五、用研、視覺、前端、後台開發的了解

1、用戶研究

可以看看《贏在用戶》,市面上貌似買不到了,學校圖書館大概能借到。百度商業UED團隊的用戶研究工程師總結的14種經典的用研方法,推薦看看 用研方法傳遍中國

2、審美與視覺設計能力

我相信的一點是,當你看過足夠多的優秀的界面設計之後,審美、配色排版等能力是會隨之提升的。雖然我自己是學自動化——與設計完全不著邊的專業,但是這幾年積累讓我對自己的審美還是比較自信的,至少得到了合作的視覺設計師的認可。

為了鍛煉自己的視覺設計能力,我會做一些練習,比如我的個人網站(http://jinjuan.me)的界面設計就是我自己完成的。配色從Adobe Color CC挑選再微調,最終的效果至少符合我的喜好。

3、對前端開發、後台開發技術有一定理解

開發人員幫助我們實現設計方案,如何與他們高效溝通非常重要。雖然不需要會寫代碼,但是了解一些開發術語,知道前後台、資料庫之間的關係是最基礎的。

我的經歷是,畢業初期一年多的時間交互設計和前端開發都要做,對HTML、CSS比較熟悉,JavaScript有些了解。再加上自動化專業也有一些C編程經驗,所以與開發同事溝通起來倒沒啥障礙。不過每個產品的業務特點不同,仍然需要實時更新對新技術的理解。

六、軟實力的提升

以下幾點是我個人認為非常重要的幾個軟實力,早一點培養早一點受益。

1、時間管理

交互設計方面需要學習的知識非常多,如何評估優先順序、安排學習計劃非常關鍵。

2、知識管理

這幾年我是evernote的深度用戶,非常遺憾的是沒有更早使用它,所以推薦你選擇一款適合你的知識管理工具。關於知識管理,我的一點心得是別讓搜集的知識分散在各個角落(各個網盤、電腦硬碟、存儲工具),確保知識有統一存放入口,並有個統一的輸出存儲點。

如果沒有知識管理,沒有evernote,我可能也寫不出這篇文章。

3、善用搜索

你的很多疑問,前輩們可能已經給出了很多經典的回答,所以善用搜索。這裡一併感謝在我入行初期,貢獻、分享知識的前輩們 @elya 、 @Heidixie 、 @雅秋 、 @臭魚 、 @曉生 、 @00 、 @王閱微 、 @朱晨 等等,非常感謝!!!

4、多總結,形成自己的一套知識體系和工作方法

@張佳瑋 說「世上萬事,不過是一懶二拖三不讀書」,如果要補充一條就是「四不總結」 。很多時候我們對知識的理解都是零散的存在於腦海中。如果不去總結、不記錄下來,腦容量不夠時可能就遺忘了。

所以多總結、行程自己的一套知識體系和工作方法,對於任何一個職業都至關重要。

七、寫在最後

這篇文章雖然是針對非設計專業的學生,但是很多方面算是對我自己說的。我也仍然在路上,還有很多技能需要提升,願大家共同進步~~~


樓上幾位已經答得很全面,稍微補充一點我的看法。我BA, MA學的也是工業設計,畢業後再上了了交互設計MA課程。一年後去實習(學校傳統,一般2年課程中間會鼓勵學生去實習一年獲取行業實戰經驗),之後發現這個行業變化很快,很多東西未必一定要在學校學習。所以一隻腳進了門之後,我決定先開始工作,邊工作邊自學。

有人說看書沒用,我覺得對於一個剛入行的新手來說,看書/視頻/課程可能是最快上手的方法了。當然每個人的學習模式不一樣,不必強求。我自己比較偏向先看一些基礎的書(當然是有品質的,不是「7天精通photoshop」之流)。除了上面的推薦,我也建議可以看看"five simple steps" 和 "a book apart"系列,都是很不錯的書。

有一定方向和概念後,多動手實踐。

實踐到一定程度必然會有更多問題和瓶頸,這時候多去知乎,quora等高手雲集的地方交流。

多參加行業內的學術/社交活動,什麼IXDC啊之類的,可以幫助你了解業內動態,也可以認識不少人(這點我自己沒有做到,慚愧)。

有機會的話可以去大設計公司實習/工作一陣子,可以接觸到不少厲害的人。

雜食。交互設計本來就是一個交叉性很強的領域,所以對相關領域了解越多,對你越有幫助。比如視覺設計,typography,基本的前端,社會科學,設計調研,心理學等等。

保持好奇心,對身邊的新舊事物都有探究的動力。多問自己為什麼要這樣做,能不能用別的方式來改進。這點大概對於設計行業的人算是普世價值吧XD


我想說兩點比較無關的

一是定位:

交互設計的細分也很多,你可以研究人機工學理論、心理學,可以搞技術,可以做設計,可以做藝術家。最好的方法是嘗試和自己過去經驗比較接近的領域入手。

我自己是從電影 - 影視特效 - motion graphic - New media art 一步步了解交互設計的,每一個步之間都有很強的聯繫,循著這個線路,你才能發現你不同於別人的地方,你最優勢的點在哪裡。

二是設計思維:

我在大學裡混了兩年的設計課,最大的感觸是那些優秀學生的思維模式:追求美感、追求細節、觀察生活、獨立思考,這些特質最後會匯聚成一套有效的工作方法。所以lz有條件的話,去看看設計師們如何工作,對流程和理念有了了解,再學習具體的方法也不遲。


鏈接為本人的交互設計學習筆記,可贈與你查看,額,,,貌似百度網盤的鏈接上不了,你私信我吧。


這是我錄給新手的視頻,其中對設計的分類、交互行業現狀、交互設計師需要具備的能力、如何自學等問題都有回答。

視頻封面ui自我發展2視頻


我也是非設計專業出身的,

我覺得不是在校學習的話是很難做到非常系統性地學習,通過自學的話一樓王閱微所說的幾點都是很好的,另外還有一個很好的渠道是可以自己嘗試去做一些方案,例如在網上看到某個網站感覺做得不好的自己去做一些改進方案,嘗試把學習的理論東西結合實際方案,多試幾次就會對設計能力有提升了,

另外,我建議如果是想做職業的話,想辦法找到一個入行機會,在工作中學習是最快的。


首先非設計專業學習交互完全不比設計專業有劣勢,計算機和心理學,社會學最佳;其次在未來的很長一段時間內設計可以被產品設計所概括,因為你根本是在設計一個產品,最關鍵的是規則和商業畫布並非是界面交互易用性,這麼說吧:產品創造了某種生活方式,交互讓這種生活規則更單,更容易被理解。所以如果你想從事這行,建議關注更實際的商業案例和團隊,不要太多接觸學院派的形而上學,多看看一些一線團隊的成功案例和項目負責人的整體設計思路,本身不存在所謂的系統性,一切皆來自實戰累計,不要被書本忽悠。


給你推薦幾個好的設計網站 我也是在這幾個網站自學的

國內:http://www.zcool.com.cn http://www.iconfans.com 有不少的教程和線下活動

國外:http://dribbble.com 大牛很多


其實交互UI給了好多人夢想,還是感謝互聯網的發展,真正做好交互的沒幾個,但是之前用心做了啊


可以多想點子,多畫流程圖,試試一些原型工具,找到上手設計的感覺。


還好吧,交互設計更加註重一個人的邏輯思維能力,綜合能力,對於你會不會做所謂的設計沒多大關係,關鍵是興趣,興趣可以讓你堅持,讓你有動力去學習,這是一個跨界的時代。加油!


綜合資源: 優設-UISDC: 優秀網頁設計聯盟-SDC-網頁設計師交流平台 web,微信公眾號微博、qq群、zaker都有,

設計欣賞:http://ui.cn、http://zcool.com.cn 、Behance 、dribbble.com

資源不需要太多,求知慾和激情很重要


我只是一個大學實習的學生,接觸設計不是很長時間,了解了一些關於學習的方面的難處,也了解到很多人比如我就是沒有學習到自己熱愛的喜歡的專業,每天迷迷糊糊的過著糜爛的日子,這是很多現實生活中的真實情況,所以我就很想要一個學習的好平台能夠幫助到我們這些選擇自己喜愛的那些同學


不得不說總結的很全面,先去看看書,自己多去實踐才是王道!很謝謝樓主的建議!


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